Home OMK Nadya, anak bangsa yang junjung tinggi Pancasila dalam karya ilustrasi dan desainnya

Nadya, anak bangsa yang junjung tinggi Pancasila dalam karya ilustrasi dan desainnya

0

selfportrait

Membaca undangan berhiaskan burung garuda yang berbunyi, “DIONESIA NADYA DEWAYANI, ILLUSTRATION AND DESIGN EXHIBITION, Galaxy Mall, Main Lobby (J.CO, Frank & Co, etc), Aug 28-Sept 3, 2017, www.dnd-design.com, @dionesianadya,” muncul keinginan untuk mengetahui siapa tokoh yang akan membuat pameran itu.

Namanya jelas, Dionesia Nadya Dewayani. Karena ingin tahu lebih lanjut siapa Nadya itu, jari mengklik link di atas, dan tampillah aneka ilustrasi dan desain karya Nadya, salah satunya adalah desain berjudul Pancasila dengan pola-pola bertema Indonesian Independence Day. Oh, mungkin itu alasannya ada garuda di undangan itu, mungkin Nadya masih ingin merayakan HUT Hari Kemerdekaan Indonesia.

Dan ketika mengklik “About”, nampaklah wajah asli Nadya yang memperkenalkan diri. “Dionesia Nadya Dewayani adalah seorang ilustrator dari Surabaya. Sebagai ilustrator, Nadya memilih bukan hanya melihat sesuatu apa adanya tetapi sesuatu itu bisa jadi apa. Tuntutan kreatif pekerjaan ini membawa sukacita bagi hidupnya dengan membiarkan sebagian jiwa anak-anaknya tetap hidup,” tulis Nadya yang meyakini, karya para ilustrator seharusnya tidak hanya bertujuan untuk menyenangkan orang lain, tapi juga memuaskan seniman sendiri.

Masih penasaran, ternyata berbagai informasi menjelaskan bahwa warga Paroki Santo Yakobus Surabaya itu adalah putri kedua dari pasangan Direktur PT Ciputra Development Tbk, Sutoto Yakobus, dan Lusiana. Sejak kecil, gadis kelahiran 17 Mei 1995 itu memang senang seni menggambar. Bakat itu semakin berkembang saat studi ilustrasi (major) dan fibers (minor) di Savannah College of Art and Design (SCAD) di Georgia, AS, sejak 2013. Dia berhasil lulus Juni 2017 dengan predikat tertinggi, summa cum laude.

Selain membuat ilustrasi pada website perusahaan PT Cipta Nusa di Surabaya dan pada booklet PT Ciputra Surabaya, Nadya ternyata berhasil di luar negeri. Sejak Januari hingga Juni 2016, ia sukses membuat ilustrasi untuk buku cerita anak berjudul “Woofy Woo Woo.” Karya penulis dari Inggris, Louise Elisabeth Robertson, itu memenangkan penghargaan kategori Children Picture Book: Soft Cover Edition pada The 9th Annual International Book Awards 2017 di Los Angeles.

Nadya pun berhasil mengikuti program kampus selama 10 hari yakni Collaborative Learning Center (CLC) yang bekerja sama dengan berbagai perusahaan besar AS di bidang industri kreatif. Saat itu, para mahasiswa terpilih, termasuk Nadya, mendapat kesempatan membuat komik bagi perusahaan Lowe’s. Selama kuliah, dia mendapat penghargaan saat menampilkan karyanya di Fibers Open Studio di Savannah Februari 2017, di SCAD Anthology Mei 2016, di SCAD Illustration Expo Mei 2016, dan di Art Direction’s Day.

Namun yang menarik, saat berlibur tahun 2014, Nadya diminta oleh Pastor Paroki Redemptor Mundi Surabaya, yang dijalankan oleh para imam Dominikan (OP) untuk memamerkan beberapa karyanya pada Konferensi Bersama 2014 Justice, Peace and Care of Creation (JPCC) Asia-Pasifik dan Journées Romaines Dominicaines (JRD) yang berlangsung di Surabaya, 11-16 Agustus 2014.

JRD adalah pastor, suster, dan awam Dominikan (OP) yang bekerja di negara-negara atau komunitas-komunitas Muslim dan rutin berbagi pengalaman dialog dengan umat Islam, dan JPCC adalah kelompok pastor, suster dan awam OP yang berkarya untuk keadilan, perdamaian dan kepedulian terhadap ciptaan yang juga rutin berbagi pengalaman mereka dalam karya-karya itu.

Pastor itu meminta dia “menghidupkan kembali” kisah “Orang Samaria yang Baik Hati” melalui lukisan yang menggambarkan bagaimana menjadi manusia yang baik manakala tak ada orang mengharapkan dia bisa demikian. Keempat gambar itu bisa dilihat di blognya “Sono Sini.”

“Saya memahaminya dan menciptakan cerita berdasarkan karakter pria tua pemarah. Ceritanya dimulai dengan pengenalan karakter. Di bingkai pertama, orang tua itu berada di gang, pada tempat yang lebih gelap dan lebih malang dalam masyarakat. Karakter itu lebih diperkenalkan pada frame kedua dan klimaksnya pada frame ketiga. Meskipun pada pandangan pertama nampak tidak enak bagi orang tua itu, tapi dia segera menyadari bahwa kejadian menjengkelkan adalah titik balik dalam hidupnya dan di sanalah dia menemukan kebahagiaan sejati karena dicintai, bahkan dengan cara dan waktu yang tidak terduga.”

Setelah lulus, Nadya pulang ke Indonesia. Kepada sebuah media, Nadya mengatakan bahwa di negara maju, peran ilustrator sangat penting, dan “mereka rata-rata menghasilkan karya yang menonjolkan budaya atau ciri khas negaranya. Makanya, saya ingin berbuat itu di sini.”

Mengakui potensi ilustrator dan desainer di Indonesia masih cukup luas dan menjanjikan, Nadya mulai rajin membuat pameran. Tujuan akhirnya ingin melengkapi Indonesia dengan aneka ilustrasi dan desain bermutu karena selain desainer Nadya ingin membuka usaha sendiri bidang industri kreatif, langsung di bidang produksi, dengan mengerjakan produksi sendiri atau menjual desain ke perusahaan lain.

Tanggal 3-6 Agustus 2017, Nadya membuat pameran tunggalnya di Ciputra World Surabaya dengan menampilkan 12 karya terbaiknya di bidang ilustrasi digital juga karya printing, poster, video animasi, dan motif kain. Yang berbeda, katanya kepada sebuah media, ciri khas karyanya adalah kombinasi antara goresan manual dan pewarnaan serta finishing digital.

Desain motif garuda juga ditampilkan. Dengan tugas sekolah itu, “aku pengin menunjukkan jati diri, supaya desainku nggak mainstream dan kebaratbaratan,” jelas Nadya tentang desain yang ingin merayakan HUT Proklamasi kemerdekaan itu karena di situ terlibat bagaimana garuda mengikuti kegiatan upacara dan salah satu permainan 71-an, yakni balap karung.

Lalu, ada apa lagi untuk pameran 28 Agustus sampai 3 September 2017? Ngak usah mencari tahu lagi, lebih baik tutup laptop atau ponsel dan langsung datang ke Galaxy Mall, Surabaya, karena yakin dia anak bangsa yang menjunjung tinggi Pancasila dalam karya ilustrasi dan desainnya.(ak/pcp)

Tidak ada komentar

Exit mobile version

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mahjong Ways 2 Menghadirkan Pola Interaksi Visual yang Menarik untuk Dipahami dari Sisi Desain

Mengapa Game Digital dengan Tema Klasik Masih Bisa Menarik Perhatian Generasi Pengguna Baru?

Mahjong Ways Memperlihatkan Bagaimana Unsur Tradisional Dapat Beradaptasi dengan Teknologi Hiburan

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Detail Pengalaman Bermain

Bagaimana Penggunaan Animasi dalam Game Digital Membantu Menyampaikan Informasi kepada Pengguna?

Mahjong Ways 2 Memiliki Mekanisme Pergantian Simbol yang Membentuk Alur Permainan Berbeda

Game Bertema Asia Memiliki Karakter Visual yang Berkembang Bersama Teknologi Digital Modern

Mengapa Tampilan Game Mobile yang Teratur Dapat Membantu Pengguna Mengenali Berbagai Fitur?

Mahjong Ways Menggunakan Pendekatan Desain yang Menghubungkan Nuansa Klasik dan Visual Modern

Teknologi Smartphone Membawa Perubahan pada Cara Game Digital Menampilkan Efek dan Detail Visual

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Penyajian Fitur yang Menarik Dilihat dari Sudut Pandang Desain Informasi

Mengapa Pengalaman Pertama Saat Membuka Game Mobile Bisa Memengaruhi Kesan Pengguna?

Mahjong Ways dan Penggunaan Tema Mahjong dalam Membentuk Karakter Hiburan Digital Modern

Game Digital Semakin Memperhatikan Detail Kecil yang Sering Luput dari Perhatian Pengguna

Bagaimana Pengembang Game Mobile Menentukan Informasi yang Perlu Ditampilkan di Layar Utama?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Mekanisme Permainan dan Respons Visual di Layar

Perkembangan Game Smartphone Membuat Desain Antarmuka Perlu Menyesuaikan Berbagai Cara Penggunaan

Mengapa Konsistensi Tampilan Menjadi Salah Satu Faktor Penting dalam Pengalaman Game Digital?

Mahjong Ways Menghadirkan Interpretasi Modern dari Tema Klasik yang Sudah Lama Dikenal

Game Digital dengan Tampilan Menarik Tetap Membutuhkan Sistem Navigasi yang Mudah Dipahami

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Bagaimana Efek Visual Dapat Mengubah Cara Pengguna Mengikuti Permainan

Mengapa Game Digital dengan Konsep Sederhana Bisa Memiliki Karakter yang Mudah Diingat?

Mahjong Ways Menampilkan Adaptasi Permainan Tradisional dalam Bentuk Hiburan Berbasis Teknologi

Perkembangan Game Mobile Membawa Perubahan pada Cara Informasi Ditampilkan kepada Pengguna

Bagaimana Penggunaan Ruang Kosong dalam Desain Game Membantu Menjaga Kejelasan Tampilan?

Mahjong Ways 2 Memiliki Rangkaian Animasi yang Berkaitan dengan Perubahan Kondisi Permainan

Game Bertema Budaya Asia Menghadirkan Pendekatan Visual yang Berbeda dari Game Modern Lainnya

Mengapa Desain Antarmuka Game Digital Perlu Mempertimbangkan Kebiasaan Pengguna Baru?

Mahjong Ways dan Cara Penggunaan Elemen Dekoratif Membantu Membangun Identitas Permainan

Teknologi Game Smartphone Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Keseimbangan Visual dan Performa

Kasino Online dan Fenomena Pergeseran Hiburan dari Ruang Fisik ke Layar Digital

Mengapa Kecepatan Permainan Kasino Digital Dapat Memengaruhi Pengambilan Keputusan?

Di Balik Kemudahan Kasino Online, Bagaimana Pengguna Memahami Nilai Uang?

Kasino Digital dalam Perbincangan tentang Etika Teknologi dan Tanggung Jawab Platform

Ketika Hiburan Kasino Online Bersinggungan dengan Kesehatan Finansial Masyarakat

Bagaimana Fitur Interaktif Kasino Digital Memengaruhi Perhatian Pengguna?

Menelusuri Perubahan Cara Masyarakat Memandang Kasino Online di Era Informasi

Kasino Online dan Tantangan Mengenali Informasi yang Terlihat Meyakinkan

Mengapa Riwayat Permainan Tidak Bisa Menjamin Hasil Berikutnya di Kasino Digital?

Fenomena Kasino Berbasis Internet dan Pentingnya Kesadaran terhadap Waktu Layar

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Bagaimana Desain Permainan Dapat Menyampaikan Informasi Tanpa Banyak Teks

Mengapa Mahjong Ways Memiliki Tampilan yang Terasa Akrab meski Menggunakan Teknologi Game Modern?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Waktu Muat dan Kelancaran Aplikasi

Mahjong Ways 2 dan Cara Efek Cascade Membentuk Rangkaian Perubahan yang Terlihat di Layar

Game Digital Bertema Asia Tidak Hanya Mengandalkan Ornamen tetapi Juga Pemilihan Suasana Visual

Bagaimana Desain Game Mobile Membantu Pengguna Mengenali Fitur Baru tanpa Penjelasan Panjang?

Mahjong Ways Menghadirkan Kesan Tradisional melalui Perpaduan Motif, Warna, dan Tata Letak

Mengapa Perubahan Kecil pada Antarmuka Bisa Memengaruhi Kenyamanan Pengguna Game Digital?

Teknologi Game Mobile Terus Berkembang dan Membawa Tantangan Baru dalam Pengelolaan Animasi

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Pentingnya Keteraturan Visual dalam Menampilkan Mekanisme Permainan

Mahjong Ways 2 Memiliki Sistem Pergantian Simbol yang Membuat Alur Visual Terlihat Berbeda

Mengapa Detail Latar Belakang dalam Mahjong Ways Ikut Membentuk Suasana Permainan?

Game Digital Bertema Asia Memiliki Cara Menarik dalam Memadukan Cerita Budaya dan Desain Modern

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Efek Animasi dan Informasi yang Muncul di Layar

Perubahan Tren Game Mobile Membuat Desain Sederhana Kembali Menjadi Perhatian Pengembang

Bagaimana Mahjong Ways Menggunakan Komposisi Warna untuk Memperkuat Nuansa Tradisional?

Game Digital Kini Semakin Memperhatikan Cara Pengguna Memahami Informasi dalam Waktu Singkat

Mahjong Ways 2 dan Peran Transisi Visual dalam Menjaga Alur Permainan Tetap Mudah Diikuti

Mengapa Penggunaan Ornamen Klasik dalam Game Modern Tidak Selalu Terlihat Ketinggalan Zaman?

Perkembangan Desain Game Mobile Menunjukkan Pentingnya Keseimbangan antara Detail dan Kenyamanan

Mahjong Ways 2 Memiliki Detail Mekanisme yang Tidak Selalu Terlihat dari Tampilan Awalnya

Mengapa Mahjong Ways Masih Menjadi Contoh Menarik dalam Pembahasan Desain Game Bertema Asia?

Mahjong Ways 2 dan Cara Efek Berantai Membentuk Urutan Perubahan di Dalam Permainan

Tampilan Mahjong Ways Memperlihatkan Bagaimana Unsur Klasik Bisa Menyatu dengan Teknologi Modern

Ada Alasan Mengapa Animasi dalam Mahjong Ways 2 Dibuat Selaras dengan Pergantian Simbol

Mahjong Ways Menggunakan Pendekatan Visual yang Membuat Tema Permainannya Mudah Dikenali

Bagaimana Mahjong Ways 2 Menyajikan Perubahan Multiplier sebagai Bagian dari Informasi Permainan?

Mahjong Ways dan Hubungan antara Desain Simbol dengan Cara Pengguna Memahami Tampilan Game

Mengapa Efek Visual dalam Mahjong Ways 2 Menjadi Bagian Penting dari Penyajian Mekanisme?

Mahjong Ways Memperlihatkan Peran Detail Ornamen dalam Membangun Suasana Game Digital

Game Mobile Semakin Mudah Diakses tetapi Pengembang Masih Menghadapi Tantangan Desain

Mengapa Kecepatan Respons Menjadi Bagian Penting dalam Pengalaman Game Digital Modern?

Perkembangan Game Smartphone Membawa Perubahan pada Cara Pengguna Mengenali Fitur Permainan

Di Balik Game Digital yang Terlihat Sederhana, Ada Banyak Pertimbangan dalam Merancang Antarmuka

Bagaimana Teknologi Layar Sentuh Memengaruhi Cara Pengembang Menyusun Kontrol Game Mobile?

Game Digital Modern Mulai Memberikan Perhatian Lebih pada Kenyamanan Pengguna dengan Perangkat Berbeda

Mengapa Informasi yang Terlalu Padat Bisa Membuat Tampilan Game Mobile Sulit Dipahami?

Perkembangan Industri Game Digital Membuka Peluang Baru bagi Desainer Visual dan Pengembang

Bagaimana Komunitas Online Membentuk Persepsi Pengguna terhadap Game yang Sedang Populer?

Game Mobile Terus Berubah Mengikuti Teknologi tetapi Kebutuhan Pengguna Tetap Menjadi Pertimbangan

Kasino Online dan Fenomena Perubahan Pola Konsumsi Hiburan di Era Internet

Mengapa Informasi tentang Risiko Kasino Digital Sering Terabaikan Pengguna?

Di Balik Sistem Bonus Kasino Online, Ada Mekanisme yang Perlu Dipahami

Kasino Digital dan Tantangan Menjaga Kendali Diri di Tengah Akses Tanpa Batas

Bagaimana Tampilan Visual Kasino Online Membentuk Persepsi terhadap Permainan?

Ketika Teknologi Kasino Digital Berkembang Lebih Cepat dari Pemahaman Pengguna

Kasino Online dalam Sorotan Perubahan Kebiasaan Transaksi Masyarakat Digital

Mengenali Bias Psikologis yang Memengaruhi Penilaian Peluang di Kasino Online

Kasino Berbasis Internet dan Pentingnya Memahami Jejak Aktivitas Digital

Mengapa Edukasi Risiko Finansial Semakin Relevan dalam Fenomena Kasino Online?