Home KEGEREJAAN Pontianak akan gelar konferensi eksorsisme agar pelayanan Gereja itu diketahui semua pihak

Pontianak akan gelar konferensi eksorsisme agar pelayanan Gereja itu diketahui semua pihak

0

Eksorsisme

Untuk pertama kalinya di Indonesia akan dilakukan Konferensi Eksorsisme guna memperdalam pelayanan eksorsisme dalam tradisi Gereja Katolik kepada Imam secara khusus dan umat gerejani secara umum sehingga umat memiliki pengetahuan dan pemahaman yang tepat dan benar mengenai pelayanan itu dari segi ajaran iman, Kitab suci, liturgi, hukum Gereja, dan moralitas.

Pastor Mingdry Hanafi Tjipto OP, seorang imam Dominikan dari Indonesia yang berkarya di Pontianak mengatakan itu kepada PEN@ Katolik, 25 April 2019. “Tujuan khusus konferensi itu adalah mengajar khalayak publik gerejani secara umum yang berkeinginan untuk sekedar tahu atau mau belajar lebih dalam mengenai pelayanan eksorsisme,” tegasnya.

Dikatakan, selain memberikan pemahaman dasar teologis kepada pemimpin umat, pemimpin kelompok kategorial, intelektual Katolik dan pewarta umat tentang esensi pelayanan eksorsisme dalam Gereja Katolik, “kami berharap pelayanan eksorsisme diperluas  kepada para Imam dan kaum religius sehingga mereka bersedia terlibat dan mendapat pembekalan pelayanan eksorsisme ini atas ijin uskup di tempat mereka bertugas.”

Menurut Hukum Kanonik 1172  § 1, “Tak seorang pun dapat dengan legitim melakukan eksorsisme terhadap orang yang kerasukan, kecuali telah memperoleh izin khusus dan jelas dari Ordinaris wilayah.” Eksorsisme berasal exorcizare (Latin) yang berarti mengusir atau menghalau setan.

Menurut Pastor Mingdry, konferensi eksorsisme sangat didukung oleh Uskup Agung Pontianak Mgr Agustinus Agus dan bersedia menjadikan Pontianak sebagai tuan rumah. “Kami harapkan konferensi ini dihadiri oleh para imam, biarawan-biarawati, pemimpin umat awam seperti ketua lingkungan dan ketua wilayah, ketua kelompok kategorial seperti Perdhuki, Pukat, ME, Choice, Karismatik, Legio Maria dan ISKA, serta semua umat Katolik,” kata imam itu.

Dijelaskan oleh Pastor Mingdry yang kini bertugas sebagai anggota Yayasan Landak Bersatu yang menjalankan STKIP Pamane Talino di Ngabang, Kalimantan Barat, konferensi itu akan menghadirkan dua pembicara utama dari Kantor Eksorsisme Keuskupan Agung Manila, Filipina, yakni Ketua Eksorsis Keuskupan Agung Manila Pastor Jose  Francisco Syquia  dan Eksorsis Keuskupan Agung Manila Pastor Winston Cabading OP.

Pastor Syquia  adalah putra tertua kedua dari lima putra pasangan yang kaya almarhum Duta Besar Enrique Syquia dan Letica. Ia dibesarkan di North Forbes Park, Makati City, memasuki seminari tahun 1989 dan menyelesaikan pembinaan Seminari Tinggi San Carlos dan Seminari Pusat Universitas Santo Tomas (UST) tempat dia meraih gelar Sarjana Filsafat dan Magister Psikologi. Sarjana Teologi Suci dari Fakultas Eklesiastikal UST itu meraih Lisensiat Teologi Spiritual dari Angelicum di Roma. Keduanya diselesaikan dengan pujian magna cum laude.

Pastor Syquia bertugas sebagai konsultan di Komisi Visi dan Fenomena Keuskupan Agung Manila. Saat ini, ia menjadi Direktur Kantor Eksorsisme Keuskupan Agung Manila. Formator dan direktur rohani serta profesor di Seminari Tinggi San Carlos itu adalah penulis buku “Exorcism: Encounters with the Paranormal and the Occult.”

Selain Pastor Mingdry sendiri, imam-imam lain yang juga akan menjadi pembicara konferensi itu adalah Pastor Anton Silvanus sebagai Ketua Kantor Eksorsisme Keuskupan Agung Pontianak, Pastor Johanes Robini Marianto OP sebagai anggota Kantor Eksorsisme Keuskupan Agung Pontianak, Pastor Valentinus Bayu OP, Pastor Bernadus Boli Ujan SVD sebagai professor liturgi dari STFK Ledalero, dan Pastor Yohanes Driyanto sebagai Vikaris Yudisial Keuskupan Bogor.

Menurut Pastor Robini, eksorsis Keuskupan Agung Pontianak, eksorsisme adalah pelayanan Gereja yang sangat mulia dan merupakan tradisi pelayanan yang terintegral di dalam penginjilan. “Penebusan Kristus menghapus dosa asal dan membuat manusia lepas dari cengkeraman setan. Namun, akibat dosa asal ada luka dosa dan kecenderungan berbuat dosa dan inilah tempat si jahat gampang menggoda dan memainkan peranan,” jelas imam itu. (PEN@ Katolik/paul c pati)

Tidak ada komentar

Tinggalkan Pesan

Please enter your comment!
Please enter your name here

Efek Suara Mitologis Memperkuat Atmosfer Dramatis dalam Gates of OlympusCatatan MBG Membantu Mengevaluasi Strategi dan Variasi Hasil Gates of OlympusBonus Kilat Berantai Membentuk Perubahan Tempo dalam Gates of OlympusFreespin Starlight Princess Mengubah Ritme Permainan melalui Aktivasi Fitur KhususEfek Cahaya Kosmik Memperkuat Identitas Visual dan Fitur Bonus Starlight PrincessGame PG Soft Memperkenalkan Ragam Tema dan Mekanisme melalui Eksplorasi Awal PemainWild Perak Mahjong Ways Berperan dalam Pembentukan Kombinasi Simbol PermainanMahjong Wins Menjadi Pilihan Hiburan Digital untuk Mengisi Waktu SenggangRutinitas Sebelum Bermain Membentuk Cara Pengguna Memulai Sesi Game PG SoftDistribusi Simbol Mahjong Ways 2 Dapat Diamati melalui Frekuensi dan Urutan KemunculanRiset MBG Membandingkan Konsistensi Pola Sweet Bonanza pada Berbagai SesiRiset MBG Menganalisis Pola Freespin Fire Strike melalui Data Beberapa PutaranAnalisis Magma Mengamati Distribusi Simbol dan Variasi Pola dalam Sugar RushFluctometer dan Quantumeter RC1 Mengatur Dinamika Reaksi Simbol pada ReactoonzTiga Dewa Utama Membentuk Karakter dan Mekanisme Permainan Rise of OlympusTeknologi Mahjong Ways 2 Menghubungkan Respons Sistem dengan Alur PermainanKemudahan Akses Digital Dapat Meningkatkan Risiko Kebiasaan Judi Online BerulangPersiapan Sebelum Bermain Menunjukkan Perbedaan Kebiasaan Pengguna Game PG SoftMenggali Mekanisme Suara dalam Gates of Olympus untuk Pengalaman Lebih MendalamPeran Teknologi dalam Menganalisis Efektivitas Permainan Gates of OlympusKombinasi Fitur Girl Power Membentuk Variasi Interaksi Simbol pada Moon PrincessPerangkat Mobile Mengubah Cara Pengguna Berinteraksi dengan Game OnlinePerubahan Kebiasaan Bermain Menunjukkan Pergeseran Pola Interaksi Pengguna DigitalRencana Fleksibel Membantu Menjaga Pekerjaan Tetap Terstruktur saat Kondisi BerubahEkspektasi Realistis Membantu Mengevaluasi Perkembangan secara Lebih ObjektifScatter Beruntun Mahjong Ways Dapat Dianalisis melalui Perubahan Pola SimbolPengelolaan Sesi Mahjong Ways Membantu Menjaga Ritme Bermain Tetap TerkontrolPerubahan RTP Live Harian Perlu Dibaca sebagai Variasi Data, Bukan Prediksi HasilPutaran Otomatis Mahjong Ways 2 Dapat Diatur melalui Ritme dan Batas SesiWild Dinamis Mahjong Ways Berperan dalam Mekanisme Bonus dan Kombinasi SimbolKajian Bonanza Gold Membahas Asian Games 2026 melalui Beragam Perspektif DigitalMitos Populer Perlu Dibandingkan dengan Fakta melalui Penilaian yang KritisGangguan Aktivitas Harian Dapat Menjadi Tanda Kebiasaan Judi Online Mulai BermasalahKebiasaan Judi Online Berulang Dapat Memengaruhi Hubungan dan Lingkungan KeluargaJudi Online Dapat Memengaruhi Pola Pikir dan Pengelolaan Keuangan PribadiGirl Power MP1 Mengatur Interaksi Fitur Utama dalam Moon PrincessGrafis Mahjong Ways Berkembang mengikuti Standar Visual Permainan Digital ModernAntarmuka Mahjong Ways Berkembang Seiring Perubahan Pola Interaksi PenggunaPerilaku Pengguna dalam Mengoptimalkan Kombinasi Simbol di Mahjong WaysMahjong Ways Menonjol melalui Karakter Mekanisme dalam Hiburan Digital ModernMahjong Ways 2 Menggabungkan Respons Sistem, Animasi, dan Alur PermainanAnalisis Probabilitas dalam Distribusi Simbol Permainan Mahjong Ways 2Observasi Beberapa Sesi Membantu Membandingkan Ritme Permainan Mahjong Ways 2Game Mahjong PG Soft Berkembang melalui Diversifikasi Tema dan Konsep PermainanTanda Perubahan Pola Tingkah Laku dalam Judi Online Melalui Desain VisualStrategi Adaptif Membantu Menyesuaikan Keputusan saat Ritme Permainan BerubahFokus Pemain Mahjong Ways Dipengaruhi Pengelolaan Konsentrasi selama SesiBaccarat Digital Menunjukkan Variasi Hasil melalui Mekanisme Permainan yang KompleksData Harian Membantu Mengamati Variasi Kombinasi dalam Permainan DigitalVariansi Reactoonz Membentuk Perubahan Ritme dan Dinamika PermainanScatter dan Wild Dapat Dianalisis melalui Simulasi Probabilitas PermainanAktivitas Pemain Mahjong Ways Dapat Diamati melalui Respons Sistem DigitalEvolution Gaming Mengembangkan Infrastruktur Real Time untuk Mendukung Permainan DigitalRTP Membantu Memahami Karakter Matematis Permainan, Bukan Menentukan Arah HasilMahjong Ways 2 Dapat Dianalisis melalui Pola Permainan dan Informasi RTP LiveMahjong Ways Mengalami Perubahan Ritme antara Fase Awal dan Pertengahan SesiPola Fraktal Dapat Digunakan untuk Mengamati Keteraturan dalam Variasi Data PermainanHubungan Antara RTP dan Interaksi Pemain dalam Mahjong WaysDesain Visual Mahjong Ways Menonjolkan Detail Simbol sebagai Identitas PermainanMekanisme Mahjong Ways sebagai Representasi Tradisi dan Budaya TionghoaAdaptasi Resolusi Dinamis Menjaga Performa Grafis pada Beragam SmartphoneMahjong Wins 3 Memanfaatkan Efek Visual dalam Media InteraktifStrategi Cross-Platform Menyatukan Pengalaman Permainan pada Berbagai PerangkatSweet Bonanza 1000 Memanfaatkan Audio Adaptif dalam Media InteraktifSweet Bonanza Memanfaatkan Cloud Synchronization untuk Konsistensi AntarperangkatTeknologi Imersif Memperkaya Permainan Digital melalui Interaksi Lebih NaturalTinjauan Infrastruktur Cloud Menilai Dukungan terhadap Permainan MultiplatformTransisi Starlight Princess Memperhalus Perpindahan Elemen pada Antarmuka MobileVisualisasi Mahjong Wins 2 Memperjelas Informasi melalui Elemen InteraktifWild Bandito Memanfaatkan Kompresi Aset untuk Mempercepat PemuatanAkselerasi Mahjong Wins 2 Meningkatkan Efisiensi Rendering pada SmartphoneAksesibilitas Starlight Princess Menyesuaikan Kontrol untuk Beragam PenggunaAnalisa Cloud Gaming Menilai Efisiensi Pemrosesan pada Infrastruktur ModernBarometer Media Digital Mengukur Transformasi Pengalaman Interaktif PenggunaCloud Synchronization Menghubungkan Progres Permainan pada Ekosistem MultiperangkatEksklusif Gaming Interaktif Mengulas Perkembangan Media Digital MultiplatformEkspansi Kasino Online Menghubungkan Platform dengan Berbagai Perangkat DigitalEvaluasi Touch Response Mengukur Kecepatan Umpan Balik Antarmuka SmartphoneGame Digital Memanfaatkan Augmented Reality untuk Pengalaman Lebih ImersifGame Online Memanfaatkan Serverless Computing untuk Layanan Lebih FleksibelSinkronisasi Mahjong Wins 3 Menjaga Keselarasan Data Antarperangkat PenggunaStarlight Princess 1000 Memanfaatkan Animasi Responsif dalam Media InteraktifStrategi Cloud Gaming Mengurangi Ketergantungan Pemrosesan pada Perangkat LokalSweet Bonanza 1000 Memanfaatkan Audio Visual dalam Interaksi DigitalTouch Optimization Meningkatkan Akurasi Kontrol pada Antarmuka Game MobileVirtualisasi Layanan Memisahkan Komponen Sistem untuk Pengembangan Lebih FleksibelVisualisasi Mahjong Ways 2 Memperjelas Informasi melalui Elemen Grafis DinamisWebGL Rendering Menghadirkan Grafis Interaktif Langsung melalui Browser MobileWebSocket Interaktif Menjaga Pertukaran Data Dua Arah secara BerkelanjutanWild Bandito Mengintegrasikan Audio Adaptif dengan Interaksi Pengguna MobileAdaptasi Antarmuka Kontekstual Menyesuaikan Kontrol dengan Orientasi PerangkatAnalisis Performa Mobile Menilai Efisiensi Grafis pada Perangkat ModernBarometer Digitalisasi Game Mengukur Perkembangan Teknologi dalam Media InteraktifCaching Wild Bandito Menyimpan Elemen Digital untuk Akses Lebih CepatDesain Starlight Princess Menyatukan Animasi dengan Navigasi InteraktifDigitalisasi Mahjong Wins 3 Memperluas Pengalaman Permainan melalui MultiplatformEksklusif Mobile Gaming Mengulas Transformasi Kontrol pada Perangkat SentuhEkspansi Kasino Online Memperluas Kompatibilitas pada Berbagai Platform MobileEvaluasi Adaptive Streaming Mengukur Stabilitas Media pada Koneksi BerubahGame Digital Mengembangkan Mekanisme Interaksi melalui Sensor Perangkat Mobile
Exit mobile version