Home BERITA TERKINI Ketika Paus Fransiskus Menemukan Panggilan Imamat

Ketika Paus Fransiskus Menemukan Panggilan Imamat

0

VATIKAN, Pena Katolik – Tujuh puluh satu tahun yang lalu, pada tanggal 21 September 1953, Jorge Mario Bergoglio muda – sekarang Paus Fransiskus –mendapatkan pengalaman belas kasih, yang menjadi momen menentukan dalam hidupnya. Pengalaman itu menuntunnya pada panggilannya sebagai seorang imam.

Panggilan imamat Paus Fransiskus terjadi 71 tahun yang lalu, pada tanggal 21 September 1953. Saat itu, Jorge hampir berusia 17 tahun. Pada tanggal 11 Maret 1958, ia masuk novisiat Serikat Yesus. Selanjutnya,pada tanggal 13 Desember 1969, hanya beberapa hari sebelum ulang tahunnya yang ketiga puluh tiga, Jorge Mario Bergoglio ditahbiskan menjadi imam.

Pengalman Perjumpaan

Di Argentina, tanggal 21 September menandai Hari Raya Pelajar. Bagi Gereja, ini adalah Hari Raya Santo Matius, seorang pendosa yang dipanggil oleh Yesus untuk menjadi Rasul. Paus sendiri pada tahun 2013 menceritakan apa yang terjadi pada hari yang sangat istimewa itu, ketika ia menemukan panggilannya pada tahun 1953.

“Sebelum pergi ke pesta, saya melewati gereja paroki yang saya tuju. Saya bertemu dengan seorang imam yang tidak saya kenal, dan merasa perlu untuk mengaku dosa,” kenang Paus Fransiskus.

Saat itu, Jorge menyadari sebuah “pengalaman perjumpaan”. Ia merasa ada seseorang yang menunggunya. Pengalaman ini tak langsung dipahami, namun ia menangkapnya sebagai sebuah pengalaman penting.

“Tapi aku tidak tahu apa yang terjadi, aku tidak ingat, aku tidak begitu tahu mengapa imam itu ada di sana. Ia tidak kukenal. Mengapa aku merasakan dorongan untuk mengaku dosa? Tapi sebenarnya ada seseorang yang sedang menungguku,” kenang Paus Fransiskus.

Paus menceritakan, bahwa ternyata imam itu sudah lama menunggu. Setelah pengakuan dosa, ia merasakan ada sesuatu yang berubah. Pada saat itu, ia menyadari sebagai pribadi yang tidak sama lagi.

“Aku hanya mendengar seperti sebuah suara, sebuah panggilan: ‘saya harus menjadi seorang imam’,” kenang Paus Fransiskus.

Perangko yang diterbitkan Vatikan untuk memperingati 51 tahun imamat Paus Fransiskus. Vatican News

Panggilan Paus dan St. Matius

Pengalaman dalam iman semacam ini penting, setiap orang harus mencari Tuhan, datang kepada-Nya untuk meminta pengampunan, tetapi ketika seseorang akhirnya pergi, Tuhan telah menunggu, Dia yang pertama berinisiatif.

“Anda [seorang] orang berdosa, tetapi Dia menunggu untuk mengampunimu,” kenang Paus.

Paus menceritakan pengalaman panggilannya ini saat memimpin Misa Vigil Pentakosta 18 Mei 2013.

Panggilan Paus Fransiskus lahir dalam pengalaman belas kasihan Tuhan. Paus Fransiskus memilih “Miserando atque eligendo” sebagai motonya, yang diambil dari Homili St. Bede Yang Mulia (Hom. 21; CCL 122, 149-151).

Pengalaman panggilan ini oleh Paus Fransiskus lalu dikaitkan dengan episode Injil tentang panggilan St. Matius. “Vidit ergo lesus publicanum et quia miserando atque eligendo vidit, ait illi sequere me” ‘Yesus melihat pemungut pajak dan, karena Dia melihatnya melalui mata belas kasihan dan memilihnya, Dia berkata kepadanya: Ikuti aku’.

Paus Fransiskus telah berulang kali menggambarkan lukisan panggilan St. Matius karya Caravaggio di Gereja San Luigi dei Francesi di Roma, yang sering ia amati. Ada arti penting yang direnungkan Paus Fransiskus, dalam kisah perjumpaan Matius dengan Yesus.

“Yesus datang dari penyembuhan orang lumpuh dan saat dia pergi dia menemukan pria bernama Matius. Injil mengatakan: ‘Dia melihat seorang pria bernama Matius.’ Dan di mana pria ini? Duduk di kantor pajak. Salah satu dari mereka yang membuat orang-orang Israel membayar pajak, untuk memberikannya kepada orang-orang Romawi: seorang pengkhianat negaranya.”

Paus Fransiskus terkesan, dalam lukisan itu Yesus menunjuk ke arah Matius, namun orang yang ditunjuk itu seakan sulit melepaskan tangannya dari uang yang ada di hadapannya.

“Jari Yesus yang seperti itu, ke arah Matius. Begitulah aku. Itulah yang aku rasakan. Seperti Matius. Sikap Matius itulah yang mengejutkanku: dia mengambil uangnya, seolah mengatakan: ‘tidak, bukan aku! Tidak, uang ini milikku!”

Namun, Paus kemudian menjelaskan, bahwa kesimpulan dari perjumpaan itu adalah Matius yang meninggalkan semua dan mengikuti Yesus.

“Inilah aku: seorang pendosa yang kepadanya Tuhan mengalihkan pandangannya. Dan inilah yang saya katakan ketika mereka bertanya apakah saya akan menerima pemilihan saya sebagai Paus,” ujar Paus Fransiskus.

Teladan Imam

Dalam Suratnya kepada Para Imam untuk peringatan 160 tahun wafatnya St. Yohanes Maria Vianny, pastor projo dari Ars, Paus Fransiskus mengucapkan terima kasih kepada para imam, yang menjadikan hidup mereka sebagai karya belas kasihan di wilayah atau situasi yang seringkali tidak ramah. Ia berterima kasih kepada para imam yang bertugas di tempat jauh atau ditinggalkan, bahkan dengan risiko yang mereka tanggung sendiri.

Paus berterima kasih kepada mereka atas teladan mereka yang berani dan terus-menerus dan mengajak mereka untuk tidak berkecil hati. Paus Fransiskus mengungkapkan rasa terima kasihnya kepada semua imam yang dengan setia dan murah hati menghabiskan hidup mereka untuk melayani orang lain.

Pada Misa Krisma di Basilika Santo Petrus, pada Kamis Putih 2015, Paus Fransiskus berbicara secara terbuka tentang “kelelahan para imam”, dan mengatakan bahwa hal itu sering kali ada dalam pikirannya.

“Saya memikirkannya dan sering mendoakannya, terutama ketika saya sendiri sedang lelah. Saya berdoa untuk Anda saat Anda bekerja di tengah umat Tuhan yang dipercayakan kepada Anda, banyak dari Anda berada di tempat yang sepi dan berbahaya. (AES)

Tidak ada komentar

Exit mobile version

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mahjong Ways 2 Memiliki Tampilan Informasi yang Menarik Dibahas dari Sisi Pengalaman Pengguna

Mengapa Game Mobile Membutuhkan Desain yang Tetap Nyaman saat Digunakan dalam Waktu Singkat?

Mahjong Ways dan Peran Detail Tipografi dalam Menjaga Keterbacaan Informasi Permainan

Game Digital dengan Tema Klasik Bisa Terasa Modern melalui Pendekatan Desain yang Berbeda

Bagaimana Penggunaan Kontras Warna Membantu Pengguna Mengenali Informasi Penting dalam Game?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Cara Efek Visual Mendukung Penyajian Fitur Permainan

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengembang Perlu Memperhatikan Kualitas Tampilan pada Berbagai Resolusi

Mengapa Desain Game Digital Perlu Menghindari Terlalu Banyak Informasi dalam Satu Layar?

Mahjong Ways Menggunakan Elemen Dekoratif untuk Memperkuat Nuansa Permainan Bertema Asia

Game Digital Modern Semakin Memperhatikan Hubungan antara Kecepatan Interaksi dan Kejelasan Tampilan

Kasino Online dan Perubahan Cara Masyarakat Menilai Hiburan di Ruang Digital

Mengapa Fitur Putaran Otomatis dalam Kasino Digital Perlu Dipahami Pengguna?

Di Balik Layar Kasino Online, Bagaimana Sistem Mengelola Aktivitas Pengguna?

Fenomena Kasino Digital dan Munculnya Tantangan Baru dalam Pengawasan Internet

Ketika Informasi Kasino Online Menyebar Cepat Melalui Platform Media Sosial

Bagaimana Desain Tombol dalam Kasino Digital Memengaruhi Kemudahan Navigasi?

Kasino Online dan Pentingnya Memahami Perbedaan Peluang dengan Keberuntungan

Mengapa Pengalaman Bermain Kasino Digital Bisa Terasa Berbeda di Setiap Perangkat?

Menelusuri Peran Keamanan Siber dalam Perkembangan Layanan Kasino Online

Kasino Digital dalam Perspektif Perubahan Gaya Hidup dan Kebiasaan Mengakses Internet

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Penyajian yang Membuat Setiap Perubahan Simbol Terlihat Lebih Terarah

Mengapa Game Mobile Mulai Memperhatikan Pilihan Pengaturan Tampilan bagi Pengguna?

Mahjong Ways dan Pengaruh Komposisi Layar terhadap Cara Pengguna Memahami Area Permainan

Game Digital dengan Tema Tradisional Memiliki Tantangan Tersendiri dalam Menghadirkan Nuansa Modern

Bagaimana Desain Transisi Antarmuka Membantu Pengguna Berpindah Fitur dalam Game Mobile?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Urutan Efek Visual dan Kejelasan Informasi

Perkembangan Game Smartphone Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Penggunaan Memori Perangkat

Mengapa Penempatan Informasi di Sudut Layar Bisa Memengaruhi Kenyamanan Game Digital?

Mahjong Ways Menggunakan Detail Ornamen untuk Menjaga Kesan Visual yang Selaras dengan Temanya

Game Mobile Modern Membutuhkan Keseimbangan antara Kecepatan Respons dan Kemudahan Navigasi

Kasino Online di Era Kecerdasan Buatan, Apa yang Berubah bagi Pengguna?

Mengapa Tampilan Saldo Digital Bisa Memengaruhi Cara Seseorang Mengelola Uang?

Fenomena Kasino Digital dan Tantangan Melindungi Pengguna Berusia Muda

Di Balik Janji Pengalaman Personal, Bagaimana Kasino Online Memanfaatkan Data?

Kasino Online dan Peran Ulasan Pengguna dalam Membentuk Kepercayaan Publik

Ketika Fitur Permainan Kasino Digital Dirancang untuk Menjaga Perhatian Pengguna

Memahami Risiko Tautan Palsu yang Mengatasnamakan Layanan Kasino Online

Kasino Digital dan Perubahan Cara Informasi Peluang Disajikan kepada Pengguna

Mengapa Konten Kasino Online di Media Sosial Perlu Dilihat Secara Kritis?

Menelusuri Hubungan Antara Kasino Online dan Tantangan Perlindungan Konsumen Digital

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Menarik dalam Mengatur Tempo Visual saat Simbol Berubah

Mengapa Desain Game Mobile Kini Semakin Memperhatikan Kemudahan Penggunaan dengan Satu Tangan?

Mahjong Ways dan Peran Ilustrasi Latar dalam Menciptakan Suasana Permainan yang Khas

Game Digital Modern Menggunakan Petunjuk Visual untuk Membantu Pengguna Memahami Fitur Baru

Bagaimana Perubahan Orientasi Layar Memengaruhi Pengalaman Pengguna dalam Game Mobile?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Efek Suara dan Perubahan yang Terjadi di Layar

Mengapa Game Bertema Tradisional Perlu Menjaga Keseimbangan antara Unsur Budaya dan Inovasi?

Perkembangan Teknologi Game Mobile Membuat Pengaturan Konsumsi Baterai Semakin Penting

Mahjong Ways Menghadirkan Susunan Elemen Visual yang Membantu Memperjelas Area Permainan

Bagaimana Desain Umpan Balik dalam Game Digital Membantu Pengguna Mengenali Hasil Interaksi?

Kasino Online dan Fenomena Hiburan Digital yang Semakin Sulit Dipisahkan dari Internet

Mengapa Animasi Kemenangan dalam Kasino Digital Bisa Membentuk Ekspektasi Pengguna?

Menelusuri Cara Kasino Online Memanfaatkan Perkembangan Teknologi Berbasis Cloud

Kasino Digital dan Tantangan Membangun Kesadaran Risiko di Kalangan Pengguna Baru

Bagaimana Penggunaan Warna dalam Kasino Online Memengaruhi Pengalaman Visual?

Di Balik Aktivitas Kasino Digital, Ada Pola Interaksi yang Menarik untuk Dipahami

Kasino Online dalam Sorotan Perubahan Sistem Pembayaran Berbasis Teknologi

Mengapa Informasi Kerugian Sering Kurang Terlihat dalam Pembahasan Kasino Online?

Ketika Desain Antarmuka Kasino Digital Memengaruhi Cara Pengguna Membaca Informasi

Memahami Peran Literasi Teknologi dalam Menghadapi Perkembangan Kasino Online

Mahjong Ways 2 Memiliki Detail Tampilan yang Menarik Diamati saat Permainan Berlangsung

Mengapa Desain Game Mobile Perlu Memperhatikan Perbedaan Ukuran Jari dan Area Sentuh?

Mahjong Ways dan Cara Penggunaan Bingkai Visual Membentuk Fokus pada Area Permainan

Game Digital Kini Memanfaatkan Animasi Mikro untuk Memberikan Respons pada Setiap Interaksi

Bagaimana Pengaturan Tingkat Kecerahan Memengaruhi Kenyamanan Menikmati Game di Smartphone?

Mahjong Ways 2 Menampilkan Informasi Permainan melalui Perpaduan Angka dan Perubahan Visual

Di Balik Tampilan Game Bertema Asia, Ada Proses Pemilihan Motif yang Menentukan Karakter Desain

Mengapa Fitur Pengaturan Suara Menjadi Bagian Penting dalam Pengalaman Game Mobile?

Mahjong Ways Memiliki Hierarki Visual yang Membantu Membedakan Simbol dan Informasi Pendukung

Perkembangan Game Digital Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Pengalaman pada Perangkat Kelas Menengah