Home NUSANTARA Paduan Suara Anak Kaltim tidak berdoa untuk menjadi juara Pesparani I di...

Paduan Suara Anak Kaltim tidak berdoa untuk menjadi juara Pesparani I di Ambon

0
Paduan Suara anak Kaltim saat tampil di Pesparani I Ambon. Ingrid Patty (paling kiri). Ist
Paduan Suara anak Kaltim saat tampil di Pesparani I Ambon. Ingrid Patty (paling kiri). Ist.

Ketika Paduan Suara Anak (PSA) Kaltim mempersiapkan diri dan tampil di panggung lomba Pesparani I di Ambon, menurut pelatih dan konduktornya, Ingrid Patty, anak-anak tidak berdoa kepada Tuhan untuk menjadi juara, karena pastor yang mendampingi mengatakan “tidak perlu berdoa kepada Tuhan untuk menjadi juara.”

Semua peserta berdoa seperti itu, kata Ingrid mengutip imam itu, “maka jangan membuat Tuhan bingung harus memilih siapa yang juara, tetapi  berdoalah untuk diberi kekuatan agar dapat mempersembahkan kembali talenta yang sudah Tuhan berikan.”

Tapi saat pemenang diumumkan 1 November 2018, ternyata Provinsi Kaltim, yang mengikuti semua 12 kategori, menjadi Juara Umum Pesparani I Ambon dan salah satu juaranya adalah PSA. Menurut situs Pemerintah Provinsi Maluku http://www.malukuprov.go.id/, “Total nilai yang diraih Kalimantan Timur 299 point. Perolehan point itu gabungan dari point champion (25), perolehan medali emas (25) dan partisipasi mata lomba (2). Kaltim memperoleh nilai tertinggi di empat kategori lomba, yakni Cerdas Cermat Remaja dengan nilai 2.500, Bertutur Kitab Suci nilai 2.585, Mazmur Anak nilai 83,95 dan Paduan Suara Anak nilai 85,92.

Memang, sesuai permintaan imam itu, lanjut Ingrid, “anak-anak tidak menganggap Pesparani ini sebagai pertandingan untuk mengalahkan yang lain, tetapi berlomba untuk menyanyi yang baik, memuji Tuhan dengan segenap hati,” kata Ingrid kepada PEN@ Katolik 3 Oktober 2018, seraya menegaskan bahwa “anak-anak PSA sudah menyanyi dengan baik, tulus dan ikhlas, dari hati yang paling dalam.”

Para anggota PSA itu bersama pelatih, Ingrid dan suaminya Nico Karyadi, sudah pulang ke Balikpapan saat pengumuman itu. Meskipun demikian, Ingrid mengaku “euforia kebahagiaan tercermin dari ramainya pesan WA yang terus menerus sejak malam itu hingga esok harinya, serta ucapan selamat dari umat Katolik di Balikpapan.”

PSA Katim memang gabungan siswa-siswi SD Katolik Santa Theresia dan SMP Katolik Santo Mikail Balikpapan di bawah naungan Yayasan Budi Bakti Karya MASF. Kelompok itu dibentuk sejak 2016 dengan nama Nickyta Children Choir (NCC) dengan pelatih suami isteri itu.

Selain sering mengisi tugas koor di gereja, tahun 2017 NCC berhasil menjadi juara 1 pada seleksi untuk Pesparani dan Pesparawi, maka sebelum berangkat ke Ambon di tahun ini NCC juga diutus mewakili PSA Katim pada Pesparawi 2018 di Pontianak dengan hasil Gold 5.

Ingrid senang karena hasil Pesparani itu adalah “hadiah bagi anak-anak yang begitu antusias saat latihan, walaupun waktu latihan sangat terbatas, karena harus menunggu pulang sekolah pukul 15.00.” Waktu latihan, lanjutnya, minimal dua jam “karena jika kelamaan, anak-anak terlalu lelah setelah belajar.” Pada hari Sabtu dan Minggu atau libur mereka bisa berlatih selama tiga jam.

Ingrid bersyukur karena tidak sulit mengumpulkan anak-anak yang bersekolah dalam satu kompleks, “apalagi ada dukungan maksimal dari orangtua, termasuk pendampingan saat anak-anak harus latihan lebih lama dengan menyiapkan konsumsi, karena kami tidak secara khusus menyiapkannya.”

Ingrid pun tidak merasa ada dukanya dalam persiapan itu, “karena anak-anak sangat senang bernyanyi, karena yang dipilih adalah anak-anak yang terlibat dalam ekstra kurikuler vokal, baik SD dan SMP.”

Kesulitan pun semakin tidak kelihatan karena “kebetulan kami berdua suami-istri bisa menggunakan waktu di rumah untuk berdiskusi tentang lagu-lagu yang mereka nyanyikan.” Apalagi, dalam sebulan, dua kali mereka pernah mendatangkan pelatih Diani Riani Sitompul dari Jakarta “untuk memoles dikit.”

Menurut Ingrid, pakaian PSA dalam Pesparani juga menjadi simbol melodi lagu, dengan nuansa Batak, Bali dan Dayak. PSA Kaltim tampil dengan lagu “Dalam Perjamuan” (wajib) dan “Puji Tuhan Allahmu.” Dalam melodi lagu terakhir itu, jelas Ingrid, terdengar gaya Bali berupa bunyi seperti gong pada suara alto, gaya Batak dengan gendang ceracap, dan gaya Dayak pada melodi ‘nyanyikanlah lagu yang baru.”

Sementara itu ada juga ikat kepala dari budaya Batak, rok batik ampik dari budaya Dayak dan ikat pinggang gold dari budaya Bali.

The Champion untuk PSA Kaltim membuat Ingrid “bersyukur dan bahagia banget, karena usaha dan latihan kami tidak sia-sia.”

Apalagi ketika membaca pesan Fanny Kalensang di Instagram: “Terima kasih untuk Kontingen  Kalimantan Timur yang sukses di Pesparani I Ambon. Terima kasih sudah memilih lagu ini (Puji Tuhan Allahmu). Saya sebagai pencipta lagu ini sangat puas dan senang banget dengan penggarapan lagu ini. Dan waktu saat lomba saya jadi PIC dari LP3KN. Waktu itu saking senangnya saya sampai meniktikkan air mata karena sangat bagus dibawakan. Terima kasih. Good Job!”

Dan Ingrid menegaskan lewat Facebook, “Sesuatu yang sangat membanggakan, ketika yang menciptakan lagu memberikan komentar yang baik. Terima kasih.”(PEN@ Katolik/paul c pati)

Ingrid Patty dan suaminya Nico Karyadi adalah pelatih PSA Kaltim yang merebut the Champion dalam Pesparani I di Ambon, saat Ingrid tampil juga sebagai konduktor paduan suara itu. (Foto diambil dari halaman Facebook Ingrid)
PSA Kaltim saat Pesparawi 208 di Pontianak
Piala untuk Juara Umum Pesparani I Ambon

Tidak ada komentar

Exit mobile version

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mahjong Ways 2 Menghadirkan Pola Interaksi Visual yang Menarik untuk Dipahami dari Sisi Desain

Mengapa Game Digital dengan Tema Klasik Masih Bisa Menarik Perhatian Generasi Pengguna Baru?

Mahjong Ways Memperlihatkan Bagaimana Unsur Tradisional Dapat Beradaptasi dengan Teknologi Hiburan

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Detail Pengalaman Bermain

Bagaimana Penggunaan Animasi dalam Game Digital Membantu Menyampaikan Informasi kepada Pengguna?

Mahjong Ways 2 Memiliki Mekanisme Pergantian Simbol yang Membentuk Alur Permainan Berbeda

Game Bertema Asia Memiliki Karakter Visual yang Berkembang Bersama Teknologi Digital Modern

Mengapa Tampilan Game Mobile yang Teratur Dapat Membantu Pengguna Mengenali Berbagai Fitur?

Mahjong Ways Menggunakan Pendekatan Desain yang Menghubungkan Nuansa Klasik dan Visual Modern

Teknologi Smartphone Membawa Perubahan pada Cara Game Digital Menampilkan Efek dan Detail Visual

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Penyajian Fitur yang Menarik Dilihat dari Sudut Pandang Desain Informasi

Mengapa Pengalaman Pertama Saat Membuka Game Mobile Bisa Memengaruhi Kesan Pengguna?

Mahjong Ways dan Penggunaan Tema Mahjong dalam Membentuk Karakter Hiburan Digital Modern

Game Digital Semakin Memperhatikan Detail Kecil yang Sering Luput dari Perhatian Pengguna

Bagaimana Pengembang Game Mobile Menentukan Informasi yang Perlu Ditampilkan di Layar Utama?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Mekanisme Permainan dan Respons Visual di Layar

Perkembangan Game Smartphone Membuat Desain Antarmuka Perlu Menyesuaikan Berbagai Cara Penggunaan

Mengapa Konsistensi Tampilan Menjadi Salah Satu Faktor Penting dalam Pengalaman Game Digital?

Mahjong Ways Menghadirkan Interpretasi Modern dari Tema Klasik yang Sudah Lama Dikenal

Game Digital dengan Tampilan Menarik Tetap Membutuhkan Sistem Navigasi yang Mudah Dipahami

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Bagaimana Efek Visual Dapat Mengubah Cara Pengguna Mengikuti Permainan

Mengapa Game Digital dengan Konsep Sederhana Bisa Memiliki Karakter yang Mudah Diingat?

Mahjong Ways Menampilkan Adaptasi Permainan Tradisional dalam Bentuk Hiburan Berbasis Teknologi

Perkembangan Game Mobile Membawa Perubahan pada Cara Informasi Ditampilkan kepada Pengguna

Bagaimana Penggunaan Ruang Kosong dalam Desain Game Membantu Menjaga Kejelasan Tampilan?

Mahjong Ways 2 Memiliki Rangkaian Animasi yang Berkaitan dengan Perubahan Kondisi Permainan

Game Bertema Budaya Asia Menghadirkan Pendekatan Visual yang Berbeda dari Game Modern Lainnya

Mengapa Desain Antarmuka Game Digital Perlu Mempertimbangkan Kebiasaan Pengguna Baru?

Mahjong Ways dan Cara Penggunaan Elemen Dekoratif Membantu Membangun Identitas Permainan

Teknologi Game Smartphone Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Keseimbangan Visual dan Performa

Kasino Online dan Fenomena Pergeseran Hiburan dari Ruang Fisik ke Layar Digital

Mengapa Kecepatan Permainan Kasino Digital Dapat Memengaruhi Pengambilan Keputusan?

Di Balik Kemudahan Kasino Online, Bagaimana Pengguna Memahami Nilai Uang?

Kasino Digital dalam Perbincangan tentang Etika Teknologi dan Tanggung Jawab Platform

Ketika Hiburan Kasino Online Bersinggungan dengan Kesehatan Finansial Masyarakat

Bagaimana Fitur Interaktif Kasino Digital Memengaruhi Perhatian Pengguna?

Menelusuri Perubahan Cara Masyarakat Memandang Kasino Online di Era Informasi

Kasino Online dan Tantangan Mengenali Informasi yang Terlihat Meyakinkan

Mengapa Riwayat Permainan Tidak Bisa Menjamin Hasil Berikutnya di Kasino Digital?

Fenomena Kasino Berbasis Internet dan Pentingnya Kesadaran terhadap Waktu Layar

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Bagaimana Desain Permainan Dapat Menyampaikan Informasi Tanpa Banyak Teks

Mengapa Mahjong Ways Memiliki Tampilan yang Terasa Akrab meski Menggunakan Teknologi Game Modern?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Waktu Muat dan Kelancaran Aplikasi

Mahjong Ways 2 dan Cara Efek Cascade Membentuk Rangkaian Perubahan yang Terlihat di Layar

Game Digital Bertema Asia Tidak Hanya Mengandalkan Ornamen tetapi Juga Pemilihan Suasana Visual

Bagaimana Desain Game Mobile Membantu Pengguna Mengenali Fitur Baru tanpa Penjelasan Panjang?

Mahjong Ways Menghadirkan Kesan Tradisional melalui Perpaduan Motif, Warna, dan Tata Letak

Mengapa Perubahan Kecil pada Antarmuka Bisa Memengaruhi Kenyamanan Pengguna Game Digital?

Teknologi Game Mobile Terus Berkembang dan Membawa Tantangan Baru dalam Pengelolaan Animasi

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Pentingnya Keteraturan Visual dalam Menampilkan Mekanisme Permainan

Mahjong Ways 2 Memiliki Sistem Pergantian Simbol yang Membuat Alur Visual Terlihat Berbeda

Mengapa Detail Latar Belakang dalam Mahjong Ways Ikut Membentuk Suasana Permainan?

Game Digital Bertema Asia Memiliki Cara Menarik dalam Memadukan Cerita Budaya dan Desain Modern

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Efek Animasi dan Informasi yang Muncul di Layar

Perubahan Tren Game Mobile Membuat Desain Sederhana Kembali Menjadi Perhatian Pengembang

Bagaimana Mahjong Ways Menggunakan Komposisi Warna untuk Memperkuat Nuansa Tradisional?

Game Digital Kini Semakin Memperhatikan Cara Pengguna Memahami Informasi dalam Waktu Singkat

Mahjong Ways 2 dan Peran Transisi Visual dalam Menjaga Alur Permainan Tetap Mudah Diikuti

Mengapa Penggunaan Ornamen Klasik dalam Game Modern Tidak Selalu Terlihat Ketinggalan Zaman?

Perkembangan Desain Game Mobile Menunjukkan Pentingnya Keseimbangan antara Detail dan Kenyamanan

Mahjong Ways 2 Memiliki Detail Mekanisme yang Tidak Selalu Terlihat dari Tampilan Awalnya

Mengapa Mahjong Ways Masih Menjadi Contoh Menarik dalam Pembahasan Desain Game Bertema Asia?

Mahjong Ways 2 dan Cara Efek Berantai Membentuk Urutan Perubahan di Dalam Permainan

Tampilan Mahjong Ways Memperlihatkan Bagaimana Unsur Klasik Bisa Menyatu dengan Teknologi Modern

Ada Alasan Mengapa Animasi dalam Mahjong Ways 2 Dibuat Selaras dengan Pergantian Simbol

Mahjong Ways Menggunakan Pendekatan Visual yang Membuat Tema Permainannya Mudah Dikenali

Bagaimana Mahjong Ways 2 Menyajikan Perubahan Multiplier sebagai Bagian dari Informasi Permainan?

Mahjong Ways dan Hubungan antara Desain Simbol dengan Cara Pengguna Memahami Tampilan Game

Mengapa Efek Visual dalam Mahjong Ways 2 Menjadi Bagian Penting dari Penyajian Mekanisme?

Mahjong Ways Memperlihatkan Peran Detail Ornamen dalam Membangun Suasana Game Digital

Game Mobile Semakin Mudah Diakses tetapi Pengembang Masih Menghadapi Tantangan Desain

Mengapa Kecepatan Respons Menjadi Bagian Penting dalam Pengalaman Game Digital Modern?

Perkembangan Game Smartphone Membawa Perubahan pada Cara Pengguna Mengenali Fitur Permainan

Di Balik Game Digital yang Terlihat Sederhana, Ada Banyak Pertimbangan dalam Merancang Antarmuka

Bagaimana Teknologi Layar Sentuh Memengaruhi Cara Pengembang Menyusun Kontrol Game Mobile?

Game Digital Modern Mulai Memberikan Perhatian Lebih pada Kenyamanan Pengguna dengan Perangkat Berbeda

Mengapa Informasi yang Terlalu Padat Bisa Membuat Tampilan Game Mobile Sulit Dipahami?

Perkembangan Industri Game Digital Membuka Peluang Baru bagi Desainer Visual dan Pengembang

Bagaimana Komunitas Online Membentuk Persepsi Pengguna terhadap Game yang Sedang Populer?

Game Mobile Terus Berubah Mengikuti Teknologi tetapi Kebutuhan Pengguna Tetap Menjadi Pertimbangan

Kasino Online dan Fenomena Perubahan Pola Konsumsi Hiburan di Era Internet

Mengapa Informasi tentang Risiko Kasino Digital Sering Terabaikan Pengguna?

Di Balik Sistem Bonus Kasino Online, Ada Mekanisme yang Perlu Dipahami

Kasino Digital dan Tantangan Menjaga Kendali Diri di Tengah Akses Tanpa Batas

Bagaimana Tampilan Visual Kasino Online Membentuk Persepsi terhadap Permainan?

Ketika Teknologi Kasino Digital Berkembang Lebih Cepat dari Pemahaman Pengguna

Kasino Online dalam Sorotan Perubahan Kebiasaan Transaksi Masyarakat Digital

Mengenali Bias Psikologis yang Memengaruhi Penilaian Peluang di Kasino Online

Kasino Berbasis Internet dan Pentingnya Memahami Jejak Aktivitas Digital

Mengapa Edukasi Risiko Finansial Semakin Relevan dalam Fenomena Kasino Online?