Home VATIKAN Paus ajak umat “Berhenti Sebentar,” “Melihat” dan “Kembali” pada kelembutan Tuhan saat...

Paus ajak umat “Berhenti Sebentar,” “Melihat” dan “Kembali” pada kelembutan Tuhan saat Prapaskah

0

cq5dam.thumbnail.cropped.750.422 (9)

Paus Fransiskus merayakan Misa hari Rabu Abu, 14 Februari 2018, di Basilika Santa Sabina di Roma yang menjadi Pusat Ordo Dominikan. Sesuai tradisi, perayaan itu dimulai di Basilika Santo Anselmus. Dari situ, Paus memimpin prosesi tobat ke Santa Sabina yang berada di dekatnya guna mengawali awal Masa Prapaskah, waktu persiapan untuk Pekan Suci.

Ketika berbicara dalam homili saat merayakan Misa Rabu Abu di Santa Sabina di Bukit Aventino, Paus Fransiskus mendesak umat beriman untuk membuka kedok setan-setan yang mematikan dan melumpuhkan jiwa agar hati mereka berdegup kencang bersama hati Yesus yang bersemangat.

Dalam homili yang menggemakan ajakan untuk “Berhentilah Sebentar” guna memandang dan berkontemplasi, untuk “Melihat” wajah nyata Yesus dan untuk “Kembali” tanpa takut, guna mengalami penyembuhan dan kembali pada kelembutan Tuhan, Paus mengatakan bahwa Masa Prapaskah adalah saat “mengobati perasaan tidak enak dari kehidupan Kristen kita.”

Untuk membaca teks lengkap homili Paus Fransiskus itu, Paul C Pati dari PEN@ Katolik menerjemahkan homili itu:

Masa Prapaskah adalah saat yang tepat untuk memperbaiki perasaan yang tidak enak dalam kehidupan Kristen kita dan untuk menerima pernyataan Paskah Tuhan yang selalu baru, menyenangkan dan penuh harapan. Gereja dalam kearifan keibuannya mengajak kita untuk secara khusus memperhatikan segala sesuatu yang bisa meredam atau bahkan memperberat hati kita yang percaya.

Kita tunduk pada banyak godaan. Kita masing-masing tahu kesulitan yang harus kita hadapi. Dan sedih untuk dicatat bahwa, ketika berhadapan dengan situasi kehidupan sehari-hari yang selalu beragam, ada suara-suara bermunculan yang memanfaatkan rasa sakit dan ketidakpastian. Satu-satunya yang ingin mereka lakukan adalah menabur ketidakpercayaan. Jika buah iman adalah amal kasih, seperti yang sering dikatakan oleh Ibu Teresa, maka buah ketidakpercayaan adalah sikap apatis dan pengunduran diri. Ketidakpercayaan, sikap apatis dan pengunduran diri: ini adalah setan yang mematikan dan melumpuhkan jiwa orang percaya.

Prapaskah adalah saat tepat untuk membuka tabir godaan-godaan ini serta godaan lainnya, untuk membiarkan hati kita berdenyut sekali lagi selaras dengan hati Yesus yang bersemangat. Seluruh Masa Prapaskah diilhami dengan keyakinan ini, atau bisa dikatakan digaungkan oleh tiga kata yang ditawarkan kepada kita guna menghidupkan kembali hati umat beragama: berhenti sebentar, melihat dan kembali.

Berhenti sebentar, tinggalkan kegelisahan dan kekacauan yang mengisi jiwa dengan perasaan-perasaan pahit yang tidak pernah mengerti kita di mana pun. Berhenti sebentar dari paksaan untuk hidup serba cepat yang menceraiberaikan, memisahkan dan akhirnya menghancurkan waktu bersama keluarga, bersama teman, dengan anak-anak, dengan kakek dan nenek, dan waktu sebagai karunia … waktu bersama Tuhan.

Berhentilah sebentar, hindari kebutuhan untuk pamer dan dilihat oleh semua orang, untuk terus tampil di “papan pengumuman” yang membuat kita melupakan nilai keintiman dan ketenangan.

Berhentilah sebentar, hindari wajah angkuh, komentar-komentar sepintas dan merendahkan yang muncul karena melupakan kelembutan, belas kasih dan penghormatan terhadap perjumpaan dengan orang lain, terutama mereka yang rentan, terluka dan bahkan yang tenggelam dalam dosa dan kesalahan.

Berhentilah sebentar, hindari dorongan untuk mau mengendalikan segalanya, tahu segalanya, hancurkan semuanya. Ini berasal dari perasaan syukur namun merendahkan karunia kehidupan dan semua kebaikan yang kita terima.

Berhentilah sebentar, hindari suara memekak yang melemahkan dan membingungkan pendengaran kita, yang membuat kita melupakan kekuatan keheningan yang berbuah dan kreatif.

Berhentilah sebentar, hindari sikap yang mendorong pemikiran steril dan tidak produktif yang timbul dari keterasingan dan sayang diri, dan itu menyebabkan kita lupa pergi menemui orang lain untuk ikut menanggung beban dan penderitaan mereka.

Berhentilah sebentar, hindari kekosongan dari segalanya yakni hak-hal yang seketika, sesaat dan sejenak, yang membuat kita tercerabut dari akar kita, ikatan kita, dari nilai keberlanjutan dan kesadaran akan perjalanan kita yang terus berlanjut.

Berhentilah sebentar guna melihat dan berkontemplasi!

Lihatlah gerak gerik yang mencegah matinya amal kasih, yang tetap membuat api iman dan harapan hidup. Pandanglah wajah-wajah yang hidup bersama kelembutan dan kebaikan Tuhan yang bekerja di tengah-tengah kita.

Lihatlah wajah keluarga-keluarga kita yang terus berusaha, hari demi hari, dengan usaha keras, untuk maju dalam kehidupan, dan yang berkomitmen menjadikan rumah mereka sebagai sekolah cinta kasih,  meskipun ada banyak kekhawatiran dan banyak kesulitan.

Lihatlah wajah anak-anak dan kaum muda kita yang penuh kerinduan akan masa depan dan harapan, yang dipenuhi dengan “masa depan” dan kesempatan yang menuntut dedikasi dan perlindungan. Tunas-tunas cinta dan kehidupan, yang selalu membuka jalan di tengah perhitungan kita yang kurang dan mementingkan diri sendiri.

Lihatlah orang-orang tua yang wajahnya ditandai dengan lorong waktu, wajah yang mengungkapkan kenangan hidup orang-orang kita. Wajah-wajah yang mencerminkan kebijakan Tuhan sedang bekerja.

Lihatlah wajah orang sakit kita dan orang-orang yang merawat mereka, wajah-wajah yang dalam kerentanan dan pelayanan mereka mengingatkan kita bahwa nilai dari setiap orang tidak akan pernah bisa direduksi menjadi pertanyaan kalkulasi atau kegunaan.

Lihatlah wajah-wajah penyesalan dari begitu orang banyak yang mencoba memperbaiki kesalahan yang disadari dan tidak disadari, dan yang berupaya mengubah situasi mereka dan bergerak maju dari kemalangan dan penderitaan mereka.

Lihatlah dan kontemplasikan wajah Cinta yang Tersalib, yang kini dari salib terus memberi harapan kepada kami, tangan-Nya terulur kepada orang-orang yang merasa tersalib, yang mengalami dalam hidup mereka beban kegagalan, kekecewaan dan patah hati.

Lihatlah dan kontemplasikan wajah Kristus yang disalibkan karena cinta untuk semua orang, tanpa kecuali. Untuk semua orang? Ya, untuk semua orang. Melihat wajah-Nya adalah ajakan yang dipenuhi harapan akan masa Prapaskah ini, guna mengalahkan setan ketidakpercayaan, sikap apatis dan pengunduran diri. Wajah yang mengajak kita untuk berteriak: “Kerajaan Allah itu mungkin!”

Berhentilah sebentar, lihatlah, dan kembalilah. Kembalilah ke rumah Bapamu. Kembalilah tanpa rasa takut kepada tangan Bapamu yang terulur dan penuh hasrat, yang kaya dengan rahmat (lih Ef 2: 4), yang menanti kalian.

Kembalilah tanpa rasa takut, karena ini adalah saat yang tepat untuk pulang, ke rumah Bapaku dan Bapamu (lih Yoh 20:17). Inilah saatnya membiarkan hati seseorang disentuh … Bertahan di jalan kejahatan hanya akan menimbulkan kekecewaan dan kesedihan. Kehidupan sejati adalah sesuatu yang sangat berbeda dan hati kita memang tahu hal ini. Tuhan tidak bosan, juga tidak akan lelah, mengulurkan tangannya (lih. Misericordiae Vultus, 19).

Kembalilah tanpa rasa takut, untuk ikut dalam perayaan orang-orang yang dimaafkan.

Kembalilah tanpa rasa takut, untuk mengalami penyembuhan dan kelembutan Tuhan yang mendamaikan. Biarkan Tuhan menyembuhkan luka-luka dosa dan memenuhi nubuat yang dibuat kepada nenek moyang kita: “Kamu akan Kuberikan hati yang baru, dan roh yang baru di dalam batinmu dan Aku akan menjauhkan diri tubuhmu hati yang keras dan Kuberikan kepadamu hati yang taat” (Yeh 36:26).

Berhentilah sebentar, lihatlah dan kembalilah!(pcp)

Tidak ada komentar

Tinggalkan Pesan

Please enter your comment!
Please enter your name here

PG Soft Mahjong Ways Kian Menarik Dicermati lewat Kurasi Rekomendasi dan Ritme Analitik yang Lebih TerarahAkhir Pekan Kembali Jadi Sorotan setelah Banyak Pengguna Mengaitkannya dengan Momentum Bonus dan Cashback DigitalTeknologi Algoritma Modern Mulai Disorot karena Dinilai Membuat Pengalaman Bermain Digital Lebih KondusifFantasy Dragon Treasure Kian Menarik Perhatian setelah Bonusnya Ramai Dibahas lewat Pendekatan yang Lebih EfektifTiming Bermain Kini Banyak Diperhatikan karena Dinilai Mampu Mengoptimalkan Peluang dan Hasil PermainanBonanza Gold Kembali Ramai Dibahas di Tengah Tren Gaming Berbasis Data yang Sedang ViralPengalaman Bermain Digital Kini Dinilai Lebih Kondusif setelah Teknologi Algoritma Modern Makin Banyak DiterapkanSistem Simbol Acak dalam Gaming Kembali Jadi Sorotan setelah Evaluasi Menunjukkan Dampaknya pada Stabilitas HarianTeknologi Interaktif Kian Berpengaruh karena Dinilai Membentuk Aktivitas Digital yang Lebih Dinamis dan FleksibelInteraksi dalam Pembacaan Mahjong Kian Menarik Diamati sebagai Strategi Hiburan Modern yang Terus BerkembangFrekuensi Bonus Mahjong Ways Dikaji Lewat Perubahan Respons dan Apresiasi PemainTanda Mesin Hiburan Mulai Aktif Disorot dalam Pembacaan Ritme Game DigitalMonitoring Real-Time dan Statistik Modern Bantu Wild Bounty Menyesuaikan Aktivitas PlatformPengguna Media Sosial Soroti Keunikan Mahjong Ways yang Makin Bikin PenasaranKisah Mahjong Ways Kembali Viral dan Menarik Perhatian Pengguna dalam Beberapa Pekan TerakhirRTP Kini Dipahami sebagai Ruang Analisis untuk Membaca Strategi Bermain yang Lebih StabilStatistik Terapan Mahjong Ways Bantu Membaca Fluktuasi RTP di Lingkungan Kasino Online ModernPendekatan Sadar Mahjong Ways 3 Bikin Hiburan Digital Terasa Lebih Bermakna bagi PenggunaMemahami Setiap Babak RTP Dinilai Lebih Penting daripada Sekadar Mengejar Hasil SesiLokakarya Sistemik Mahjong Ways 2 Soroti Antusiasme Pengguna dalam Industri Game DigitalData RTP Buka Cara Baru Melihat Hubungan Waktu Luang dan Aktivitas Bermain DigitalWaktu Bermain Dikaji dalam Stabilitas Aktivitas Digital Berbasis Data Real-TimeSistem Analitik Bantu Membaca Perilaku Pengguna dalam Dinamika Game Berbasis DataTren RTP Visual Modern Bergeser ke Pembacaan Ritme dan Pola Bermain yang Lebih TerukurPemanfaatan Data dan Momentum Buka Cara Baru Membaca Pola yang Sering TerlewatData Berkelanjutan Kembali Menarik Perhatian setelah Menunjukkan Kecenderungan Pola Stabil di Berbagai KalanganRTP Live Kian Menarik Dicermati setelah Temuan Baru dari Perilaku Pengguna Menyoroti StabilitasnyaPG Soft Mahjong Ways Kini Banyak Dikaji sebagai Bagian dari Dinamika Aktivitas Harian di Game OnlineHabanero Kembali Dilirik saat Pengguna Mencari Alternatif Hiburan lewat Pendekatan Probabilistik yang Lebih TerukurGangguan Aplikasi Dompet Digital Mulai Dikeluhkan saat Ritme Bermain Aztec Menjadi Sorotan PenggunaMahjong Wins 3 Kembali Ramai Dibahas setelah Tren Digital Mengubah Cara Pengguna Menikmati Game OnlineFitur Putaran Gratis Kian Menarik Perhatian setelah Cara Aktivasinya Ramai Dibahas di Kalangan PenggunaStarlight Princess Kembali Jadi Sorotan setelah Efek Audio Visualnya Dikaitkan dengan Repeat Action PenggunaTeori Ketetapan Hasil Kembali Dibahas setelah Banyak Pengguna Menilai Pindah Tempat Tidak Mengubah Ritme PermainanScatter Mahjong Ways Kian Menarik Dicermati lewat Taktik Visual dan Pemetaan Elemen Harian yang Ramai DibahasSpektrum Ikonografi Visual Scatter Mahjong Ways Buka Cara Baru Membaca Perubahan Pola SimbolEksperimen Digital Soroti Perbedaan Pola Bermain dengan Interaksi yang Makin KonsistenRiset Data Digital Ungkap Karakteristik Unik dalam Tren Aktivitas Masa KiniAnalisis Komparatif Temukan Pola Berulang yang Makin Sering Muncul dalam Aktivitas DigitalPendekatan Akademis Ungkap Pergeseran Pola Interaktif Pengguna di Hiburan Digital Modern
Aksi RTP PG Soft Kini Menguasai Trending Best Of The Player ChoiceBentuk Scatter Hitam pada Gate of Olympus Menjadi SorotanCapaian RTP Tinggi dari Sweet Bonanza Ramai Viral di Berbagai Platform DigitalDinamika Permainan Wild Bandito Dipenuhi Free Spin MendadakEfektivitas Spin Mahjong Wins 3 Jadi Topik Hangat Hari IniFormulasi Baru Hiburan Interaktif Berbasis Analitik ModernHarmonisasi Teknologi Interaktif dan Aktivitas Pengguna Masa KiniKajian Komunitas terhadap Pola Permainan Interaktif Berbasis DataNavigasi Strategi Baru dalam Permainan Virtual Berbasis Sistem AcakObservasi Interaktif Bonus Virtual yang Sedang Ramai Dibahas PemainVektor Gate of Olympus dan Scatter Emas Jadi Kombinasi FavoritVisual Scatter Emas Sweet Bonanza Jadi Magnet Baru Pecinta SlotWarna Baru Mahjong Ways 2 dengan RTP Tinggi Ramai DibicarakanYuridiksi PG Soft dan Starlight Princess Jadi Sorotan Pecinta SlotZenith Mahjong Ways dengan RTP Tinggi Sedang Ramai Di Komunitas Global Pegiat Game DigitalArah Baru Mahjong Wins 3 Membuat Komunitas Slot Semakin AktifBenturan Scatter Hitam pada Mahjong Ways Menjadi Sorotan UtamaCatatan Menarik dari Sweet Bonanza Saat Free Spin BertambahDorongan Besar di Kasino Online Membawa Mahjong Ways Viral LagiEksperimen Spin Mahjong Ways Disebut Membawa Peluang BaruFragmentasi Strategi Bermain dalam Lingkungan Hiburan VirtualPrediksi Aktivitas Pengguna dalam Ekosistem Hiburan VirtualSimulasi Bonus Beruntun dalam Aktivitas Game Digital PopulerTransformasi Teknologi Hiburan Online di Tengah Aktivitas KomunitasValidasi Pendekatan Numerik terhadap Sistem Bonus Acak DigitalPlatform Gaming Modern Kini Dioptimalkan lewat Sistem Data AI dan Monitoring Real Time yang Lebih CerdasBig Data Kian Mengubah Ekosistem Gaming Interaktif Menjadi Lebih Responsif terhadap Perilaku PenggunaStudi Komprehensif Mengungkap Hubungan antara Konsistensi Aktivitas Pengguna dan Stabilitas Sistem Digital ModernAnalisis Data Kembali Jadi Sorotan setelah Momentum Tak Terduga Disebut Membuka Peluang Hasil yang Lebih KonsistenKompleksitas Algoritma Mahjong Ways Kini Mulai Dibahas dari Sudut Pandang Ilmu Komputer yang Lebih ModernMahjong Ways 2 Menarik Dikaji lewat Studi Longitudinal yang Menyoroti Ritme Pengguna Gen ZMahjong Ways Kembali Jadi Sorotan setelah Pergeseran Minat Pengguna Internet Membuka Tren Baru di Ruang DigitalPemain Baccarat Pemula Mulai Dikaji lewat Efek Bandwagon dan Psikologi Takut Tertinggal dalam Komunitas DigitalSimulasi Kuantitatif Dinilai Membantu Membaca Dinamika Perkalian Digital dengan Pendekatan yang Lebih TerukurPanduan Klaim Reward Mingguan dari Game Hiburan Kian Dicari karena Dinilai Lebih Praktis bagi Pengguna ModernKomunitas Digital Ikut Mengubah Pola Permainan Cepat di Era Hiburan ModernDistribusi Visual Berbasis Statistik Bantu Membaca Sistem Adaptif dalam Game DigitalStabilitas Grid Platform Adaptif Dikaji Lewat Pendekatan Komputasional Mahjong OnlineReel Interaktif Spadegaming Disorot dalam Studi Hiburan Digital ModernAnalisis Terbaru Ungkap Perubahan Aktivitas Digital di Tengah Perkembangan Teknologi ModernKajian RTP Soroti Nilai Kebahagiaan Kecil yang Hadir Lebih Konsisten dalam Aktivitas BermainRotasi Mahjong Ways 3 Dikaji Lewat Kesadaran Pengguna dalam Setiap Pilihan TeknisPenelitian RTP Buka Refleksi Baru tentang Kebosanan dalam Aktivitas Bermain DigitalSistem Neural Modern Membentuk Pola Probabilitas dalam Simulasi Virtual secara BertahapJeda Pendek antar Sesi Mahjong Ways Disorot dalam Pembahasan Pemulihan Ritme BermainGates of Gatotkaca Pragmatic Play Ikut Disorot di Tengah Ramainya Pembahasan AI dalam Game DigitalAdaptive Flow Mechanics Dikaji sebagai Jalur Transformasi Baru dalam Ekosistem Digital KontemporerMekanisme Simbol Mahjong Wins 3 Dievaluasi dalam Membaca Konsistensi Sistem Game ModernData Kuantitatif RTP dan Cerita Pengguna Buka Sudut Baru dalam Membaca Dinamika GameProses Membaca Ritme Game dari Pemula hingga Terbiasa dengan Pergeseran Pola Digital
Analisis Pola Interaksi Pengguna pada Sistem Permainan Digital Berbasis Simbol melalui Pendekatan Statistik ObservasionalKajian Perubahan Ritme Visual dalam Permainan Digital Bertema Ubin berdasarkan Respons Sistem dan Durasi SesiPemodelan Data Sesi Permainan Digital untuk Memahami Dinamika Perubahan Pola Interaksi PenggunaStudi Observasional terhadap Respons Bertahap Sistem Permainan Digital dalam Membentuk Alur Interaksi yang KonsistenAnalisis Perilaku Pengguna pada Permainan Digital Interaktif melalui Pengamatan Pola, Ritme, dan Respons VisualDinamika Sistem Permainan Digital Berbasis Simbol dalam Membangun Pola Interaksi Selama Sesi BerlangsungEvaluasi Pola Respons Visual pada Permainan Digital Bertema Ubin melalui Pendekatan Data dan Observasi TerarahKajian Statistik Modern terhadap Perubahan Alur Permainan Digital Berbasis Simbol dalam Sesi InteraktifInterpretasi Pola Digital dalam Permainan Interaktif melalui Analisis Ritme, Respons Sistem, dan Perilaku PenggunaPengaruh Durasi Sesi terhadap Perubahan Ritme dan Respons Visual pada Sistem Permainan Digital Interaktif
Exit mobile version