Home BERITA TERKINI Apa Saja ulisan Karya St. Thomas Aquinas?

Apa Saja ulisan Karya St. Thomas Aquinas?

0

St. Thomas Aquinas banyak menghasilkan karya tulis. Di mana pun kita menemukan nama St. Thomas; dia menulis dengan sekuat tenaga. Di tahun-tahun awal formasi akademisnya, St. Thomas mempublikasikan risalah-risalah filosofis kecil dalam hal filsafat kodrati (natural philosophy) dan metafisika (metaphysics).

Selama empat tahun sebagai sarjana Kitab Suci, dia menuliskan komentar-komentar Kitab Sucinya yang pertama. Sepanjang empat tahun berikutnya, dia mengomentari diktatdiktat teologi utama di zaman itu, yakni “Sententiae” oleh Petrus Lombardus.

Sejak saat itu, karya-karya St. Thomas dibentuk oleh jabatan mengajarnya. Sebagai seorang master teologi, St. Thomas memiliki tiga tanggung jawab utama: membaca dan mengomentari Kitab Suci, mempertanyakan hal-hal teologis yang diperdebatkan, dan mewartakan Sabda Allah.

Kitab Suci adalah jiwa dari teologi, dan St. Thomas selalu dekat dengan kitab suci (Sabda Allah). Dia menulis komentar mengenai beberapa kitab dalam Perjanjian Lama, dua Injil dan semua surat Paulus. Dia juga mengkompilasi sebuah komentar atas Injil dengan kutipan yang diambil dari Bapa-Bapa Gereja/Church Fathers (berjudul “Catena aurea”).

Di samping memenuhi tanggung jawab utamanya, St. Thomas juga sangat bermurah hati kepada universitas dan kepada Gereja. Sampai saat ini, tersedia teks-teks yang ditulisnya atas permintaan para biarawan Ordo Pewarta dan pihak-pihak lain yang tertarik di seluruh Eropa. Begitu pula, sebagai bagian dari keterlibatannya dengan pembelajaran pagan (kaum yang belum mengenal Allah), St. Thomas mengomentari setidaknya sebagian dari semua karya Aristoteles yang paling penting. St. Thomas juga terkadang menuliskan risalah-risalah menanggapi isu-isu hangat di zamannya.

Dua Karya Utama

Dua karya St. Thomas yang paling terkenal adalah Summa contra Gentiles dan Summa Theologiae. Summa contra Gentiles, mungkin dibuat sebagai panduan untuk para misionaris, yang berusaha menanggapi kekeliruan agamaagama non-Kristen secara menyeluruh. Karya itu sepenuhnya didasarkan atas akal budi sebelum mengacu kepada wahyu di bagian akhir Summa Theologiae adalah karya besarnya. Karya ini berusaha mencakup keseluruhan ilmu teologi suci secara ringkas dengan cara yang bisa dipahami dan bijak. Kami akan membahas Summa (Theologiae) di video mendatang.

St. Thomas sangat produktif dalam menulis. Disebutkan bahwa dia mendiktekan banyak karya kepada banyak juru tulis secara bersamaan. Beberapa penulis biografinya menulis bahwa St. Thomas terus mendiktekan bahkan sampai tertidur. Gambaran tersebut sulit dipercaya, namun apabila Anda mengetahui angka-angka berikut, mungkin saja deskripsi tersebut benar adanya.

Di akhir karirnya, dia bekerja tanpa lelah. Pertimbangkan fakta-fakta berikut. Satu buku biasa memiliki 350 kata per halaman. Pada akhir hidupnya, St. Thomas menulis tiga belas halaman per hari. Sungguh mencengangkan.

Exit mobile version

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mahjong Ways 2 Memiliki Detail Mekanisme yang Tidak Selalu Terlihat dari Tampilan Awalnya

Mengapa Mahjong Ways Masih Menjadi Contoh Menarik dalam Pembahasan Desain Game Bertema Asia?

Mahjong Ways 2 dan Cara Efek Berantai Membentuk Urutan Perubahan di Dalam Permainan

Tampilan Mahjong Ways Memperlihatkan Bagaimana Unsur Klasik Bisa Menyatu dengan Teknologi Modern

Ada Alasan Mengapa Animasi dalam Mahjong Ways 2 Dibuat Selaras dengan Pergantian Simbol

Mahjong Ways Menggunakan Pendekatan Visual yang Membuat Tema Permainannya Mudah Dikenali

Bagaimana Mahjong Ways 2 Menyajikan Perubahan Multiplier sebagai Bagian dari Informasi Permainan?

Mahjong Ways dan Hubungan antara Desain Simbol dengan Cara Pengguna Memahami Tampilan Game

Mengapa Efek Visual dalam Mahjong Ways 2 Menjadi Bagian Penting dari Penyajian Mekanisme?

Mahjong Ways Memperlihatkan Peran Detail Ornamen dalam Membangun Suasana Game Digital

Game Mobile Semakin Mudah Diakses tetapi Pengembang Masih Menghadapi Tantangan Desain

Mengapa Kecepatan Respons Menjadi Bagian Penting dalam Pengalaman Game Digital Modern?

Perkembangan Game Smartphone Membawa Perubahan pada Cara Pengguna Mengenali Fitur Permainan

Di Balik Game Digital yang Terlihat Sederhana, Ada Banyak Pertimbangan dalam Merancang Antarmuka

Bagaimana Teknologi Layar Sentuh Memengaruhi Cara Pengembang Menyusun Kontrol Game Mobile?

Game Digital Modern Mulai Memberikan Perhatian Lebih pada Kenyamanan Pengguna dengan Perangkat Berbeda

Mengapa Informasi yang Terlalu Padat Bisa Membuat Tampilan Game Mobile Sulit Dipahami?

Perkembangan Industri Game Digital Membuka Peluang Baru bagi Desainer Visual dan Pengembang

Bagaimana Komunitas Online Membentuk Persepsi Pengguna terhadap Game yang Sedang Populer?

Game Mobile Terus Berubah Mengikuti Teknologi tetapi Kebutuhan Pengguna Tetap Menjadi Pertimbangan

Kasino Online dan Fenomena Perubahan Pola Konsumsi Hiburan di Era Internet

Mengapa Informasi tentang Risiko Kasino Digital Sering Terabaikan Pengguna?

Di Balik Sistem Bonus Kasino Online, Ada Mekanisme yang Perlu Dipahami

Kasino Digital dan Tantangan Menjaga Kendali Diri di Tengah Akses Tanpa Batas

Bagaimana Tampilan Visual Kasino Online Membentuk Persepsi terhadap Permainan?

Ketika Teknologi Kasino Digital Berkembang Lebih Cepat dari Pemahaman Pengguna

Kasino Online dalam Sorotan Perubahan Kebiasaan Transaksi Masyarakat Digital

Mengenali Bias Psikologis yang Memengaruhi Penilaian Peluang di Kasino Online

Kasino Berbasis Internet dan Pentingnya Memahami Jejak Aktivitas Digital

Mengapa Edukasi Risiko Finansial Semakin Relevan dalam Fenomena Kasino Online?