Home RENUNGAN Bacaan dan Renungan Kamis 14 Mei 2026; HARI RAYA KENAIKAN TUHAN (Putih)

Bacaan dan Renungan Kamis 14 Mei 2026; HARI RAYA KENAIKAN TUHAN (Putih)

0

Bacaan I – Kis. 1:1-11

Hai Teofilus, dalam bukuku yang pertama aku menulis tentang segala sesuatu yang dikerjakan dan diajarkan Yesus, sampai pada hari Ia terangkat. Sebelum itu Ia telah memberi perintah-Nya oleh Roh Kudus kepada rasul-rasul yang dipilih-Nya.

Kepada mereka Ia menunjukkan diri-Nya setelah penderitaan-Nya selesai, dan dengan banyak tanda Ia membuktikan, bahwa Ia hidup. Sebab selama empat puluh hari Ia berulang-ulang menampakkan diri dan berbicara kepada mereka tentang Kerajaan Allah.

Pada suatu hari ketika Ia makan bersama-sama dengan mereka, Ia melarang mereka meninggalkan Yerusalem, dan menyuruh mereka tinggal di situ menantikan janji Bapa, yang? demikian kata-Nya? “telah kamu dengar dari pada-Ku. Sebab Yohanes membaptis dengan air, tetapi tidak lama lagi kamu akan dibaptis dengan Roh Kudus.”

Maka bertanyalah mereka yang berkumpul di situ: “Tuhan, maukah Engkau pada masa ini memulihkan kerajaan bagi Israel?” Jawab-Nya: “Engkau tidak perlu mengetahui masa dan waktu, yang ditetapkan Bapa sendiri menurut kuasa-Nya.

Tetapi kamu akan menerima kuasa, kalau Roh Kudus turun ke atas kamu, dan kamu akan menjadi saksi-Ku di Yerusalem dan di seluruh Yudea dan Samaria dan sampai ke ujung bumi.”

Sesudah Ia mengatakan demikian, terangkatlah Ia disaksikan oleh mereka, dan awan menutup-Nya dari pandangan mereka. Ketika mereka sedang menatap ke langit waktu Ia naik itu, tiba-tiba berdirilah dua orang yang berpakaian putih dekat mereka, dan berkata kepada mereka: “Hai orang-orang Galilea, mengapakah kamu berdiri melihat ke langit? Yesus ini, yang terangkat ke sorga meninggalkan kamu, akan datang kembali dengan cara yang sama seperti kamu melihat Dia naik ke sorga.”

Demikianlah Sabda Tuhan

U. Syukur kepada Allah

Mazmur: Mzm. 47:2-3,6-7,8-9

Refrain: Allah telah naik diiringi sorak sorai. Tuhan mengangkasa diiringi bunyi sangkakala.

Mazmur (oleh pemazmur):

  1. Hai segala bangsa, bertepuk-tanganlah, elu-elukanlah Allah dengan sorak-sorai! Sebab Tuhan, Yang mahatinggi, adalah dahsyat, Raja agung atas seluruh bumi.
  2. Allah telah naik diiringi sorak-sorai, Tuhan mengangkasa diiringi bunyi sangkakala. Bermazmurlah bagi Allah, bermazmurlah! Kidungkanlah mazmur bagi Raja kita, kidungkan mazmur!
  3. Sebab Allah adalah Raja atas seluruh bumi, bermazmurlah dengan lagu yang paling indah! Allah merajai segala bangsa, di atas takhta-Nya yang kudus Ia bersemayam.

Bacaan II – Ef. 1:17-23

Dan meminta kepada Allah Tuhan kita Yesus Kristus, yaitu Bapa yang mulia itu, supaya Ia memberikan kepadamu Roh hikmat dan wahyu untuk mengenal Dia dengan benar.

Dan supaya Ia menjadikan mata hatimu terang, agar kamu mengerti pengharapan apakah yang terkandung dalam panggilan-Nya: betapa kayanya kemuliaan bagian yang ditentukan-Nya bagi orang-orang kudus, dan betapa hebat kuasa-Nya bagi kita yang percaya, sesuai dengan kekuatan kuasa-Nya, dan segala sesuatu telah diletakkan-Nya di bawah kaki Kristus dan Dia telah diberikan-Nya kepada jemaat sebagai Kepala dari segala yang ada.

Jemaat yang adalah tubuh-Nya, yaitu kepenuhan Dia, yang memenuhi semua dan segala sesuatu.

Demikianlah Sabda Tuhan

U. Syukur kepada Allah

Bait Pengantar Injil:

Refrain: Aleluya, Aleluya, Aleluya, Aleluya

Ayat (oleh solis): Pergilah dan ajarlah semua bangsa, sabda Tuhan; Aku menyertai kamu sampai akhir zaman.

Bacaan Injil – Matius 28:16-20

“Kepada-Ku telah diberikan segala kuasa di surga dan di bumi.”

Sesudah Yesus bangkit dari antara orang mati, kesebelas murid berangkat ke Galilea, ke bukit yang telah ditunjukkan Yesus kepada mereka. Ketika melihat Dia, mereka menyembah-Nya, tetapi beberapa orang ragu-ragu.

Yesus mendekati mereka dan berkata, “Kepada-Ku telah diberikan segala kuasa di surga dan di bumi. Karena itu pergilah, jadikanlah semua bangsa murid-Ku, dan baptislah mereka dalam nama Bapa dan Anak dan Roh Kudus, dan ajarlah mereka melakukan segala sesuatu yang telah Kuperintahkan kepadamu. Dan ketahuilah, Aku menyertai kamu senantiasa sampai akhir zaman.

Demikianlah Injil Tuhan.

U. Terpujilah Kristus.

***

Diutus Menjadi Saksi Kasih-Nya sampai Akhir Zaman

Sebelas murid pergi ke Galilea, ke bukit yang telah ditunjukkan Yesus kepada mereka. Di sana, di tempat yang penuh memori perjalanan bersama Sang Guru, mereka melihat Yesus yang telah bangkit.

Reaksi mereka campur aduk. Ada yang langsung menyembah-Nya dengan penuh iman, namun tidak sedikit pula yang masih dirundung ragu. Menariknya, Yesus tidak memarahi mereka yang bimbang.

Yesus justru mendekat. Dia tahu bahwa kelemahan manusiawi kita sering kali membuat kita ragu akan penyertaan-Nya. Dengan penuh kasih, Dia merangkul segala keraguan itu dan memberikan sebuah tugas yang luar biasa agung.

“Pergilah, jadikanlah semua bangsa murid-Ku,” sabda-Nya. Tugas ini bukan sekadar perintah biasa, melainkan sebuah kepercayaan besar. Kita diutus bukan karena kita sempurna, melainkan karena kita telah mengalami kasih dan kuasa kebangkitan-Nya.

Mengajar dan membaptis dalam nama Bapa, Anak, dan Roh Kudus adalah panggilan kita semua. Kita diutus untuk membawa kedamaian, menyatakan kebenaran, dan membagikan kasih Allah yang inklusif kepada siapa saja, tanpa terkecuali.

Misi ini tentu tidak mudah. Di tengah dunia yang sering kali dipenuhi tantangan, penolakan, dan ketidakpastian, kita mungkin merasa kecil dan tidak berdaya untuk bersaksi.

Namun, Yesus memberikan jaminan yang menguatkan hati kita: “Dan ketahuilah, Aku menyertai kamu senantiasa sampai akhir zaman.” Ini adalah janji setia yang tidak pernah kedaluwarsa.

Kita tidak pernah berjalan sendirian. Dalam setiap hela napas, usaha, dan pelayanan kita, Yesus senantiasa hadir dan menopang kita. Mari melangkah dengan berani sebagai saksi-saksi-Nya yang hidup.

Doa Penutup

Allah Bapa yang Mahakasih, kami bersyukur atas jaminan penyertaan-Mu yang tanpa batas. Utuslah Roh Kudus-Mu agar melenyapkan segala keraguan dan ketakutan dalam diri kami. Mampukanlah kami menjadi saksi-saksi kasih-Mu yang hidup di tengah keluarga, lingkungan kerja, dan masyarakat. Semoga setiap tutur kata dan perbuatan kami menuntun sesama untuk semakin mengenal dan mengasihi-Mu. Peganglah tangan kami senantiasi, ya Tuhan, agar kami setia berjalan bersama-Mu sampai akhir zaman. Amin.

***

Santo Matias, Rasul

Sesudah Yesus naik ke surga, para murid dan kesebelas Rasul ber­sama Bunda Maria kembali ke Yerusalem untuk menantikan kedatangan Roh Kudus yang dijanjikan Yesus. Di sana mereka, yang berjumlah kira-­kira 120 orang, berkumpul di tingkat atas sebuah rumah di Yerusalem. Mereka bertekun dalam doa sambil menantikan dengan sabar kedatang­an Roh Kudus.

Pada saat itulah Petrus, pemimpin para Rasul, mengusulkan pemi­lihan seorang murid untuk menduduki jabatan Rasul menggantikan Yudas Iskariot, si pengkhianat Yesus yang sudah mati menggantung diri. Pemilihan ini dimaksudkan agar terpenuhilah nas Kitab Mazmur: ”Biarlah jabatannya diambil orang lain”. Syaratnya ialah calon haruslah seorang murid yang selalu bersama Yesus sejak pembaptisanNya sampai la naik ke surga. Sebab, seorang Rasul harus dapat bersaksi tentang Sabda, Karya dan Kebangkitan Yesus. Maka mereka mengajukan dua orang murid, yaitu Yosef, yang disebut juga Barsabas atau Yustus (= Yang Adil), dan Ma tias.

Setelah berdoa bersama-sama, mereka membuang undi. Pilihan ja­tuh pada diri Matias. Semenjak itu Matias menjadi penggenap bilangan Keduabelas Rasul. Merekalah pengemban utama tugas menyebarkan Kabar Gembira ke sduruh penjuru dunia. Nama Matias sekali saja di­sebut di dalam Kitab Perjanjian Baru. Dalam tulisan-tulisan Apokrif, namanya tidak pernah disebut-sebut. Namun kita yakin bahwa Matias adalah Rasul yang setia, tekun dan bersemangat prihatin. Tahun kema­tiannya tidak diketahui pasti, namun makamnya terdapat di Trier, Jerman.

Santa Maria Dominika Mazzarello, Pengaku Iman

Maria Dominika Mazzarello memberi devosi khusus kepada Bunda Maria. Dengan mengikuti teladan Bunda Maria, ia menjadi seorang ibu yang saleh. Ia mendidik anak-anaknya secara praktis melalui contoh hidupnya sehari-hari, Tertarik oleh karya dan ajakan Santo Yohanes Don Bosko, wanita petani ini ikut mendirikan dan memimpin sebuah kongregasi suster yang baru.

Santo Mikhael Garicoits, Pengaku Iman

Ia dikenal sebagai seorang mahaguru Teologi dan Rektor Seminari. Ia mendirikan Kongregasi Imam Hati Kudus dan dikenal luas sebagai pembimbing rohani yang saleh.

Tidak ada komentar

Tinggalkan Pesan

Please enter your comment!
Please enter your name here

Trik Penghematan RAM Olympus Tanpa Mengorbankan VisualRahasia Respon Sentuh Mahjong Ways 2 Yang Sangat InstantAlasan Mengapa Otomasi Server PG Soft Sangat Bekerja BaikBukan Sekadar Audio Biasa Ini Desain Suara Kakek ZeusTrik Manajemen Bandwidth Pragmatic Untuk Pengguna SelulerRahasia Arsitektur Realtime Live Kasino Tanpa BufferingAlasan Mengapa Kontras Gambar Wild Bandito Sangat SeimbangBukan Sekadar Desain Vektor Ini Detail Mahjong Wins 3Trik Optimasi GPU Olympus Untuk Performa Tampilan MaksimalRahasia Struktur HTML5 Mahjong Ways 1 Yang Ringan DimuatAlasan Mengapa Manajemen Memory PG Soft Sangat OptimalBukan Sekadar Ikon Bergerak Ini Trik Animasi Kakek ZeusTrik Algoritma Preload Pragmatic Agar Halaman Terbuka CepatRahasia Sinkronisasi Audio Live Kasino Dengan Visual LiveAlasan Mengapa Karakter Wild Bandito Terlihat Begitu HidupBukan Sekadar Tema Visual Ini Konsep Mahjong Wins 2Trik Penanganan Error Server Olympus Agar Tetap SeamlessRahasia Script Async Mahjong Ways 3 Dalam Memuat KontenAlasan Mengapa Kecepatan Render PG Soft Bagus Di Semua HPBukan Sekadar Efek Suara Ini Trik Psikoakustik Kakek Zeus
interaksi sosial Live Casinoteknologi adaptif Live CasinoRoulette Onlineidentitas Mahjong Ways 2transformasi digital Mahjong Wayspengalaman Live Casinoevolusi Live Casinointeraksi dealer liveteknologi real-time Live Casinotata letak studio Live Casinopengingat waktu perjalananverifikasi usia penggunaenkripsi data aplikasi komuterautentikasi dua faktordeteksi anomali perjalanandesain digital Mahjong Wins 3efek visual Mahjong Wins 3desain modern Mahjong Wins 3frekuensi Wildpola kemunculan Wilddinamika visual Mahjong Waysantarmuka Mahjong Waysliterasi datasimulasi acak Mahjong Wayspenanda visual Mahjong Ways 2teknologi Live Casino moderninteraksi manusia Live Casinolatensi Live Casinoinfrastruktur server Live CasinoDealer Liveaudit layanan transportasisertifikasi sistem penjadwalanaturan perjalanan komuterpembayaran digital transportasidompet elektronik komuterfrekuensi aktual Wildfungsi simbol Wildkeacakan kemunculan Wilddesain simbol Scatternavigasi kasino onlinePenalaan Pragmatic Play Menyesuaikan Konfigurasi berdasarkan Performa Sistem AktualPenandaan Mahjong Wins 3 Mengidentifikasi Titik Perubahan dalam DeretPenapisan Mahjong Ways 2 Memisahkan Fluktuasi Acak dari Struktur UtamaPenataan Mahjong Kasino Digital Menyelaraskan Resource Antarunit Pemrosesan AktifPencacahan Scatter Hitam Mengukur Jumlah Kemunculan pada Interval TerpilihPencuplikan Sweet Bonanza 1000 Memilih Observasi Representatif dari PopulasiPendeteksian Mahjong Wins 2 Menemukan Ketidakseragaman pada Distribusi TemporalPengaitan Lucky Neko Mengukur Kedekatan Relatif Antarvariabel dalam DatasetPeninjauan Kualitas Sampel Memeriksa Representasi sebelum Tahap InferensiPenyejajaran Kasino Online Menyamakan Distribusi Workload Antarunit KomputasiPenyekalaan Gates of Olympus Menyetarakan Rentang Nilai Antarperiode ObservasiPenyusutan Wild Bandito Mengurangi Noise untuk Memperjelas Struktur TemporalPerekaman RTP Live Menyusun Riwayat Perubahan Nilai AntarintervalPerhitungan RTP Merangkum Proporsi Observasi dalam Beberapa Segmen DataPG Soft Mengukur Waktu Respons selama Pergeseran Intensitas RequestPragmatic Play Menilai Konsistensi Throughput pada Beban Kerja BerfluktuasiRegularisasi Elastis Menyeimbangkan Seleksi Variabel dan Penyusutan KoefisienRouting Live Casino Menentukan Jalur Transmisi berdasarkan Kondisi KoneksiRTP Membandingkan Konsistensi Nilai pada Jendela Sampel BerurutanSekuen Game Digital Menelusuri Urutan Perubahan dalam Aktivitas SistemPenskalaan Mahjong Ways 2 Menyetarakan Rentang Observasi sebelum PemodelanPenyeimbangan PG Soft Mendistribusikan Workload secara Proporsional AntarserverPenyeleksian Sweet Bonanza 1000 Memisahkan Sampel berdasarkan Rentang NilaiPeramalan Gates of Olympus Memproyeksikan Kecenderungan berdasarkan Observasi HistorisPG Soft Mengidentifikasi Bottleneck dalam Jalur Eksekusi PermintaanPragmatic Play Menelusuri Aliran Request melalui Lapisan InfrastrukturReduksi Variansi Meningkatkan Stabilitas Estimasi melalui Pengendalian SampelRegresi Kuantil Mengestimasi Hubungan Variabel pada Tingkat Distribusi BerbedaRekonstruksi Sinyal Memulihkan Struktur Data dari Observasi Tidak LengkapRTP Live Mengidentifikasi Perubahan Nilai selama Observasi BerkelanjutanRTP Membandingkan Variasi Estimasi antara Kelompok Observasi IndependenScatter Hitam Membandingkan Pola Kemunculan dalam Sampel Temporal BerbedaSegmentasi Probabilistik Mengelompokkan Observasi berdasarkan Peluang Keanggotaan RelatifSkalabilitas Game Online Menyesuaikan Kapasitas terhadap Pertumbuhan AktivitasStarlight Princess 1000 Mengukur Konsistensi Variansi sepanjang Periode PengamatanStrategi Pemrosesan Adaptif Menyesuaikan Kapasitas berdasarkan Perubahan WorkloadSweet Bonanza 1000 Membandingkan Variabilitas Sampel antara Periode BerbedaTransformasi Logaritmik Menstabilkan Variansi pada Distribusi Data Tidak SimetrisValidasi Silang Mengukur Kemampuan Model pada Pembagian Sampel BerbedaWild Bandito Mengukur Korelasi Variabel pada Beberapa Periode Observasistabilitas server permainan digitaloptimasi platform mobileaudio dinamis permainanpengenalan pola simbol visualdesain slot bertema mitologitempo Black Scatter Mahjong Wins 3winrate Black Scattermekanisme Black Scatterrendering Black Scattersimbol Mahjong Ways
Peran Data Semakin Besar dalam Menentukan Cara Platform Memahami Aktivitas PenggunaAchievement Mulai Digunakan sebagai Elemen Interaksi yang Lebih Terstruktur dalam Game OnlineProvider Slot Mengadopsi Sistem Engagement yang Terinspirasi dari Aplikasi Digital ModernHacksaw Gaming dan Pragmatic Play Menawarkan Pendekatan Berbeda dalam Mengelola Engagement PemainPersonalisasi Antarmuka Mulai Mengubah Cara Platform Menampilkan Konten Game kepada PenggunaSlot Mobile 2026 Lebih Mengutamakan Performa Ringan dan Kecepatan Akses di SmartphoneAnalytics Memberikan Gambaran Lebih Detail tentang Kebiasaan Pengguna dalam Menjelajahi GameReward Harian Bertahan sebagai Mekanisme Interaksi yang Banyak Digunakan Platform Game OnlineKombinasi Analytics dan Reward Memperluas Cara Platform Mengelola Aktivitas PenggunaSistem Challenge dan Achievement Kembali Digunakan untuk Membentuk Pola Interaksi yang KonsistenProvider Menghubungkan Reward dengan Aktivitas Harian untuk Membuat Sistem Engagement Lebih TerarahData Perilaku Mengungkap Game yang Paling Sering Diakses dalam Aktivitas Pengguna HarianKasino Online Mulai Beralih ke Dashboard Personal dengan Navigasi yang Lebih AdaptifPola Awal Mahjong Live Dapat Diamati melalui Perubahan Ritme dan Urutan PermainanEvaluasi Algoritma Membantu Membaca Perubahan Sistem dalam Perkembangan Platform Digital ModernBaccarat Live Online Dapat Dianalisis melalui Struktur Permainan dan Pola Interaksi yang TerukurStarlight Princess Super Scatter Menunjukkan Variasi Simbol yang Dapat Diamati dari Sesi HarianPergerakan Simbol dalam Game Online Memperlihatkan Perubahan Ritme Selama Fase Permainan AktifPemula Dapat Memahami Pola Permainan melalui Pengamatan Ritme dan Mekanisme DasarPerforma Mahjong Ways Online Dipengaruhi Stabilitas Koneksi Server dan Variasi Respons GamePG Soft Memperkuat Desain Mobile untuk Menjawab Perubahan Cara Pemain Mengakses GameGamification Mendorong Platform Game Online Mengembangkan Interaksi yang Lebih Aktif dan TerukurSweet Bonanza Tetap Menonjol di Tengah Pertumbuhan Judul Slot Baru yang Semakin PadatGates of Olympus Mempertahankan Ciri Visual Kuat melalui Simbol dan Tema MitologiHacksaw Gaming Mengandalkan Desain Minimalis untuk Membedakan Identitas Game di Pasar SlotData Analytics Membantu Platform Game Membaca Pola Interaksi Pengguna Secara Lebih AkuratSistem Reward dan Achievement Mulai Menjadi Bagian Penting dalam Struktur Game OnlineProvider Slot Menyederhanakan Antarmuka untuk Menyesuaikan Kebiasaan Pengguna Smartphone ModernPersonalisasi Konten Mengubah Cara Platform Game Menyusun Pengalaman untuk Setiap PenggunaHacksaw Gaming Menekan Kepadatan Visual melalui Pendekatan Desain yang Lebih SederhanaProses Login yang Lebih Ringkas Mulai Diprioritaskan dalam Pengembangan Platform Slot MobileKonten Dinamis Membuat Tampilan Game Semakin Menyesuaikan Aktivitas dan Preferensi PenggunaReward Berbasis Aktivitas Berkembang sebagai Mekanisme Baru untuk Meningkatkan Interaksi PenggunaDashboard Analytics Mempermudah Platform Membaca Perubahan Aktivitas Pengguna dari Waktu ke WaktuOtomatisasi Mulai Digunakan untuk Mengelola Distribusi Fitur dan Reward dalam Game OnlineKualitas Pengalaman Pengguna Semakin Menentukan Arah Persaingan Antarprovider Game DigitalIntegrasi Reward dan Analytics Membentuk Pendekatan Baru dalam Pengembangan Platform Game ModernGamification Mengubah Cara Provider Merancang Aktivitas agar Pemain Lebih TerlibatPragmatic Play Menyesuaikan Pengalaman Mobile dengan Perubahan Kebiasaan Pengguna Game DigitalPG Soft Mempercepat Navigasi untuk Mendukung Pengalaman Bermain melalui Perangkat Smartphone
Exit mobile version