Home OPINI MENCARI TUHAN (yang bangkit), Oleh Pastor Yohanes Robini Marianto OP

MENCARI TUHAN (yang bangkit), Oleh Pastor Yohanes Robini Marianto OP

0

The Resurrection, by Carl Heinrich Bloch (1834-1890)

RENUNGAN MALAM PASKAH

Pertanyaan sederhana: “Kamu (Gereja) khotbah Yesus bangkit. Itu baik kami percaya. Namun itu peristiwa 2000 tahun yang lalu. Kami bagaimana? Apakah kami bisa mengalami seperti para wanita dan Rasul? Kalau bisa; di mana kami bisa bertemu dengan-Nya?”

Bertemu dengan Yesus yang bangkit, menurut Matius di dalam Injil-Nya, mengandaikan pernah kenal Dia sebelumnya. Matius jelas mengingatkan para wanita ketika menemukan kubur yang kosong dikaitkan dengan apa yang telah Ia katakan sebelum Ia wafat. Matius ingin mengatakan dua hal kalau mau selalu bergaul dengan Yesus, maka kamu akan ingat kata-Nya. Kebangkitan tidak akan dialami dan dimengerti lepas dari pergaulan dengan Yesus sebelum kebangkitan-Nya. Itu berarti pengalaman dan pertemuan dengan Yesus yang bangkit bukan iman dadakan. Ia mengandaikan pergaulan, mendengarkan, dan akhirnya mengerti dan melihat atau bertemu. Maka kalau ingin bertemu dengan Yesus yang bangkit tidak bisa datang hanya misa Natal-Paskah (iman Napas) dan “datang dengan fisik ke jemaat; tetapi tidak dengan hati.” Mengalami kebangkitan mengandaikan pergaulan yang intens dengan Dia.

Lalu di manakah persisnya mengalami Yesus yang bangkit?

Paulus mempunyai jawaban yang mengejutkan kita. Dia mengatakan bahwa semua orang yang telah dibaptis sebenarnya di dalam kematian dan dibangkitkan di dalam kebangkitan-Nya. Paulus bukan hanya bilang kita bisa bertemu dengan Yesus yang bangkit di dalam pembaptisan; melainkan kita sudah masuk di dalam kebangkitan-Nya. Jadi melalui pembaptisan kita ini sekaligus bertemu dan di dalam Dia yang bangkit. Di sini persoalannya. Kita manusia mau melihat dengan indera mata supaya percaya; padahal kebangkitan itu bukan persoalan inderawi saja melainkan kita sudah di dalamnya. Ini artinya apa?

  1. Susah untuk melihat sesuatu di dalam diri kita; apalagi kita termasuk di dalamnya. “Bagaimana membuktikan kita ini hidup padahal kita ini belum mati? Kita ini de fakto hidup. Bagaimana bisa buktikan kalau orang tanya untuk membuktikan kita hidup? Lihat saja dan alami saja bahwa saya ini di depanmu dan masih hidup!” Maka membuktikan sesuatu di mana kita termasuk di dalamnya tidak bisa dilakukan. Lalu bisanya apa? Bisanya bercermin; atau orang lain menilai. Kamu yakin saya masih hidup karena saya masih di depan kamu. Kalau saya meninggal; maka saya tidak akan di depan kamu dan sudah terbaring di peti mati dan atau sudah masuk liang kubur. Kamu tidak akan melihat saya berdiri di depan kamu lagi. Lagian, saya masih bisa melakukan sesuatu tindakan yang khas untuk orang hidup: bicara langsung tatap muka, makan-minum, bicara tatap muka dll. Maka untuk mengenal dan bertemu Yesus yang bangkit itu adalah dari “Bagaimana orang melihat kita:” apakah mereka menemukan Yesus yang bangkit di dalam hidup kita. Apakah tindakan kita mencerminkan bahwa kita hidup di dalam Yesus yang bangkit? Apakah menjadi Kristen itu ada perbedaan dengan yang tidak Kristen karena kita yang dibaptis hidup di dalam terang kebangkitan Tuhan? Apakah baptisan membuat perubahan di dalam hidup kita? Kalau tidak; maka kebangkitan Tuhan tidak bisa kita alami dan kita lihat.
  1. Hal ini membawa kita kepada persoalan iman dan keyakinan: apakah pembaptisan menurut kita betul-betul kita yakini dan kita hidupi sebagai “hidup di dalam kebangkitan Tuhan?” Apakah menurut kita menjadi orang Kristen itu ada beda tidak? Kalau kata Paulus kita harus “mencari perkara di atas.” Kalau kita mencari perkara di bawah pasti tidak akan kena. Iman itu harus dihidupi dengan keyakinan; dan bukan sekedar nama. Para serdadu melihat kebangkitan Tuhan dan mengalami kebangkitan secara dahsyat. Namun mereka tetap tidak percaya! Lalu apa artinya melihat langsung kalau tidak ada arti dan efek?

Iman itu persoalan keyakinan dan dari keyakinan menghidupi maka akan kelihatan efeknya. Hidup orang Kristen yang benar dan “mencari perkara di atas,” itu pasti mewahyukan di balik hidupnya sebuah misteri; yaitu keyakinan dan perjumpaan dengan Tuhan yang bangkit. Kalau Gereja sendiri tidak meyakini dan menghidupi terang kebangkitan maka pasti Gereja pun tidak akan mengalami kebangkitan Tuhan. Kebangkitan Tuhan itu bukan sebuah “benda” yang bisa dimasukkan ke laboratorium untuk diteliti obyektivitasnya dan setelah itu diumumkan hasilnya. Kebangkitan Tuhan itu sesuatu yang melingkupi kita dan kita di dalamnya berkat sakramen baptis. Maka kalau mau mengalaminya: hiduplah sesuai dengan baptisan yang kita terima; maka kita akan bertemu dengan Tuhan yang bangkit.

Untuk tahu kita masih hidup bukanlah dibuktikan di lab; melainkan dihidupi, dilakoni dan dijalankan selayaknya orang hidup dan kita dan orang lain akan betul-betul tahu kita masih hidup. Kalau kita masih hidup tetapi bertingkah layaknya orang mati; bagaimana bisa kita yakin kita masih hidup dan orang lain yakin kita masih ada? Mungkin secara fisik kita belum dikubur; tetapi orang lain akan mengatakan “Dia masih hidup; tetapi sebenarnya sudah tidak bernyawa lagi! Semangat hidupnya tidak ada!”

Kebangkitan Tuhan itu untuk dihidupi karena de fakto kita sudah di dalamnya. Maka itu bukan dibuktikan secara obyektif; tetapi diyakini dan dilakoni sehingga apa yang didalam memancar keluar dan kita bertemu dengan Dia yang bangkit. Selamat Paskah 2017.***

 

Tidak ada komentar

Exit mobile version

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mahjong Ways 2 Menghadirkan Pola Interaksi Visual yang Menarik untuk Dipahami dari Sisi Desain

Mengapa Game Digital dengan Tema Klasik Masih Bisa Menarik Perhatian Generasi Pengguna Baru?

Mahjong Ways Memperlihatkan Bagaimana Unsur Tradisional Dapat Beradaptasi dengan Teknologi Hiburan

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Detail Pengalaman Bermain

Bagaimana Penggunaan Animasi dalam Game Digital Membantu Menyampaikan Informasi kepada Pengguna?

Mahjong Ways 2 Memiliki Mekanisme Pergantian Simbol yang Membentuk Alur Permainan Berbeda

Game Bertema Asia Memiliki Karakter Visual yang Berkembang Bersama Teknologi Digital Modern

Mengapa Tampilan Game Mobile yang Teratur Dapat Membantu Pengguna Mengenali Berbagai Fitur?

Mahjong Ways Menggunakan Pendekatan Desain yang Menghubungkan Nuansa Klasik dan Visual Modern

Teknologi Smartphone Membawa Perubahan pada Cara Game Digital Menampilkan Efek dan Detail Visual

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Penyajian Fitur yang Menarik Dilihat dari Sudut Pandang Desain Informasi

Mengapa Pengalaman Pertama Saat Membuka Game Mobile Bisa Memengaruhi Kesan Pengguna?

Mahjong Ways dan Penggunaan Tema Mahjong dalam Membentuk Karakter Hiburan Digital Modern

Game Digital Semakin Memperhatikan Detail Kecil yang Sering Luput dari Perhatian Pengguna

Bagaimana Pengembang Game Mobile Menentukan Informasi yang Perlu Ditampilkan di Layar Utama?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Mekanisme Permainan dan Respons Visual di Layar

Perkembangan Game Smartphone Membuat Desain Antarmuka Perlu Menyesuaikan Berbagai Cara Penggunaan

Mengapa Konsistensi Tampilan Menjadi Salah Satu Faktor Penting dalam Pengalaman Game Digital?

Mahjong Ways Menghadirkan Interpretasi Modern dari Tema Klasik yang Sudah Lama Dikenal

Game Digital dengan Tampilan Menarik Tetap Membutuhkan Sistem Navigasi yang Mudah Dipahami

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Bagaimana Efek Visual Dapat Mengubah Cara Pengguna Mengikuti Permainan

Mengapa Game Digital dengan Konsep Sederhana Bisa Memiliki Karakter yang Mudah Diingat?

Mahjong Ways Menampilkan Adaptasi Permainan Tradisional dalam Bentuk Hiburan Berbasis Teknologi

Perkembangan Game Mobile Membawa Perubahan pada Cara Informasi Ditampilkan kepada Pengguna

Bagaimana Penggunaan Ruang Kosong dalam Desain Game Membantu Menjaga Kejelasan Tampilan?

Mahjong Ways 2 Memiliki Rangkaian Animasi yang Berkaitan dengan Perubahan Kondisi Permainan

Game Bertema Budaya Asia Menghadirkan Pendekatan Visual yang Berbeda dari Game Modern Lainnya

Mengapa Desain Antarmuka Game Digital Perlu Mempertimbangkan Kebiasaan Pengguna Baru?

Mahjong Ways dan Cara Penggunaan Elemen Dekoratif Membantu Membangun Identitas Permainan

Teknologi Game Smartphone Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Keseimbangan Visual dan Performa

Kasino Online dan Fenomena Pergeseran Hiburan dari Ruang Fisik ke Layar Digital

Mengapa Kecepatan Permainan Kasino Digital Dapat Memengaruhi Pengambilan Keputusan?

Di Balik Kemudahan Kasino Online, Bagaimana Pengguna Memahami Nilai Uang?

Kasino Digital dalam Perbincangan tentang Etika Teknologi dan Tanggung Jawab Platform

Ketika Hiburan Kasino Online Bersinggungan dengan Kesehatan Finansial Masyarakat

Bagaimana Fitur Interaktif Kasino Digital Memengaruhi Perhatian Pengguna?

Menelusuri Perubahan Cara Masyarakat Memandang Kasino Online di Era Informasi

Kasino Online dan Tantangan Mengenali Informasi yang Terlihat Meyakinkan

Mengapa Riwayat Permainan Tidak Bisa Menjamin Hasil Berikutnya di Kasino Digital?

Fenomena Kasino Berbasis Internet dan Pentingnya Kesadaran terhadap Waktu Layar

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Bagaimana Desain Permainan Dapat Menyampaikan Informasi Tanpa Banyak Teks

Mengapa Mahjong Ways Memiliki Tampilan yang Terasa Akrab meski Menggunakan Teknologi Game Modern?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Waktu Muat dan Kelancaran Aplikasi

Mahjong Ways 2 dan Cara Efek Cascade Membentuk Rangkaian Perubahan yang Terlihat di Layar

Game Digital Bertema Asia Tidak Hanya Mengandalkan Ornamen tetapi Juga Pemilihan Suasana Visual

Bagaimana Desain Game Mobile Membantu Pengguna Mengenali Fitur Baru tanpa Penjelasan Panjang?

Mahjong Ways Menghadirkan Kesan Tradisional melalui Perpaduan Motif, Warna, dan Tata Letak

Mengapa Perubahan Kecil pada Antarmuka Bisa Memengaruhi Kenyamanan Pengguna Game Digital?

Teknologi Game Mobile Terus Berkembang dan Membawa Tantangan Baru dalam Pengelolaan Animasi

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Pentingnya Keteraturan Visual dalam Menampilkan Mekanisme Permainan

Mahjong Ways 2 Memiliki Sistem Pergantian Simbol yang Membuat Alur Visual Terlihat Berbeda

Mengapa Detail Latar Belakang dalam Mahjong Ways Ikut Membentuk Suasana Permainan?

Game Digital Bertema Asia Memiliki Cara Menarik dalam Memadukan Cerita Budaya dan Desain Modern

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Efek Animasi dan Informasi yang Muncul di Layar

Perubahan Tren Game Mobile Membuat Desain Sederhana Kembali Menjadi Perhatian Pengembang

Bagaimana Mahjong Ways Menggunakan Komposisi Warna untuk Memperkuat Nuansa Tradisional?

Game Digital Kini Semakin Memperhatikan Cara Pengguna Memahami Informasi dalam Waktu Singkat

Mahjong Ways 2 dan Peran Transisi Visual dalam Menjaga Alur Permainan Tetap Mudah Diikuti

Mengapa Penggunaan Ornamen Klasik dalam Game Modern Tidak Selalu Terlihat Ketinggalan Zaman?

Perkembangan Desain Game Mobile Menunjukkan Pentingnya Keseimbangan antara Detail dan Kenyamanan

Mahjong Ways 2 Memiliki Detail Mekanisme yang Tidak Selalu Terlihat dari Tampilan Awalnya

Mengapa Mahjong Ways Masih Menjadi Contoh Menarik dalam Pembahasan Desain Game Bertema Asia?

Mahjong Ways 2 dan Cara Efek Berantai Membentuk Urutan Perubahan di Dalam Permainan

Tampilan Mahjong Ways Memperlihatkan Bagaimana Unsur Klasik Bisa Menyatu dengan Teknologi Modern

Ada Alasan Mengapa Animasi dalam Mahjong Ways 2 Dibuat Selaras dengan Pergantian Simbol

Mahjong Ways Menggunakan Pendekatan Visual yang Membuat Tema Permainannya Mudah Dikenali

Bagaimana Mahjong Ways 2 Menyajikan Perubahan Multiplier sebagai Bagian dari Informasi Permainan?

Mahjong Ways dan Hubungan antara Desain Simbol dengan Cara Pengguna Memahami Tampilan Game

Mengapa Efek Visual dalam Mahjong Ways 2 Menjadi Bagian Penting dari Penyajian Mekanisme?

Mahjong Ways Memperlihatkan Peran Detail Ornamen dalam Membangun Suasana Game Digital

Game Mobile Semakin Mudah Diakses tetapi Pengembang Masih Menghadapi Tantangan Desain

Mengapa Kecepatan Respons Menjadi Bagian Penting dalam Pengalaman Game Digital Modern?

Perkembangan Game Smartphone Membawa Perubahan pada Cara Pengguna Mengenali Fitur Permainan

Di Balik Game Digital yang Terlihat Sederhana, Ada Banyak Pertimbangan dalam Merancang Antarmuka

Bagaimana Teknologi Layar Sentuh Memengaruhi Cara Pengembang Menyusun Kontrol Game Mobile?

Game Digital Modern Mulai Memberikan Perhatian Lebih pada Kenyamanan Pengguna dengan Perangkat Berbeda

Mengapa Informasi yang Terlalu Padat Bisa Membuat Tampilan Game Mobile Sulit Dipahami?

Perkembangan Industri Game Digital Membuka Peluang Baru bagi Desainer Visual dan Pengembang

Bagaimana Komunitas Online Membentuk Persepsi Pengguna terhadap Game yang Sedang Populer?

Game Mobile Terus Berubah Mengikuti Teknologi tetapi Kebutuhan Pengguna Tetap Menjadi Pertimbangan

Kasino Online dan Fenomena Perubahan Pola Konsumsi Hiburan di Era Internet

Mengapa Informasi tentang Risiko Kasino Digital Sering Terabaikan Pengguna?

Di Balik Sistem Bonus Kasino Online, Ada Mekanisme yang Perlu Dipahami

Kasino Digital dan Tantangan Menjaga Kendali Diri di Tengah Akses Tanpa Batas

Bagaimana Tampilan Visual Kasino Online Membentuk Persepsi terhadap Permainan?

Ketika Teknologi Kasino Digital Berkembang Lebih Cepat dari Pemahaman Pengguna

Kasino Online dalam Sorotan Perubahan Kebiasaan Transaksi Masyarakat Digital

Mengenali Bias Psikologis yang Memengaruhi Penilaian Peluang di Kasino Online

Kasino Berbasis Internet dan Pentingnya Memahami Jejak Aktivitas Digital

Mengapa Edukasi Risiko Finansial Semakin Relevan dalam Fenomena Kasino Online?