Home MANCANEGARA Kardinal Gracias: Permintaan melarang Pengakuan Dosa melawan kebebasan beragama

Kardinal Gracias: Permintaan melarang Pengakuan Dosa melawan kebebasan beragama

0
Kardinal Oswald Gracias. Foto Keuskupan Pagadian
Kardinal Oswald Gracias. Foto Keuskupan Pagadian

Gereja Katolik India menyatakan kaget mendengar permintaan Komisi Nasional Wanita (NCW) milik pemerintah agar Sakramen Pengakuan Dosa dihapuskan, dengan mengatakan seruan itu merupakan campur tangan yang tidak semestinya dilakukan dalam isu yang vital dan sakral dalam kehidupan umat Katolik.

Permintaan itu, seperti dilaporkan oleh Robin Gomes dari Vatican News, disampaikan NCW kepada pemerintah India menyusul skandal yang muncul bulan lalu di negara bagian Kerala, India selatan, yang melibatkan empat imam Gereja Ortodoks Suriah Malankara yang dituduh menggunakan pengakuan dosa seorang wanita yang sudah menikah untuk memeras dan melakukan pelecehan seksual terhadapnya.

Ketua Konferensi Waligereja India (CBCI) yang juga Uskup Agung Bombay Kardinal Oswald Gracias mengeluarkan siaran pers tanggal 27 Juli 2018 yang mengatakan permintaan komisi itu tidak masuk akal.

Berbicara dengan Vatikan News, 30 Juli 2018, kardinal, yang juga ketua Federasi Konferensi-Konferensi Waligereja Asia (FABC), mengulangi pernyataan persnya bahwa “permintaan komisi itu memperlihatkan ketidakpahaman tentang sifat, makna, kesucian dan pentingnya Sakramen ini bagi umat kami.”

Ketua NCW Rekha Sharma merekomendasikan agar Perdana Menteri Narendra Modi dan beberapa menteri kabinetnya mengambil langkah-langkah guna menghapus praktik pengakuan dosa di Gereja-Gereja Katolik.

Kardinal Gracias mengatakan, Gereja Katolik “berhati-hati dan memiliki hukum yang ketat untuk mencegah penyalahgunaan sakramen itu.” Larangan seperti itu, kata kardinal, akan langsung melanggar kebebasan beragama yang dijamin oleh konstitusi. “Saya merasa ini pelanggaran hak asasi manusia kami.”

Menurut kardinal, “jutaan umat di seluruh dunia, selama berabad-abad, bersaksi tentang manfaat spiritual yang mereka dapatkan setelah menerima Sakramen itu, dan mereka menerima rahmat, pengampunan dan kedamaian sebagai akibat Pengakuan Dosa.”

Dengan menyebut seruan itu sebagai “permintaan yang tidak masuk akal,” Kardinal Gracias berharap pemerintah akan pasti menolaknya.

Kardinal berusia 73 tahun itu mencatat permintaan NCW itu didasarkan pada beberapa insiden dalam Gereja Ortodoks Suriah Malankara, tapi ada lebih banyak isu perempuan di India yang sedang ditangani Gereja dan Gereja ingin bekerja dengan komisi itu untuk menangani perempuan yang mendapat perlakuan jelek, keselamatan perempuan, pencegahan terjadinya kekerasan dalam rumah tangga, membangun kapasitas perempuan serta sistem penyelamatan bagi perempuan yang babak belur karena dipukul.

Meskipun Sharma belum menarik tuntutannya, Kardinal Gracias optimis “suasana sekarang jauh lebih baik,” karena ketua komisi tidak mengulangi dan mendesak larangan itu. “Bahkan seorang menteri dengan terbuka mengatakan tidak setuju dengan permintaan ini,” lanjut kardinal.

Banyak suara mendukung Kardinal Gracias dalam memprotes permintaan untuk membuang Sakramen itu. Uskup Agung Trivandrum Kardinal Baselios Cleemis mengatakan, tidak ada orang yang bisa mempersoalkan hak konstitusional kaum minoritas dan merusak kelaziman agama mereka.

“Kalian tidak boleh membuat generalisasi dengan mengutip beberapa insiden. Jika ada kejahatan, hukum negara harus menghadapinya. Kalian tidak bisa menyalahkan kebiasaan agama dengan mengutip hal ini,” kata Kardinal Cleemis yang merupakan kepala Gereja Katolik Syro-Malankara. “Kami ingin tahu apa kata pemerintah persatuan tentang pendapat kepala NCW itu,” kata Kardinal.

Konferensi Para Uskup Kerala (KCBC) juga mengatakan permintaan NCW itu menyakiti perasaan beragama umat Katolik yang minoritas di negara itu. “Itu serangan terhadap iman dan praktek spiritual Katolik. Kami yakin rekomendasi itu tidak beralasan dan melanggar kehormatan serta kredibilitas umat Kristiani,” kata juru bicara KCBC Pastor Varghese Vallikkatt.

Uskup Agung Trivandrum dari ritus Latin Mgr Soosai Pakiam mengatakan, “Ketua NCW seharusnya tidak mendikte kalian menghapuskan ini (praktik keagamaan pengakuan dosa).”

Sharma, yang berada di Kerala pekan lalu untuk menemui orang-orang yang diduga korban pelecehan seksual oleh para imam, mengatakan banyak yang mengatakan kepadanya bahwa pengakuan dosa sering disalahgunakan oleh beberapa imam untuk mengeksploitasi umat beriman, terutama wanita.

Uskup Agung Bhopal Mgr Leo Cornelio mengatakan, komisi itu tidak memiliki alasan untuk menyerukan “penghapusan sesuatu yang dianggap suci oleh umat Katolik hanya karena ada sebuah penyimpangan.”

George Kurian, wakil ketua Komisi Nasional untuk Kaum Minoritas milik pemerintah juga mengkritik permintaan NCW dalam diskusi TV dengan mengatakan Konstitusi India “menjamin hak-hak tertentu untuk kaum minoritas dan tidak ada orang bisa mengambil hak itu.” Dia meminta orang-orang yang memegang posisi konstitusional yang tinggi untuk tidak membuat pernyataan seperti itu yang dapat menciptakan “kesalahpahaman di antara komunitas-komunitas minoritas.”

Juru bicara Syro-Malabar Pastor Jimmy Poochakat mengkritik Sharma dengan mempertanyakan bagaimana seseorang dengan posisi konstitusional bisa mengajukan rekomendasi seperti itu. “Dia tidak boleh menyakiti perasaan umat lain seperti ini. Hendaknya pemerintah menolak rekomendasinya dengan  cibiran yang layak diterimanya,” katanya.(pcp berdasarkan Vatican News)

Tidak ada komentar

Tinggalkan Pesan

Please enter your comment!
Please enter your name here

Observasi Pola Scatter Progresif melalui Pendekatan Statistik Lanjutan untuk Memahami Distribusi Aktivitas pada Sistem InteraktifAnalisis Momentum Digital Berbasis Data Real-Time dalam Mengidentifikasi Perubahan Pola Perilaku Pengguna secara AdaptifPendekatan Berbasis Machine Learning terhadap Struktur Aktivitas Interaktif untuk Memetakan Tren Digital yang Terus BerkembangKajian Komprehensif mengenai Stabilitas Algoritma Modern dalam Mendukung Efektivitas Sistem Hiburan Berbasis TeknologiTransformasi Pola Interaksi Pengguna melalui Sistem Analitik Adaptif yang Memanfaatkan Integrasi Big Data dan Observasi DigitalEksplorasi Performa Koneksi Mahjong Ways Kasino Online dalam Lanskap Sinkronisasi Server dan Variansi GamePutaran Otomatis sebagai Instrumen Pengelolaan Ritme Bermain agar Lebih Konsisten dan TerukurTinjauan Cepat Pola Mahjong Ways 2 berdasarkan Pengalaman Harian Pemain dalam Membaca MomentumStabilitas Sistem Permainan Kasino Online dalam Perspektif Respons Digital Mahjong Ways dan Dinamika Game ModernStrategi Mengamati RTP Real-Time Slot Online untuk Menentukan Pola Bermain yang Lebih KonsistenFenomena Digital Baru yang Viral Pekan Ini, Ribuan Warganet Ramai Ikut Membahas Topik yang Sama di Berbagai PlatformPG Soft Mendadak Ramai di Media Sosial, Tren Baru Ini Jadi Perbincangan Utama Generasi Digital yang Selalu Mengikuti Perubahan OnlineViral Tanpa Diduga, Konten Bertema Ini Berhasil Menarik Perhatian Jutaan Pengguna dan Muncul di Banyak LinimasaMembaca Ritme Mahjong Wins 3 Lewat Pendekatan Manual Berbasis Notasi Pro yang Kini Makin Banyak Dibahas Pemain ModernPeningkatan Pemahaman Teknik Pemanduan Wisata pada Siswa SMK Negeri 2 Semarang Lewat Pendekatan Praktik yang Lebih TerarahPeran Teknologi Pencatatan Aktivitas Real-Time dalam Membangun Sistem Keamanan Adaptif di Dunia Gaming ModernTeknik Spin Awal di Mahjong Ways Kian Menarik Dipahami Melalui Pengaturan Frekuensi Putaran yang Lebih TerukurTren Implementasi Sistem Pendukung Keputusan Berbasis Statistik untuk Meningkatkan Efisiensi Platform Digital Masa KiniPerbandingan Efisiensi Komputasi Berbagai Algoritma Prediksi dalam Penerapan Real-Time pada Mahjong Ways 2Rise of Olympus 100 Hadirkan Nuansa Lebih Modern dari Tema Dewa Yunani dengan Efek Visual yang Makin KonsistenAnalisis Observasional Gates of Olympus terhadap Dinamika Pola Progresif dalam Sistem Interaktif Berbasis Algoritma ModernKajian Statistik Adaptif Berbasis Data RTP untuk Mengidentifikasi Perubahan Ritme Aktivitas Digital pada Platform Interaktif Masa KiniEvaluasi Mendalam Mahjong Ways melalui Pendekatan Visual dan Parameter Sistem yang Berkembang dalam Ekosistem Teknologi ModernStudi Transformasi Digital PG Soft melalui Integrasi Big Data dan Mekanisme Adaptif yang Mendukung Efisiensi Interaksi PenggunaAnalisis Temporal Berbasis Kecerdasan Data untuk Memahami Pergeseran Pola Aktivitas Pengguna dalam Lingkungan Digital yang DinamisPengamatan Struktur Adaptif pada Sistem Digital Modern melalui Pendekatan Prediktif terhadap Perubahan Perilaku InteraktifEksplorasi Ritme Bonus dan Pola Frekuensi Berbasis Observasi Data dalam Pengembangan Sistem Hiburan Digital Generasi TerbaruAnalisis Pragmatis terhadap Teknologi Pragmatic Play dalam Membangun Model Interaksi Digital yang Lebih Responsif dan TerukurStudi Matematis mengenai Konsistensi Parameter Digital terhadap Stabilitas Sistem dan Performa Aktivitas Berbasis DataEvaluasi Frekuensi Simbol Interaktif berdasarkan Intensitas Pemrosesan Server dalam Ekosistem Permainan Digital ModernStruktur Scatter dan Wild Terlihat Lebih Jelas Berkat Analisis Sistem Modern yang Semakin TerarahStrategi Terarah dan Progresif dalam Membaca Peluang Slot Online dengan Pendekatan Lebih EfektifLangkah Awal yang Tepat untuk Pemula dalam Mengikuti Pola Bermain agar Hasil Lebih KonsistenBatas Taruhan yang Luas Cocok untuk Pemain Kecil hingga High Roller dalam Satu Sistem PermainanPendekatan Data Terstruktur dalam Membaca Dinamika Strategi PG Soft untuk Permainan Digital ModernKajian Pragmatic Play dan PG Soft Makin Terarah Lewat Machine Learning dan Optimalisasi Ritme Sistem DigitalWinrate Mahjong Wilds Dipantau Lewat Pemodelan Interaktif dan Variansi Jam BermainPhoenix Rises Jadi Sorotan Perspektif Algoritmik dalam Konfigurasi Sistem Digital yang Makin KonstruktifGates of Olympus Super Scatter Dibahas lewat Pola Data Non-Linear dan Sistem Analitik AdaptifStudi Progresif Ion Casino Menunjukkan Perkembangan Struktur Sistem yang Lebih Adaptif dan TerintegrasiMahjong Ways 2 Kembali Mendominasi Perbincangan Hari Ini Tren Pengguna Digital Menunjukkan Minat yang Terus MeningkatGates of Olympus 1000 Jadi Salah Satu Nama yang Paling Banyak Dibahas Komunitas Ramai Menyoroti Perkembangan TerbarunyaStarlight Princess X1000 Tetap Bertahan sebagai Salah Satu Game yang Paling Sering DicariFenomena Pragmatic Play Kembali Menarik Perhatian Aktivitas Pengguna di Berbagai Platform Digital Terpantau Semakin RamaiPragmatic Play Kian Mengukuhkan Posisinya Deretan Game Populer dari Provider Ini Masih Mendominasi Tren HarianSugar Rush dan Sweet Bonanza Kembali Menjadi Topik Hangat Pengguna Aktif Membahas Fitur dan Pengalaman BermainnyaPG Soft Jadi Sorotan dalam Tren Digital Terbaru Beberapa Judul Andalannya Mampu Menarik Perhatian KomunitasMahjong Ways 2 Wild Bandito dan Gates of Olympus Masuk Daftar Game yang Paling Banyak Dibicarakan Minggu IniKomunitas Digital Ramai Membahas Game Bertema Mitologi dan Fantasi Olympus dan Starlight Menjadi Nama yang MenonjolPerubahan Tren Hari Ini Menunjukkan Pergeseran Minat Pengguna Namun Beberapa Game Populer Tetap Bertahan di PuncakAksi Menarik Pragmatic Play Saat Scatter Emas Sweet Bonanza MunculAlgoritma Dinamis pada Hiburan Virtual yang Sedang PopulerBraket Analitik terhadap Aktivitas Pengguna Platform InteraktifCorelasi Strategi Bermain dengan Sistem Bonus Virtual ModernDesentralisasi Teknologi Hiburan dalam Aktivitas Komunitas OnlineEvolusi Sistem Interaktif melalui Pendekatan Simulasi DigitalPetunjuk Baru RTP Gate of Olympus Ramai Dibahas Komunitas SlotRamalan RTP Mahjong Ways Membuat Banyak Pemain PenasaranTren Baccarat Live Casino Kini Dipadukan dengan Sistem RTPTren Mahjong Ways dan PG Soft Kembali Viral Minggu IniFenomena Viral di Media Sosial yang Sering Berawal dari Komunitas KecilMengapa Game Digital Kini Menjadi Bagian dari Kebiasaan Harian Anak Muda?Fenomena Platform Game Online yang Semakin Melekat dalam Gaya Hidup DigitalTidak Hanya Hiburan, Game Digital Kini Menjadi Ruang Interaksi Sosial BaruPerubahan Cara Penggemar Olahraga Mengikuti Pertandingan di Era Layar PonselAlgoritma Rekomendasi Mulai Mengubah Cara Pengguna Menemukan Hiburan DigitalMengapa Konten Viral Bisa Menguasai Perhatian Publik dalam Waktu Singkat?Studi Perubahan Perilaku Anak Muda dalam Mengakses Game Digital ModernPlatform Game Kini Bukan Sekadar Tempat Bermain, tetapi Ruang Komunitas OnlineTeknologi Interaktif Semakin Mengubah Cara Orang Menikmati Konten DigitalData dan Statistik Kini Membuat Konten Olahraga Terlihat Lebih MenarikMengapa Video Pendek Lebih Mudah Membuat Suatu Topik Menjadi Viral?Game Digital dan Perubahan Pola Hiburan Generasi Mobile pada 2026Platform Game Mobile Semakin Populer karena Akses yang Mudah dan CepatKajian Perilaku Pengguna terhadap Tren Hiburan Digital yang Terus BergerakKajian Empiris Mengenai Adaptasi Material Tahan Cuaca Yang Menjadi Viral Dalam Pembangunan Modern BerkelanjutanAnalisis Multidisipliner Terhadap Implementasi Smart City Trending Dalam Transformasi Infrastruktur Perkotaan KontemporerPerspektif Ilmiah Tentang Integrasi Kecerdasan Buatan Yang Viral Pada Perencanaan Infrastruktur Masa DepanStudi Komprehensif Mengenai Peran Data Center Trending Dalam Mendukung Transformasi Digital GlobalAnalisis Teknologi Material Ramah Lingkungan Yang Viral Sebagai Pendukung Pembangunan BerkelanjutanKajian Energi Terapan Mengenai Bangunan Hemat Energi Yang Trending Dalam Pembangunan ModernStudi Rekayasa Material Komposit Yang Viral Dalam Meningkatkan Ketahanan Infrastruktur Generasi BaruAnalisis Infrastruktur Digital Trending Dalam Mendukung Ekosistem Interaksi Daring Dan Game Online ModernPerspektif Teknologi Jaringan Fiber Optik Yang Viral Terhadap Percepatan Konektivitas Infrastruktur DigitalKajian Arsitektur Berkelanjutan Mengenai Konsep Bangunan Trending Berbasis Efisiensi EnergiAnalisis Sistem Internet Of Things Yang Viral Dalam Pengembangan Bangunan Pintar Dan Infrastruktur AdaptifStudi Empiris Tentang Pemanfaatan Kecerdasan Buatan Trending Untuk Optimalisasi Proses Konstruksi ModernKajian Teknologi Infrastruktur Digital Yang Viral Sebagai Fondasi Pertumbuhan Industri Berbasis DataAnalisis Rekayasa Modular Construction Trending Dalam Meningkatkan Efisiensi Pembangunan ModernPerspektif Ilmiah Mengenai Teknologi Jaringan Generasi Baru Yang Viral Dalam Mendukung Transformasi Digital NasionalPeran Teknologi Visual dalam Membuat Konten Digital Lebih Menarik PerhatianViralitas Konten Digital dan Perubahan Cara Publik Membicarakan Sebuah TrenMengapa Anak Muda Semakin Betah Menghabiskan Waktu di Platform Game?Olahraga Digital dan Perubahan Cara Penggemar Berinteraksi dengan Tim FavoritFenomena Game Mobile yang Kini Menjadi Bagian dari Budaya Internet HarianKonten Olahraga Pendek Semakin Digemari karena Mudah Dibagikan di Media SosialStudi tentang Pengaruh Komunitas Online terhadap Popularitas Game DigitalPerubahan Tren Hiburan Digital yang Terlihat dari Kebiasaan Pengguna PonselMengapa Topik Viral Sering Muncul dari Hal Sederhana yang Dekat dengan Kehidupan?Platform Game dan Media Sosial Kini Semakin Sulit DipisahkanTeknologi Real-Time Membuat Pengalaman Digital Terasa Lebih Cepat dan PersonalGame Digital Tidak Lagi Sekadar Hiburan, tetapi Bagian dari Identitas KomunitasKajian tentang Meningkatnya Minat Pengguna terhadap Konten InteraktifMengapa Platform Digital Semakin Pintar Membaca Minat Penggunanya?Fenomena Komunitas Game yang Tumbuh Cepat di Tengah Perubahan Budaya OnlinePeran Desain Visual dalam Membuat Game Digital Lebih Mudah Diingat PenggunaBagaimana Teknologi Mengubah Cara Orang Menonton dan Membahas Olahraga?Fenomena Anak Muda yang Menjadikan Game Digital sebagai Ruang Sosial BaruPlatform Game Berbasis Mobile Semakin Menjadi Pilihan Utama Pengguna InternetMengapa Konten Olahraga Kini Lebih Sering Dikonsumsi Lewat Cuplikan Singkat?Studi tentang Hubungan Emosi Pengguna dan Penyebaran Konten ViralPerubahan Cara Masyarakat Menikmati Hiburan Sejak Platform Digital Semakin BerkembangTeknologi Personalisasi Konten Mulai Mengubah Kebiasaan Pengguna InternetFenomena Game Digital yang Terus Tumbuh di Tengah Persaingan Platform HiburanMengapa Komunitas Online Bisa Membuat Sebuah Tren Bertahan Lebih Lama?Olahraga, Data, dan Media Sosial Kini Membentuk Cara Baru Penggemar BerdiskusiKajian Perubahan Minat Pengguna terhadap Hiburan Digital Berbasis KomunitasFenomena Konten Viral yang Menunjukkan Perubahan Selera Pengguna Internet pada 2026Mengapa Platform Digital Semakin Berpengaruh dalam Membentuk Tren Anak Muda?Perubahan Cara Generasi Muda Mencari Hiburan di Tengah Pertumbuhan Teknologi Mobile
Exit mobile version