Home RENUNGAN Bacaan dan Renungan Rabu, 9 September 2026, Pekan Biasa ke-XXIII (Hijau)

Bacaan dan Renungan Rabu, 9 September 2026, Pekan Biasa ke-XXIII (Hijau)

0

Bacaan I – 1Kor 7:25-31

Sekarang tentang para gadis. Untuk mereka aku tidak mendapat perintah dari Tuhan. Tetapi aku memberikan pendapatku sebagai seorang yang dapat dipercayai karena rahmat yang diterimanya dari Allah.

Aku berpendapat, bahwa, mengingat waktu darurat sekarang, adalah baik bagi manusia untuk tetap dalam keadaannya.

Adakah engkau terikat pada seorang perempuan? Janganlah engkau mengusahakan perceraian! Adakah engkau tidak terikat pada seorang perempuan? Janganlah engkau mencari seorang!

Tetapi, kalau engkau kawin, engkau tidak berdosa. Dan kalau seorang gadis kawin, ia tidak berbuat dosa. Tetapi orang-orang yang demikian akan ditimpa kesusahan badani dan aku mau menghindarkan kamu dari kesusahan itu.

Saudara-saudara, inilah yang kumaksudkan, yaitu: waktu telah singkat! Karena itu dalam waktu yang masih sisa ini orang-orang yang beristeri harus berlaku seolah-olah mereka tidak beristeri;

dan orang-orang yang menangis seolah-olah tidak menangis; dan orang-orang yang bergembira seolah-olah tidak bergembira; dan orang-orang yang membeli seolah-olah tidak memiliki apa yang mereka beli;

pendeknya orang-orang yang mempergunakan barang-barang duniawi seolah-olah sama sekali tidak mempergunakannya. Sebab dunia seperti yang kita kenal sekarang akan berlalu.

Demikianlah Sabda Tuhan

U. Syukur Kepada Allah

Mzm 45:11-12.14-15.16-17

  • Biarlah raja menjadi gairah karena keelokanmu, sebab dialah tuanmu! Sujudlah kepadanya! Puteri Tirus datang dengan pemberian-pemberian; orang-orang kaya di antara rakyat akan mengambil muka kepadamu.
  • Dengan pakaian bersulam berwarna-warna ia dibawa kepada raja; anak-anak dara mengikutinya, yakni teman-temannya, yang didatangkan untuk dia. Dengan sukacita dan sorak-sorai mereka dibawa, mereka masuk ke dalam istana raja.
  • Para bapa leluhurmu hendaknya diganti oleh anak-anakmu nanti; engkau akan mengangkat mereka menjadi pembesar di seluruh bumi. Aku mau memasyhurkan namamu turun-temurun; sebab itu bangsa-bangsa akan bersyukur kepadamu untuk seterusnya dan selamanya.

Bacaan Injil – Luk 6:20-26

Lalu Yesus memandang murid-murid-Nya dan berkata: “Berbahagialah, hai kamu yang miskin, karena kamulah yang empunya Kerajaan Allah.

Berbahagialah, hai kamu yang sekarang ini lapar, karena kamu akan dipuaskan. Berbahagialah, hai kamu yang sekarang ini menangis, karena kamu akan tertawa.

Berbahagialah kamu, jika karena Anak Manusia orang membenci kamu, dan jika mereka mengucilkan kamu, dan mencela kamu serta menolak namamu sebagai sesuatu yang jahat.

Bersukacitalah pada waktu itu dan bergembiralah, sebab sesungguhnya, upahmu besar di sorga; karena secara demikian juga nenek moyang mereka telah memperlakukan para nabi.

Tetapi celakalah kamu, hai kamu yang kaya, karena dalam kekayaanmu kamu telah memperoleh penghiburanmu.

Celakalah kamu, yang sekarang ini kenyang, karena kamu akan lapar. Celakalah kamu, yang sekarang ini tertawa, karena kamu akan berdukacita dan menangis.

Celakalah kamu, jika semua orang memuji kamu; karena secara demikian juga nenek moyang mereka telah memperlakukan nabi-nabi palsu.”

Demikianlah Injil Tuhan

U. Terpujilah Kristus

***

Dua Pilihan Hidup: Berkah yang Kekal atau Kesenangan Sementara

Yesus membalikkan cara pandang dunia tentang kebahagiaan. Dunia mengukur keberhasilan dari kekayaan, perut yang kenyang, tawa ria, dan pujian orang lain. Namun, Kristus justru menyebut mereka yang miskin, lapar, menangis, dan dibenci sebagai orang-orang yang berbahagia. Mengapa demikian?

Sebab, kebahagiaan Injili tidak diukur dari apa yang kita miliki di dunia, melainkan pada siapa kita berharap. Ketika kita mengalami kemiskinan roh atau kerapuhan hidup, kita menyadari bahwa tidak ada yang bisa menyelamatkan kita selain Allah. Rasa lapar akan kebenaran dan penderitaan demi iman mengarahkan pandangan kita pada Kerajaan Allah yang abadi. Penderitaan yang ditanggung bersama Kristus bukanlah tanda penolakan-Nya, melainkan benih kemuliaan yang sedang dipersiapkan.

Sebaliknya, ucapan “celakalah” merupakan peringatan penuh kasih. Kekayaan, kenyamanan berlebih, dan pujian manusia dapat dengan mudah menjadi berhala yang menidurkan jiwa. Ketika kita merasa sudah memiliki segalanya dan dipuji semua orang, kita rentan lupa akan pencipta kita. Kesenangan duniawi sifatnya sementara dan tidak pernah benar-benar memuaskan kedalaman jiwa manusia.

Sabda ini mengajak kita berefleksi: di manakah fokus hidup kita saat ini? Apakah kita sibuk mengejar kejayaan yang fana, atau berani setia memikul salib meski harus dibenci demi nama Kristus? Mari kita belajar melepaskan keterikatan pada hal-hal fana agar hati kita memiliki ruang bagi rahmat Allah yang kekal. Kebahagiaan sejati bukanlah bebas dari masalah, melainkan hidup dalam persekutuan yang erat dengan Tuhan.

Doa Penutup

Allah Bapa yang Maha Pengasih, kami bersyukur atas Sabda kehidupan yang mengingatkan arah hidup kami. Bebaskanlah hati kami dari kemelekatan pada kekayaan, kenyamanan, dan pujian dunia yang fana. Berilah kami keberanian untuk tetap setia mengikuti Engkau, terutama saat kami mengalami kekurangan, penderitaan, atau penolakan demi nama-Mu. Ajarilah kami untuk senantiasa mengandalkan Engkau sebagai satu-satunya sumber sukacita dan kebahagiaan sejati kami. Demi Kristus, Tuhan dan Pengantara kami, kini dan sepanjang masa. Amin.

***

Santo Petrus Klever, Pengaku Iman

Imam Yesuit dari Spanyol ini lahir di Verdu, Katalonia pada tahun 1581. Selama 40 tahun ia berkarya sebagai misionaris di antara pada budak belian Negro di Kartagena, Kolumbia. Semasa mudanya, ia belajar di Universitas Barcelona. Disini ia berkenalan dengan imam – imam Serikat Yesus dan mulai tertarik dengan cara hidup mereka. Setelah menyelesaikan studinya di Barcelona, ia masuk novisiat Serikat Yesus di Tarragona pada tahun 1601. Dari sana ia dikirim pembesarnya ke kolose Montesione di Palma Mayorca.

Di kolose ini ia bertemu dan bersahabat dengan bruder Alphonsus Rodriquez, penjaga pintu kolose. Bruder inilah yang membimbing dia tentang cara hidup penyangkalan dan penyerahan diri semata – mata kepada Tuhan. Alphonsus jugalah yang mendorong dan menyemangati dia untuk menjadi rasul bagi para budak Negro di Amerika Selatan.

Pada tahun 1610 selagi masih belajar di Seminari, atas permintaannya sendiri Petrus Klever dikirim ke Kartagena, Kolumbia, pantai Utara Amerika Selatan. Kartagena adalah kota pelabuhan yang sangat ramai dan merupakan pintu gerbang masuknya para budak Negro yang didatangkan dari Afrika. Dikota inilah Petrus mengabdikan seluruh hidupnya demi keselamatan para budak Negro yang malang itu.

Di kota Kartagena, Petrus ditabhiskan menjadi imam pada tahun 1616, disusul kemudian dengan pengikraran kaul kekalnya. Ketika mengucapkan kaul kekalnya, ia menambahkan sebagai kaul keempat suatu janji untuk bekerja semata – mata bagi orang – orang Negro yang dipekerjakan di tambang – tambang emas Kartagena. Dia minta dengan sangat agar tidak dipindahkan ke tempat lain. Sejak saat itu Petrus menjadi “budak para budak” demi keselamatan mereka. Petrus mengabdikan dirinya baik di bidang perawatan kesehatan jasmani maupun jiwanya.

Ia mewartakan Injil dan mengajar mereka tetang kasih Kristus. Dalam 40 tahun karyanya, ia berhasil mempermandikan 300.000, tidak hanya orang – orang Negro tetapi juga para pelaut, pedagang dan para pemimpin – pemimpin kota itu.

Bagi orang – orang yang sakit dan miskin, ia menyediakan obat – obat, makanan dan pakaian. Banyak mukzijat dilakukannya terutama untuk menyembuhkan orang – orang sakit. Mantelnya yang dikenakannya pada sisakit selalu menyemburkan bau harum semerbak dan dapat menyembuhkan mereka.

Tuhan menyertai dan memberkati Petrus dan karyanya. Kesuciannya lambat laun diketahui seluruh penduduk kota. Para pemimpin masyarakat yang semula tidak senang padanya karena usahanya membela para budak itu, mulai tertarik dan mengaguminya. Petrus kemudian jatuh sakit keras selama 4 tahun dan akhirnya meninggal dunia pada tanggal 8 September 1654, tepat dengan pesta kelahiran Santa Perawan Maria. Para pemimpin kota memerintahkan agar Petrus Klaver dimakamkan secara meriah atas biaya mereka sendiri.Oleh Paus Leo XIII, Klaver dinyatakan sebagai kudus pada tahun 1888, dan diangkat sebagai pelindung karya misi ditengah dunia Negro.

Tidak ada komentar

Tinggalkan Pesan

Please enter your comment!
Please enter your name here

Ikon yang Konsisten Membuat Fitur Permainan Lebih Mudah Ditemukan dan DiingatMahjong Ways Menjaga Nuansa Tradisional Asia dalam Mekanisme Permainan Digital ModernCascade Berlapis Mahjong Ways 2 Membentuk Ritme yang Berubah di Setiap RangkaianMahjong Wins 3 Mempertahankan Identitas Asia lewat Susunan Ubin Tradisional yang KhasStruktur Grid Menentukan Cara Pengguna Membaca Hubungan dan Kombinasi Antar-SimbolAnalitik Real-Time Membantu Platform Game Mengenali Lonjakan Trafik sebelum Layanan MelambatData Pipeline Menentukan Seberapa Efisien Platform Memproses Aktivitas dalam Skala BesarObservability Membantu Tim Teknologi Menemukan Gangguan sebelum Pengguna Merasakan DampaknyaData Melimpah Belum Tentu Berguna jika Kualitas Informasinya Tidak TerjagaPemrosesan Data Cepat Menjaga Respons Platform Tetap Stabil saat Aktivitas MelonjakAlasan Rangkaian Hasil Serupa Wajar Muncul dalam Sistem yang Bekerja AcakCara Menjaga Metode Pencatatan Tetap Sama agar Datanya Bisa DibandingkanInformasi Apa yang Wajib Dicantumkan Penyedia pada Halaman Aturan PermainanMotif Ubin, Ornamen, dan Warna Tradisional yang Menjadi Rujukan Visual Mahjong WaysAturan Berapa Kali Simbol Mahjong Ways 2 Dapat Gugur dalam Satu PutaranDaftar Perubahan Tampilan Mahjong Wins 3 Menurut Catatan Pembaruan ResminyaCara Membaca Susunan Baris dan Kolom Sebuah Slot Bergrid dari Halaman AturanContoh Satu Rangkaian Gugur Diuraikan Tahap demi Tahap dari Aturan PermainanPengaruh Kehadiran Pemain Lain terhadap Keputusan Seseorang di Ruang InteraktifPeran Nada Naik dan Jeda Suara dalam Membentuk Dugaan Sebelum Hasil Tampil
Menakar Kebutuhan Bandwidth Riil untuk Streaming Studio Beresolusi Tinggi Trik Pencahayaan Studio Interaktif Menghasilkan Kontras Sempurna Mengurai Cara Kerja Switcher Digital dalam Mengatur Multi Sudut Pandang Kunci Kecepatan Protokol SRT dalam Mengamankan Aliran Video Algoritma Prediksi Frame Cara Sistem Memuluskan Gerakan Layar Mengapa Frame Pacing Konsisten Lebih Penting daripada Resolusi Tinggi Alasan Latensi Rendah Jadi Kunci Keberhasilan Platform Interaktif Menyingkap Teknologi Edge Node Video untuk Mengurangi Waktu Muat Standar Kalibrasi Warna Layar untuk Memastikan Akurasi Tampilan Rahasia Manajemen Transmisi Multi Stream Tanpa Beban Server Berlebih Benarkah Jam Main Menentukan Efisiensi Algoritma Ini Faktanya Cara Menghitung Titik Efisiensi Algoritma Berdasarkan Hukum Peluang Bukan Keberuntungan Mengurai Pola Fluktuasi Frekuensi Digital Mengapa Siklus Algoritma Terasa Memiliki Pola Tertentu Menyingkap Distribusi Normal di Balik Sistem Angka Acak Digital Fakta Teori Probabilitas Mengapa Jam Sibuk Terasa Berbeda Analisis Matematis Kapan Probabilitas Puncak Secara Logis Muncul Mengurai Logika Pseudo Random Number Generator pada Sistem Modern Mengapa Manajemen Durasi Berpengaruh pada Konsistensi Hasil Analisis Statistik Mitos dan Fakta Mengenai Pola Fluktuasi Waktu Cara Kerja Generator Acak Terakreditasi Menjaga Keseimbangan Sistem Hukum Bilangan Besar Mengapa Hasil Jangka Panjang Selalu Konsisten Bedah Rumus Dispersi Varians dalam Menentukan Rentang Fluktuasi Benarkah Ada Siklus Dingin dan Panas dalam Sistem Probabilitas Mengapa Pola Interval Tertentu Sering Disalahartikan Pengguna
Memahami Cascade Mahjong Ways 2 melalui Probabilitas dan Urutan Pergantian Simbol di Dalam GridMahjong Ways Kembali Menjadi Sorotan di Tengah Pesatnya Hiburan Mobile Bertema AsiaCara Menilai Permainan Digital Mulai Berubah, Mekanisme Kini Lebih Penting daripada Dugaan Pola SesaatJejak Transaksi Kasino Online Dapat Mengungkap Pola Risiko yang Sering Luput dari PerhatianMembaca Peta Simbol Mahjong Ways 2 dan Pergerakan Multiplier dalam Setiap Rangkaian CascadeStatistika Modern Mengungkap Perbedaan antara Variasi Acak dan Pola yang Tampak MeyakinkanPG Soft Menghadirkan Mekanika Interaktif yang Mengubah Cara Pengguna Memahami Permainan DigitalFrekuensi Putaran Bukan Satu-Satunya Ukuran, Volatilitas Memiliki Pengaruh yang Tak Kalah PentingMengenal Struktur Grid PG Soft dan Cara Simbol Terdistribusi dalam Setiap Rangkaian PutaranMengapa Batas Modal Penting dalam Baccarat untuk Menekan Risiko Keputusan yang ImpulsifEvolusi Meja Blackjack Digital dari Ikon Kartu Klasik hingga Penempatan Tombol Kemenangan yang Lebih PraktisDari Meja Fisik ke Layar, Elemen Baccarat yang Tetap Dipertahankan dan Bagian yang Mulai DitinggalkanCara Publik Membicarakan Perjudian Daring Berubah, Istilah Lama Pun Mulai BergeserFenomena Mahjong Ways Mengungkap Perubahan Kebiasaan Pengguna dalam Menikmati Hiburan DigitalMengapa Mahjong Ways Mendadak Ramai dan Menjadi Perbincangan Baru di Komunitas Game AsiaInovasi Mahjong Ways Terus Mencuri Perhatian, Ini Sisi Permainan yang Membuatnya MenarikTeknologi Kasino Online Terus Berevolusi dari Meja Virtual hingga Pemanfaatan Sistem CerdasMahjong Ways Menjadi Contoh Pentingnya Membaca Akumulasi Modal Bersama Risiko dan VolatilitasMenelaah Posisi Hiburan Berbasis Taruhan di Tengah Pesatnya Pertumbuhan Industri DigitalNilai Pengganda Makin Besar, Mengapa Kemunculannya Justru Cenderung Semakin Jarang
Peran Video Pendek dalam Mempercepat Penyebaran Istilah Permainan ke Pengguna BaruBatas Antara Ulasan Jujur dan Promosi Berbayar pada Konten Pembuat KontenPerbedaan Angka Pengembalian Teoretis dan Angka Hasil Pengamatan Menurut SumbernyaAlasan Setiap Permintaan Angka Acak Diproses Tanpa Melihat Permintaan SebelumnyaCara Membaca Nilai Tengah, Rentang, dan Sebaran pada Catatan Sesi PribadiAlasan Durasi Animasi Kemenangan Memengaruhi Kesan Besar Kecilnya NilaiPrinsip Kontras Warna dalam Mengarahkan Perhatian Mata ke Satu Titik LayarFungsi Umpan Balik Visual dalam Memberi Tahu Pengguna Bahwa Perintahnya DiterimaTanda Antarmuka Terlalu Padat dan Cara Menyederhanakan Susunan InformasinyaUrutan Prioritas Elemen pada Layar Pertama Sebuah Aplikasi bagi Pengguna BaruCara Media Memberitakan Industri Perjudian Daring dan Sudut yang Sering DipakaiPerubahan Istilah yang Dipakai Publik Ketika Membicarakan Perjudian DaringCiri Visual Mahjong Ways yang Membuatnya Mudah Dikenali di Antara Judul SerupaTopik Apa Saja yang Muncul Ketika Mahjong Ways Dibahas di Komunitas AsiaCara Membaca Riwayat Transaksi Sendiri untuk Menyusun Catatan Pengeluaran BulananHubungan Antara Kecepatan Putaran dan Jumlah Keputusan dalam Satu Jam BermainPerubahan Infrastruktur Server yang Menopang Layanan Meja Langsung Berskala BesarKonsep Peluang Dasar dan Contoh Perhitungannya pada Permainan MejaTanda Awal Pengeluaran Hiburan Melewati Batas dan Cara Menetapkan AnggaranCara Layanan Awan Menambah Kapasitas Otomatis Ketika Jumlah Pengguna MelonjakKesederhanaan Konsep Dragon Tiger Justru Menjadi Daya Tarik Utama PermainanFrekuensi Kemunculan Wild Dapat Menjadi Indikator Awal, tetapi Apa Maknanya?Sinkronisasi Tempo Memperlihatkan Cara Ritme Permainan Terbentuk secara BertahapKajian Kuantitatif Mengungkap Tingkat Variabilitas Ritme dalam Bonanza GoldPemetaan Ubin Berulang Membantu Menjelaskan Struktur Permainan Mahjong Wins 3Efek Transisi Memengaruhi Pengalaman Visual, tetapi Benarkah Berkaitan dengan RTP?Mahjong Ways Kembali Diperbincangkan, Apa Rahasia Popularitasnya yang Terus Bertahan?Perjalanan Mahjong Ways dari Tradisi Klasik Menuju Hiburan Digital ModernSistem Cascade Membawa Ritme Permainan Lebih Dinamis ke Mahjong Ways 2Memahami Fungsi Simbol Emas dan Proses Transformasinya dalam Mahjong Ways 2Persepsi Keberuntungan Sering Berbeda dari Gambaran yang Sebenarnya Tercatat dalam DataMengapa Hasil Positif Lebih Mudah Diingat daripada Rangkaian Hasil yang Biasa?Cerita Komunitas Perlu Dibandingkan dengan Data sebelum Dijadikan Gambaran PermainanPengalaman Pribadi Tidak Cukup untuk Menjelaskan Cara Kerja Sistem secara MenyeluruhMahjong Ways Bertahan di Era Mobile saat Tren Game Digital Terus BerubahLiterasi Data Membantu Membedakan Probabilitas Nyata dari Kesimpulan yang Terlihat MeyakinkanMahjong Ways 2 Tampil Sederhana, tetapi Detail Visualnya Membuat Identitas Game Sulit DilupakanFair Play Jadi Sorotan saat Pemain Makin Kritis Memahami Cara Kerja Slot DigitalPgsoft Memasuki Tren Baru lewat Visual Segar dan Pengalaman Mobile yang Lebih ResponsifBaccarat Berubah dari Meja Klasik menjadi Hiburan Digital yang Semakin TerhubungKomunitas Gamer Kini Punya Peran Besar dalam Membuka Jalan bagi Talenta KompetitifBaccarat Live Memasuki Era Interaktif saat Streaming dan Teknologi Real-Time Terus BerkembangRegulasi Kasino Kembali Disorot saat Perlindungan Pengguna dan Integritas Platform DiperketatKasino Online dan Perubahan Perilaku Digital yang Kini Semakin Sulit DipisahkanMahjong Ways Tetap Menonjol saat Persaingan Game Mobile Semakin PadatKecenderungan Mencari Bukti yang Sesuai Harapan dan Cara MenguranginyaAlasan Kejadian Berturut-turut Terasa Saling Terkait Padahal TidakCara Ingatan Menyimpan Kejadian Menonjol Lebih Kuat daripada Kejadian BiasaPengaruh Anggapan Awal terhadap Penilaian Seseorang atas Hasil AkhirHubungan Antara Lamanya Sesi dan Cara Pengguna Menilai Naik Turunnya HasilNuansa Baru Mahjong Ways 3 Mulai Menarik Perhatian Komunitas Game DigitalKreator Digital Mulai Membahas Peluang Monetisasi dalam Ekosistem Game Sepanjang 2026Mahjong Ways Kembali Mencuat dan Memantik Rasa Penasaran Komunitas MobileTransformasi Mahjong Ways Membawa Nuansa Oriental ke Panggung Game Mobile ModernLaporan Industri Menempatkan Mahjong Ways dalam Perjalanan Evolusi Mobile GamingData Apa yang Dipakai Sistem Rekomendasi dan Cara Pengguna MematikannyaCara Peta Panas Ketukan Layar Dibaca untuk Menemukan Bagian Antarmuka yang SulitCara Menyiapkan Dua Versi Tampilan dan Menentukan Mana yang Lebih EfektifFitur Aksesibilitas pada Aplikasi Hiburan dan Standar yang Menjadi AcuannyaPerbedaan Jalur Penemuan Sebuah Aplikasi Lewat Toko Aplikasi dan Lewat Rekomendasi
Exit mobile version