Home BERITA TERKINI Dua Mukjizat Carlo Acutis

Dua Mukjizat Carlo Acutis

0

Paus Fransiskus secara resmi telah mengakui dua mukjizat yang terkait dengan Carlo Acutis. Mukjizat kedua ini menjadi alasan dekrit kanonisasi Acutis. Ia akan dikanonisasi oleh Paus Leo XIV pada 7 September 2025. Acutis adalah seorang remaja Katolik asal Italia yang dikenal karena devosinya kepada Ekaristi dan keahliannya dalam teknologi.

Mukjizat pertama terjadi pada tahun 2013 di Brasil, Mattheus, seorang anak laki-laki yang menderita kelainan bawaan pada pankreasnya. Kondisi serius ini memengaruhi fungsi vital tubuh. Ia mengalami kesembuhan secara tiba-tiba dan tanpa penjelasan medis setelah ia berdoa melalui perantaraan doa kepada Carlo Acutis.

Mukjizat Terjadi

Mattheus lahir pada tahun 2009. Sejak lahir, ia mengalami kondisi serius yang menyebabkan kesulitan makan dan sakit perut yang parah sepanjang waktu. Kondisi ini membuatnya tidak dapat menahan makanan apa pun di perutnya, dan muntah terus-menerus.

Saat Mattheus hampir berusia empat tahun, berat badannya hanya 9 kg. Saat itu, ia hanya mengonsumsi vitamin dan protein, salah satu dari sedikit hal yang dapat ditoleransi tubuhnya. Ia diperkirakan tidak akan hidup lama.

Ibunya, Luciana Vianna, telah bertahun-tahun berdoa untuk kesembuhannya. Pada saat yang sama, Pastor Marcelo Tenorio, yang dekat dengan keluarga Vianna, mengundang mengundang umat Katolik berdoa dalam Misa dan ibadah di parokinya. Saat itu, ia mendapatkan relikwi dari ibu Carlo Acutis. Pastor Tenorio mengajak umat berdevosi kepada St. Carlo Acutis.

Vianna mendengar tentang devosi itu. Ia pun memutuskan untuk meminta Acutis menjadi perantara bagi putranya. Bahkan, beberapa hari sebelumnya, Vianna berdoa novena. Ia juga mengajak putranya, untuk meminta Acutis untuk mendoakan kesembuhannya.

Pada peringatan wafat Acutis, Luciana Vianna membawa putranya, Mattheus, ke Misa. Mattheus memiliki cacat bawaan pankreas anular yang membuatnya sulit makan. Sebelumnya, ia telah berdoa novena untuk memohon perantaraan Acutis. Selama ibadah doa setelah Misa, Mattheus mencium relikui pakaian Acutis

Dalam perjalanan pulang dari Misa, Mattheus meminta kentang goreng, nasi, kacang-kacangan, dan steak, makanan favorit saudara-saudaranya.

“Ibu aku lapar, apakah aku bisa makan kentang goreng dan steak?”

Mattheus menghabiskan semua yang ada di piringnya. Ia tidak muntah. Ia makan seperti biasa sejak saat itu.

Vianna membawa Mattheus ke dokter, yang bingung dengan kesembuhan Mattheus. Setelah beberapa saat, ketika dilakukan pemeriksaan fisiologi. Kelainan organ yang selama ini diderita Mattheus pun berubah, ia sembuh dan tidak muntah-muntah lagi. Peristiwa itu terjadi tepat pada 12 Oktober 2013, tujuh tahun setelah kematian Acutis.

Vianna mengatakan kepada media Brasil bahwa ia melihat mukjizat itu sebagai kesempatan untuk mewartakan Injil.

“Carlo mengubah cara berpikir saya, ia dikenal karena berbicara tentang Yesus di internet, dan saya menyadari bahwa kesaksian saya akan menjadi cara untuk menginjili dan memberi harapan kepada keluarga-keluarga lain. Sekarang saya mengerti bahwa segala sesuatu yang baru bisa menjadi baik, jika kita menggunakannya untuk kebaikan,” ujarnya bersaksi.

Beatifikasi Beato Carlo Acutis.

Mukjizat Kedua

Mukjizat kedua, yang diakui oleh Paus Fransiskus pada Mei tahun ini, terjadi di Italia. Valeria Valverde, seorang mahasiswa berusia 21 tahun asal Kosta Rika, mengalami kecelakaan sepeda di kota Florence pada Juli 2022. Ia menderita pendarahan otak parah akibat cedera kepala yang dideritanya. Harapan untuk bertahan hidup sangat kecil, hampir tidak ada.

Namun, sebuah keajaiban terjadi. Ibu Valeria, Liliana, memutuskan untuk berziarah ke makam Carlo Acutis dan berdoa dengan sungguh-sungguh sambil meninggalkan sepucuk surat yang memohon kesembuhan bagi putrinya.

Pada hari yang sama, Liliana menerima kabar mengejutkan dari rumah sakit. Valeria mulai bernapas kembali. Hasil pemindaian menunjukkan bahwa pendarahan otaknya telah menghilang. Hanya beberapa hari kemudian, pada 11 Agustus, Valeria dipindahkan ke terapi rehabilitasi. Dalam waktu seminggu, tim medis menyatakan bahwa kesembuhan total Valeria tinggal selangkah lagi.

Dua peristiwa luar biasa ini memperkuat keyakinan umat Katolik atas kekudusan Carlo Acutis. Jika tak ada halangan, pengakuan mukjizat kedua ini akan membuka jalan bagi kanonisasi Carlo Acutis sebagai santo pertama dari generasi milenial.

Jalan Kekudusan

Proses beatifikasi Acutis dimulai segera setelah kepergiannya.  Pada 12 Oktober 2012, peringatan enam tahun kematiannya, Keuskupan Agung Milan membuka proses kanonisasinya. Kampanye ini mencapai momentum pada 13 Mei 2013, ketika Kongregasi untuk Proses Santo mengeluarkan nihil obstat yang menyatakan bahwa tidak ada yang menghalangi proses ini untuk terus maju. Acutis kemudian dinobatkan sebagai Hamba Tuhan, tahap pertama dalam perjalanan menuju pengakuan kekudusan.

Pembukaan penyelidikan keuskupan dilakukan pada 15 Februari 2013. Kardinal Angelo Scola membuka proses ini yang berakhir pada pada 24 November 2016. Kardinal Scola mengatakan, Acutis tidak dipanggil untuk menjadi “bintang di Surga”. Acutis adalah “harta karun baru dalam Gereja Ambrosian”. Puncak tahab ini ketika Paus Fransiskus mengukuhkan Acutis sebagai Venerabilis 5 Juli 2018.

Mukjizat Mattheus diakui Paus Fransiskus pada 21 Februari 2020 setelah penyelidikan yang terperinci. Vatikan mengonfirmasi keaslian mukjizat itu dengan sebuah dekrit yang ditandatangani Paus Fransiskus. Acutis dibeatifikasi pada 10 Oktober 2020 di Gereja Atas Basilika Santo Fransiskus Assisi di Assisi, Italia dan dipimpin Kardinal Agostino Vallini, yang memimpin Misa Beatifikasi atas nama Paus Fransiskus. Misa ini sempat ditunda karena pandemi Covid-19 di Italia.

Selanjutnya, Paus Fransiskus mengakui mukjizat kedua yang dikaitkan dengan perantaraan Acutis pada tanggal 23 Mei 2024. Mukjizat yang dikaitkan dengan perantaraannya terjadi pada tahun 2022, ketika seorang wanita Kosta Rika bernama Valeria Valverde, jatuh dari sepedanya dan mengalami pendarahan otak.

Paus Fransiskus memimpin konsistori biasa para kardinal, yang menyetujui kanonisasi 15 orang, termasuk Beato Carlo Acutis pada tanggal 1 Juli 2024. Awalnya diumumkan bahwa Acutis akan dikanonisasi dalam Yubileum 2025 selama Yubileum Remaja dari tanggal 25-27 April 2025. Wafatnya Paus Fransiskus pada tanggal 21 April 2025, pada Senin Paskah, mengubah scenario ini. Kanonisasi Acutis ditunda hingga pemakaman kepausan dan konklaf berikutnya. Pada tanggal 13 Juni 2025, Paus Leo XIV mengumumkan dalam konsistori umum bahwa Acutis secara resmi akan dikanonisasi bersama Beato Pier Giorgio Frassati pada tanggal 7 September 2025. (AES)

Tidak ada komentar

Tinggalkan Pesan

Please enter your comment!
Please enter your name here

Exit mobile version

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Kasino Online dan Perubahan Cara Pengguna Menanggapi Informasi di Internet

Mengapa Keamanan Identitas Menjadi Isu Penting dalam Layanan Kasino Digital?

Menelusuri Pengaruh Fitur Interaktif terhadap Kebiasaan Pengguna Kasino Online

Ketika Kasino Digital Menghadirkan Tantangan Baru dalam Pengawasan Transaksi

Memahami Peran Literasi Media dalam Menyikapi Fenomena Kasino Berbasis Internet

Kasino Online dalam Sorotan Perubahan Perilaku Konsumen di Era Digital

Bagaimana Sistem Pembayaran Elektronik Memengaruhi Aktivitas Kasino Online?

Di Balik Popularitas Kasino Digital, Ada Persoalan Transparansi Informasi

Mengenali Dampak Paparan Konten Kasino Online terhadap Persepsi Risiko

Kasino Berbasis Internet dan Pentingnya Memahami Batas Penggunaan Teknologi

Mengapa Game Online Semakin Dekat dengan Kehidupan Sehari-hari?

Cara Pemain Game Online Menentukan Permainan yang Layak Dicoba

Fenomena Game Online yang Tetap Populer meski Banyak Judul Baru Bermunculan

Bagaimana Perkembangan Internet Membentuk Generasi Gamer Modern?

Mengapa Pengalaman Pertama Bermain Game Online Sering Sulit Dilupakan?

Perubahan Cara Pemain Menikmati Game Online dalam Beberapa Tahun Terakhir

Ketika Game Online Menawarkan Kebebasan Memilih, Apa yang Membuatnya Menarik?

Mengapa Sebagian Pemain Lebih Nyaman Bermain Game Online Sendirian?

Game Online dan Perubahan Cara Masyarakat Memandang Hiburan Digital

Bagaimana Pengembang Game Online Menyesuaikan Permainan dengan Kebutuhan Pemain?

Mengapa Game Online dengan Sistem Level Bisa Membuat Pemain Merasa Puas?

Perkembangan Game Online Membuat Batas antara Hiburan dan Kompetisi Semakin Tipis

Bagaimana Musik Latar Memengaruhi Suasana saat Bermain Game Online?

Fenomena Pemain Game Online yang Senang Mengulang Tantangan Sulit

Mengapa Pembaruan Game Online Sering Menarik Perhatian Komunitas Pemain?

Ketika Game Online Memiliki Banyak Pilihan Karakter, Apa Pengaruhnya bagi Pemain?

Bagaimana Game Online Menghadirkan Pengalaman Kompetitif yang Berbeda?

Mengapa Sebagian Game Online Lebih Mengutamakan Cerita daripada Grafis?

Perubahan Desain Game Online dan Pengaruhnya terhadap Kenyamanan Bermain

Apa yang Membuat Pemain Game Online Tertarik Mempelajari Strategi Baru?

Mengapa Game Online dengan Dunia Terbuka Memberikan Pengalaman Berbeda?

Bagaimana Game Online Membangun Rasa Penasaran melalui Misi Tersembunyi?

Fenomena Pemain yang Lebih Menikmati Proses daripada Hasil dalam Game Online

Perkembangan Game Online Membuat Interaksi Virtual Terasa Semakin Nyata

Mengapa Pilihan Mode Permainan Menjadi Pertimbangan Penting bagi Gamer?

Bagaimana Game Online Memanfaatkan Lingkungan Virtual untuk Menciptakan Tantangan?

Ketika Game Online Menghadirkan Event Musiman, Mengapa Pemain Antusias?

Mengapa Game Online dengan Mekanisme Sederhana Tetap Memiliki Penggemar?

Perubahan Sistem Navigasi dalam Game Online dan Dampaknya bagi Pemain Baru

Bagaimana Game Online Menciptakan Pengalaman Bermain yang Tidak Selalu Sama?

Mengapa Game Online Bisa Menjadi Sarana Belajar Kerja Sama dalam Tim?

Bagaimana Perkembangan Game Online Memengaruhi Cara Pemain Berkomunikasi?

Fenomena Pemain Game Online yang Gemar Mengoleksi Item Virtual

Mengapa Sistem Peringkat dalam Game Online Menjadi Perhatian Banyak Gamer?

Ketika Game Online Menghadirkan Pilihan Sulit, Bagaimana Pemain Mengambil Keputusan?

Perkembangan Game Online dan Munculnya Berbagai Gaya Bermain yang Unik

Bagaimana Game Online Menciptakan Ruang Kreativitas bagi Para Pemain?

Mengapa Pemain Game Online Memiliki Preferensi Genre yang Berbeda?

Fenomena Komunitas Game Online yang Aktif Berbagi Pengetahuan

Bagaimana Game Online Mengubah Cara Pemain Memahami Persaingan Sehat?

Mengapa Game Online Semakin Memperhatikan Kenyamanan Pemain Baru?

Bagaimana Teknologi Cloud Membuka Peluang Baru bagi Industri Game Online?

Fenomena Game Online yang Menghadirkan Pengalaman Bermain Lintas Perangkat

Mengapa Kecepatan Respons Menjadi Faktor Penting dalam Game Online Kompetitif?

Perkembangan Game Online dan Tantangan Menjaga Keamanan Akun Pemain

Bagaimana Game Online Menggunakan Sistem Tutorial untuk Membantu Pemula?

Mengapa Fitur Kustomisasi Semakin Banyak Ditemukan dalam Game Online?

Ketika Game Online Mengalami Gangguan Server, Apa Dampaknya bagi Pemain?

Bagaimana Perkembangan Perangkat Mobile Memengaruhi Kualitas Game Online?

Masa Depan Game Online dan Perubahan Pengalaman Bermain yang Perlu Dipahami

Mengapa Game Online dengan Durasi Singkat Semakin Cocok untuk Aktivitas Harian?

Bagaimana Kebiasaan Bermain Game Online Berubah saat Waktu Luang Terbatas?

Game Online Kini Lebih Mudah Diakses, tetapi Apa Tantangan bagi Pemain?

Mengapa Fitur Penyimpanan Otomatis Penting dalam Pengalaman Game Online?

Peran Umpan Balik Pemain dalam Membentuk Perkembangan Game Online Modern

Bagaimana Game Online Membantu Pemain Mengenal Budaya dari Berbagai Negara?

Mengapa Game Online dengan Sistem Pertandingan Cepat Memiliki Daya Tarik Tersendiri?

Perubahan Cara Gamer Menemukan Game Online Baru di Tengah Banyaknya Pilihan

Bagaimana Game Online Menyesuaikan Tingkat Kesulitan dengan Kemampuan Pemain?

Mengapa Fitur Aksesibilitas Mulai Mendapat Perhatian dalam Industri Game Online?

Mengapa Game Online dengan Komunitas Kecil Tetap Bisa Memberikan Pengalaman Menarik?

Bagaimana Sistem Pencocokan Pemain Memengaruhi Keseimbangan Game Online?

Fenomena Pemain Game Online yang Lebih Menyukai Eksplorasi daripada Kompetisi

Mengapa Kualitas Koneksi Internet Berpengaruh terhadap Kenyamanan Bermain Game Online?

Perubahan Cara Pengembang Menghadirkan Konten Baru dalam Game Online

Bagaimana Game Online Membangun Identitas Pemain melalui Avatar Digital?

Mengapa Game Online dengan Cerita Bercabang Memberikan Pengalaman Berbeda?

Peran Moderasi Komunitas dalam Menciptakan Lingkungan Game Online yang Nyaman

Bagaimana Game Online Menghadirkan Tantangan bagi Pemain dengan Kemampuan Berbeda?

Mengapa Transparansi Sistem Permainan Penting bagi Kepercayaan Pemain Game Online?

Mengapa Konten Kasino Online Mudah Menarik Perhatian di Tengah Arus Informasi Digital?

Kasino Digital dan Tantangan Memahami Risiko di Balik Kemudahan Transaksi

Menelusuri Peran Media Sosial dalam Membentuk Citra Kasino Berbasis Internet

Ketika Permainan Kasino Online Mengaburkan Batas antara Hiburan dan Pengeluaran

Mengenali Fenomena Kemenangan yang Sering Ditampilkan dalam Konten Kasino Digital

Kasino Online dan Pengaruh Kemudahan Akses terhadap Pengelolaan Waktu Pengguna

Bagaimana Informasi Kasino Digital Dapat Memengaruhi Keputusan Finansial Seseorang?

Di Balik Perkembangan Kasino Online, Ada Persoalan Perlindungan Data Pengguna

Kasino Berbasis Internet dan Perubahan Cara Masyarakat Menilai Informasi Digital

Memahami Mengapa Peluang Menang Kasino Online Sering Disalahartikan Pengguna

Mengapa Game Online Semakin Sulit Ditinggalkan oleh Pemain di Era Digital?

Perkembangan Game Online Mengubah Cara Generasi Muda Menikmati Hiburan

Di Balik Popularitas Game Online, Ada Perubahan Kebiasaan yang Jarang Disadari

Mengapa Game Online dengan Tampilan Sederhana Justru Bisa Menarik Banyak Pemain?

Fenomena Game Online Modern dan Alasan Pemain Terus Mencari Pengalaman Baru

Ketika Game Online Menjadi Bagian dari Rutinitas, Apa yang Sebenarnya Berubah?

Mengapa Game Online Berbasis Smartphone Semakin Diminati Berbagai Kalangan?

Bagaimana Teknologi Mengubah Pengalaman Bermain Game Online dari Masa ke Masa?

Game Online dan Perubahan Pola Hiburan Digital yang Semakin Terasa

Mengapa Pemain Game Online Sering Merasa Waktu Berlalu Begitu Cepat?

Fenomena Game Online Multiplayer dan Cara Baru Membangun Pertemanan Digital

Mengapa Desain Karakter Game Online Bisa Begitu Melekat dalam Ingatan Pemain?

Perubahan Dunia Game Online Membuat Pengalaman Bermain Semakin Personal

Ketika Game Online Menghadirkan Dunia Virtual, Mengapa Pemain Merasa Terhubung?

Mengapa Game Online dengan Tantangan Berulang Tetap Menarik untuk Dimainkan?

Game Online dan Perkembangan Kecerdasan Buatan dalam Dunia Hiburan Interaktif

Mengapa Komunitas Game Online Bisa Bertahan meski Tren Permainan Terus Berganti?

Perkembangan Game Online Membawa Tantangan Baru bagi Pengguna Internet

Bagaimana Game Online Memanfaatkan Efek Visual untuk Membangun Pengalaman Bermain?

Mengapa Industri Game Online Terus Berinovasi Mengikuti Kebiasaan Pemain?

Mengapa Game Online Kini Menjadi Ruang Hiburan sekaligus Tempat Bersosialisasi?

Perubahan Kebiasaan Gamer di Era Digital yang Semakin Terhubung

Bagaimana Game Online Menciptakan Pengalaman Berbeda bagi Setiap Generasi?

Fenomena Pemain Game Online yang Lebih Menyukai Tantangan daripada Hadiah

Mengapa Cerita dalam Game Online Bisa Membuat Pemain Merasa Terlibat?

Perkembangan Game Online Membuka Cara Baru Menikmati Hiburan Interaktif

Ketika Dunia Game Online Semakin Realistis, Apa yang Dirasakan Pemain?

Mengapa Fitur Kerja Sama Menjadi Daya Tarik dalam Game Online Modern?

Bagaimana Perubahan Tren Game Online Memengaruhi Pilihan Permainan Pengguna?

Game Online dan Munculnya Kebiasaan Baru dalam Mengisi Waktu Luang

Mengapa Kasino Online Semakin Sering Muncul dalam Percakapan di Media Sosial?

Kasino Digital dan Perubahan Cara Masyarakat Memahami Risiko Permainan

Menelusuri Pengaruh Konten Video Pendek terhadap Popularitas Kasino Online

Di Balik Tampilan Kasino Online, Ada Strategi Desain yang Memengaruhi Pengguna

Kasino Berbasis Internet dan Tantangan Membedakan Informasi dari Promosi

Bagaimana Kasino Digital Memanfaatkan Teknologi untuk Menjaga Aktivitas Pengguna?

Fenomena Kasino Online Memunculkan Perdebatan tentang Batas Hiburan Digital

Mengenali Pengaruh Notifikasi terhadap Kebiasaan Pengguna Kasino Online

Kasino Online dan Perubahan Persepsi Masyarakat terhadap Peluang Kemenangan

Ketika Kasino Digital Menjadi Topik Perbincangan dalam Literasi Media

Mengapa Informasi tentang Kasino Online Perlu Dilihat dari Berbagai Perspektif?

Perkembangan Kasino Berbasis Internet dan Tantangan Pengawasan Konten Digital

Kasino Online dalam Sorotan Psikologi Pengambilan Keputusan Pengguna

Memahami Bagaimana Promosi Kasino Digital Membentuk Harapan Pengguna Baru

Di Tengah Arus Informasi Digital, Kasino Online Menghadirkan Tantangan Baru

Menelusuri Hubungan Kasino Online dengan Perubahan Pola Konsumsi Konten

Kasino Digital dan Pentingnya Memahami Perbedaan Hiburan dengan Risiko Keuangan

Bagaimana Pengalaman Pengguna Membentuk Pandangan terhadap Kasino Berbasis Internet?

Fenomena Kasino Online Mengingatkan Pentingnya Sikap Kritis terhadap Konten Viral

Kasino Digital dalam Perbincangan tentang Tanggung Jawab Platform Internet

Kasino Online dan Fenomena Normalisasi Taruhan dalam Kehidupan Digital

Mengapa Transparansi Biaya Penting dalam Layanan Kasino Berbasis Internet?

Menelusuri Pengaruh Komunitas Virtual terhadap Pandangan tentang Kasino Online

Ketika Kasino Digital Menggunakan Sistem Hadiah, Bagaimana Pengaruhnya pada Pengguna?

Kasino Online dan Tantangan Memahami Informasi di Tengah Banjir Konten Digital

Bagaimana Kebiasaan Bermain pada Malam Hari Berkaitan dengan Risiko Kasino Online?

Kasino Digital dalam Sorotan Perlindungan Pengguna dari Praktik Manipulatif

Mengenali Perbedaan antara Keberuntungan Sesaat dan Peluang dalam Kasino Online

Kasino Online dan Peran Edukasi Keluarga dalam Membangun Kesadaran Risiko

Mengapa Kemudahan Registrasi Kasino Digital Perlu Diimbangi Perlindungan Identitas?