Home OMK Pertobatan dan krisis kasih sayang dalam keluarga ditampilkan anak-anak panti Santa Angela

Pertobatan dan krisis kasih sayang dalam keluarga ditampilkan anak-anak panti Santa Angela

0
Anak-anak Panti Asuhan Santa Angela Delitua  mempersembahkan lagu pada pagelaran drama  ''Anak yang Hilang" (Foto K R Mangu)
Anak-anak Panti Asuhan Santa Angela Delitua mempersembahkan lagu pada pagelaran drama ”Anak yang Hilang” (Foto K R Mangu)

Karena tak suka dengan suasana rumah dan kurang mendapat perhatian ayah, Markus tinggalkan rumah lalu mulai akrab dengan pemerasan, perampokan, minum, mabuk, dan bergaul dengan penjahat. Namun, ketika menyaksikan seorang gadis dirampok oleh penjambret lain, Markus merasa kasihan dan datang menyelamatkan tas milik gadis bernama Cindy itu. Lebih dari itu, Markus mengantar Cindy pulang dan hubungan mereka berlanjut.

Kisah “Anak yang Hilang” itu terjadi di Jakarta Selatan, tepatnya di Gedung Usmar Ismail, Jalan Rasuna Said, Sabtu 6 Januari 2018. Kisah itu dipentaskan oleh sebanyak 30 anak Panti Asuhan Santa Angela Delitua, Sumatera Utara, yang bersekolah di SD, SMP, SMA dan SMK milik Kongregasi Fransiskanes Santa Elisabeth (FSE) di Delitua.

Tujuan penampilan drama, yang merupakan kolaborasi antara teater KataK, teater Efford (Jakarta) dan Teater Santa Angela, menurut pemimpin panti Suster Bernadette Saragih FSE, adalah untuk mengembangkan bakat atau talenta, kemandirian, dan kepribadian anak, khususnya dalam bidang seni suara dan teater.

Selain memberi pengalaman luar biasa sebagai bekal bagi anak-anak panti ini melanjutkan hidup mereka setelah lepas dari naungan panti kelak, pementasan itu juga untuk mengetuk pintu hati dalam membantu mendukung anak-anak panti itu menyongsong masa depannya yang mandiri, berkualitas, dan mampu membantu sesama yang juga membutuhkan bantuan sebagaimana mereka sekarang ini.

Kisah “Anak yang Hilang” seperti dijelaskan sutradara Venantius Vladimir Ivan. diadopsi dari kisah Injil dan diaktualkan sesuai dengan pengalaman hidup sehari-hari sehingga memiliki pesan yang baik.

Cindy, yang telah ditinggal meninggal oleh ayahnya, senang mendapatkan perhatian dari Markus, karena ibunya sendiri tidak memberikan perhatian kepada Cindy dan kurang dekat dengan Cindy. Ibunya bahkan sudah lama akrab dengan obat terlarang, dan sering membawa laki-laki berbeda ke rumah.

Akhirnya ibunya meninggal dunia akibat kanker, di saat Cindy tidak berada di rumah. Markus dan sejumlah teman ibunya sudah berada di rumah, ketika Cindy datang. Cindy pun menangis sejadi-jadinya. Ia sangat menyesal tidak berdamai dengan ibunya.

Kehidupan Markus semakin berubah setelah berkenalan dengan Cindy. Suatu ketika ia teringat akan ayahnya yang telah tua renta. Setelah ibu Cindy meninggal, Markus membawa Cindy ke tanah kelahirannya untuk menikahi Cindy. Ayahnya dengan suka cita menanti kehadiran anaknya yang telah “hilang” itu.

‘’Cerita ini memiliki pesan moral yang sangat penting yakni pertobatan dan krisis kasih sayang dalam kehidupan keluarga. Cerita ini dibuat dengan modifikasi sehingga pesan yang disampaikan kepada penonton menjadi bahan untuk direfleksikan,” kata Vinantius Vladimir usai pementasan drama selama kurang lebih tiga jam itu.

Alvina Dumingan, pemeran Cindy, sangat senang memerankan gadis yang akhirnya menikah dengan Markus. Dikatakan, pementasan kali ini sangat menantang karena mereka berusaha menguasai dialog dalam pentas juga kemampuan vokal untuk menyanyi. (Konradus R Mangu)

Suster Bernadette Saragih FSE (foto K R Mangu)

Tidak ada komentar

Tinggalkan Pesan

Please enter your comment!
Please enter your name here

Exit mobile version

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Bagaimana Animasi Berantai Dapat Membentuk Alur Permainan yang Khas

Mengapa Simbol Tradisional Masih Banyak Ditemukan dalam Desain Game Digital Masa Kini?

Perkembangan Game Mobile Mengubah Cara Pengembang Menyusun Tampilan untuk Layar Smartphone

Mahjong Ways Memiliki Pendekatan Visual yang Menghubungkan Tema Klasik dengan Hiburan Digital

Di Balik Efek Cahaya dalam Game Modern, Ada Teknik Desain yang Membantu Menonjolkan Informasi

Bagaimana Mekanisme Cascade dalam Mahjong Ways 2 Mengubah Susunan Simbol Selama Permainan?

Game Digital Bertema Asia Memperlihatkan Perpaduan Menarik antara Ornamen dan Animasi Modern

Mengapa Sebagian Game Mobile Tetap Mudah Dikenali Meski Tampilan Permainan Terus Berkembang?

Mahjong Ways Menggunakan Warna Emas sebagai Bagian dari Identitas Visual yang Konsisten

Perubahan Cara Orang Menggunakan Smartphone Membawa Tantangan Baru bagi Desain Game Mobile

Mahjong Ways 2 Memadukan Efek Multiplier dengan Animasi yang Menjelaskan Perubahan Permainan

Bagaimana Desain Ikon dalam Game Digital Membantu Pengguna Mengenali Fungsi dan Informasi?

Game Mobile Modern Semakin Memperhatikan Keseimbangan antara Tampilan dan Kemudahan Navigasi

Mahjong Ways dan Pengaruh Motif Tradisional terhadap Pembentukan Karakter Visual Permainan

Mengapa Animasi yang Terlalu Ramai Bisa Mengganggu Kenyamanan Pengguna Game Digital?

Komunitas Game Online Sering Membentuk Tren Baru melalui Diskusi dan Berbagi Pengalaman

Mahjong Ways 2 Memiliki Elemen Audio Visual yang Mendukung Penyajian Mekanisme Permainan

Perkembangan Teknologi Grafis Membuka Ruang Baru bagi Kreativitas Pengembang Game Mobile

Bagaimana Tema Budaya dalam Game Digital Bisa Diperkenalkan tanpa Menghilangkan Ciri Aslinya?

Game Digital Tidak Selalu Membutuhkan Tampilan Rumit untuk Memberikan Pengalaman yang Berkesan

Kasino Online di Tengah Perubahan Kebiasaan Masyarakat Mengakses Informasi Digital

Mengapa Pemahaman tentang Peluang Menjadi Penting dalam Permainan Kasino Digital?

Fenomena Kasino Online dan Tantangan Membedakan Informasi dengan Promosi

Bagaimana Kemudahan Pembayaran Digital Memengaruhi Aktivitas Kasino Online?

Di Balik Popularitas Kasino Digital, Ada Persoalan Literasi yang Jarang Dibahas

Kasino Online dan Perubahan Cara Pengguna Menilai Keamanan Platform Digital

Ketika Hiburan Berbasis Internet Menimbulkan Pertanyaan tentang Batas Pengeluaran

Memahami Pengaruh Pengalaman Menang dan Kalah terhadap Keputusan Pengguna Kasino

Mengapa Perlindungan Identitas Digital Menjadi Perhatian dalam Kasino Online?

Menelusuri Hubungan Antara Perkembangan Kasino Online dan Kesadaran Risiko Pengguna

Mengapa Kasino Online Semakin Sering Dibahas dalam Fenomena Budaya Digital?

Di Balik Tampilan Kasino Digital, Ada Desain yang Memengaruhi Keputusan Pengguna

Kasino Online dan Fenomena Hiburan Instan yang Mengubah Persepsi Risiko

Bagaimana Notifikasi Digital Memengaruhi Kebiasaan Pengguna Kasino Online?

Ketika Transaksi Tanpa Uang Tunai Mengubah Cara Pengguna Melihat Pengeluaran

Mengenali Perbedaan Antara Hiburan Digital dan Perilaku Bermain Berlebihan

Kasino Digital dalam Sorotan: Mengapa Transparansi Sistem Semakin Penting?

Dari Layar Smartphone hingga Media Sosial, Bagaimana Kasino Online Diperkenalkan?

Mengapa Kemenangan Kecil Bisa Memengaruhi Cara Pandang terhadap Kasino Online?

Menelusuri Peran Konten Digital dalam Membentuk Persepsi tentang Kasino Online

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Tersendiri dalam Menampilkan Perubahan Simbol dan Efek Visual

Mengapa Game Digital dengan Tema Asia Masih Menarik Perhatian di Tengah Banyaknya Pilihan Hiburan?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengalaman Pengguna Tidak Lagi Bergantung pada Grafis Semata

Mahjong Ways Menghadirkan Detail Visual yang Menggabungkan Simbol Klasik dengan Sentuhan Modern

Bagaimana Desain Gerakan dalam Game Digital Membantu Menciptakan Pengalaman yang Lebih Interaktif?

Game Bertema Tradisional Mulai Mendapat Sentuhan Teknologi yang Mengubah Cara Penyajiannya

Mahjong Ways 2 dan Peran Animasi dalam Memperjelas Mekanisme Pergantian Simbol

Mengapa Pengalaman Pengguna Menjadi Pertimbangan Penting dalam Perancangan Game Mobile Modern?

Komunitas Game Digital Membantu Memperkenalkan Berbagai Sudut Pandang tentang Sebuah Permainan

Perubahan Desain Antarmuka Game Mobile Menunjukkan Pentingnya Navigasi yang Mudah Dipahami