Home RENUNGAN Paus dalam Misa: Waspada terhadap “iblis sopan” yang bersahabat

Paus dalam Misa: Waspada terhadap “iblis sopan” yang bersahabat

1

OSSROM125128_Articolo

Dengan tipu daya dan rayuan, iblis yang nampak sopan dan bersahabat bisa membawa kita dalam keduniawian. “Kalau iblis tidak mampu menghancurkan dengan kejahatan, peperangan atau ketidakadilan, dia akan melakukannya dengan cara halus, secara bertahap membawa orang masuk dalam semangat dunia, membuat mereka merasa tidak ada yang salah.”

Renungan yang disampaikan Paus Fransiskus dalam Misa pagi, di Casa Santa Marta, Vatikan, 12 Oktober 2018, itu berdasarkan bacaan Injil hari itu tentang Yesus mengusir setan yang kembali dengan roh-roh jahat lainnya untuk menguasai rumah yang pernah ditinggalkannya.

Ketika menguasai hati seseorang, kata Paus, iblis menjadikannya sebagai rumahnya, tak mau pergi, serta berupaya menghancurkan dan membahayakan orang itu bahkan secara fisik.

Paus menjelaskan bahwa perjuangan antara yang baik dan yang jahat dalam diri manusia sesungguhnya adalah perjuangan Allah melawan ular, Yesus melawan iblis.

Seraya memperingatkan bahwa tujuan dan panggilan setan adalah “menghancurkan karya Tuhan,” Paus Fransiskus mengatakan bahwa ketika iblis tidak dapat merusak “dengan bertatap muka” karena Tuhan adalah kekuatan lebih besar yang membela manusia, maka dia, yang licik dan “lebih pintar dari rubah,” berupaya mencari cara untuk mendapatkan kembali orang itu.

Dengan berfokus pada episode Injil Luk. 11:15-26 di mana setan kembali setelah diusir, Paus mengatakan dia dengan sangat sopan mengatakan bahwa dia kembali meski sebenarnya dia diusir. Mendapati rumah itu “bersih tersapu dan rapi teratur,” dia membawa beberapa roh lain yang lebih buruk darinya, dan mereka masuk dan menjadikannya tempat tinggal mereka, dan kondisi orang itu menjadi lebih buruk dari sebelumnya.

Paus mengatakan iblis membuat kita merasa nyaman sebagai orang Kristen, umat Katolik yang mengikuti Misa dan berdoa. Kami memang punya cacat, dosa-dosa, tetapi semuanya tampak teratur. Dengan bertingkah seperti orang sopan, iblis berupaya menemukan titik lemah dan mengetuk pintu dengan berkata, “Maaf? Bisakah saya masuk?” dan membunyikan bel. Paus mengatakan iblis-iblis ini lebih buruk daripada yang pertama, karena Anda tidak menyadari mereka ada di rumah. Mereka adalah roh duniawi, roh dunia.

Paus mengatakan bahwa iblis secara langsung menghancurkan kejahatan, perang atau ketidakadilan atau melakukan dengan sopan dan diplomatis seperti yang Yesus jelaskan. Dengan bekerja diam-diam, mereka berteman dan membujuk Anda dengan cara biasa-biasa saja, sehingga Anda “tidak menentang” keduniawian.

Maka, Bapa Suci mendorong umat Kristen untuk berjaga-jaga agar tidak jatuh “ke dalam keadaan yang biasa-biasa saja ini, ke dalam roh dunia ini,”  yang “merusak kita dari dalam.” Paus mengatakan dia lebih takut pada iblis-iblis ini daripada yang pertama.

Paus mengatakan, ketika seseorang meminta seorang pengusir setan untuk orang yang kerasukan setan, dia tidak khawatir, tetapi dia khawatir kalau orang membuka pintu mereka kepada setan-setan yang sopan yang membujuk mereka dari dalam sebagai teman.

Bapa Suci berkata, dia sering bertanya pada diri sendiri apakah lebih baik memiliki dosa yang jelas atau hidup dalam roh dunia.

Menurut Paus , semangat keduniawian termasuk membawa iblis yang berperilaku baik. Dalam hal ini Paus mengingat doa-doa Yesus pada Perjamuan Terakhir: “Jagalah mereka dari roh dunia” seraya meminta murid-murid-Nya untuk “berjaga-jagalah dan tenang.”

Maka Paus mendesak orang Kristen untuk berjaga-jaga dan tenang menghadapi setan-setan sopan yang ingin masuk rumah bagaikan tamu pernikahan. “Kewaspadaan umat Kristiani,” kata Paus adalah pesan Yesus, yang bertanya apa yang terjadi di dalam hati, mengapa saya biasa-biasa saja, mengapa saya tidak menentang, berapa banyak orang “santun” tinggal di rumah tanpa bayar sewa? (PEN@ Katolik/paul c pati berdasarkan laporan Robin Gomes dari Vatican News) Foto Vatican Media

1 komentar

Tinggalkan Pesan

Please enter your comment!
Please enter your name here

Mengapa Struktur Vokal Kakek Zeus Bikin Kagum PendengarTrik Gerakan Memutar Moncong Senjata Wild Bandito Sangat HalusStandar Tata Akustik Ruang Kedap Siaran Studio Live KasinoAlasan Tema Mahjong Ways 1 Menjadi Cetak Biru Game ModernRahasia Sepuhan Warna Mahjong Wins 3 Tampak Begitu MenyalaBukan Sekadar Sosok Bedah Simbol Mahkota Megah Kakek ZeusTrik Manajemen Buffer PG Soft Singkirkan Waktu MenungguMengapa Denting Logam Ubin Mahjong Ways 3 Curi Fokus CepatRahasia Pengaturan Bandwidth Adaptif Server Global PragmaticKarakter Topi Lebar Koboi Wild Bandito Kuatkan Cerita TemaMengapa Lensa Kamera Live Kasino Hasilkan Kedalaman SempurnaAlasan Sudut Pandang Mahjong Wins 1 Bikin Pengguna BetahBukan Efek Instan Sketsa Partikel Badai Halus OlympusTrik Frekuensi Akustik Kakek Zeus Rangsang Saraf PendengaranMengapa Pergeseran Ubin Mahjong Ways 2 Begitu MenyenangkanStandar Kriptografi Sinyal Meja Permainan Live KasinoAlasan Dentuman Dinamis Wild Bandito Ciptakan Sensasi MagisTrik Palet Tradisional Mahjong Wins 2 Berpadu ModernitasMengapa Visual Kolosal Olympus Sukses Mengunci AntusiasmeRahasia Tata Letak Bersih Mahjong Ways 1 Mudah DipahamiBukan Server Rapuh Fondasi Jaringan Pragmatic Tahan BebanAlasan Kord Audio Kakek Zeus Selalu Bikin Penasaran PikiranTrik Animasi Halus Mahjong Wins 3 Hadirkan Nuansa BerkelasMengapa Tekstur Wajah Karakter Wild Bandito Sangat NyataStandar Reduksi Gema Ruang Khusus Siaran Live KasinoRahasia Pemilihan Warna Kontras Mahjong Ways 2 Sangat PasBukan Sekadar Musik Game Ponsel Bedah Karya Seni PG SoftAlasan Pancaran Cahaya Kakek Zeus Ciptakan Efek DramatisTrik Transparansi Lapisan Visual Mahjong Ways 3 Rapi Sekali
RTP dan Volatilitas Mahjong Ways 2 Sering Dianggap Sama Padahal Memiliki Fungsi yang BerbedaPerubahan Nilai Kemenangan Mahjong Ways 2 Menjadi Menarik Ketika Diamati dalam Rentang Waktu BerbedaPerubahan Ritme Permainan Mahjong Ways 2 Terlihat Berbeda Ketika Hasil Dicatat dalam Beberapa SesiMahjong Ways 2 dan Cara Pemain Membaca Variasi Hasil Tanpa Terjebak pada Kesimpulan Terburu-BuruPerbedaan Mekanisme Mahjong Ways dan Mahjong Ways 2 yang Menarik Dilihat dari Struktur PermainannyaMahjong Ways 2 dan Fenomena Momentum Semu yang Muncul dari Urutan Hasil Berturut-turutCatatan Hasil Sederhana Dapat Membantu Melihat Variasi Mahjong Ways 2 Secara Lebih ObjektifVolatilitas Mahjong Ways 2 Memberikan Gambaran Baru Tentang Naik Turunnya Hasil dalam Satu SesiIkon Berulang pada Mahjong Ways 2 Belum Tentu Menandakan Pola yang Bisa DiandalkanMengapa Hasil Mahjong Ways 2 Dapat Terlihat Berbeda dari Satu Sesi ke Sesi BerikutnyaPola Simbol Mahjong Ways 2 Terlihat Menarik, Tetapi Probabilitas Tetap Menjadi Bagian Penting dalam AnalisisMengapa Tampilan Visual Mahjong Ways 2 Berperan dalam Membentuk Persepsi Pengguna Saat Bermain5 Faktor yang Membentuk Pengalaman Bermain Mahjong Ways 2 dari Sudut Pandang StatistikMahjong Ways 2 dalam Kajian Data: Memisahkan Variasi Acak dari Pola yang Terlihat KonsistenPeran Scatter dan Wild pada Mahjong Ways 2 Dilihat dari Fungsi serta Pengaruhnya terhadap PermainanMahjong Ways 2 di Tengah Perkembangan Game Mobile dengan Mekanisme dan Visual yang Semakin KompleksGranularitas Data Mengubah Cara Hasil Mahjong Ways 2 Dibaca dan Dibandingkan Antar SesiCara Memahami Perubahan Hasil Mahjong Ways 2 Tanpa Menganggap Setiap Urutan sebagai Sebuah PolaStruktur Pembayaran Mahjong Ways 2 Menawarkan Perspektif Berbeda dalam Memahami Variasi Kemenangan5 Hal yang Perlu Dipahami Sebelum Membandingkan Hasil Mahjong Ways dengan Mahjong Ways 2Pengaruh Frekuensi Putaran terhadap Cara Pemain Menilai Hasil Mahjong Ways 2Kesalahan Umum Saat Membaca Hasil Mahjong Ways 2 Berdasarkan Beberapa Putaran SajaPerbandingan Pola Simbol Mahjong Ways 2 dan Mahjong Ways Dilihat dari Cara Kemenangan TerbentukBuy Spin pada Mahjong Ways 2 Mengubah Cara Sebagian Pengguna Berinteraksi dengan Fitur PermainanKetika Ikon Muncul Berturut-turut, Mahjong Ways 2 Rentan Membentuk Persepsi Pola yang Belum Tentu AkuratMahjong Ways 2 Bisa Terasa Berbeda pada Setiap Sesi karena Variasi Hasil Tidak Selalu Berjalan SeragamAnalisis Statistik Mahjong Ways 2 Membantu Menempatkan Hasil Permainan dalam Konteks yang Lebih TepatPerbedaan Persepsi Pemain terhadap Mahjong Ways 2 Ketika Hasil Permainan Dicatat Secara BerjenjangTeknologi Real Time dan Perkembangan Infrastruktur Digital di Balik Pengalaman Game Mahjong Ways 25 Elemen Mahjong Ways 2 yang Membentuk Struktur Permainan dari Simbol hingga Fitur BonusPerbedaan Ukuran dan Bentuk Ubin Mahjong Ways 2 Dibandingkan Versi Sebelumnya Menarik untuk DiamatiFitur Permainan Mahjong Ways 2 dan Pengaruhnya terhadap Cara Pengguna Mengambil KeputusanVariasi Kemenangan Mahjong Ways 2 Lebih Mudah Dipahami Ketika Data Tidak Hanya Dilihat dari Satu PutaranPengelolaan Modal Tetap Menjadi Pertimbangan Penting Ketika Membahas Aktivitas Mahjong Ways 2Mengapa Data Jangka Pendek Mahjong Ways 2 Tidak Selalu Cukup untuk Menilai Karakteristik PermainanMahjong Ways 2 dalam Perspektif Probabilitas: Mengapa Hasil Sebelumnya Tidak Menentukan Putaran BerikutnyaEvolusi Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Bagaimana Tema Tradisional Beradaptasi dengan Format Game DigitalPopularitas Mahjong Ways 2 Menunjukkan Perubahan Selera Pengguna terhadap Game Bertema TradisionalMahjong Ways 2 dan Peran Teknologi dalam Menghadirkan Pengalaman Permainan yang Lebih ResponsifDari Visual hingga Mekanisme, Mahjong Ways 2 Menawarkan Banyak Sudut untuk Dikaji dalam Permainan Digital
Pola AkuratPola Hari IniPola GacorPola Rtp LivePola SlotPola AkuratPola Hari IniPola GacorPola Rtp LivePola SlotPola AkuratPola Hari IniPola GacorPola Rtp LivePola SlotPola AkuratPola Hari IniPola GacorPola Rtp LivePola SlotMahjong WaysMahjong Ways 2Mahjong Wins 3Pragmatic PlayRtp LiveMahjong WaysMahjong Ways 2Mahjong Wins 3PgsoftSlot GacorRtp LiveMahjong WaysMahjong Ways 2Mahjong Wins 3Pragmatic PlaySlot Gacor Hari IniRtp LiveMahjong WaysMahjong Ways 2Mahjong Wins 3Analisa Mikrostruktur Mengurai Perubahan Kecil dalam Rangkaian AktivitasDiferensiasi Cahaya Starlight Princess 1000 Memisahkan Kedalaman Setiap LapisanDimensionalitas Ruang Gates of Olympus Terbentuk melalui Susunan BertingkatEfisiensi Backend Kasino Online Dievaluasi melalui Parameter Utilisasi SistemEksplorasi Parametrik Menguji Perubahan Respons melalui Rentang Nilai BerlainanEvaluasi Heuristik Membandingkan Strategi Pemrosesan dalam Skenario Interaktif KompleksFluktuasi Mahjong Wins 3 Mengubah Profil Komposisi Antarperiode ObservasiGame Digital Mengatur Pemrosesan Event melalui Urutan Pemicu SistemGame Online Mengatur Sinkronisasi State melalui Infrastruktur Server TerdistribusiGates of Olympus Menampilkan Struktur Perspektif melalui Kedalaman SpasialHierarki Luminansi Starlight Princess 1000 Menentukan Fokus Elemen GrafisInstrumentalitas Pragmatic Play Memperjelas Pengukuran Performa Sistem BerlapisInterpretasi Dinamis Menyesuaikan Pembacaan Data terhadap Pergeseran Kondisi SistemInterval Repetisi Scatter Hitam Menggambarkan Variasi Antarkelompok PengamatanKasino Digital Mengembangkan Federasi Infrastruktur untuk Menghubungkan Komponen IndependenKasino Online Menggunakan Komputasi Elastis untuk Menangani Variasi TrafikKecerdasan Kontekstual Menyesuaikan Interpretasi berdasarkan Karakter Aktivitas BerubahKontinuitas Kanal Live Casino Menjaga Aliran Informasi selama TransmisiKronografi Digital Mahjong Kasino Online Memetakan Urutan Kejadian SistemKuartil Mahjong Wins 2 Membagi Distribusi Kemunculan secara Proporsional
Exit mobile version