Home OMK Peserta Jamnas Sekami 2018 didampingi malaikat penjaga dan pendamping rohani

Peserta Jamnas Sekami 2018 didampingi malaikat penjaga dan pendamping rohani

0
IMG_2160
Suster Marsiana PRR, pendamping rohani dalam Jamnas Sekami 2018 di Pontianak/PEN@ Katolik/pcp

Ketika 830 anak remaja dari 35 keuskupan di Indonesia (Keuskupan Agung Ende dan Keuskupan Merauke berhalangan hadir) berkumpul di Pontianak untuk ikuti Jambore Nasional Sekami 3-6 Juli 2018, mereka hidup bagaikan “keluarga” dalam 48 keluarga (kelas) di tiga kampung (sekolah) di belakang Katedral Santo Yoseph Pontianak.

Hampir dalam setiap gerakan hidup mereka di keluarga, kampung, tenda utama (lapangan SMA Santo Paulus), dan Katedral Pontianak mereka didampingi para angel pria dan wanita sebanyak 90 orang dan pendamping rohani sebanyak 90 orang. Para angel terdiri dari OMK dan animator Sekami dari Pontianak dan para pendamping rohani terdiri dari biarawan dan biarawati dari Keuskupan Agung Pontianak atau keuskupan peserta.

Cesar Marchello, seorang angel, mengatakan kepada PEN@ Katolik bahwa dia bertugas “membantu memperlancar jalannya acara  dengan menjadi ‘malaikat penjaga’ dalam keluarga. “Kami membantu peserta kalau mereka mengalami kesulitan, misalnya kalau barang hilang atau sakit,” kata Cesar yang bertugas sebagai koordinasi angel yang meneruskan pesan dari angel keluarga ke tim di sekretariat.

Para angel memang ditempatkan di setiap keluarga dan live in secara penuh dengan keluarga yang dipercayakan kepadanya. “Dalam tugas ini, tentu ada suka-duka, karena bisa saling berbagi pengalaman dan keceriaan, namun sebagai koordinator saya harus capek karena jarak jauh dan harus bolak-balik.”

Yang paling menyenangkan, Cesar bisa menerima pengalaman “memimpin kawan-kawan dan menerima kawan baru.” Cesar mengaku berkoordinasi dengan pendamping rohani agar semua peserta dalam keluarganya bisa mengikuti setiap acara dengan baik dan tepat waktu.

Suster Marsiana PRR dari Keluarga Santa Agnes di Kampung Galilea mengatakan kepada PEN@ Katolik bahwa tugasnya dalam keluarga adalah “sebagai kepala keluarga untuk menjaga dan mengawas termasuk di saat peserta tidur, serta mendampingi dan membimbing peserta dalam hal rohani dan jasmani selama jamnas.”

Sebagai pendamping rohani, suster membantu peserta mempertegas makna dan sasaran formasi misioner. “Setiap kali ada edukasi, kami harus membawa dalam renungan dan refleksi sehingga adik-adik peserta lebih mendalami bagaimana makna jamnas bagi seorang anak missioner, bagaimana berbagi sukacita Injili bagi sesama temannya,” kata Suster Marsiana.

Suster itu bercerita, dia sangat tersentuh dengan sharing peserta pria dari Keuskupan Agats yang mengatakan “saya dikasih makanan enak di sini, mandi airnya sejuk, cuacanya bagus, dan acara pembukaan jambore sangat indah dengan berbagai penari.”

Awalnya, nampak suasana sedih di antara anak-anak dalam keluarganya. 24 anak remaja dalam keluarganya datang dari 24 keuskupan berbeda. “Awalnya mereka sedih saat mau tidur malam karena ingat papa-mama, namun kebersamaan menghilangkan rasa sedih mereka,” kata suster.

Suster sendiri mendapatkan sukacita. “Karena adik-adik itu, meski panas dan capek, begitu gembira dan sukacita, maka saya menjadi lebih semangat melayani anak-anak misioner itu,” kata suster yang aktif dalam tim Karya Kepausan Indonesia (KKI) Keuskupan Agung Pontianak dan pernah mengikuti Jamnas Sekami lima tahun lalu di Palasari, Bali.

Menurut suster itu, Jamnas Sekami di Pontianak lebih unggul daripada di Palasari hanya dalam hal tarian  pembukaan dari berbagai suku yang melibatkan 175 anak. Melihat manfaat jamnas itu, Suster Marsiana berharap kegiatan seperti itu tetap berjalan di tingkat keuskupan, kalau perlu tingkat nasional.

“Kegiatan ini hendaknya berkelanjutan 3 tahun sekali juga di tingkat keuskupan, supaya anak-anak Sekami merasa bahwa mereka diperhatikan dengan doa, derma, kurban, dan kesaksian (2D2K),” harap suster itu.(paul c pati)

Artikel Terkait:

mgr-agus-minta-anak-remaja-sekami-untuk-kristis-tapi-percaya-kepada-mama-papa-dan-teman

Pemerintah buka Jamnas Sekami: Ajaran tentang perdamaian penting di era globalisasi

Dialog uskup-peserta Jamnas Sekami: Ada tawaran sembako untuk ibadah di rumah ibadah lain

Cesar Marchello (kanan, depan), koordinator angel dalam Jamnas Sekami 2018 di Pontianak/PEN@ Katolik/pcp
Salah satu kegiatan peserta Jamnas Sekami/PEN@ Katolik/pcp
Suster pendamping rohani mengajak peserta bersukacita/PEN@ Katolik/pcp
Salah satu suasana keluarga/PEN@ Katolik/pcp
Peserta Jamnas Sekami yang sakit ditemani angel dan pembina rohani serta dokter/PEN@ Katolik/pcp

Tidak ada komentar

Tinggalkan Pesan

Please enter your comment!
Please enter your name here

Mengapa Hasil Beruntun pada Mahjong Ways Belum Tentu Menunjukkan Adanya Pola TertentuMahjong Ways 2 Memiliki Karakteristik Visual dan Mekanisme yang Menarik untuk DibandingkanMengapa Data Sesi Pendek Tidak Selalu Cukup untuk Membaca Karakteristik Sebuah PermainanMahjong Ways dan Cara Simbol Khusus Membentuk Dinamika pada Setiap PutaranTeknologi di Balik Sistem Game Digital Membuat Setiap Hasil Diproses Secara OtomatisGate of Olympus dan Hubungan antara Cascade dengan Kemunculan MultiplierGate of Olympus Memperlihatkan Perkembangan Mekanisme Cascade pada Game Reel ModernStarlight Princess dan Peran Multiplier dalam Membentuk Variasi Nilai Hasil PermainanRTP, Volatilitas, dan Frekuensi Hasil Memiliki Arti Berbeda dalam Statistik GamePerilaku Pemain Saat Melihat Hasil Berulang Sering Dipengaruhi oleh Persepsi terhadap PolaMahjong Ways 2 dan Evolusi Mekanisme Permainan Dibandingkan Versi SebelumnyaPerbedaan Cara Kerja Wild dan Scatter dalam Berbagai Permainan Reel DigitalMahjong Ways dan Pengaruh Animasi terhadap Persepsi Pemain Saat Memasuki Fitur KhususBagaimana Desain Simbol pada Mahjong Ways Membentuk Identitas Visual Sebuah GameMengapa Fitur Auto Spin Mengubah Pola Interaksi Pemain dengan Game DigitalStatistik Permainan Sering Terlihat Meyakinkan Padahal Belum Tentu Menggambarkan Peluang BerikutnyaFitur Free Spin dan Pengaruhnya terhadap Struktur Pengalaman Bermain Game DigitalGate of Olympus Menawarkan Struktur Permainan yang Mengandalkan Kombinasi Simbol dan MultiplierStarlight Princess dan Cara Sistem Bonus Menambah Variasi dalam Pengalaman PermainanStarlight Princess Menjadi Contoh Bagaimana Tema Fantasi Dipadukan dengan Mekanisme ReelMengapa Volatilitas Tidak Bisa Disamakan dengan Tingkat RTP dalam Sebuah GameMembaca Statistik Game Secara Objektif Membutuhkan Data yang Lebih Panjang daripada Beberapa PutaranMahjong Ways 2 Menggabungkan Elemen Visual dan Mekanisme untuk Membangun Karakter PermainanSistem Multiplier pada Game Reel Menjadi Fitur yang Menarik untuk Dikaji dari Sisi StatistikPerubahan Tampilan Reel pada Game Modern Menunjukkan Perkembangan Teknologi Grafis DigitalMahjong Ways 2 dan Detail Mekanisme yang Membuatnya Berbeda dari Game Bertema SerupaMengapa Pemain Cenderung Mengingat Hasil Besar Dibandingkan Rangkaian Hasil BiasaGate of Olympus serta Cara Teknologi Digital Menghadirkan Interaksi Reel yang Lebih DinamisCatatan Hasil Permainan Dapat Membantu Memisahkan Data dari Sekadar Ingatan PemainStarlight Princess dan Perubahan Ritme Permainan Saat Fitur Khusus Mulai AktifFitur Buy Spin dalam Game Digital Dilihat dari Sisi Mekanisme dan Perilaku PenggunaGate of Olympus dan Peran Efek Visual dalam Menyampaikan Perubahan Hasil Secara Real TimeStarlight Princess Memperlihatkan Hubungan antara Desain Karakter dan Pengalaman PenggunaMengapa Kemunculan Simbol yang Sama Berkali-kali Tidak Otomatis Mengubah Peluang Putaran SelanjutnyaPerkembangan Game Online Membawa Fitur yang Semakin Interaktif dan Responsif bagi PenggunaBagaimana Random Number Generator Menjaga Proses Hasil Game Tetap Berbasis Sistem AcakMahjong Ways Tetap Menonjol melalui Kombinasi Tema, Simbol, dan Mekanisme PermainanMahjong Ways dan Fenomena Momentum Semu yang Muncul dari Hasil BerurutanDari Statistik hingga Perilaku Pemain, Banyak Faktor Mempengaruhi Cara Sebuah Game DipersepsikanPerbedaan Variasi Hasil dan Pola Hasil Menjadi Hal Penting dalam Membaca Statistik Permainan
Transformasi Sistem Digital Mulai Mengubah Cara Industri Kasino Online Dipahami PenggunaIndustri Mobile Gaming Berkembang dan Membawa Mahjong Ways Semakin Dikenal di IndonesiaBonus PG Soft Bekerja dengan Mekanisme Berbeda pada Setiap Permainan DigitalBanker dan Player dalam Baccarat Perlu Dipahami lewat Aturan dan Probabilitas DasarnyaMahjong Wins Menghadirkan Struktur Digital Dinamis tanpa Menjadikannya Pola PrediktifPerubahan Nilai Taruhan Tidak Mengubah Keacakan Hasil Mahjong Ways 2Roulette Online Tetap Bersifat Acak meski Pengelolaan Taruhan Dilakukan secara DisiplinMahjong Ways 2 Punya Detail Mekanisme yang Sering Terlewat di Balik VisualnyaKasino Online Indonesia Terus Berubah seiring Pergeseran Tren dan Perilaku Pengguna DigitalMahjong Klasik Bertemu Teknologi Interaktif dalam Pengalaman Digital Masa KiniRTP Tinggi Bukan Jaminan Hasil, Begini RNG Bekerja di Mahjong Ways 2Saat Multiplier Besar Muncul, Nilai Akhir Bisa Berubah dalam SekejapMengapa Slot88 dan Kasino Online Terus Menarik Perhatian Pengguna Digital?Scatter Mahjong Wins Jadi Bahan Perbincangan, Seberapa Jauh Polanya Bisa Dibaca?Angka RTP Harian Terlihat Menarik, tetapi Apa Sebenarnya yang Bisa Disimpulkan?Di Balik Multiplier Mahjong Wins, Ada Sistem yang Membentuk Variasi Setiap PutaranApa yang Sebenarnya Terjadi di Balik Putaran Acak Mahjong Wins 3?Tema Liar dan Format Megaways Membuat Buffalo King Sulit DiabaikanParlay Tidak Mengenal RTP, karena Probabilitasnya Bekerja dengan Cara BerbedaKasino Online Masuk Percakapan Publik saat Tren Digital dan Dampak Sosial BertemuDari Hiburan ke Isu Digital, Kasino Online Kini Dibahas dari Banyak PerspektifSentuhan Asia Membuat Mahjong Ways Punya Identitas Kuat di Tengah Ledakan Mobile GamingBukan Sekadar Visual, Ini Alasan Mahjong Ways Masih Bertahan dalam SorotanApa yang Membuat Mahjong Ways Terus Hidup dalam Percakapan Komunitas Game Indonesia?Komunitas Mobile Makin Aktif dan Cara Membicarakan Mahjong Ways Pun Ikut BerubahMengapa Visual Mahjong Ways Begitu Mudah Dikenali meski Banyak Game Baru Bermunculan?Backend yang Cepat dan Stabil Menentukan Seberapa Nyaman Platform Digital DigunakanCara Pemain Mengubah Tempo Interaksi Menunjukkan Pola Adaptasi yang Menarik DiamatiPragmatic Play dan Microgaming Kembali Masuk Percakapan Komunitas Game DigitalAI Mulai Mengubah Cara Putaran Digital Dibaca dan Dibicarakan PenggunaAnalitik Real-Time Berbasis AI Membawa Cara Baru Membaca Data Kasino OnlineYouTube Gaming Berubah saat Algoritma dan Monetisasi Mulai Menentukan Arah Konten KreatorAnalitik Langsung Membuat Pengalaman Pengguna Bisa Disesuaikan dengan Respons SistemHand of Anubis Membawa Sisi Gelap Mitologi Mesir ke dalam Identitas Visual ModernChaos Crew 2 Kembali dengan Energi Urban dan Karakter yang Lebih BeraniRIP City dan Stormforged Menunjukkan Betapa Beragamnya Arah Visual Hacksaw GamingTurnamen Digital Mengubah Cara Komunitas Melihat Tempo dan Gaya Bermain KompetitifSeptember Membawa Warna Baru dalam Pendekatan Kompetitif di Turnamen Game DigitalMahjong Ways 2 vs Versi Pertama: Perubahan Apa yang Paling Terasa?Mahjong Ways atau Mahjong Ways 2, Mana yang Lebih Kuat dari Sisi Identitas?
Exit mobile version