Home VATIKAN Alessandro Gisotti diangkat sebagai direktur sementara Kantor Pers Takhta Suci

Alessandro Gisotti diangkat sebagai direktur sementara Kantor Pers Takhta Suci

0
Paus Fransiskus dan Alessandro Gisotti. Foto Profil dari Twitter Alessandro Gisotti
Paus Fransiskus dan Alessandro Gisotti. Foto Profil dari Twitter Alessandro Gisotti

Paus Fransiskus menerima pengunduran diri Greg Burke dan Paloma García Ovejero sebagai Direktur dan Wakil Direktur Kantor Pers Vatikan dan mengangkat Alessandro Gisotti sebagai Direktur sementara Kantor Pers Vatikan.

Alessandro Gisotti lahir di Roma 44 tahun lalu. Hingga saat ini, pria yang sudah menikah dan memiliki dua anak itu bertugas sebagai Koordinator Media Sosial dari Dikasteri untuk Komunikasi.

Alessandro Gisotti adalah jurnalis profesional dan sarjana ilmu politik lulusan Universitas “La Sapienza” tahun 1999. Setahun kemudian dia mulai bekerja di Radio Vatikan dan menjadi Wakil Pemimpin Redaksi Radio Vatikan. Dia sudah mengikuti kegiatan-kegiatan tiga Paus terakhir, baik di Roma maupun dalam berbagai perjalanan apostolik internasional.

Dia pernah mengajar jurnalisme di Institut Jesuit Maximus di Roma, dan “Teori dan Teknik Jurnalisme” pada Universitas Kepausan Lateran. Dia pernah menulis beberapa artikel dan esai tentang komunikasi Gereja, termasuk “Dekalog Komunikator yang Baik menurut Paus Fransiskus” yang terbit tahun 2016 dengan kata pengantar oleh Uskup Agung Manila Kardinal Luis Antonio Tagle.

Dalam pernyataan setelah pengunduran diri Greg Burke dan Paloma García Ovejero, serta pengangkatan Alessandro Gisotti, Prefek Dikasteri Komunikasi Dr Paolo Ruffini, mengatakan:

“Saya telah mempelajari keputusan Greg Burke dan Paloma García Ovejero, dan penerimaan Paus Fransiskus atas pengunduran diri mereka. Dalam beberapa bulan bekerja bersama, saya dapat menghargai profesionalisme, kemanusiaan, dan iman mereka. Oleh karena itu, saya berterima kasih atas dedikasi mereka dalam menjalankan tugas selama ini. Hari ini, berhadapan dengan pilihan bebas mereka sendiri, saya hanya bisa menghargai keputusan yang mereka ambil. Greg dan Paloma (yang ditunjuk untuk tugas ini oleh pendahulu saya, Mgr Dario Edoardo Viganò) adalah Direktur dan Wakil Direktur pertama Kantor Pers setelah dimulainya reformasi sistem komunikasi Takhta Suci, yang diputuskan oleh Bapa Suci. Komitmen mereka yang signifikan telah banyak membantu langkah reformasi, yang pelaksanaannya saat ini, menurut mereka, membutuhkan pemberian pernyataan yang cepat, dalam semangat pelayanan kepada Gereja yang kita miliki bersama. Justru dengan semangat pelayanan dan kesetiaan kepada Bapa Suci maka saya sendiri akan meneruskan langkah kompleks reformasi penting ini. Tahun depan penuh dengan peristiwa-peristiwa penting yang membutuhkan upaya sangat besar dalam komunikasi. Saya sangat yakin bahwa Alessandro Gisotti, yang sampai sekarang bertugas sebagai Koordinator Media Sosial Dikasteri untuk Komunikasi, dan mantan Wakil Pemimpin Redaksi Radio Vatikan, akan mampu memandu Kantor Pers secara sementara, sembari menunggu struktur baru yang akan ditetapkan secepatnya.”

Selanjutnya Alessandro Gisotti menyatakan:

“Saya berterima kasih kepada Bapa Suci atas kepercayaan yang diberikan kepada saya di saat yang begitu sulit untuk komunikasi Takhta Suci. Saya menyerahkan diri saya dalam pengaturan sepenuhnya dari Prefek, Paolo Ruffini. Saya menghormati dan bersahabat dengan Greg Burke dan Paloma G Ovejero. Ikut dengan Prefek ini, saya berterima kasih kepada mereka atas pekerjaan mereka lakukan selama dua setengah tahun terakhir dalam memimpin Kantor Pers. Saya akan mencoba memenuhi tugas yang dipercayakan kepada saya dengan kemampuan terbaik saya, dengan semangat pelayanan kepada Gereja dan kepada Paus yang secara istimewa saya pelajari saat membantu Pastor Federico Lombardi selama hampir 20 tahun. Meskipun hanya sementara, saya tahu betul bahwa tugas saya sangat besar tuntutannya, tetapi saya terhibur karena tahu kehebatan kolega-kolega saya di Kantor Pers. Saya bisa menghargai profesionalisme dan dedikasi mereka dalam banyak kesempatan.”

Dalam tweet terpisah, yang diposting di akun Twitter pribadinya, Greg Burke mengatakan, “Paloma dan saya telah mengundurkan diri, efektif 1 Januari. Pada masa transisi komunikasi Vatikan ini, kami pikir sangatlah baik kalau Bapa Suci sepenuhnya bebas membentuk tim baru.”

“Saya memasuki Vatikan tahun 2012. Pengalamannya sangat menarik. Terima kasih, Paus Fransiskus. Un abrazo muy fuerte (peluk erat).”

“Tahun Baru, Petualangan Baru.”

Sepentara itu Paloma Garcia Ovejero men-tweet pesan berbahasa Spanyol yang berarti:

“Sebuah babak berlalu. Terima kasih Bapa Suci untuk dua setengah tahun ini! Terima kasih, Greg, atas kepercayaan Anda, kesabaran Anda, dan teladan Anda.”(PEN@ Katolik/paul c pati berdasarkan Vatican News)

Tidak ada komentar

Exit mobile version

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mahjong Ways 2 Menghadirkan Pola Interaksi Visual yang Menarik untuk Dipahami dari Sisi Desain

Mengapa Game Digital dengan Tema Klasik Masih Bisa Menarik Perhatian Generasi Pengguna Baru?

Mahjong Ways Memperlihatkan Bagaimana Unsur Tradisional Dapat Beradaptasi dengan Teknologi Hiburan

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Detail Pengalaman Bermain

Bagaimana Penggunaan Animasi dalam Game Digital Membantu Menyampaikan Informasi kepada Pengguna?

Mahjong Ways 2 Memiliki Mekanisme Pergantian Simbol yang Membentuk Alur Permainan Berbeda

Game Bertema Asia Memiliki Karakter Visual yang Berkembang Bersama Teknologi Digital Modern

Mengapa Tampilan Game Mobile yang Teratur Dapat Membantu Pengguna Mengenali Berbagai Fitur?

Mahjong Ways Menggunakan Pendekatan Desain yang Menghubungkan Nuansa Klasik dan Visual Modern

Teknologi Smartphone Membawa Perubahan pada Cara Game Digital Menampilkan Efek dan Detail Visual

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Penyajian Fitur yang Menarik Dilihat dari Sudut Pandang Desain Informasi

Mengapa Pengalaman Pertama Saat Membuka Game Mobile Bisa Memengaruhi Kesan Pengguna?

Mahjong Ways dan Penggunaan Tema Mahjong dalam Membentuk Karakter Hiburan Digital Modern

Game Digital Semakin Memperhatikan Detail Kecil yang Sering Luput dari Perhatian Pengguna

Bagaimana Pengembang Game Mobile Menentukan Informasi yang Perlu Ditampilkan di Layar Utama?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Mekanisme Permainan dan Respons Visual di Layar

Perkembangan Game Smartphone Membuat Desain Antarmuka Perlu Menyesuaikan Berbagai Cara Penggunaan

Mengapa Konsistensi Tampilan Menjadi Salah Satu Faktor Penting dalam Pengalaman Game Digital?

Mahjong Ways Menghadirkan Interpretasi Modern dari Tema Klasik yang Sudah Lama Dikenal

Game Digital dengan Tampilan Menarik Tetap Membutuhkan Sistem Navigasi yang Mudah Dipahami

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Bagaimana Efek Visual Dapat Mengubah Cara Pengguna Mengikuti Permainan

Mengapa Game Digital dengan Konsep Sederhana Bisa Memiliki Karakter yang Mudah Diingat?

Mahjong Ways Menampilkan Adaptasi Permainan Tradisional dalam Bentuk Hiburan Berbasis Teknologi

Perkembangan Game Mobile Membawa Perubahan pada Cara Informasi Ditampilkan kepada Pengguna

Bagaimana Penggunaan Ruang Kosong dalam Desain Game Membantu Menjaga Kejelasan Tampilan?

Mahjong Ways 2 Memiliki Rangkaian Animasi yang Berkaitan dengan Perubahan Kondisi Permainan

Game Bertema Budaya Asia Menghadirkan Pendekatan Visual yang Berbeda dari Game Modern Lainnya

Mengapa Desain Antarmuka Game Digital Perlu Mempertimbangkan Kebiasaan Pengguna Baru?

Mahjong Ways dan Cara Penggunaan Elemen Dekoratif Membantu Membangun Identitas Permainan

Teknologi Game Smartphone Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Keseimbangan Visual dan Performa

Kasino Online dan Fenomena Pergeseran Hiburan dari Ruang Fisik ke Layar Digital

Mengapa Kecepatan Permainan Kasino Digital Dapat Memengaruhi Pengambilan Keputusan?

Di Balik Kemudahan Kasino Online, Bagaimana Pengguna Memahami Nilai Uang?

Kasino Digital dalam Perbincangan tentang Etika Teknologi dan Tanggung Jawab Platform

Ketika Hiburan Kasino Online Bersinggungan dengan Kesehatan Finansial Masyarakat

Bagaimana Fitur Interaktif Kasino Digital Memengaruhi Perhatian Pengguna?

Menelusuri Perubahan Cara Masyarakat Memandang Kasino Online di Era Informasi

Kasino Online dan Tantangan Mengenali Informasi yang Terlihat Meyakinkan

Mengapa Riwayat Permainan Tidak Bisa Menjamin Hasil Berikutnya di Kasino Digital?

Fenomena Kasino Berbasis Internet dan Pentingnya Kesadaran terhadap Waktu Layar

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Bagaimana Desain Permainan Dapat Menyampaikan Informasi Tanpa Banyak Teks

Mengapa Mahjong Ways Memiliki Tampilan yang Terasa Akrab meski Menggunakan Teknologi Game Modern?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Waktu Muat dan Kelancaran Aplikasi

Mahjong Ways 2 dan Cara Efek Cascade Membentuk Rangkaian Perubahan yang Terlihat di Layar

Game Digital Bertema Asia Tidak Hanya Mengandalkan Ornamen tetapi Juga Pemilihan Suasana Visual

Bagaimana Desain Game Mobile Membantu Pengguna Mengenali Fitur Baru tanpa Penjelasan Panjang?

Mahjong Ways Menghadirkan Kesan Tradisional melalui Perpaduan Motif, Warna, dan Tata Letak

Mengapa Perubahan Kecil pada Antarmuka Bisa Memengaruhi Kenyamanan Pengguna Game Digital?

Teknologi Game Mobile Terus Berkembang dan Membawa Tantangan Baru dalam Pengelolaan Animasi

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Pentingnya Keteraturan Visual dalam Menampilkan Mekanisme Permainan

Mahjong Ways 2 Memiliki Sistem Pergantian Simbol yang Membuat Alur Visual Terlihat Berbeda

Mengapa Detail Latar Belakang dalam Mahjong Ways Ikut Membentuk Suasana Permainan?

Game Digital Bertema Asia Memiliki Cara Menarik dalam Memadukan Cerita Budaya dan Desain Modern

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Efek Animasi dan Informasi yang Muncul di Layar

Perubahan Tren Game Mobile Membuat Desain Sederhana Kembali Menjadi Perhatian Pengembang

Bagaimana Mahjong Ways Menggunakan Komposisi Warna untuk Memperkuat Nuansa Tradisional?

Game Digital Kini Semakin Memperhatikan Cara Pengguna Memahami Informasi dalam Waktu Singkat

Mahjong Ways 2 dan Peran Transisi Visual dalam Menjaga Alur Permainan Tetap Mudah Diikuti

Mengapa Penggunaan Ornamen Klasik dalam Game Modern Tidak Selalu Terlihat Ketinggalan Zaman?

Perkembangan Desain Game Mobile Menunjukkan Pentingnya Keseimbangan antara Detail dan Kenyamanan

Mahjong Ways 2 Memiliki Detail Mekanisme yang Tidak Selalu Terlihat dari Tampilan Awalnya

Mengapa Mahjong Ways Masih Menjadi Contoh Menarik dalam Pembahasan Desain Game Bertema Asia?

Mahjong Ways 2 dan Cara Efek Berantai Membentuk Urutan Perubahan di Dalam Permainan

Tampilan Mahjong Ways Memperlihatkan Bagaimana Unsur Klasik Bisa Menyatu dengan Teknologi Modern

Ada Alasan Mengapa Animasi dalam Mahjong Ways 2 Dibuat Selaras dengan Pergantian Simbol

Mahjong Ways Menggunakan Pendekatan Visual yang Membuat Tema Permainannya Mudah Dikenali

Bagaimana Mahjong Ways 2 Menyajikan Perubahan Multiplier sebagai Bagian dari Informasi Permainan?

Mahjong Ways dan Hubungan antara Desain Simbol dengan Cara Pengguna Memahami Tampilan Game

Mengapa Efek Visual dalam Mahjong Ways 2 Menjadi Bagian Penting dari Penyajian Mekanisme?

Mahjong Ways Memperlihatkan Peran Detail Ornamen dalam Membangun Suasana Game Digital

Game Mobile Semakin Mudah Diakses tetapi Pengembang Masih Menghadapi Tantangan Desain

Mengapa Kecepatan Respons Menjadi Bagian Penting dalam Pengalaman Game Digital Modern?

Perkembangan Game Smartphone Membawa Perubahan pada Cara Pengguna Mengenali Fitur Permainan

Di Balik Game Digital yang Terlihat Sederhana, Ada Banyak Pertimbangan dalam Merancang Antarmuka

Bagaimana Teknologi Layar Sentuh Memengaruhi Cara Pengembang Menyusun Kontrol Game Mobile?

Game Digital Modern Mulai Memberikan Perhatian Lebih pada Kenyamanan Pengguna dengan Perangkat Berbeda

Mengapa Informasi yang Terlalu Padat Bisa Membuat Tampilan Game Mobile Sulit Dipahami?

Perkembangan Industri Game Digital Membuka Peluang Baru bagi Desainer Visual dan Pengembang

Bagaimana Komunitas Online Membentuk Persepsi Pengguna terhadap Game yang Sedang Populer?

Game Mobile Terus Berubah Mengikuti Teknologi tetapi Kebutuhan Pengguna Tetap Menjadi Pertimbangan

Kasino Online dan Fenomena Perubahan Pola Konsumsi Hiburan di Era Internet

Mengapa Informasi tentang Risiko Kasino Digital Sering Terabaikan Pengguna?

Di Balik Sistem Bonus Kasino Online, Ada Mekanisme yang Perlu Dipahami

Kasino Digital dan Tantangan Menjaga Kendali Diri di Tengah Akses Tanpa Batas

Bagaimana Tampilan Visual Kasino Online Membentuk Persepsi terhadap Permainan?

Ketika Teknologi Kasino Digital Berkembang Lebih Cepat dari Pemahaman Pengguna

Kasino Online dalam Sorotan Perubahan Kebiasaan Transaksi Masyarakat Digital

Mengenali Bias Psikologis yang Memengaruhi Penilaian Peluang di Kasino Online

Kasino Berbasis Internet dan Pentingnya Memahami Jejak Aktivitas Digital

Mengapa Edukasi Risiko Finansial Semakin Relevan dalam Fenomena Kasino Online?