Home BERITA TERKINI Polisi Tiga Salam Maria

Polisi Tiga Salam Maria

0
Kombes Don Gaspar Mikel da Costa

SUDAN, Pena Katolik – Listrik belum ada di Desa Julud, Dilling, Kordofan Selatan, Sudan. Saat malam tiba, cahaya hanya berasal dari nyala lilin atau dari lampu minyak. Beruntung di malam hari, udara cukup sejuk. Pemandangan bintang-bintang yang sesekali muncul menjadikan malam di desa itu terasa indah.

Beberapa kali bertugas di Sudan, membentuknya menjadi polisi yang mampu menghubungkan orang-orang di sekitarnya.

Perjuangan hidup di tempat itu jangan ditanya, untuk bisa mendapat air minum, setiap orang harus menempuh jarak tiga jam dengan mobil. Tak ada jalan raya yang menghubungkan antara desa ke kota. Jalan satu-satunya adalah mengikuti bekas tapak mobil atau kendaraan yang sebelumnya sudah melintas.

Di desa inilah, Kombes Don Gaspar Mikel da Costa menjalankan tugasnya sebagai polisi dalam misi Perdamaian Perserikatan Bangsa-Bangsa (PBB) sekitar tahun 2008. Pengalaman ini menjadi awal kisah tugas Da Costa di negara bagian Timur Benua Afrika itu. Selama bertugas, Da Costa kos di rumah seorang Kapten Angkatan Darat Sudan bernama Mahmud.

Polisi Luar Negeri

Pengalaman di Sudan bukan pertama kali Da Costa bertugas di luar negeri. Sebelumnya tahun 1998-1999, ia menjadi anggota Kontingen garuda Indonesia XVI.12 dalam misi perdamaian PBB di Bosnia Herzegovina. Menginjak tanah Eropa, membawa kebanggaan tersendiri baginya. Apalagi, ia masuk sebagai dua perwira termuda yang ketika itu menjadi anggota kontingen.

Tugas pelayanan Polri tidak saja di dalam negeri namun juga di luar negeri. Saat Da Costa menjalani pendidikan bahas Inggris di Pusat Bahasa Polri di Cipinang, Jakarta. Ketika baru sebulan menjalani pendidikan bahasa, ada ujian untuk penugasan ke luar negeri. Ia pun mengikuti tahapan ujian dan lolos menjadi anggota Kontingen Garuda. “Saya bangga karena baru letnan dua tapi bisa lulus.”

Inilah awal perjalanan karier Da Costa dalam berbagai tugas di luar negeri. Undang-Undang Polri memang memberi peluang untuk setiap polisi bertugas tidak saja di dalam negeri namun juga di luar negeri. Atas dasar ini, Da Costa memilih untuk mencoba peluang dapat bertugas di luar negeri.

Setelah pengalaman pertama di Bosnia, Da Costa kemudian mendapat tugas sebagai bagian dari Misi Perdamaian PBB di Sudan tahun 2008. Tugasnya saat itu melatih polisi lokal di sana. Ia melatih polisi lokal itu agar menjadi polisi yang demokratis. Ia menuturkan polisi yang demokratis adalah polisi yang yang menjunjung tinggi hak asasi manusia. Di Sudan, Da Costa berperan sebagai polisi pelatih. Materi yang ia ajarkan mencakup pengetahuan tentang patroli, reserse, logistik, dan lalu lintas. “Polisi yang tidak demokratis adalah yang tidak taat aturan. Kita melatih mereka agar bekerja sesuai dengan aturan,” ungkap Da Costa.

Tantangan menjadi pelatih bagi polisi di Sudan terlebih adalah semangat yang kadang masih sangat kurang dimiliki polisi di sana. Da Costa menceritakan, polisi di Sudan masih banyak memerlukan pelatihan dalam beragam aspek kepolisian. Meski begitu, ia mengakui, saat inilah ia belajar memahami kehidupan masyarakat di sana.

Humas PBB

Kisah tugas Da Costa sebagai polisi pelatih di Sudan tidak berjalan lama. Da Costa ditarik ke bagian Humas Polisi PBB. Sejak itu, kehumasan tidak dapat dipisahkan dari perjalanan karier alumnus University of Technology Melbourne Australia 2005 ini. Di Sudan, Da Costa menduduki jabatan sebagai Kepala Humas Polisi PBB. Ia adalah polisi Asia satu-satunya yang tiga kali menduduki jabatan sebagai Kepala Humas PBB di Sudan.

Jejak perjalanan tugas inilah yang membentuk kecakapan Da Costa dalam bidang kehumasan. Ia mengakui, awal dikirim ke luar negeri, ia tidak membayangkan akan mendapat banyak tugas di lingkup Humas PBB. “Saya lahir sebagai humas di PBB, bukan di Indonesia.”

Selama menjadi Kepala Humas PBB, Da Costa membuat membuat majalah bergambar bulanan. Majalah semacam ini tidak pernah dibuat sebelumnya. Dalam majalah itu, dimasukkan foto-foto tugas harian yang dilakukan Polisi-Polisi PBB di beberapa provinsi di Sudan. Majalah ini akhirnya menjadi semacam penghubung bagi Polisi PBB yang bertugas di Sudan. Dengan majalah ini, setiap Polisi PBB di satu tempat dapat melihat tugas dan pencapaian apa saja yang dilakukan Polisi PBB di provinsi lain di Sudan.

Selama menjadi Kepala Humas, Da Costa melihat tugasnya adalah menjadi penghubung atau jembatan yang menyatukan orang. Ia berusaha menggali kreativitas untuk dapat menjadi penghubung bagi polisi-polisi PBB yang saat itu bertugas di Sudan. Ia sadar, mereka memerlukan hiburan untuk sejenak lepas dari tantangan-tantangan di lapangan. “Kreativitas itu membuat kita sukses. Untuk menjadi orang yang luar biasa itu dapat dilakukan dengan melakukan hal-hal kecil yang penuh dengan kreativitas.”

Selain menjadi Kepala Humas, saat akhirnya Sudan terpecah menjadi dua negara, Sudan selatan dan Sudan Utara, Da Costa sempat juga dipercaya menjadi Komandan Kontingen Garuda Bhayangkara Polri dalam misi di Sudan Selatan. Saat tugas ini, ia mendapati bahwa memahami budaya dan pola pikir masyarakat Sudan Selatan pasca berpisah adalah tantangan tersendiri.

Tiga Salam Maria

Da Costa mengenang, keberhasilannya dalam tugas tak lepas dari kedekatannya dengan Bunda Maria. Saat mendaftar untuk masuk SEPA PK ABRI III, di Kampus Akmil Magelang Jawa Tengah, ia memohon penyertaan dan doa Bunda Maria melalui doa Novena Tiga Salam Maria selama 100 hari. Dari sekitar 4500 calon yang ditest di Magelang, berkat Novena Tiga Salam Maria ia menjadi satu dari 751 calon yang lulus. “Setelah diterima saya tetap lanjutkan Novena sebagai ucapan syukur.”

Da Costa yakin dan percaya bahwa melalui doa inilah, Tuhan Yesus berkenan membuat semuanya jadi mungkin dan mengantarkan Don da Costa lulus sebagai Perwira Siswa SEPA ketika itu. Doa ini juga yang selalu dipakai Da Costa bersama anak istrinya kapanpun dan di manapun, baik selama di Eropa 1998, sekolah di Amerika 2001, kuliah di Australia 2005 dan tentu saja selama bertugas di Irian Jaya/ Papua selama 14 tahun. Saat di Bosnia (Eropa Timur), ia bahkan harus rela tak berada di samping sang istri ketika melahirkan Don Louis, anak pertama mereka. Ketika itu, ia hanya bisa mendengarkan proses kelahiran sang buah hati lewat sambungan telepon.

Begitu juga dalam setiap kali ujian seleksi untuk tugas ke luar negeri, Da Costa, sang istri dan anak-anaknya selalu meminta Bunda Maria melalui Novena Tiga Salam Maria untuk menyampaikan permintaan mereka kepada Yesus Sang Putera, dan jika mereka layak, kiranya Kasih Allah Bapa boleh menjadi berkat dan anugerah bagi mereka.

Da Costa menyadari perjalanan kariernya selama ini tak dapat lepas dari peran Bunda Maria. Lewat novena, ia mendapat kekuatan dan kemudahan dalam menjalani setiap tugas. Ia dipanggil oleh PBB tiga kali tanpa ujian. Sebagai polisi Asia (Indonesia) pertama yang tiga kali dipercaya sebagai Kepala Polisi PBB di misi Afrika Timur, hanya karena kemurahan Tuhan. Hanya karena anugerah Allah.

“Gini ya, Bunda Maria manusia (sama dengan kita), wanita (hatinya bisa merasakan hati kita) yang telah diberi kuasa Ilahi karena dijadikan partner/ rekan kerja Allah dalam proses penyelamatan dunia (mengandung, melahirkan dan membesarkan Tuhan Yesus. Jadi Bunda Maria itu sangat suci dan dipercaya untuk ‘memberi rekomendasi ’ loh. Yang penting, jujur, rendah hati dan serahkan semuanya. Sederhana kan?” Don da Costa menutup obrolannya.

Gaspar Mikel B.L.P. Da Costa

T.T.L. : Noemuti, 13 April 1971

Istri : Debeltha Tallulembang Da costa

Anak :

– Don louis Serbiano Kenneno Da Costa

– Don Pedro Sandhya Cartenz Tossano Da Costa

– Don Carlo Antorti Ladij Bhayangkara Datu Da Costa

Pendidikan:

• Fakultas Hukum Universitas Universitas 17 Agustus 1945 Surabaya (1995)

• SEPA PK ABRI III, Magelang Jawa Tengah (1996)

• DIKSARGOLLAN Polri, Sukabumi, Jawa Barat (1996)

• Selapa Polri Angkt. XXXV, Jakarta (2006)

• Diploma Trainer, Victoria University Melbourne Australia (2006)

Jabatan Kini:

• Kasubbag Luar Negeri, Bag Mitra-Biro Penmas

Antonius E. Sugiyanto

Tidak ada komentar

Tinggalkan Pesan

Please enter your comment!
Please enter your name here

makna simbol panen dalam budaya visualidentitas visual dalam desain permainantren permainan mobile yang terus berubahmekanisme permainan digitalperbedaan struktur desain permainanmekanisme keacakan dalam sistem digitaldinamika sistem permainan digitalelemen visual dalam desain digitalmemahami data statistik permainankonsep volatilitas dalam sistem digitaladaptasi budaya tradisional ke media digitalevolusi tampilan permainan modernperpaduan tradisi dan desain digitalpergeseran pola hiburan masyarakatakses hiburan digital masyarakatmahjong dalam budaya populer digitalperkembangan format hiburan digitalsejarah panjang permainan mahjongperkembangan konten digital kreatifanalisis interaksi dalam game digitaldampak digitalisasi pada hiburanevolusi game sebagai ruang sosialevolusi desain visual digitaladaptasi permainan klasik ke format digitaljejak visual klasik dalam desain modernperkembangan visual Mahjong Ways 2ragam platform permainan digitalcara kerja putaran acakkecepatan spin dan kemunculan scatterpilihan hiburan digital masa kiniliterasi hiburan digitalhiburan digital dan risiko kecanduandampak teknologi pada kebiasaan bermainedukasi kebiasaan bermain sehatmembangun batasan bermainpendidikan literasi digitalmenyikapi tren game digitalmengenali batas hiburan digitalperlindungan pengguna game digitalkesadaran risiko judi onlineedukasi bahaya judi onlinekesadaran kolektif hiburan digitalinteraksi sehat dengan game digitalpembinaan positif generasi digitaledukasi sebagai perlindungan penggunapencegahan judi online lewat edukasirisiko judi onlinepentingnya batas anggaranmemahami RTP dengan benarmemahami fitur pengganda
Pragmatic Play Menghubungkan Indikator Operasional dengan Pengukuran MultidimensiResampling Temporal Menyetarakan Interval untuk Perbandingan Deret ObservasionalStratifikasi Mahjong Wins 3 Membentuk Kelompok Pengamatan secara BertingkatSuperposisi Gates of Olympus Membentuk Hubungan Lapisan Antarobjek GrafisSweet Bonanza 1000 Mengombinasikan Bentuk melalui Pola Visual BerulangAnalisa Residual Terstandar Mengidentifikasi Penyimpangan pada Hasil PemodelanAnalitik Sekuensial Membaca Perubahan Informasi selama Observasi BertambahBreusch-Pagan Test Menguji Perubahan Varians Residual dalam Model RegresiCross Correlation Mengukur Kesamaan Dua Deret pada Pergeseran WaktuDistribusi Session Game Online Menyeimbangkan Aktivitas pada Beberapa NoderDurbin-Watson Statistic Mengukur Autokorelasi Residual pada Urutan PengamatanEksplorasi Spektral Mengidentifikasi Periodisitas dalam Rangkaian Data TemporalElastic Net Menggabungkan Penalti untuk Menstabilkan Seleksi VariabelEvaluasi Robust Menguji Konsistensi Hasil ketika Parameter DisesuaikanGame Digital Menggunakan Object Pooling untuk Efisiensi Pemrosesan ElemenGates of Olympus Membentuk Titik Pandang dengan Konvergensi GarisIndeks Similaritas Mahjong Wins 3 Mengukur Kesamaan Susunan AntarsampelIsolasi Proses Kasino Online Membatasi Dampak Gangguan Antarservice InfrastrukturKasino Digital Menerapkan Distributed Scheduling untuk Mengatur Beban KomputasiKasino Online Mengembangkan Backpressure guna Mengendalikan Lonjakan Permintaan SistemKuantifikasi Pragmatic Play Mengubah Indikator Sistem menjadi Ukuran TerbandingKuantisasi Data Mengelompokkan Nilai berdasarkan Tingkat Resolusi TertentuLive Casino Mengelola Sinkronisasi Aliran pada Kanal Transmisi ParalelLucky Neko Menata Elemen Visual melalui Keseimbangan Ruang GrafisMahjong Kasino Online Mengelola Rekaman Aktivitas melalui Urutan TemporalMahjong Ways 2 Menguji Konsistensi Susunan melalui Matriks KeterhubunganMahjong Wins 2 Menilai Homogenitas Susunan pada Kelompok ObservasiMahjong Wins 3 Mengurai Komposisi melalui Segmentasi Sampel BertingkatMarkovianitas Mengkaji Ketergantungan Kondisi terhadap Keadaan SebelumnyaMultiplexing Live Casino Menggabungkan Sejumlah Kanal dalam Jalur TransmisiParalaks Gates of Olympus Mempertegas Persepsi Jarak Antarbidang VisualPenandaan Mahjong Kasino Online Memisahkan Aktivitas berdasarkan Referensi WaktuPersentil Statistik Menempatkan Observasi berdasarkan Posisi dalam DistribusiPersistensi Temporal Mengukur Keberlanjutan Karakter pada Rangkaian ObservasiPG Soft Mengembangkan Mekanisme Pemantauan untuk Infrastruktur Komputasi AdaptifPragmatic Play Mengembangkan Kerangka Pengukuran melalui Parameter Sistem TerstrukturReflektivitas Starlight Princess 1000 Membentuk Karakter Cahaya pada ObjekRegularitas Data Menunjukkan Konsistensi Pola dalam Interval PengamatanRTP Menggambarkan Konvergensi Teoretis melalui Pengamatan Berjangka PanjangScatter Hitam Menghasilkan Profil Frekuensi pada Interval Observasi Berlainan
Redundansi Fungsional Menjaga Kontinuitas ketika Salah Satu Komponen BerubahResidu Statistik Menunjukkan Selisih antara Observasi dan Nilai ModelSharding Game Online Membagi Pemrosesan berdasarkan Kelompok Aktivitas SistemSiluet Wild Bandito Memperjelas Pemisahan Bentuk dalam Komposisi GrafisSmoothing Adaptif Mengurangi Fluktuasi tanpa Menghilangkan Tren UtamaStarlight Princess 1000 Mengatur Intensitas Cahaya melalui Lapisan VisualSweet Bonanza 1000 Menghadirkan Keseimbangan Warna melalui Susunan KontrasTelemetrik PG Soft Merekam Parameter Operasional untuk Evaluasi BerkelanjutanVariogram Mengukur Perubahan Ketergantungan berdasarkan Jarak AntarobservasiWild Bandito Mengatur Hierarki Objek melalui Perbedaan Skala GrafisBlocking Statistik Mengelompokkan Observasi untuk Mengendalikan Variasi EksternalCross Validation Menguji Generalisasi Model pada Partisi Data BerbedaDiagnostik Prediktif Menilai Kesesuaian Estimasi melalui Galat ObservasionalDifferencing Temporal Mengurangi Tren pada Rangkaian Pengamatan BerurutanDispersivitas Mahjong Wins 2 Membandingkan Penyebaran Elemen AntarperiodeEmpirical Bayes Menggabungkan Informasi Sampel dengan Estimasi PriorEstimasi RTP Live Mengukur Rentang Ketidakpastian dari Sampel BerjalanGame Online Menerapkan State Replication untuk Keselarasan Informasi AntarsesiGates of Olympus Membentuk Orientasi Ruang melalui Perspektif KonvergenImputasi Multivariat Memperkirakan Nilai Hilang melalui Hubungan AntarvariabelKernel Density Membentuk Estimasi Sebaran tanpa Distribusi Parametrik TetapKetidakpastian Sampling RTP Menunjukkan Rentang Variasi pada Sampel PendekLatensi Internal Pragmatic Play Mengukur Respons Antarproses dalam InfrastrukturLive Casino Mengembangkan Adaptive Buffering untuk Menjaga Kelancaran AliranLucky Neko Menata Aksen Warna untuk Memperjelas Hierarki KomposisiMahjong Kasino Online Menyusun Kepadatan Sesi berdasarkan Blok TemporalMahjong Ways 2 Membandingkan Stabilitas Elemen pada Segmen BerurutanMahjong Wins 2 Menaksir Keteraturan Formasi berdasarkan Distribusi DiskretMahjong Wins 3 Membandingkan Persistensi Elemen pada Kelompok SekuensialMetodelogi Pengamatan Longitudinal Membandingkan Perubahan Data Antarperiode TerukurModernisasi Infrastruktur Analitik Mempercepat Pengolahan Data pada Sistem TerdistribusiModularitas Bentuk Sweet Bonanza 1000 Membentuk Susunan Grafis TeraturObservasi Berstrata Membandingkan Karakter Data pada Kelompok TerpisahOrientasi Diagonal Wild Bandito Membangun Gerak Visual dalam KomposisiParadigma Probabilistik Menempatkan Ketidakpastian sebagai Bagian dari InterpretasiPartial Autocorrelation Memisahkan Hubungan Langsung pada Beberapa Lag TemporalPeninjauan Distribusi Bersama Menggambarkan Hubungan antara Variabel ObservasionalPG Soft Mengelola Service Discovery pada Infrastruktur MultikomponenPragmatic Play Menggunakan Metrics Pipeline bagi Pemantauan InfrastrukturProbabilitas Marginal Scatter Hitam Menggambarkan Proporsi Kemunculan Setiap KelompokDesain Ubin Mahjong Ways 2 Mempertegas Identitas Visual yang Berbeda dari Generasi PertamaDetail Animasi Mahjong Ways 2 Mengubah Cara Pemain Menangkap Informasi Selama PermainanPembaruan Warna dan Efek Membentuk Nuansa Baru dalam Tampilan Mahjong Ways 2Antarmuka Roulette Beradaptasi dengan Layar Smartphone melalui Tata Letak yang Lebih RingkasDaya Tahan Roulette Bertumpu pada Mekanisme Sederhana di Tengah Bertambahnya Format KasinoBaccarat Menjangkau Pengguna Digital tanpa Meninggalkan Struktur Dasar Permainan Meja KlasikTransformasi Baccarat ke Live Streaming Mengubah Cara Pemain Mengikuti Jalannya PermainanDealer Menjadi Pusat Interaksi yang Membentuk Dinamika Real-Time dalam Baccarat LiveKesederhanaan Antarmuka Baccarat Menyembunyikan Proses Digital yang Bekerja di Balik LayarTeknologi Modern Memperbarui Penyajian Baccarat tanpa Menghapus Jejak Sejarah PermainannyaDari Ruang Kasino ke Platform Online Baccarat Mengalami Perubahan Cara Akses yang SignifikanTingkat Volatilitas Membentuk Ritme Permainan dan Variasi Pengalaman yang Dirasakan PenggunaFluktuasi Hasil Digital Perlu Dibedakan dari Pola yang Benar-Benar Memiliki Dasar StatistikVolatilitas Membantu Menjelaskan Hubungan antara Frekuensi Hasil dan Besarnya Perubahan NilaiStudio Digital Menandai Tahap Baru Perkembangan Live Casino Setelah Era Streaming SederhanaSistem Komunikasi Real-Time Memungkinkan Dealer Live Merespons Pemain Selama Permainan BerlangsungTeknologi Siaran Langsung Memindahkan Pengalaman Meja Kasino ke Perangkat PenggunaTata Letak Studio Menentukan Efisiensi Produksi dan Keterbacaan Visual dalam Live CasinoLatensi Rendah Memperpendek Jeda Interaksi dan Membuat Siaran Live Casino Lebih ResponsifPengelolaan Banyak Meja Live Bergantung pada Sinkronisasi Video, Data, dan Operasional Studio
Exit mobile version