Home RENUNGAN Bacaan dan Renungan Sabtu, 12 September 2026, Pekan Biasa ke-XXIII (Hijau)

Bacaan dan Renungan Sabtu, 12 September 2026, Pekan Biasa ke-XXIII (Hijau)

0

Bacaan I – 1 Korintus 10:14-22a

Kita ini sekalipun banyak, merupakan satu tubuh, karena kita semua mendapat bagian dalam roti yang satu itu. Saudara-saudaraku terkasih, jauhilah penyembahan berhala! Aku berbicara kepada kalian, sebagai orang-orang yang bijaksana. Pertimbangkanlah sendiri apa yang kukatakan. Bukankah piala syukur yang kita syukuri merupakan persekutuan dengan darah Kristus?

Bukankah roti yang kita bagi-bagi merupakan persekutuan dengan tubuh Kristus? Karena roti itu hanya satu, maka kita ini sekalipun banyak, merupakan satu tubuh, karena kita semua mendapat bagian dalam roti yang satu itu.

Perhatikanlah bangsa Israel yang alami: Bukankah mereka yang makan apa yang dipersembahkan mendapat bagian dalam pelayanan mezbah? Apa yang kumaksudkan? Apakah daging persembahan berhala itu mempunyai arti?

Ataukah berhala itu sendiri mempunyai arti? Bukan! Yang kumaksudkan ialah: apa yang mereka persembahkan itu dipersembahkan kepada roh-roh jahat, bukan kepada Allah. Dan aku tidak mau, kalian bersekutu dengan roh-roh jahat.

Kalian tidak dapat minum dari piala Tuhan dan sekaligus juga dari piala roh-roh jahat. Kalian tidak dapat mengambil bagian dalam perjamuan Tuhan dan sekaligus juga dalam perjamuan roh-roh jahat. Atau maukah kita membangkitkan cemburu Tuhan?

Demikianlah Sabda Tuhan

U. Syukur kepada Allah

Mazmur Tanggapan – Mzm. 116:12-13,17-18

Ref. Inilah Tubuh-Ku yang diserahkan bagimu, Inilah Darah-Ku yang ditumpahkan bagimu. Lakukanlah ini akan peringatan kepada-Ku.

  • Bagaimana akan kubalas kepada Tuhan segala kebajikan-Nya kepadaku? Aku akan mengangkat piala keselamatan, dan akan menyerukan nama Tuhan,
  • Aku akan mempersembahkan korban syukur kepada-Mu, dan akan menyerukan nama Tuhan, akan membayar nazarku kepada Tuhan di depan seluruh umat-Nya,

Bait Pengantar Injil: Yohanes 14:23

Ref. Alleluya.

Orang yang mengasihi Aku akan menaati sabda-Ku. Bapa-Ku akan mengasihi dia, dan Kami akan datang kepadanya.

Bacaan Injil – Lukas 6:43-49

Mengapa kalian berseru kepada-Ku, ‘Tuhan, Tuhan!’ padahal kalian tidak melakukan apa yang Kukatakan? Yesus menyampaikan wejangan ini kepada murid-murid-Nya, “Tidak ada pohon baik yang menghasilkan buah yang tidak baik. Dan tidak ada pula pohon tidak baik yang menghasilkan buah baik.

Sebab setiap pohon dikenal dari buahnya. Karena dari semak duri orang tidak memetik buah ara dan dari duri-duri orang tidak memetik buah anggur. Orang yang baik mengeluarkan barang yang baik dari perbendaharaan hatinya yang baik.

Tetapi orang jahat mengeluarkan barang yang jahat dari perbendaharaan hatinya yang jahat. Sebab yang diucapkan mulut meluap dari hati. Mengapa kalian berseru kepada-Ku, ‘Tuhan, Tuhan!’ padahal kalian tidak melakukan apa yang Kukatakan?

Setiap orang yang datang kepada-Ku dan mendengarkan sabda-Ku serta melakukannya, – Aku menyatakan dengan siapa ia dapat disamakan: – Dia itu sama dengan orang yang mendirikan rumah. Ia menggali dalam-dalam dan meletakkan dasarnya di atas batu. Ketika datang air bah dan banjir melanda rumah itu, rumah itu tidak dapat digoyahkan, karena dibangun dengan kokoh.

Sebaliknya barangsiapa mendengar sabda-Ku dan tidak melakukannya, ia sama dengan orang yang mendirikan rumah di atas tanah tanpa dasar. Ketika dilanda banjir, rumah itu segera roboh, dan hebatlah kerusakannya.”

Demikianlah Injil Tuhan

U. Terpujilah Kristus

***

Pohon yang Baik dan Pondasi yang Teguh

Dalam Lukas 6:43-49, Yesus menyampaikan dua kiasan penting yang mendalam tentang hakikat kehidupan seorang murid: pohon dengan buahnya dan dua jenis pembangun rumah. Melalui pengajaran ini, Kristus mengajak kita meneliti kedalaman hati serta kualitas ketaatan kita dalam mengikut Dia.

Pertama, Yesus menegaskan bahwa kualitas buah sangat ditentukan oleh jenis pohonnya. Pohon yang baik tidak menghasilkan buah yang tidak baik, demikian pula sebaliknya. Dalam kehidupan rohani, “buah” merupakan tindakan, perkataan, dan sikap yang keluar dari diri kita, sedangkan “pohon” adalah kondisi hati kita. Orang yang baik mengeluarkan hal-hal baik dari perbendaharaan hatinya yang baik, sebab yang diucapkan mulut meluap dari hati. Kesucian hidup tidak dapat dipalsukan hanya dengan penampilan luar atau kata-kata yang indah; kebaikan yang sejati selalu bersumber dari transformasi hati oleh Roh Kudus.

Kedua, Yesus menyoroti pentingnya ketaatan yang nyata melalui perumpamaan tentang dua pembangun. Memanggil Yesus dengan sebutan “Tuhan, Tuhan” tidaklah cukup jika kita tidak melakukan apa yang Dia katakan. Orang yang mendengar Sabda-Nya dan melakukannya serupa dengan orang yang membangun rumah di atas batu dengan menggali dalam-dalam. Ketika banjir dan bahaya datang, rumah itu tetap berdiri kokoh. Sebaliknya, mendengar tanpa melakukan adalah seperti membangun rumah di atas tanah tanpa dasar; ketika diterjang bahaya, rumah itu langsung roboh dan mengalami kerusakan yang besar.

Mendengar firman Allah adalah langkah awal, tetapi melakukannya adalah pondasi yang menjaga iman kita tetap teguh. Fondasi batu itu dibentuk melalui ketaatan harian yang konsisten: ketika kita memilih untuk mengampuni, jujur, melayani, dan setia di tengah badai penderitaan serta godaan dunia. Tanpa tindakan nyata, iman kita hanyalah bangunan rapuh yang mudah hancur saat diuji oleh gelombang kehidupan.

Sabda hari ini mengundang kita untuk berefleksi: Buah seperti apa yang sedang dipetik orang lain dari hidup kita? Sudahkah iman kita berakar pada ketaatan yang sungguh-sungguh, atau sekadar wacana di bibir saja? Mari kita mohon rahmat-Nya agar hati kita senantiasa dibarui, sehingga hidup kita menghasilkan buah kebaikan dan berdiri teguh di atas batu karang keselamatan, yaitu Kristus sendiri.

Doa Penutup

Tuhan Yesus Kristus, Engkau adalah batu karang keselamatan dan sumber kehidupan kami. Dampingilah kami agar tidak hanya menjadi pendengar Sabda-Mu, melainkan juga pelaku firman yang setia dalam hidup sehari-hari. Bersihkanlah perbendaharaan hati kami dari segala kejahatan, agar seluruh perkataan dan perbuatan kami memancarkan buah-buah kebaikan-Mu. Mampukanlah kami membangun iman di atas dasar ketaatan yang teguh, sehingga kami tetap berdiri kokoh di tengah badai kehidupan. Engkau yang hidup dan berkuasa kini dan sepanjang masa. Amin.

***

Nama Tersuci Maria, Ibu Yesus

Menurut Santo Bernardus, nama ‘Maria’ berkaitan dengan kata ‘Mare’ yang berarti ‘laut’. Nama ini kemudian diabadikan dengan menjuluki Maria sebagai “Stella Maris” yang berarti “Bintang Laut”, sebagaimana dinyanyikan dalam hymne “Ave Bintang Laut, sungguh ibu Tuhan, dan tetap perawan, pintu gerbang surga.”

Menurut pengalaman iman banyak orang saleh, orang yang mengalami berbagai kesusahan dan kegelisahan akan terhibur bila memandang bintang itu sambil menyebut nama Maria Bunda Yesus. Oleh karena itu nama manis ini dihormati umat di seantero dunia seperti yang sudah diramalkan Maria sendiri dalam “Magnificat”nya: “Sesungguhnya mulai dari sekarang sekalian bangsa akan menyebut aku berbahagia.” (Luk 1:48)

Santo Guido Anderlecht, Pengaku Iman Guido, yang lazim juga disebut Guy, lahir di Anderlecht, Brussels, Belgia. Hari kelahirannya tidak diketahui dengan pasti. Orangtuanya miskin namun saleh. Oleh pendidikan orangtuanya ia berkembang dewasa menjadi seorang pemuda yang beriman dan taat agama. Ia menerima kemiskinan orangtuanya dengan gembira. Dalam kondisi itu ia bercita-cita melayani orang-orang miskin dengan kemiskinannya.

Guido tergolong dalam bilangan para kudus yang termiskin. Ia seorang musafir miskin seperti Santo Benediktus Labre dan Matt Talbot, buruh miskin yang saleh itu. Semenjak masa mudanya ia sudah menunjukkan keutamaan-keutamaan hidup yang mengagumkan teristimewa dalam hal doa dan pengabdian kepada sesama. Untuk melaksanakan cita-citanya itu secara lebih sempurna, ia meninggalkan kampung halamannya Anderlecht, dan pindah ke Laeken.

Di sana ia berkelana ke sana kemari dan menjadi pertapa yang saleh. Cara hidupnya ini menarik perhatian pastor paroki Laeken. Akhirnya oleh Pastor itu ia diangkat menjadi sakristan di gereja Bunda Maria di Laeken. Seperti Samuel di dalam Bait Allah Yerusalem dahulu, Guido tinggal di dalam rumah Allah, melayani Misa Kudus, membersihkan dan menghiasi gereja. Semua umat senang dengan Guido karena kerajinannya melayani Misa Kudus dan memelihara gereja.

Banyak orang memberinya bantuan keuangan. Dengan uang itu ia membantu orang-orang miskin. Agar lebih banyak membantu orang-orang miskin, ia diajak seorang saudagar kaya untuk ikut serta dalam usaha dagangnya.

Ia setuju dengan ajakan itu, lalu meninggalkan tugasnya sebagai pelayan Tuhan di gereja Laeken. Persekutuan dagang dengan saudagar kaya itu mengalami bangkrut mendadak. Guido kewalahan dan kembali mengalami kemelaratan hidup seperti sediakala.

Dalam keadaan itu, ia memutuskan kembali lagi ke Laeken untuk menjadi Sakristan. Tetapi tugas itu sudah diambilalih oleh orang lain. Ia semakin bingung dan mulai menyadari hal itu sebagai hukuman Tuhan atas dirinya. Guido sungguh menyesal dan bertobat atas kebodohannya itu. Ia kemudian berziarah ke Roma dan Tanah Suci dengan berjalan kaki. Setelah tujuh tahun berada di sana, ia kembali ke Anderlecht.

Di sana ia meninggal dunia pada tahun 1012 karena penyakit yang dideritanya selama perjalanannya di Tanah Suci. Ia dinyatakan ‘kudus’ karena berbagai mujizat yang terjadi di kuburnya bagi orang-orang yang berdoa di sana

Tidak ada komentar

Tinggalkan Pesan

Please enter your comment!
Please enter your name here

Ikon yang Konsisten Membuat Fitur Permainan Lebih Mudah Ditemukan dan DiingatMahjong Ways Menjaga Nuansa Tradisional Asia dalam Mekanisme Permainan Digital ModernCascade Berlapis Mahjong Ways 2 Membentuk Ritme yang Berubah di Setiap RangkaianMahjong Wins 3 Mempertahankan Identitas Asia lewat Susunan Ubin Tradisional yang KhasStruktur Grid Menentukan Cara Pengguna Membaca Hubungan dan Kombinasi Antar-SimbolAnalitik Real-Time Membantu Platform Game Mengenali Lonjakan Trafik sebelum Layanan MelambatData Pipeline Menentukan Seberapa Efisien Platform Memproses Aktivitas dalam Skala BesarObservability Membantu Tim Teknologi Menemukan Gangguan sebelum Pengguna Merasakan DampaknyaData Melimpah Belum Tentu Berguna jika Kualitas Informasinya Tidak TerjagaPemrosesan Data Cepat Menjaga Respons Platform Tetap Stabil saat Aktivitas MelonjakAlasan Rangkaian Hasil Serupa Wajar Muncul dalam Sistem yang Bekerja AcakCara Menjaga Metode Pencatatan Tetap Sama agar Datanya Bisa DibandingkanInformasi Apa yang Wajib Dicantumkan Penyedia pada Halaman Aturan PermainanMotif Ubin, Ornamen, dan Warna Tradisional yang Menjadi Rujukan Visual Mahjong WaysAturan Berapa Kali Simbol Mahjong Ways 2 Dapat Gugur dalam Satu PutaranDaftar Perubahan Tampilan Mahjong Wins 3 Menurut Catatan Pembaruan ResminyaCara Membaca Susunan Baris dan Kolom Sebuah Slot Bergrid dari Halaman AturanContoh Satu Rangkaian Gugur Diuraikan Tahap demi Tahap dari Aturan PermainanPengaruh Kehadiran Pemain Lain terhadap Keputusan Seseorang di Ruang InteraktifPeran Nada Naik dan Jeda Suara dalam Membentuk Dugaan Sebelum Hasil Tampil
Menakar Kebutuhan Bandwidth Riil untuk Streaming Studio Beresolusi Tinggi Trik Pencahayaan Studio Interaktif Menghasilkan Kontras Sempurna Mengurai Cara Kerja Switcher Digital dalam Mengatur Multi Sudut Pandang Kunci Kecepatan Protokol SRT dalam Mengamankan Aliran Video Algoritma Prediksi Frame Cara Sistem Memuluskan Gerakan Layar Mengapa Frame Pacing Konsisten Lebih Penting daripada Resolusi Tinggi Alasan Latensi Rendah Jadi Kunci Keberhasilan Platform Interaktif Menyingkap Teknologi Edge Node Video untuk Mengurangi Waktu Muat Standar Kalibrasi Warna Layar untuk Memastikan Akurasi Tampilan Rahasia Manajemen Transmisi Multi Stream Tanpa Beban Server Berlebih Benarkah Jam Main Menentukan Efisiensi Algoritma Ini Faktanya Cara Menghitung Titik Efisiensi Algoritma Berdasarkan Hukum Peluang Bukan Keberuntungan Mengurai Pola Fluktuasi Frekuensi Digital Mengapa Siklus Algoritma Terasa Memiliki Pola Tertentu Menyingkap Distribusi Normal di Balik Sistem Angka Acak Digital Fakta Teori Probabilitas Mengapa Jam Sibuk Terasa Berbeda Analisis Matematis Kapan Probabilitas Puncak Secara Logis Muncul Mengurai Logika Pseudo Random Number Generator pada Sistem Modern Mengapa Manajemen Durasi Berpengaruh pada Konsistensi Hasil Analisis Statistik Mitos dan Fakta Mengenai Pola Fluktuasi Waktu Cara Kerja Generator Acak Terakreditasi Menjaga Keseimbangan Sistem Hukum Bilangan Besar Mengapa Hasil Jangka Panjang Selalu Konsisten Bedah Rumus Dispersi Varians dalam Menentukan Rentang Fluktuasi Benarkah Ada Siklus Dingin dan Panas dalam Sistem Probabilitas Mengapa Pola Interval Tertentu Sering Disalahartikan Pengguna
Memahami Cascade Mahjong Ways 2 melalui Probabilitas dan Urutan Pergantian Simbol di Dalam GridMahjong Ways Kembali Menjadi Sorotan di Tengah Pesatnya Hiburan Mobile Bertema AsiaCara Menilai Permainan Digital Mulai Berubah, Mekanisme Kini Lebih Penting daripada Dugaan Pola SesaatJejak Transaksi Kasino Online Dapat Mengungkap Pola Risiko yang Sering Luput dari PerhatianMembaca Peta Simbol Mahjong Ways 2 dan Pergerakan Multiplier dalam Setiap Rangkaian CascadeStatistika Modern Mengungkap Perbedaan antara Variasi Acak dan Pola yang Tampak MeyakinkanPG Soft Menghadirkan Mekanika Interaktif yang Mengubah Cara Pengguna Memahami Permainan DigitalFrekuensi Putaran Bukan Satu-Satunya Ukuran, Volatilitas Memiliki Pengaruh yang Tak Kalah PentingMengenal Struktur Grid PG Soft dan Cara Simbol Terdistribusi dalam Setiap Rangkaian PutaranMengapa Batas Modal Penting dalam Baccarat untuk Menekan Risiko Keputusan yang ImpulsifEvolusi Meja Blackjack Digital dari Ikon Kartu Klasik hingga Penempatan Tombol Kemenangan yang Lebih PraktisDari Meja Fisik ke Layar, Elemen Baccarat yang Tetap Dipertahankan dan Bagian yang Mulai DitinggalkanCara Publik Membicarakan Perjudian Daring Berubah, Istilah Lama Pun Mulai BergeserFenomena Mahjong Ways Mengungkap Perubahan Kebiasaan Pengguna dalam Menikmati Hiburan DigitalMengapa Mahjong Ways Mendadak Ramai dan Menjadi Perbincangan Baru di Komunitas Game AsiaInovasi Mahjong Ways Terus Mencuri Perhatian, Ini Sisi Permainan yang Membuatnya MenarikTeknologi Kasino Online Terus Berevolusi dari Meja Virtual hingga Pemanfaatan Sistem CerdasMahjong Ways Menjadi Contoh Pentingnya Membaca Akumulasi Modal Bersama Risiko dan VolatilitasMenelaah Posisi Hiburan Berbasis Taruhan di Tengah Pesatnya Pertumbuhan Industri DigitalNilai Pengganda Makin Besar, Mengapa Kemunculannya Justru Cenderung Semakin Jarang
Peran Video Pendek dalam Mempercepat Penyebaran Istilah Permainan ke Pengguna BaruBatas Antara Ulasan Jujur dan Promosi Berbayar pada Konten Pembuat KontenPerbedaan Angka Pengembalian Teoretis dan Angka Hasil Pengamatan Menurut SumbernyaAlasan Setiap Permintaan Angka Acak Diproses Tanpa Melihat Permintaan SebelumnyaCara Membaca Nilai Tengah, Rentang, dan Sebaran pada Catatan Sesi PribadiAlasan Durasi Animasi Kemenangan Memengaruhi Kesan Besar Kecilnya NilaiPrinsip Kontras Warna dalam Mengarahkan Perhatian Mata ke Satu Titik LayarFungsi Umpan Balik Visual dalam Memberi Tahu Pengguna Bahwa Perintahnya DiterimaTanda Antarmuka Terlalu Padat dan Cara Menyederhanakan Susunan InformasinyaUrutan Prioritas Elemen pada Layar Pertama Sebuah Aplikasi bagi Pengguna BaruCara Media Memberitakan Industri Perjudian Daring dan Sudut yang Sering DipakaiPerubahan Istilah yang Dipakai Publik Ketika Membicarakan Perjudian DaringCiri Visual Mahjong Ways yang Membuatnya Mudah Dikenali di Antara Judul SerupaTopik Apa Saja yang Muncul Ketika Mahjong Ways Dibahas di Komunitas AsiaCara Membaca Riwayat Transaksi Sendiri untuk Menyusun Catatan Pengeluaran BulananHubungan Antara Kecepatan Putaran dan Jumlah Keputusan dalam Satu Jam BermainPerubahan Infrastruktur Server yang Menopang Layanan Meja Langsung Berskala BesarKonsep Peluang Dasar dan Contoh Perhitungannya pada Permainan MejaTanda Awal Pengeluaran Hiburan Melewati Batas dan Cara Menetapkan AnggaranCara Layanan Awan Menambah Kapasitas Otomatis Ketika Jumlah Pengguna MelonjakKesederhanaan Konsep Dragon Tiger Justru Menjadi Daya Tarik Utama PermainanFrekuensi Kemunculan Wild Dapat Menjadi Indikator Awal, tetapi Apa Maknanya?Sinkronisasi Tempo Memperlihatkan Cara Ritme Permainan Terbentuk secara BertahapKajian Kuantitatif Mengungkap Tingkat Variabilitas Ritme dalam Bonanza GoldPemetaan Ubin Berulang Membantu Menjelaskan Struktur Permainan Mahjong Wins 3Efek Transisi Memengaruhi Pengalaman Visual, tetapi Benarkah Berkaitan dengan RTP?Mahjong Ways Kembali Diperbincangkan, Apa Rahasia Popularitasnya yang Terus Bertahan?Perjalanan Mahjong Ways dari Tradisi Klasik Menuju Hiburan Digital ModernSistem Cascade Membawa Ritme Permainan Lebih Dinamis ke Mahjong Ways 2Memahami Fungsi Simbol Emas dan Proses Transformasinya dalam Mahjong Ways 2Persepsi Keberuntungan Sering Berbeda dari Gambaran yang Sebenarnya Tercatat dalam DataMengapa Hasil Positif Lebih Mudah Diingat daripada Rangkaian Hasil yang Biasa?Cerita Komunitas Perlu Dibandingkan dengan Data sebelum Dijadikan Gambaran PermainanPengalaman Pribadi Tidak Cukup untuk Menjelaskan Cara Kerja Sistem secara MenyeluruhMahjong Ways Bertahan di Era Mobile saat Tren Game Digital Terus BerubahLiterasi Data Membantu Membedakan Probabilitas Nyata dari Kesimpulan yang Terlihat MeyakinkanMahjong Ways 2 Tampil Sederhana, tetapi Detail Visualnya Membuat Identitas Game Sulit DilupakanFair Play Jadi Sorotan saat Pemain Makin Kritis Memahami Cara Kerja Slot DigitalPgsoft Memasuki Tren Baru lewat Visual Segar dan Pengalaman Mobile yang Lebih ResponsifBaccarat Berubah dari Meja Klasik menjadi Hiburan Digital yang Semakin TerhubungKomunitas Gamer Kini Punya Peran Besar dalam Membuka Jalan bagi Talenta KompetitifBaccarat Live Memasuki Era Interaktif saat Streaming dan Teknologi Real-Time Terus BerkembangRegulasi Kasino Kembali Disorot saat Perlindungan Pengguna dan Integritas Platform DiperketatKasino Online dan Perubahan Perilaku Digital yang Kini Semakin Sulit DipisahkanMahjong Ways Tetap Menonjol saat Persaingan Game Mobile Semakin PadatKecenderungan Mencari Bukti yang Sesuai Harapan dan Cara MenguranginyaAlasan Kejadian Berturut-turut Terasa Saling Terkait Padahal TidakCara Ingatan Menyimpan Kejadian Menonjol Lebih Kuat daripada Kejadian BiasaPengaruh Anggapan Awal terhadap Penilaian Seseorang atas Hasil AkhirHubungan Antara Lamanya Sesi dan Cara Pengguna Menilai Naik Turunnya HasilNuansa Baru Mahjong Ways 3 Mulai Menarik Perhatian Komunitas Game DigitalKreator Digital Mulai Membahas Peluang Monetisasi dalam Ekosistem Game Sepanjang 2026Mahjong Ways Kembali Mencuat dan Memantik Rasa Penasaran Komunitas MobileTransformasi Mahjong Ways Membawa Nuansa Oriental ke Panggung Game Mobile ModernLaporan Industri Menempatkan Mahjong Ways dalam Perjalanan Evolusi Mobile GamingData Apa yang Dipakai Sistem Rekomendasi dan Cara Pengguna MematikannyaCara Peta Panas Ketukan Layar Dibaca untuk Menemukan Bagian Antarmuka yang SulitCara Menyiapkan Dua Versi Tampilan dan Menentukan Mana yang Lebih EfektifFitur Aksesibilitas pada Aplikasi Hiburan dan Standar yang Menjadi AcuannyaPerbedaan Jalur Penemuan Sebuah Aplikasi Lewat Toko Aplikasi dan Lewat Rekomendasi
Exit mobile version