Home BERITA TERKINI Mencetak SDM Unggul di Antara Kader Katolik di Papua Selatan

Mencetak SDM Unggul di Antara Kader Katolik di Papua Selatan

0

MERAUKE, Pena Katolik – Sebanyak 1000 kaum muda rela mendaftar untuk mengikuti pelatihan SDM orang papua merauke dengan tema bersaing di dunia kerja dan raih kesempatan yang ada, pendidikan tenaga kerja, kewirausaan yang berlangsung selama dua hari, terhitung Jumat dan Sabtu Mei, 23-24 minggu lalu.

Motivator utama orang Papua adalah Jose Ohei asal Jayapura diundang untuk menjadi pembicara pada keesempatan tersebut. Kegitan tersebut berlangsung di Swissbel hotel berakapasitas terbesar di Merauke. Jose merasa peniting sekali karena sumber daya alam di di tanah Papua melimpah, tetapi tidak berguna juga, kalau tidak ada dasar pendidikan yang memadai, maka dirinya menyangkan kesempatan terseebut.

Menurutnya, seharusnya kaum muda harus mengambil kesempatan untuk bergerak jangan diam saja, khsususnya kaum muda Provinsi Papua Selatan. Dia mengajak kaum muda Papua jangan minder melainkan tetap maju unruk daerah Papua Selatan.

“Tuhan telah memberikan potensi kepada kita semua secara gratis sehingga kalian yang punya kesemptan dengan orang daerah lain di Indonesia,” urai Jose. Kamorang (kalian) juga bisa dan mampu asal diberikan kesempatan kepada kalian,” katanya.

Pemerintah Provinsi Papua, Pemerintah Kabupaten Merauke, Bank Papua, Yayasaan Kali Maro Bangkit, PT Global Papua Abadi dan Noken Interpraise juga sumbangn pihak sawasta di Merauke.

Seribuan anak muda asli Papua mengikuti materi Kaka Jose Ohei dalam ruangan swissbell Hotel kemarin. Foto.Agapitus Batbual

SDM Unggul

Bagi Jose, pendidikan, tenaga kerja, wirausaha, saat sekarang dibutukan menjadi soal adalah proses pelajaragan yang berlangsung terus, sementara kaum muda terkadang malas tahu, tetapi waktu terus berputar. Dirinya membandingkan misalnya negara Israel yang setiap saat melakukan meraih nobel dunia, karena sistim belajarnya yang paling sempurna.

“Mereka memakai sistim mengulangi pelajaran, walaupun bosan, padahal rumah mereka sangat tidak megah, dalam ruang atasnya, hanya ruang makan dibagian bawah saja, bila selesai makan, mereka langsung berangkat ke ruang atas, dan bercengkarama, atau mengulangi pelajaran yang mereka lewati, apakah membaca dan merenungkan apa yang mereka baca,” katanya.

Jose mengatakan soal pelajaran selalu berulang terus menerus dan menyimpan pelaharan di sekitar ubun-ubun yang dinamakan proses epigenetic. Untuk mencapai epigenetic harus berulang terus, tetapi harus melalui sistim tersebut membuat intervensi epigenetic pada fase tersebut orang Israel sejak banguh sejak subuh, aktifitas, hingga istirahat lagi di ruang atas tersebut.

“Mereka menghabiskan waktu untuk membaaca diruang tersebut, dan mereka mengahbiskan waktu untuk terus megulangai pelajara, yang mereka baca setiap hari,” urainya.

Misalnya kata Jose, hal mudah saja, misalnya menghiting bintang, hingga tidur, bangun tindur hitung lagi seperti kemarin, sehingga, walaupun tidak bisa menghitung bintang, ataupun pasir, orang tua mereka senantiasa merahkan mereka dengan sistim tersebut.

Jadi kalau pintar dalam pelajaran otomtis selalu mengulangi pelajaaran setiap kali,” katanya.

Bagi dia banyak pelajaran bisa dipetik hingga kiamat yaitu cerita Kitab Suci Perjanjian Lama misalnya kata-kata pada Kitab Yohsua Pasal 1 ayat 8 yang berbunyi janganlah engkau lupa memperkatakan Taurat ini tetapi renungkalah itu siang dan malam supaya engkau bertindak hari-hati sesuai dengan segala sesuatu sebab didalamnya sebab demikisn perjalananmu akan berhasil, inilah manual teks kitab Taurat sampai hari ini, terus berulang.

Inilah manual teks orang Yahudi.Baginya ada dua kata kunci yiatu memperkatakan dan merenungkan, bahwa teknik belajar menjadi pintar adalah hal tersebut dan tidak cepat lupa adalah dua kata kunci tersebut, artinya- orang Israel cepat pintas dan tidak lupa lagi apa yang dia pelajari.

“Caranya baca pelan baca pelan artinya harus bersuara dan jangan baca dalam hati, fungsi lidah dengan pelan atau ucapan, otak harus menyerap apa yang mereka baca dan inilah teknik belajar menggunakan epigenetic,” katanya.

Menurut Jose bila semua berfungsi harus merenung, yaitu system cara memendam semua epigenetic di diotak, sehingga bukan mereka melamum, tetapi proses epigenetic sedang berlangung membuat mereka sangat pintar. Makanya cara belajar yang ditiru adalah membembaca buku berulang-ulang dan mengajarkan kepada anaknya Yahudi terus menerus cerita ini bisa di putar dari memori para kaum muda sebelum tidur, kalau ko (anda) pakai system hidupmu dengan memantaatkan epigenetic yang tersimpan dialam bawah sadar dan terprogram satu saat baru terulang lagi, inilah cara orang Yahudi belajar.

Membangun Generasi Muda

Ketua Yayasan Kali Maro Bangkit, Yosefin Iriani Kewamijai sangat mendukung kegiatan tersebut. Kegiatan tersebut untuk generasi orang asli Papua khususnya Provinsi Papua Selatan karena generasi muda menjadi hal penting bila kaum muda berhasil untuk Papua dan Indonesia.

Yosefin kampung local di pesisir Kali Maro Bangkit harus berbuat sesuatu untuk tiap kampung misalnya terkenal di kawasan yang dusun meliputi Dusun Sirapuh hingga Anasai, semua dusun di Anasai tersebut ada beberapa kampung juga. Yosefin berujar bahwa semua kampung local juga terlibat festifal kali maro tersebut juga termpat wisata yang warga telah buat demi memperhatikan warga local termasuk umat beragama lain di sepanjang kali maro tersebut dan berharap kegiatan tersebut akan dilangsungkan oleh generasi muda lain mendatankan motivator asli Papua yang lainnya untuk memberikan pencerahan.

Romo Andreas Fanumbi penggas terbentuknya Yayasan Kali Maro Bangkit sangat mendukung kedatangan Josei karena kaum muda kurang aktif ke kegiatan rohani, mereka hanya penggembira, tidak pernah terlibat maka dengan hadirnya Josei sangst positif generasi mudh untuk akif, dan berani untuk tampil lagi, dahulu tetua mereka sangat aktif jaman misionaris tiba tetapi sekarang tidak lagi, bahkan banyak kosong kevikepan Wendu ingin ber masuk wilayah kerjanya.

Sinai adalah akronim dari Sirapu sampai Anasai yang memulai dengan pelayanan doa dan puasa berkumpul bersama untuk mencari apa saja yang membuat kaum muda bangkit yaitu berdoa, berdevosi, perarakan Arca Bunda Maria, Saramen Maha Kudus di tepi pantai, pendidikan, sosial budaya, ekonomi kerakyatan dan pelestarian lingkungkungan hidup.

Ignasius Babaga, Kepala Dinas Pendidikan Provinsi Papua sangat mendukung program Jose, dirinya mewakili Wakil Gubernur Provinsi Papua Selatan Paskalis Imadawa harus membuat semanarik mungkin tentang tantangan sumber daya manusia terkhusus generasi muda Papua Selatan agar mau terjun dalam persaingan dunia kerja dan meraih kesempatan melalui pendidikan, tenaga kerja dan kewira usaahan. Bagi Ignasius memeberikan motivasi kepada kaum muda adalah kesempatan saat ini.

“Tidak menunggu lagi, karena kesempatan tidak datang kedua kali,” ujarnya.

Ignasius berpesan kepada Josei agar memberikan gambaran bagaimana mencari kerja terlebih khusus generasi muda di Provinsi Papua Selatan sekaligus mengingakatkan sumber daya manusia, kewirausahaan dalam percaturan dunia kerja. Iganisius menambahkan saat nara sumber berbicara hendaknya peserta mendengar, menyimak apa dan bila hendak bergerak tergantung pada Josei saja karena mungkin orang baru di merauke maka dirinya berharap harus ditemani satu atau dua orang panitia, tetapi pada pada dasarny a sangat mendukung kegiatan tersebut.

“Karena tanpa pendidikan segala sesuatu akan berakhir kecuali ilmu yang dicapai dengan baik,” katanya.

Kaum muda Provinsi Papua Selatan harus bisa menjalani pendidikan, kerja, jiwa wirasausahaau, dunuia kerja belum pernah dirinya melihat.

“Hanya yang perpuan yang selalu aktif dibidang sayur mayor di pasar, bagaimana kaum laki-laki juga mengembangkan diri untuk berjualan juga lagi. Baginya yang penting bersaing sehat, supaya orang bisa berkomentar bahwa orang papua juga bisa, dibagian pemerintahan, dunia usaha juga bisa.

Romo Johanes Joenmo Kadam, sebagai Sekretaris Keuskupan Agung Merauke sangat senang denan segala rencana positif yang dibawakan oleh Jose dihadapan seluruh peerta yang hadir, baik pegawai negeri sipil, pengusaha asli papua, dan segala latar belakang provesi di Provinsi Papua Selatan penuh semangat untuk mengikuti pemaparan pameteri serta sangat antusis.

“Kalian harus tampil percaya diri dan berani bersaing sehat diantara semua orang di Indonesia. Romo Johanes yang asli Mauyu ini mengatakan, justruusai pelatihan tersebut semua orang yang hadir harus mencari cara cara sesuai minat dan bakat orang menoloang pemeritah melalui rupa-rupa hal untuk bangkit bergerak. Dirinya mengatkan jangalah tunggu uang, belajar untuk berpikir mencari jalan bagaimana bisa berusaha. (Agapitus Batbual/Merauke)

Tidak ada komentar

Tinggalkan Pesan

Please enter your comment!
Please enter your name here

makna simbol panen dalam budaya visualidentitas visual dalam desain permainantren permainan mobile yang terus berubahmekanisme permainan digitalperbedaan struktur desain permainanmekanisme keacakan dalam sistem digitaldinamika sistem permainan digitalelemen visual dalam desain digitalmemahami data statistik permainankonsep volatilitas dalam sistem digitaladaptasi budaya tradisional ke media digitalevolusi tampilan permainan modernperpaduan tradisi dan desain digitalpergeseran pola hiburan masyarakatakses hiburan digital masyarakatmahjong dalam budaya populer digitalperkembangan format hiburan digitalsejarah panjang permainan mahjongperkembangan konten digital kreatifanalisis interaksi dalam game digitaldampak digitalisasi pada hiburanevolusi game sebagai ruang sosialevolusi desain visual digitaladaptasi permainan klasik ke format digitaljejak visual klasik dalam desain modernperkembangan visual Mahjong Ways 2ragam platform permainan digitalcara kerja putaran acakkecepatan spin dan kemunculan scatterpilihan hiburan digital masa kiniliterasi hiburan digitalhiburan digital dan risiko kecanduandampak teknologi pada kebiasaan bermainedukasi kebiasaan bermain sehatmembangun batasan bermainpendidikan literasi digitalmenyikapi tren game digitalmengenali batas hiburan digitalperlindungan pengguna game digitalkesadaran risiko judi onlineedukasi bahaya judi onlinekesadaran kolektif hiburan digitalinteraksi sehat dengan game digitalpembinaan positif generasi digitaledukasi sebagai perlindungan penggunapencegahan judi online lewat edukasirisiko judi onlinepentingnya batas anggaranmemahami RTP dengan benarmemahami fitur pengganda
Pragmatic Play Menghubungkan Indikator Operasional dengan Pengukuran MultidimensiResampling Temporal Menyetarakan Interval untuk Perbandingan Deret ObservasionalStratifikasi Mahjong Wins 3 Membentuk Kelompok Pengamatan secara BertingkatSuperposisi Gates of Olympus Membentuk Hubungan Lapisan Antarobjek GrafisSweet Bonanza 1000 Mengombinasikan Bentuk melalui Pola Visual BerulangAnalisa Residual Terstandar Mengidentifikasi Penyimpangan pada Hasil PemodelanAnalitik Sekuensial Membaca Perubahan Informasi selama Observasi BertambahBreusch-Pagan Test Menguji Perubahan Varians Residual dalam Model RegresiCross Correlation Mengukur Kesamaan Dua Deret pada Pergeseran WaktuDistribusi Session Game Online Menyeimbangkan Aktivitas pada Beberapa NoderDurbin-Watson Statistic Mengukur Autokorelasi Residual pada Urutan PengamatanEksplorasi Spektral Mengidentifikasi Periodisitas dalam Rangkaian Data TemporalElastic Net Menggabungkan Penalti untuk Menstabilkan Seleksi VariabelEvaluasi Robust Menguji Konsistensi Hasil ketika Parameter DisesuaikanGame Digital Menggunakan Object Pooling untuk Efisiensi Pemrosesan ElemenGates of Olympus Membentuk Titik Pandang dengan Konvergensi GarisIndeks Similaritas Mahjong Wins 3 Mengukur Kesamaan Susunan AntarsampelIsolasi Proses Kasino Online Membatasi Dampak Gangguan Antarservice InfrastrukturKasino Digital Menerapkan Distributed Scheduling untuk Mengatur Beban KomputasiKasino Online Mengembangkan Backpressure guna Mengendalikan Lonjakan Permintaan SistemKuantifikasi Pragmatic Play Mengubah Indikator Sistem menjadi Ukuran TerbandingKuantisasi Data Mengelompokkan Nilai berdasarkan Tingkat Resolusi TertentuLive Casino Mengelola Sinkronisasi Aliran pada Kanal Transmisi ParalelLucky Neko Menata Elemen Visual melalui Keseimbangan Ruang GrafisMahjong Kasino Online Mengelola Rekaman Aktivitas melalui Urutan TemporalMahjong Ways 2 Menguji Konsistensi Susunan melalui Matriks KeterhubunganMahjong Wins 2 Menilai Homogenitas Susunan pada Kelompok ObservasiMahjong Wins 3 Mengurai Komposisi melalui Segmentasi Sampel BertingkatMarkovianitas Mengkaji Ketergantungan Kondisi terhadap Keadaan SebelumnyaMultiplexing Live Casino Menggabungkan Sejumlah Kanal dalam Jalur TransmisiParalaks Gates of Olympus Mempertegas Persepsi Jarak Antarbidang VisualPenandaan Mahjong Kasino Online Memisahkan Aktivitas berdasarkan Referensi WaktuPersentil Statistik Menempatkan Observasi berdasarkan Posisi dalam DistribusiPersistensi Temporal Mengukur Keberlanjutan Karakter pada Rangkaian ObservasiPG Soft Mengembangkan Mekanisme Pemantauan untuk Infrastruktur Komputasi AdaptifPragmatic Play Mengembangkan Kerangka Pengukuran melalui Parameter Sistem TerstrukturReflektivitas Starlight Princess 1000 Membentuk Karakter Cahaya pada ObjekRegularitas Data Menunjukkan Konsistensi Pola dalam Interval PengamatanRTP Menggambarkan Konvergensi Teoretis melalui Pengamatan Berjangka PanjangScatter Hitam Menghasilkan Profil Frekuensi pada Interval Observasi Berlainan
Redundansi Fungsional Menjaga Kontinuitas ketika Salah Satu Komponen BerubahResidu Statistik Menunjukkan Selisih antara Observasi dan Nilai ModelSharding Game Online Membagi Pemrosesan berdasarkan Kelompok Aktivitas SistemSiluet Wild Bandito Memperjelas Pemisahan Bentuk dalam Komposisi GrafisSmoothing Adaptif Mengurangi Fluktuasi tanpa Menghilangkan Tren UtamaStarlight Princess 1000 Mengatur Intensitas Cahaya melalui Lapisan VisualSweet Bonanza 1000 Menghadirkan Keseimbangan Warna melalui Susunan KontrasTelemetrik PG Soft Merekam Parameter Operasional untuk Evaluasi BerkelanjutanVariogram Mengukur Perubahan Ketergantungan berdasarkan Jarak AntarobservasiWild Bandito Mengatur Hierarki Objek melalui Perbedaan Skala GrafisBlocking Statistik Mengelompokkan Observasi untuk Mengendalikan Variasi EksternalCross Validation Menguji Generalisasi Model pada Partisi Data BerbedaDiagnostik Prediktif Menilai Kesesuaian Estimasi melalui Galat ObservasionalDifferencing Temporal Mengurangi Tren pada Rangkaian Pengamatan BerurutanDispersivitas Mahjong Wins 2 Membandingkan Penyebaran Elemen AntarperiodeEmpirical Bayes Menggabungkan Informasi Sampel dengan Estimasi PriorEstimasi RTP Live Mengukur Rentang Ketidakpastian dari Sampel BerjalanGame Online Menerapkan State Replication untuk Keselarasan Informasi AntarsesiGates of Olympus Membentuk Orientasi Ruang melalui Perspektif KonvergenImputasi Multivariat Memperkirakan Nilai Hilang melalui Hubungan AntarvariabelKernel Density Membentuk Estimasi Sebaran tanpa Distribusi Parametrik TetapKetidakpastian Sampling RTP Menunjukkan Rentang Variasi pada Sampel PendekLatensi Internal Pragmatic Play Mengukur Respons Antarproses dalam InfrastrukturLive Casino Mengembangkan Adaptive Buffering untuk Menjaga Kelancaran AliranLucky Neko Menata Aksen Warna untuk Memperjelas Hierarki KomposisiMahjong Kasino Online Menyusun Kepadatan Sesi berdasarkan Blok TemporalMahjong Ways 2 Membandingkan Stabilitas Elemen pada Segmen BerurutanMahjong Wins 2 Menaksir Keteraturan Formasi berdasarkan Distribusi DiskretMahjong Wins 3 Membandingkan Persistensi Elemen pada Kelompok SekuensialMetodelogi Pengamatan Longitudinal Membandingkan Perubahan Data Antarperiode TerukurModernisasi Infrastruktur Analitik Mempercepat Pengolahan Data pada Sistem TerdistribusiModularitas Bentuk Sweet Bonanza 1000 Membentuk Susunan Grafis TeraturObservasi Berstrata Membandingkan Karakter Data pada Kelompok TerpisahOrientasi Diagonal Wild Bandito Membangun Gerak Visual dalam KomposisiParadigma Probabilistik Menempatkan Ketidakpastian sebagai Bagian dari InterpretasiPartial Autocorrelation Memisahkan Hubungan Langsung pada Beberapa Lag TemporalPeninjauan Distribusi Bersama Menggambarkan Hubungan antara Variabel ObservasionalPG Soft Mengelola Service Discovery pada Infrastruktur MultikomponenPragmatic Play Menggunakan Metrics Pipeline bagi Pemantauan InfrastrukturProbabilitas Marginal Scatter Hitam Menggambarkan Proporsi Kemunculan Setiap KelompokDesain Ubin Mahjong Ways 2 Mempertegas Identitas Visual yang Berbeda dari Generasi PertamaDetail Animasi Mahjong Ways 2 Mengubah Cara Pemain Menangkap Informasi Selama PermainanPembaruan Warna dan Efek Membentuk Nuansa Baru dalam Tampilan Mahjong Ways 2Antarmuka Roulette Beradaptasi dengan Layar Smartphone melalui Tata Letak yang Lebih RingkasDaya Tahan Roulette Bertumpu pada Mekanisme Sederhana di Tengah Bertambahnya Format KasinoBaccarat Menjangkau Pengguna Digital tanpa Meninggalkan Struktur Dasar Permainan Meja KlasikTransformasi Baccarat ke Live Streaming Mengubah Cara Pemain Mengikuti Jalannya PermainanDealer Menjadi Pusat Interaksi yang Membentuk Dinamika Real-Time dalam Baccarat LiveKesederhanaan Antarmuka Baccarat Menyembunyikan Proses Digital yang Bekerja di Balik LayarTeknologi Modern Memperbarui Penyajian Baccarat tanpa Menghapus Jejak Sejarah PermainannyaDari Ruang Kasino ke Platform Online Baccarat Mengalami Perubahan Cara Akses yang SignifikanTingkat Volatilitas Membentuk Ritme Permainan dan Variasi Pengalaman yang Dirasakan PenggunaFluktuasi Hasil Digital Perlu Dibedakan dari Pola yang Benar-Benar Memiliki Dasar StatistikVolatilitas Membantu Menjelaskan Hubungan antara Frekuensi Hasil dan Besarnya Perubahan NilaiStudio Digital Menandai Tahap Baru Perkembangan Live Casino Setelah Era Streaming SederhanaSistem Komunikasi Real-Time Memungkinkan Dealer Live Merespons Pemain Selama Permainan BerlangsungTeknologi Siaran Langsung Memindahkan Pengalaman Meja Kasino ke Perangkat PenggunaTata Letak Studio Menentukan Efisiensi Produksi dan Keterbacaan Visual dalam Live CasinoLatensi Rendah Memperpendek Jeda Interaksi dan Membuat Siaran Live Casino Lebih ResponsifPengelolaan Banyak Meja Live Bergantung pada Sinkronisasi Video, Data, dan Operasional Studio
Exit mobile version