Home BERITA TERKINI Mencermati Lagi, Posisi Dukungan Vatikan untuk Kemerdekaan Palestina

Mencermati Lagi, Posisi Dukungan Vatikan untuk Kemerdekaan Palestina

0

VATIKAN, Pena Katolik – Penegasan kembali dukungan Vatikan untuk kemerdekaan Palestina semakin ditegaskan yang ditunjukkan dalam sambungan telepon antara Presiden Palestina, Mahmoud Abbas dan Paus Leo XIV. Dalam pembicaraan keduanya, Paus menegaskan bahwa solusi dua negara (Two-State Solution) adalah pilihan yang paling masuk akal dalam usaha perdamaian di Palestina.

Vatikan secara konsisten memandang solusi dua negara sebagai satu-satunya jalan keluar yang adil dan langgeng, meski diakui menghadapi hambatan besar. Posisi ini didasari oleh pengakuan formal Takhta Suci terhadap Israel (Perjanjian Fundamental tahun 1993) dan Pelestina (Perjanjian Komprehensif tahun 2015).

Langkah ini memperkuat hubungan kedua pemimpin yang sebelumnya sempat bertemu langsung di Vatikan pada 6 November 2025. Saat itu, pemimpin Palestina yang kini berusia 90 tahun tersebut sepakat dengan Paus mengenai urgensi solusi dua negara.

Sebagian besar negara di dunia tampaknya ingin Palestina memiliki negara sendiri. Momentum itu datang salah satunya pada bulan September 2011. Sebagian besar komunitas internasional menyatakan dukungan simbolis atas upaya Palestina menjadi negara di Perserikatan Bangsa-Bangsa.

Lalu, bagaimana Vatikan? (Gereja Katolik). Tampaknya dukungan dari Gereja Katolik Roma menjadi sesuatu yang menarik. Dalam upaya yang sama, Indonesia sendiri menjadi salah satu negara yang “berhutang” pada Vatikan. Negara yang hanya seluas lapangan bola itu menjadi salah satu negara pertama di daratan Eropa yang mengakui kemerdekaan Indonesia. Pengakuan yang selanjutnya memiliki pengaurh signifikan dalam usaha Indonesia memperoleh dukungan dari negara-negara lain di Eropa dan dunia, khususnya yang penduduknya mayoritas Katolik.

Pengaruh yang sama ini rasanya diharapkan terjadi pada Palestina. Sejauh ini, ada banyak tanda yang menunjukkan “sikap” Vatikan terhadap Palestina. Kedatangan Presiden Palestina ke Vatikan menjadi salah satu tandanya. Dalam lima tahun terakhir, Mahmoud Abbas setidaknya sudah datang ke Vatikan sebanyak tiga kali. Salah satunya saat ia berjumpa dengan Perdana Menteri Israel, Simon Perez di Vatikan.

Pada 13 Mei 2015, Vatikan mengeluarkan pernyataan resmi yang mengakui wilayah yang dikuasai oleh Otoritas Nasional Palestina sebagai negara merdeka. Dengan demikian Tahta Suci bergabung dengan 135 negara yang telah mengakui hak Palestina untuk sebuah negara merdeka.

Perjalanan Sikap Vatikan

Vatikan selalu konsisten mendukung hak rakyat Palestina untuk mendirikan negara sendiri. Bahkan sebelum Resolusi Majelis Umum PBB 181 dikeluarkan untuk menghentikan mandat Inggris untuk administrasi Palestina dan untuk menciptakan Negara Arab dan Yahudi yang merdeka di wilayahnya. Paus Pius XII mendirikan Misi Kepausan untuk Palestina untuk meningkatkan hubungan dengan Palestina. Misi tersebut tidak memiliki status diplomatic, tetapi menjadi penghubung penting antara Gereja Katolik Roma dan penduduk Kristen Palestina.

Vatikan mendukung keputusan Perserikatan Bangsa-Bangsa untuk Yerusalem menjadi corpus separatum yang dikelola oleh Dewan Perwalian Perserikatan Bangsa-Bangsa. Vatikan juga bersikeras pada status quo situs Tanah Suci untuk tiga agama, yang dimasukkan ke dalam hukum internasional oleh Perjanjian Berlin pada tahun 1878. Karena alasan itulah, administrasi politik Israel dan keputusan oleh Knesset tanggal 29 Juli 1980 untuk menyatakan Yerusalem menjadi Ibu Kota Israel ditolak oleh Tahta Suci.

Pada tahun 1964, Paus Paulus VI mengunjungi Betlehem dan dalam pernyataan resminya, mendukung hak Palestina. Paus Yohanes Paulus II membuat beberapa pernyataan keras yang mengutuk otoritas Israel karena “menciptakan kondisi yang tak tertahankan, yang menyebabkan banyak warga Palestina meninggalkan tanah mereka.”

Pada tahun 1987, Paus bertemu dengan Yasser Arafat dan menegaskan bahwa pembicaraan damai harus menghasilkan Palestina memiliki negara merdeka sendiri. Pada tanggal 15 Februari 2000, Tahta Suci dan Organisasi Pembebasan Palestina menandatangani perjanjian dasar bilateral, yang mengatakan bahwa mereka menyerukan solusi damai dari konflik Palestina-Israel.

Paus Benediktus XVI mengikuti jejak pendahulunya dalam hal masalah Palestina. Pada Oktober 2010, dia membuat pernyataan mendukung “langkah-langkah hukum yang diperlukan untuk mengakhiri pendudukan berbagai wilayah Arab. Selama pertemuannya dengan Mahmoud Abbas pada 17 Desember 2012, Paus Benediktus XVI menyatakan persetujuannya atas resolusi Majelis Umum PBB untuk memberikan status negara pengamat non-anggota Palestina di Perserikatan Bangsa-Bangsa.

Paus ke-266 saat ini, Paus Fransiskus, yang terpilih pada Maret 2013, mengatakan selama kunjungannya ke Tanah Suci bahwa dia mengakui wilayah yang dikendalikan oleh Otoritas Nasional Palestina sebagai Negara Palestina. Ini adalah pengakuan resmi atas fakta bahwa negara ini ada.

Sebuah pertanyaan logis adalah mengapa Vatikan cenderung mendukung Palestina daripada posisi Israel. Jawabannya jelas. Kebijakan dan praktik Israel selama empat puluh tahun yang melanggar semua hak warga Palestina di wilayah pendudukan. Selama tahun-tahun pendudukan, populasi Palestina di Tepi Barat menyusut hampir sepertiga.

Vatikan secara memastikan perlindungan hak dan properti umat Kristiani. Namun kebijakan Israel memperluas pemukiman Yahudi ke tanah Palestina melanggar hak-hak pengakuan Kristen di Israel sendiri. Langkah Israel ini menyebabkan lebih banyak orang Kristen meninggalkan Tanah Suci. (Antonius E. Sugiyanto)

Tidak ada komentar

Tinggalkan Pesan

Please enter your comment!
Please enter your name here

Efek Suara Mitologis Memperkuat Atmosfer Dramatis dalam Gates of OlympusCatatan MBG Membantu Mengevaluasi Strategi dan Variasi Hasil Gates of OlympusBonus Kilat Berantai Membentuk Perubahan Tempo dalam Gates of OlympusFreespin Starlight Princess Mengubah Ritme Permainan melalui Aktivasi Fitur KhususEfek Cahaya Kosmik Memperkuat Identitas Visual dan Fitur Bonus Starlight PrincessGame PG Soft Memperkenalkan Ragam Tema dan Mekanisme melalui Eksplorasi Awal PemainWild Perak Mahjong Ways Berperan dalam Pembentukan Kombinasi Simbol PermainanMahjong Wins Menjadi Pilihan Hiburan Digital untuk Mengisi Waktu SenggangRutinitas Sebelum Bermain Membentuk Cara Pengguna Memulai Sesi Game PG SoftDistribusi Simbol Mahjong Ways 2 Dapat Diamati melalui Frekuensi dan Urutan KemunculanRiset MBG Membandingkan Konsistensi Pola Sweet Bonanza pada Berbagai SesiRiset MBG Menganalisis Pola Freespin Fire Strike melalui Data Beberapa PutaranAnalisis Magma Mengamati Distribusi Simbol dan Variasi Pola dalam Sugar RushFluctometer dan Quantumeter RC1 Mengatur Dinamika Reaksi Simbol pada ReactoonzTiga Dewa Utama Membentuk Karakter dan Mekanisme Permainan Rise of OlympusTeknologi Mahjong Ways 2 Menghubungkan Respons Sistem dengan Alur PermainanKemudahan Akses Digital Dapat Meningkatkan Risiko Kebiasaan Judi Online BerulangPersiapan Sebelum Bermain Menunjukkan Perbedaan Kebiasaan Pengguna Game PG SoftMenggali Mekanisme Suara dalam Gates of Olympus untuk Pengalaman Lebih MendalamPeran Teknologi dalam Menganalisis Efektivitas Permainan Gates of OlympusKombinasi Fitur Girl Power Membentuk Variasi Interaksi Simbol pada Moon PrincessPerangkat Mobile Mengubah Cara Pengguna Berinteraksi dengan Game OnlinePerubahan Kebiasaan Bermain Menunjukkan Pergeseran Pola Interaksi Pengguna DigitalRencana Fleksibel Membantu Menjaga Pekerjaan Tetap Terstruktur saat Kondisi BerubahEkspektasi Realistis Membantu Mengevaluasi Perkembangan secara Lebih ObjektifScatter Beruntun Mahjong Ways Dapat Dianalisis melalui Perubahan Pola SimbolPengelolaan Sesi Mahjong Ways Membantu Menjaga Ritme Bermain Tetap TerkontrolPerubahan RTP Live Harian Perlu Dibaca sebagai Variasi Data, Bukan Prediksi HasilPutaran Otomatis Mahjong Ways 2 Dapat Diatur melalui Ritme dan Batas SesiWild Dinamis Mahjong Ways Berperan dalam Mekanisme Bonus dan Kombinasi SimbolKajian Bonanza Gold Membahas Asian Games 2026 melalui Beragam Perspektif DigitalMitos Populer Perlu Dibandingkan dengan Fakta melalui Penilaian yang KritisGangguan Aktivitas Harian Dapat Menjadi Tanda Kebiasaan Judi Online Mulai BermasalahKebiasaan Judi Online Berulang Dapat Memengaruhi Hubungan dan Lingkungan KeluargaJudi Online Dapat Memengaruhi Pola Pikir dan Pengelolaan Keuangan PribadiGirl Power MP1 Mengatur Interaksi Fitur Utama dalam Moon PrincessGrafis Mahjong Ways Berkembang mengikuti Standar Visual Permainan Digital ModernAntarmuka Mahjong Ways Berkembang Seiring Perubahan Pola Interaksi PenggunaPerilaku Pengguna dalam Mengoptimalkan Kombinasi Simbol di Mahjong WaysMahjong Ways Menonjol melalui Karakter Mekanisme dalam Hiburan Digital ModernMahjong Ways 2 Menggabungkan Respons Sistem, Animasi, dan Alur PermainanAnalisis Probabilitas dalam Distribusi Simbol Permainan Mahjong Ways 2Observasi Beberapa Sesi Membantu Membandingkan Ritme Permainan Mahjong Ways 2Game Mahjong PG Soft Berkembang melalui Diversifikasi Tema dan Konsep PermainanTanda Perubahan Pola Tingkah Laku dalam Judi Online Melalui Desain VisualStrategi Adaptif Membantu Menyesuaikan Keputusan saat Ritme Permainan BerubahFokus Pemain Mahjong Ways Dipengaruhi Pengelolaan Konsentrasi selama SesiBaccarat Digital Menunjukkan Variasi Hasil melalui Mekanisme Permainan yang KompleksData Harian Membantu Mengamati Variasi Kombinasi dalam Permainan DigitalVariansi Reactoonz Membentuk Perubahan Ritme dan Dinamika PermainanScatter dan Wild Dapat Dianalisis melalui Simulasi Probabilitas PermainanAktivitas Pemain Mahjong Ways Dapat Diamati melalui Respons Sistem DigitalEvolution Gaming Mengembangkan Infrastruktur Real Time untuk Mendukung Permainan DigitalRTP Membantu Memahami Karakter Matematis Permainan, Bukan Menentukan Arah HasilMahjong Ways 2 Dapat Dianalisis melalui Pola Permainan dan Informasi RTP LiveMahjong Ways Mengalami Perubahan Ritme antara Fase Awal dan Pertengahan SesiPola Fraktal Dapat Digunakan untuk Mengamati Keteraturan dalam Variasi Data PermainanHubungan Antara RTP dan Interaksi Pemain dalam Mahjong WaysDesain Visual Mahjong Ways Menonjolkan Detail Simbol sebagai Identitas PermainanMekanisme Mahjong Ways sebagai Representasi Tradisi dan Budaya TionghoaAdaptasi Resolusi Dinamis Menjaga Performa Grafis pada Beragam SmartphoneMahjong Wins 3 Memanfaatkan Efek Visual dalam Media InteraktifStrategi Cross-Platform Menyatukan Pengalaman Permainan pada Berbagai PerangkatSweet Bonanza 1000 Memanfaatkan Audio Adaptif dalam Media InteraktifSweet Bonanza Memanfaatkan Cloud Synchronization untuk Konsistensi AntarperangkatTeknologi Imersif Memperkaya Permainan Digital melalui Interaksi Lebih NaturalTinjauan Infrastruktur Cloud Menilai Dukungan terhadap Permainan MultiplatformTransisi Starlight Princess Memperhalus Perpindahan Elemen pada Antarmuka MobileVisualisasi Mahjong Wins 2 Memperjelas Informasi melalui Elemen InteraktifWild Bandito Memanfaatkan Kompresi Aset untuk Mempercepat PemuatanAkselerasi Mahjong Wins 2 Meningkatkan Efisiensi Rendering pada SmartphoneAksesibilitas Starlight Princess Menyesuaikan Kontrol untuk Beragam PenggunaAnalisa Cloud Gaming Menilai Efisiensi Pemrosesan pada Infrastruktur ModernBarometer Media Digital Mengukur Transformasi Pengalaman Interaktif PenggunaCloud Synchronization Menghubungkan Progres Permainan pada Ekosistem MultiperangkatEksklusif Gaming Interaktif Mengulas Perkembangan Media Digital MultiplatformEkspansi Kasino Online Menghubungkan Platform dengan Berbagai Perangkat DigitalEvaluasi Touch Response Mengukur Kecepatan Umpan Balik Antarmuka SmartphoneGame Digital Memanfaatkan Augmented Reality untuk Pengalaman Lebih ImersifGame Online Memanfaatkan Serverless Computing untuk Layanan Lebih FleksibelSinkronisasi Mahjong Wins 3 Menjaga Keselarasan Data Antarperangkat PenggunaStarlight Princess 1000 Memanfaatkan Animasi Responsif dalam Media InteraktifStrategi Cloud Gaming Mengurangi Ketergantungan Pemrosesan pada Perangkat LokalSweet Bonanza 1000 Memanfaatkan Audio Visual dalam Interaksi DigitalTouch Optimization Meningkatkan Akurasi Kontrol pada Antarmuka Game MobileVirtualisasi Layanan Memisahkan Komponen Sistem untuk Pengembangan Lebih FleksibelVisualisasi Mahjong Ways 2 Memperjelas Informasi melalui Elemen Grafis DinamisWebGL Rendering Menghadirkan Grafis Interaktif Langsung melalui Browser MobileWebSocket Interaktif Menjaga Pertukaran Data Dua Arah secara BerkelanjutanWild Bandito Mengintegrasikan Audio Adaptif dengan Interaksi Pengguna MobileAdaptasi Antarmuka Kontekstual Menyesuaikan Kontrol dengan Orientasi PerangkatAnalisis Performa Mobile Menilai Efisiensi Grafis pada Perangkat ModernBarometer Digitalisasi Game Mengukur Perkembangan Teknologi dalam Media InteraktifCaching Wild Bandito Menyimpan Elemen Digital untuk Akses Lebih CepatDesain Starlight Princess Menyatukan Animasi dengan Navigasi InteraktifDigitalisasi Mahjong Wins 3 Memperluas Pengalaman Permainan melalui MultiplatformEksklusif Mobile Gaming Mengulas Transformasi Kontrol pada Perangkat SentuhEkspansi Kasino Online Memperluas Kompatibilitas pada Berbagai Platform MobileEvaluasi Adaptive Streaming Mengukur Stabilitas Media pada Koneksi BerubahGame Digital Mengembangkan Mekanisme Interaksi melalui Sensor Perangkat Mobile
Exit mobile version