Home RENUNGAN Paus dalam Misa: Yesus mengundang kita ke perjamuan Kerajaan Allah

Paus dalam Misa: Yesus mengundang kita ke perjamuan Kerajaan Allah

0
Paus Fransiskus  pada Misa harian di  Casa Santa Marta  (Vatican Media)
Paus Fransiskus pada Misa harian di Casa Santa Marta (Vatican Media)

Kerajaan Allah sering dilihat sebagai perjamuan. Yesus mengundang kita untuk bersama-Nya di pesta itu – tetapi, Paus bertanya, seberapa sering kita membuat alasan untuk menolak undangan-Nya? Yesus, kata Paus Fransiskus, adalah baik, dan memberikan kepada kita kesempatan kedua, tetapi Ia juga adil.

Bacaan Injil, Selasa, 6 November 2018, Luk. 14:15-24 adalah tentang perjamuan yang diselenggarakan oleh salah satu orang Farisi terkemuka. Yesus diundang pada perjamuan itu. Injil hari Senin menceritakan bagaimana, pada sebuah jamuan makan, Yesus menyembuhkan orang yang sakit, dan mengamati banyak tamu berusaha menduduki tempat paling menonjol. Tuhan Yesus memberitahukan kepada tuan rumah-Nya bahwa dia seharusnya mengundang orang yang paling membutuhkan untuk makan bersamanya, mereka yang tidak dapat membalasnya.

Bacaan hari Selasa ini melanjutkan catatan Injil perjamuan itu. Pada titik tertentu dalam pesta itu, salah seorang yang hadir berkata, “Berbahagialah orang yang akan dijamu dalam Kerajaan Allah.”

Paus Fransiskus menggambarkannya sebagai bagian dari penolakan ganda. Dalam Injil, Yesus menanggapinya dengan perumpamaan tentang orang yang mengadakan perjamuan besar, dan mengundang banyak orang. Pelayannya mengatakan kepada para undangan, “Marilah, sebab segala sesuatu sudah siap.’ Tetapi satu demi satu mereka semua meminta maaf.” Selalu ada permintaan maaf, kata Paus. “Mereka meminta maaf. Meminta maaf adalah kata sopan yang kita gunakan agar tidak mengatakan, ‘Saya menolak.’”

Maka tuan itu kemudian menyuruh para pelayannya untuk “bawalah kemari orang-orang miskin dan orang-orang cacat dan orang-orang buta dan orang-orang lumpuh.”

Bagian ini, kata Paus, diakhiri dengan penolakan kedua, yang ini dari mulut Yesus sendiri: Kalau seseorang menolak Yesus, “Tuhan menunggu mereka, memberi mereka kesempatan kedua, bahkan mungkin ketiga, keempat, kelima … Tetapi pada akhirnya, Dia menolak mereka.”

Dan penolakan ini membuat kita berpikir tentang diri kita sendiri, tentang saat-saat Yesus memanggil kita; memanggil kita untuk merayakan bersama-Nya, untuk dekat dengan-Nya, untuk mengubah kehidupan kita. Pikirkan tentang mengundang teman-teman terdekat–Nya dan mereka menolak! Kemudian Ia mencari orang sakit… dan mereka datang; mungkin ada yang menolak. Berapa kali kita sudah mendengar panggilan Yesus untuk datang kepada-Nya, untuk melakukan pekerjaan amal kasih, untuk berdoa, untuk berjumpa dengan-Nya, dan kita berkata: “Maafkan saya, Tuhan, saya sibuk, saya tidak punya waktu. Ya, besok [hari ini] saya tidak bisa … ” Dan Yesus tetap di sana.

Paus Fransiskus meminta kita merenungkan seberapa sering kita juga meminta Yesus untuk memaafkan kita ketika “Dia memanggil kita untuk bertemu dengan Dia, untuk berbicara dengan-Nya, untuk ngobrol enak.” “Kita juga, menolak Dia.” Paus pun mengatakan:

Masing-masing kita hendaknya berpikir: Dalam kehidupan saya, sudah berapa kali saya merasakan inspirasi Roh Kudus untuk melakukan pekerjaan amal kasih, untuk berjumpa dengan Yesus dalam karya amal kasih itu, untuk pergi berdoa, untuk mengubah hidup kalian dalam hal ini, dalam hal yang yang tidak berjalan dengan baik ini? Dan saya selalu menemukan alasan untuk meminta maaf, untuk menolak.

Akhirnya Paus mengatakan, yang tidak menolak Yesus, dan yang tidak ditolak oleh-Nya, akan masuk Kerajaan Allah. Tetapi Bapa Suci memperingatkan mereka yang memikirkan diri mereka sendiri, “Yesus sangat baik, pada akhirnya Dia mengampuni segala sesuatu”

Ya, Ia baik, Ia berbelaskasih – Ia murah hati, tetapi Ia juga adil. Dan jika kalian tutup pintu hati kalian dari dalam, Ia tidak dapat membukanya, karena Ia sangat menghormati hati kita. Menolak Yesus adalah menutup pintu dari dalam, dan Dia tidak bisa masuk.

Akhirnya, Paus merenungkan satu poin terakhir: Yesus sendirilah yang membayar pesta itu. Dalam Bacaan Pertama, Santo Paulus mengungkapkan biaya perjamuan itu, dengan berbicara tentang Yesus, yang “mengosongkan diri-Nya, mengambil rupa seorang hamba, merendahkan diri-Nya dan taat sampai mati, bahkan sampai mati di kayu Salib.” Yesus, kata Paus, “membayar untuk pesta itu dengan hidup-Nya.”

“Dan saya katakan, ‘Tidak bisa,’” Paus Fransiskus mengakhiri homili. “Semoga Tuhan memberikan kepada kita rahmat untuk memahami misteri kekerasan hati, keras kepala, penolakan ini, dan [memberi kepada kita] rahmat untuk menangis.” (PEN@ Katolik/paul c pati, berdasarkan tulisan Adriana Masotti dari Vatican News)

Tidak ada komentar

Exit mobile version

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Kasino Online dan Perubahan Cara Masyarakat Memahami Hiburan Berbasis Teknologi

Mengapa Efek Suara dalam Kasino Digital Bisa Memengaruhi Persepsi Pengguna?

Fenomena Kasino Online di Tengah Meningkatnya Kebutuhan Literasi Media

Bagaimana Sistem Hadiah Virtual Membentuk Pengalaman Pengguna Kasino Digital?

Kasino Digital dan Perdebatan tentang Batas antara Hiburan dan Risiko Keuangan

Di Balik Kemudahan Registrasi Kasino Online, Ada Aspek Privasi yang Perlu Diperhatikan

Ketika Desain Permainan Kasino Digital Membuat Waktu Terasa Berjalan Lebih Cepat

Mengenali Pengaruh Cerita Kemenangan terhadap Pandangan Masyarakat tentang Kasino Online

Kasino Online dalam Sorotan Perkembangan Sistem Verifikasi Identitas Digital

Mengapa Informasi Peluang Permainan Perlu Disampaikan secara Jelas di Kasino Digital?

Mahjong Ways 2 Menghadirkan Pola Interaksi Visual yang Menarik untuk Dipahami dari Sisi Desain

Mengapa Game Digital dengan Tema Klasik Masih Bisa Menarik Perhatian Generasi Pengguna Baru?

Mahjong Ways Memperlihatkan Bagaimana Unsur Tradisional Dapat Beradaptasi dengan Teknologi Hiburan

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Detail Pengalaman Bermain

Bagaimana Penggunaan Animasi dalam Game Digital Membantu Menyampaikan Informasi kepada Pengguna?

Mahjong Ways 2 Memiliki Mekanisme Pergantian Simbol yang Membentuk Alur Permainan Berbeda

Game Bertema Asia Memiliki Karakter Visual yang Berkembang Bersama Teknologi Digital Modern

Mengapa Tampilan Game Mobile yang Teratur Dapat Membantu Pengguna Mengenali Berbagai Fitur?

Mahjong Ways Menggunakan Pendekatan Desain yang Menghubungkan Nuansa Klasik dan Visual Modern

Teknologi Smartphone Membawa Perubahan pada Cara Game Digital Menampilkan Efek dan Detail Visual

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Penyajian Fitur yang Menarik Dilihat dari Sudut Pandang Desain Informasi

Mengapa Pengalaman Pertama Saat Membuka Game Mobile Bisa Memengaruhi Kesan Pengguna?

Mahjong Ways dan Penggunaan Tema Mahjong dalam Membentuk Karakter Hiburan Digital Modern

Game Digital Semakin Memperhatikan Detail Kecil yang Sering Luput dari Perhatian Pengguna

Bagaimana Pengembang Game Mobile Menentukan Informasi yang Perlu Ditampilkan di Layar Utama?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Mekanisme Permainan dan Respons Visual di Layar

Perkembangan Game Smartphone Membuat Desain Antarmuka Perlu Menyesuaikan Berbagai Cara Penggunaan

Mengapa Konsistensi Tampilan Menjadi Salah Satu Faktor Penting dalam Pengalaman Game Digital?

Mahjong Ways Menghadirkan Interpretasi Modern dari Tema Klasik yang Sudah Lama Dikenal

Game Digital dengan Tampilan Menarik Tetap Membutuhkan Sistem Navigasi yang Mudah Dipahami

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Bagaimana Efek Visual Dapat Mengubah Cara Pengguna Mengikuti Permainan

Mengapa Game Digital dengan Konsep Sederhana Bisa Memiliki Karakter yang Mudah Diingat?

Mahjong Ways Menampilkan Adaptasi Permainan Tradisional dalam Bentuk Hiburan Berbasis Teknologi

Perkembangan Game Mobile Membawa Perubahan pada Cara Informasi Ditampilkan kepada Pengguna

Bagaimana Penggunaan Ruang Kosong dalam Desain Game Membantu Menjaga Kejelasan Tampilan?

Mahjong Ways 2 Memiliki Rangkaian Animasi yang Berkaitan dengan Perubahan Kondisi Permainan

Game Bertema Budaya Asia Menghadirkan Pendekatan Visual yang Berbeda dari Game Modern Lainnya

Mengapa Desain Antarmuka Game Digital Perlu Mempertimbangkan Kebiasaan Pengguna Baru?

Mahjong Ways dan Cara Penggunaan Elemen Dekoratif Membantu Membangun Identitas Permainan

Teknologi Game Smartphone Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Keseimbangan Visual dan Performa

Kasino Online dan Fenomena Pergeseran Hiburan dari Ruang Fisik ke Layar Digital

Mengapa Kecepatan Permainan Kasino Digital Dapat Memengaruhi Pengambilan Keputusan?

Di Balik Kemudahan Kasino Online, Bagaimana Pengguna Memahami Nilai Uang?

Kasino Digital dalam Perbincangan tentang Etika Teknologi dan Tanggung Jawab Platform

Ketika Hiburan Kasino Online Bersinggungan dengan Kesehatan Finansial Masyarakat

Bagaimana Fitur Interaktif Kasino Digital Memengaruhi Perhatian Pengguna?

Menelusuri Perubahan Cara Masyarakat Memandang Kasino Online di Era Informasi

Kasino Online dan Tantangan Mengenali Informasi yang Terlihat Meyakinkan

Mengapa Riwayat Permainan Tidak Bisa Menjamin Hasil Berikutnya di Kasino Digital?

Fenomena Kasino Berbasis Internet dan Pentingnya Kesadaran terhadap Waktu Layar

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Bagaimana Desain Permainan Dapat Menyampaikan Informasi Tanpa Banyak Teks

Mengapa Mahjong Ways Memiliki Tampilan yang Terasa Akrab meski Menggunakan Teknologi Game Modern?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Waktu Muat dan Kelancaran Aplikasi

Mahjong Ways 2 dan Cara Efek Cascade Membentuk Rangkaian Perubahan yang Terlihat di Layar

Game Digital Bertema Asia Tidak Hanya Mengandalkan Ornamen tetapi Juga Pemilihan Suasana Visual

Bagaimana Desain Game Mobile Membantu Pengguna Mengenali Fitur Baru tanpa Penjelasan Panjang?

Mahjong Ways Menghadirkan Kesan Tradisional melalui Perpaduan Motif, Warna, dan Tata Letak

Mengapa Perubahan Kecil pada Antarmuka Bisa Memengaruhi Kenyamanan Pengguna Game Digital?

Teknologi Game Mobile Terus Berkembang dan Membawa Tantangan Baru dalam Pengelolaan Animasi

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Pentingnya Keteraturan Visual dalam Menampilkan Mekanisme Permainan

Mahjong Ways 2 Memiliki Sistem Pergantian Simbol yang Membuat Alur Visual Terlihat Berbeda

Mengapa Detail Latar Belakang dalam Mahjong Ways Ikut Membentuk Suasana Permainan?

Game Digital Bertema Asia Memiliki Cara Menarik dalam Memadukan Cerita Budaya dan Desain Modern

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Efek Animasi dan Informasi yang Muncul di Layar

Perubahan Tren Game Mobile Membuat Desain Sederhana Kembali Menjadi Perhatian Pengembang

Bagaimana Mahjong Ways Menggunakan Komposisi Warna untuk Memperkuat Nuansa Tradisional?

Game Digital Kini Semakin Memperhatikan Cara Pengguna Memahami Informasi dalam Waktu Singkat

Mahjong Ways 2 dan Peran Transisi Visual dalam Menjaga Alur Permainan Tetap Mudah Diikuti

Mengapa Penggunaan Ornamen Klasik dalam Game Modern Tidak Selalu Terlihat Ketinggalan Zaman?

Perkembangan Desain Game Mobile Menunjukkan Pentingnya Keseimbangan antara Detail dan Kenyamanan

Mahjong Ways 2 Memiliki Detail Mekanisme yang Tidak Selalu Terlihat dari Tampilan Awalnya

Mengapa Mahjong Ways Masih Menjadi Contoh Menarik dalam Pembahasan Desain Game Bertema Asia?

Mahjong Ways 2 dan Cara Efek Berantai Membentuk Urutan Perubahan di Dalam Permainan

Tampilan Mahjong Ways Memperlihatkan Bagaimana Unsur Klasik Bisa Menyatu dengan Teknologi Modern

Ada Alasan Mengapa Animasi dalam Mahjong Ways 2 Dibuat Selaras dengan Pergantian Simbol

Mahjong Ways Menggunakan Pendekatan Visual yang Membuat Tema Permainannya Mudah Dikenali

Bagaimana Mahjong Ways 2 Menyajikan Perubahan Multiplier sebagai Bagian dari Informasi Permainan?

Mahjong Ways dan Hubungan antara Desain Simbol dengan Cara Pengguna Memahami Tampilan Game

Mengapa Efek Visual dalam Mahjong Ways 2 Menjadi Bagian Penting dari Penyajian Mekanisme?

Mahjong Ways Memperlihatkan Peran Detail Ornamen dalam Membangun Suasana Game Digital

Game Mobile Semakin Mudah Diakses tetapi Pengembang Masih Menghadapi Tantangan Desain

Mengapa Kecepatan Respons Menjadi Bagian Penting dalam Pengalaman Game Digital Modern?

Perkembangan Game Smartphone Membawa Perubahan pada Cara Pengguna Mengenali Fitur Permainan

Di Balik Game Digital yang Terlihat Sederhana, Ada Banyak Pertimbangan dalam Merancang Antarmuka

Bagaimana Teknologi Layar Sentuh Memengaruhi Cara Pengembang Menyusun Kontrol Game Mobile?

Game Digital Modern Mulai Memberikan Perhatian Lebih pada Kenyamanan Pengguna dengan Perangkat Berbeda

Mengapa Informasi yang Terlalu Padat Bisa Membuat Tampilan Game Mobile Sulit Dipahami?

Perkembangan Industri Game Digital Membuka Peluang Baru bagi Desainer Visual dan Pengembang

Bagaimana Komunitas Online Membentuk Persepsi Pengguna terhadap Game yang Sedang Populer?

Game Mobile Terus Berubah Mengikuti Teknologi tetapi Kebutuhan Pengguna Tetap Menjadi Pertimbangan

Kasino Online dan Fenomena Perubahan Pola Konsumsi Hiburan di Era Internet

Mengapa Informasi tentang Risiko Kasino Digital Sering Terabaikan Pengguna?

Di Balik Sistem Bonus Kasino Online, Ada Mekanisme yang Perlu Dipahami

Kasino Digital dan Tantangan Menjaga Kendali Diri di Tengah Akses Tanpa Batas

Bagaimana Tampilan Visual Kasino Online Membentuk Persepsi terhadap Permainan?

Ketika Teknologi Kasino Digital Berkembang Lebih Cepat dari Pemahaman Pengguna

Kasino Online dalam Sorotan Perubahan Kebiasaan Transaksi Masyarakat Digital

Mengenali Bias Psikologis yang Memengaruhi Penilaian Peluang di Kasino Online

Kasino Berbasis Internet dan Pentingnya Memahami Jejak Aktivitas Digital

Mengapa Edukasi Risiko Finansial Semakin Relevan dalam Fenomena Kasino Online?