Home BERITA TERKINI Jejak Paus Leo XIV di Papua

Jejak Paus Leo XIV di Papua

0

Paus Leo XIV pernah mengunjungi Papua pada tahun 2003, saat itu ia datang untuk mengunjungi karya Ordo St. Agustinus di tanah Papua. Sudah sejak lama, Ordo St. Agustinus memiliki karya di Papua.

Saat kunjungan itu, Pastor Robert Francis Prevost OSA menjabat sebagai Pior/Superior Jenderal OSA. Pastor Prevost berkunjung ke Sorong dalam rangka 50 tahun karya Ordo St. Agustinus di Papua pada tahun 2003. Ordo St. Agustinus sudah berkarya di Papua, khususnya di Keuskupan Manokwari-Sorong sejak 1953. 

Ordo St. Agustinus di Papua membantu menata dan mendorong partisipasi umat yang semakin kuat dalam kehidupan menggereja. Kehadiran Pastor Prevost saat itu sebagai kunjungan dan bentuk syukur atas capaian setengah abad kehadiran Ordo OSA di Papua. Dalam kunjungan ke Papua ini, Pastor Prevost menyambangi Kota Sorong, Papua Barat Daya dan beberapa lokasi lain.

Pastor Robert Francis Prevost OSA pada saat mengunjungi Papua sebagai Pemimpin Umum Ordo St. Agustinus. IST

Melihat Papua Pedalaman

Pastor Markus Malar OSA menuturkan kesan pribadinya saat ia berjumpa dengan Pastor Prevost. Mantan Uskup Chiclayo, Peru ini merupakan sosok yang cerdas, sederhana, dan rendah hati.

“Kesan yang saya tangkap, ia pribadi yang hangat dan rendah hati,” ujar Pastor Markus Jumat 9 Mei 2025.

Sebagai pemimpin Ordo Agustinian, Pastor Prevost mengunjungi saudara-saudaranya seordo di Provisiat Ordo Agustinus Indonesia Papua. Karya Ordo Agustinian di Papua terutama ada di Keuskupan Manokwari-Sorong. Karya mereka selain dalam bidang parokial, juga dalam bidang sosial dan pendidikan. Di bidang pendidikan ini, Ordo St. Agustinus mengelola SMA Katolik Villanova, Manokwawi dan SMA YPPK Agustinus Sorong.

Di Papua, Pastor Prevost salah satunya membawakan materi ketika seminar sehari di Aula SMA YPPK Agustinus Sorong. Pastor Prevost sempat mengikuti misa di Gereja Katedral Kristus Raja, Sorong dam melawat ke Seminar Petrus Van Diepen di Aimas, Sorong.

Karya Ordo Agustinian di Papua juga mencakup beberapa paroki di pedalaman. Di lokasi ini, Pastor Prevost juga sempat menjejakkan kakinya yaitu di dua paroki: Paroki Santo Yosep Ayawasi di Kabupaten Maybrat dan paroki Santo Yosep Senopi di Kabupaten Tambrauw.

Di dua lokasi ini, Pastor Prevost bercengkrama dengan anak-anak yang bersekolah dan tinggal di Seminari Sorong.

Lokasi lain yang pernah ia kunjungi adalah Pastoran Paroki Yosep Senopi, Kabupaten Tambrauw.

Pastor Robert Francis Prevost OSA mengenalkan Romo Bernardus Wos Baru OSA kepada Paus Fransiskus. IST

Harapan dari Indonesia

Uskup Agung Jakarta, Kardinal Ignatius Suharyo menjadi salah satu peserta konklaf yang akhirnya memilih Paus Leo XVI. Ia bercerita, konklaf ini berjalan sangat hangat, tidak ada yang berkampanye atau saling memengaruhi pilihan setiap kardinal.

“Beberapa kardinal berseloroh, pemilihan berlangsung cepat karena mereka tidak cocok dengan makanan yang disajikan di Kapel Sistina,” kenang Kardinal Suharyo.

Dalam refkelsinya, Kardinal Suharyo mengatakan bahwa semua berjalan sangat mulus, semua berjalan sungguh-sungguh atas daya kuasa Roh Kudus.

“Tidak ada kampanye, tidak ada gosip, tidak ada intrik, pasti tidak ada suap. Kalau ada, pasti saya menerima. Tidak ada permainan uang,” canda Kardinal Suhayo.

Setelah terpilih, Paus Leo XIV sempat berbincang dengan Kardinal Suharyo di Vatikan. Dalam kesempatan ini, Kardinal Suharyo menyampaikan rencana tahbisan uskup seorang Imam Ordo Agustinus (OSA) di Indonesia, Mgr. Bernardus Bofitwos Baru OSA.

Ketika mendengar hal ini, Paus Leo XIV sontak teringat akan saudara satu ordonya itu. Kabar ini pun sangat membahagoakan hati Paus Leo XIV. Paus Leo XIV teringat akan kunjungannya ke Indonesia dan Papua pada 2003 itu.

“Uskup Bernard Baru adalah pribadi yang sangat dekat dengan saya, kami sudah lama saling mengenal,” kata Paus Leo XIV kepada Kardinal Suharyo.

Kesan akan pribadi Paus Leo XIV juga disampaikan Romo Markus Solo SVD yang saat ini berkarya di Kantor Dialog Antaragama Vatikan. Paus Leo XIV sering berjalan pagi hari antara pkl 7:00 dan 7:30 dari Vatikan menuju biaranya Augustinianum yang terletak di samping Vatikan.

“Kami saling menyapa dari waktu ke waktu dari jarak jauh, tetapi tidak pernah berbicara satu sama lain.

Romo Markus berpendapat, Paus Leo XIV adalah pribadi yang sederhana, rendah hati, sosial dan berpihak pada kebenaran. Pikiran dan tindakan Paus Leo XIV menyangkut hal-hal gerejawi, beliau dikenal bersikap moderat dan terbuka terhadap dunia.

Romo Markus berpendapat, dengan nama Leo XIV, didapati kesan bahwa ia tetap berada pada garis dan haluan Paus Fransiskus sebelumnya namun dengan aksen-aksen baru.

“Beliau mengambil nama Paus Leo XIII (yang menjadi Paus pada awal abad ke-19) sebagai contoh orang yang berkomitmen pada isu-isu sosial (lih. ensiklik doktrin sosial “Rerum Novarum”).

Pastor Robert Francis Prevost OSA saat mengunjungi Seminari Petrus Van Diepen, Sorong, Papua Barat Daya. IST

Harapan dari Indonesia

Nunsius Apostolik untuk Indonesia, Mgr. Piero Pioppo menyampaikan harapannya, bersama Paus Leo XIV, hubungan Vatikan dan Indonesia akan berlanjut terjalin baik demi mencapai perdamaian dunia.

“Terima kasih banyak atas perayaan yang indah ini yang telah berkontribusi sehingga kita memiliki paus yang baru. Marilah, kita bersyukur kepada Allah atas gembala Gereja Katolik yang baru,” katanya.

Pada saat Misa Inagurasi Paus Leo, Pemerintah Indonesia mengutus Menteri Koordinator Bidang Pemberdayaan Masyarakat Muhaimin Iskandar dan Menteri Koperasi Budi Arie Setiadi. Keduanya diutus Presiden Prabowo Subianto mewakili Pemerintah Indonesia turut mengikuti langsung misa pelantikan Paus Leo XIV di Alun-alun Santo Petrus, Vatikan. (AES)

Tidak ada komentar

Exit mobile version

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mahjong Ways 2 Memiliki Tampilan Informasi yang Menarik Dibahas dari Sisi Pengalaman Pengguna

Mengapa Game Mobile Membutuhkan Desain yang Tetap Nyaman saat Digunakan dalam Waktu Singkat?

Mahjong Ways dan Peran Detail Tipografi dalam Menjaga Keterbacaan Informasi Permainan

Game Digital dengan Tema Klasik Bisa Terasa Modern melalui Pendekatan Desain yang Berbeda

Bagaimana Penggunaan Kontras Warna Membantu Pengguna Mengenali Informasi Penting dalam Game?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Cara Efek Visual Mendukung Penyajian Fitur Permainan

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengembang Perlu Memperhatikan Kualitas Tampilan pada Berbagai Resolusi

Mengapa Desain Game Digital Perlu Menghindari Terlalu Banyak Informasi dalam Satu Layar?

Mahjong Ways Menggunakan Elemen Dekoratif untuk Memperkuat Nuansa Permainan Bertema Asia

Game Digital Modern Semakin Memperhatikan Hubungan antara Kecepatan Interaksi dan Kejelasan Tampilan

Kasino Online dan Perubahan Cara Masyarakat Menilai Hiburan di Ruang Digital

Mengapa Fitur Putaran Otomatis dalam Kasino Digital Perlu Dipahami Pengguna?

Di Balik Layar Kasino Online, Bagaimana Sistem Mengelola Aktivitas Pengguna?

Fenomena Kasino Digital dan Munculnya Tantangan Baru dalam Pengawasan Internet

Ketika Informasi Kasino Online Menyebar Cepat Melalui Platform Media Sosial

Bagaimana Desain Tombol dalam Kasino Digital Memengaruhi Kemudahan Navigasi?

Kasino Online dan Pentingnya Memahami Perbedaan Peluang dengan Keberuntungan

Mengapa Pengalaman Bermain Kasino Digital Bisa Terasa Berbeda di Setiap Perangkat?

Menelusuri Peran Keamanan Siber dalam Perkembangan Layanan Kasino Online

Kasino Digital dalam Perspektif Perubahan Gaya Hidup dan Kebiasaan Mengakses Internet

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Penyajian yang Membuat Setiap Perubahan Simbol Terlihat Lebih Terarah

Mengapa Game Mobile Mulai Memperhatikan Pilihan Pengaturan Tampilan bagi Pengguna?

Mahjong Ways dan Pengaruh Komposisi Layar terhadap Cara Pengguna Memahami Area Permainan

Game Digital dengan Tema Tradisional Memiliki Tantangan Tersendiri dalam Menghadirkan Nuansa Modern

Bagaimana Desain Transisi Antarmuka Membantu Pengguna Berpindah Fitur dalam Game Mobile?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Urutan Efek Visual dan Kejelasan Informasi

Perkembangan Game Smartphone Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Penggunaan Memori Perangkat

Mengapa Penempatan Informasi di Sudut Layar Bisa Memengaruhi Kenyamanan Game Digital?

Mahjong Ways Menggunakan Detail Ornamen untuk Menjaga Kesan Visual yang Selaras dengan Temanya

Game Mobile Modern Membutuhkan Keseimbangan antara Kecepatan Respons dan Kemudahan Navigasi

Kasino Online di Era Kecerdasan Buatan, Apa yang Berubah bagi Pengguna?

Mengapa Tampilan Saldo Digital Bisa Memengaruhi Cara Seseorang Mengelola Uang?

Fenomena Kasino Digital dan Tantangan Melindungi Pengguna Berusia Muda

Di Balik Janji Pengalaman Personal, Bagaimana Kasino Online Memanfaatkan Data?

Kasino Online dan Peran Ulasan Pengguna dalam Membentuk Kepercayaan Publik

Ketika Fitur Permainan Kasino Digital Dirancang untuk Menjaga Perhatian Pengguna

Memahami Risiko Tautan Palsu yang Mengatasnamakan Layanan Kasino Online

Kasino Digital dan Perubahan Cara Informasi Peluang Disajikan kepada Pengguna

Mengapa Konten Kasino Online di Media Sosial Perlu Dilihat Secara Kritis?

Menelusuri Hubungan Antara Kasino Online dan Tantangan Perlindungan Konsumen Digital

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Menarik dalam Mengatur Tempo Visual saat Simbol Berubah

Mengapa Desain Game Mobile Kini Semakin Memperhatikan Kemudahan Penggunaan dengan Satu Tangan?

Mahjong Ways dan Peran Ilustrasi Latar dalam Menciptakan Suasana Permainan yang Khas

Game Digital Modern Menggunakan Petunjuk Visual untuk Membantu Pengguna Memahami Fitur Baru

Bagaimana Perubahan Orientasi Layar Memengaruhi Pengalaman Pengguna dalam Game Mobile?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Efek Suara dan Perubahan yang Terjadi di Layar

Mengapa Game Bertema Tradisional Perlu Menjaga Keseimbangan antara Unsur Budaya dan Inovasi?

Perkembangan Teknologi Game Mobile Membuat Pengaturan Konsumsi Baterai Semakin Penting

Mahjong Ways Menghadirkan Susunan Elemen Visual yang Membantu Memperjelas Area Permainan

Bagaimana Desain Umpan Balik dalam Game Digital Membantu Pengguna Mengenali Hasil Interaksi?

Kasino Online dan Fenomena Hiburan Digital yang Semakin Sulit Dipisahkan dari Internet

Mengapa Animasi Kemenangan dalam Kasino Digital Bisa Membentuk Ekspektasi Pengguna?

Menelusuri Cara Kasino Online Memanfaatkan Perkembangan Teknologi Berbasis Cloud

Kasino Digital dan Tantangan Membangun Kesadaran Risiko di Kalangan Pengguna Baru

Bagaimana Penggunaan Warna dalam Kasino Online Memengaruhi Pengalaman Visual?

Di Balik Aktivitas Kasino Digital, Ada Pola Interaksi yang Menarik untuk Dipahami

Kasino Online dalam Sorotan Perubahan Sistem Pembayaran Berbasis Teknologi

Mengapa Informasi Kerugian Sering Kurang Terlihat dalam Pembahasan Kasino Online?

Ketika Desain Antarmuka Kasino Digital Memengaruhi Cara Pengguna Membaca Informasi

Memahami Peran Literasi Teknologi dalam Menghadapi Perkembangan Kasino Online

Mahjong Ways 2 Memiliki Detail Tampilan yang Menarik Diamati saat Permainan Berlangsung

Mengapa Desain Game Mobile Perlu Memperhatikan Perbedaan Ukuran Jari dan Area Sentuh?

Mahjong Ways dan Cara Penggunaan Bingkai Visual Membentuk Fokus pada Area Permainan

Game Digital Kini Memanfaatkan Animasi Mikro untuk Memberikan Respons pada Setiap Interaksi

Bagaimana Pengaturan Tingkat Kecerahan Memengaruhi Kenyamanan Menikmati Game di Smartphone?

Mahjong Ways 2 Menampilkan Informasi Permainan melalui Perpaduan Angka dan Perubahan Visual

Di Balik Tampilan Game Bertema Asia, Ada Proses Pemilihan Motif yang Menentukan Karakter Desain

Mengapa Fitur Pengaturan Suara Menjadi Bagian Penting dalam Pengalaman Game Mobile?

Mahjong Ways Memiliki Hierarki Visual yang Membantu Membedakan Simbol dan Informasi Pendukung

Perkembangan Game Digital Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Pengalaman pada Perangkat Kelas Menengah