Home RENUNGAN Bacaan dan Renungan Selasa 25 Februari 2025 ; Pekan Biasa VII (Hijau)

Bacaan dan Renungan Selasa 25 Februari 2025 ; Pekan Biasa VII (Hijau)

0

Bacaan Pertama Sirakh 2:1-11

Anakku, jika engkau mau mengabdi kepada Tuhan, bersiap-sedialah menghadapi pencobaan. Tabahkanlah dan teguhkanlah hatimu. Jangan gelisah pada waktu malang. Berpautlah kepada Tuhan, jangan berpaling dari pada-Nya, supaya engkau dijunjung tinggi pada akhir hidupmu.

Terimalah saja apa pun yang menimpa dirimu dan hendaklah sabar dalam segala perubahan kehinaanmu. Sebab emas diuji dalam api, tetapi orang yang dikasihi Tuhan diuji dalam kancah penghinaan.

Percayalah pada Tuhan maka Ia pun menghiraukan dikau, ratakanlah jalanmu dan berharaplah kepada-Nya. Kalian yang takut akan Tuhan nantikanlah belas kasihan-Nya dan jangan menyimpang, supaya kalian jangan terjatuh.

Kalian yang takut akan Tuhan, percayalah pada-Nya, niscaya kalian tidak akan kehilangan ganjaran. Kalian yang takut akan Tuhan, harapkanlah yang baik, sukacita kekal dan belas kasihan. Ingatlah akan angkatan yang sudah-sudah, dan perhatikanlah: Pernahkah Tuhan meninggalkan orang yang tekun bertakwa? Pernahkah Tuhan tidak menghiraukan orang yang berseru kepada-Nya? Sungguh, Tuhan itu pengasih dan penyayang. Ia mengampuni dosa dan menyelamatkan di waktu kemalangan.

Demikianlah Sabda Tuhan.

U. Syukur Kepada Allah.

Mazmur Tanggapan Mzm 37:3-4.18-19.27-28.39-40

Ref. Percayakanlah hidupmu kepada Tuhan, dan Ia akan bertindak.

  • Percayalah kepada Tuhan dan lakukanlah yang baik, diamlah di negeri dan berlakulah setia; bergembiralah karena Tuhan; maka Ia akan memenuhi keinginan hatimu.
  • Tuhan mengetahui hari hidup orang saleh, dan milik pusaka mereka akan tetap selama-lamanya; mereka tidak akan mendapat malu sewaktu ditimpa kemalangan, dan pada hari-hari kelaparan mereka akan menjadi kenyang.
  • Jauhilah yang jahat dan lakukanlah yang baik, maka engkau akan memiliki tempat tinggal yang abadi; sebab Tuhan mencintai kebenaran, dan tidak meninggalkan orang-orang yang dikasihi-Nya. Orang-orang yang berbuat jahat akan binasa dan anak cucu orang-orang fasik akan dilenyapkan.
  • Orang-orang benar akan diselamatkan oleh Tuhan; Dialah tempat perlindungan mereka pada waktu kesesakan; Tuhan menolong dan meluputkan mereka dari tangan orang-orang fasik; Tuhan menyelamatkan mereka, sebab mereka berlindung pada-Nya.

Bait Pengantar Injil Alleluya

Ref. Alleluya.

Tiada yang kubanggakan, selain salib Tuhan. Karenanya dunia tersalib bagiku dan aku bagi dunia.

Bacaan Injil Markus 9:30-37

Pada suatu hari Yesus dan murid-murid-Nya melintasi Galilea. Yesus tidak mau hal itu diketahui orang, sebab Ia sedang mengajar murid-murid-Nya. Ia berkata kepada mereka, “Anak Manusia akan diserahkan ke dalam tangan manusia, dan mereka akan membunuh Dia.

Tetapi tiga hari setelah dibunuh, Ia akan bangkit.” Mereka tidak mengerti perkataan itu, namun segan menanyakannya kepada Yesus. Kemudian Yesus dan murid-murid-Nya tiba di Kapernaum.

Ketika sudah berada di rumah Yesus bertanya kepada murid-murid itu, “Apa yang kalian perbincangkan tadi di jalan?” Tetapi mereka diam saja, sebab di tengah jalan tadi mereka mempertengkarkan siapa yang terbesar di antara mereka.

Lalu Yesus duduk dan memanggil keduabelas murid itu. Kata-Nya kepada mereka, “Jika seorang ingin menjadi yang terdahulu, hendaklah ia menjadi yang terakhir dari semuanya dan menjadi pelayan semuanya.”

Yesus lalu memanggil seorang anak kecil ke tengah-tengah mereka. Kemudian Ia memeluk anak itu dan berkata kepada mereka, “Barangsiapa menerima seorang anak seperti ini demi nama-Ku, dia menerima Aku. Dan barangsiapa menerima Aku, sebenarnya bukan Aku yang mereka terima, melainkan Dia yang mengutus Aku.”

Demikianlah Sabda Tuhan.

U. Terpujilah Kristus.

Pelayanan Gereja

Pada Renungan Harian Katolik Selasa 21 Februari 2023 dalam bacaan injil Markus 9:30-37 kita dapat merenungi fenomena pelayanan di dalam konteks hidup menggereja akhir-akhir ini terkesan seperti semakin memudar. Tidak mudah lagi dijumpai seorang katolik mau melayani di sekitar Gereja dengan tulus, artinya dengan tanpa imbalan apapun.

Tidak jarang sekarang, mungkin karena pengaruh dunia pada umumnya, banyak hal bisa berjalan atau tidak jika ada imbalan tertentu, terutama imbalan ekonomis. Ini jika sedikit membandingkan dengan apa yang kelihatan dalam kehidupan menggereja dimasa-masa peralihan Gereja di Indonesia menuju Gereja Indonesia.

Tidak sedikit tokoh Gereja, katekis misalnya, yang sungguh-sungguh melayani tanpa banyak perhitungan berkaitan dengan hasil ekonomis yang akan ia dapatkan. Bahkan mungkin aga miris, tidak sedikit dari mereka yang sudah sedemikian total untuk melayani pada akhirnya nampak seperti ‘terlupakan’.

Pada hari ini Yesus mengingatkan para murid, dan sekarang ini tentu saja kita semua, untuk kembali ingat tentang nilai luhur dan abadi tentang melayani. Perlombaan untuk menjadi siapa yang lebih hebat dan berkuasa menjadi fenomena umum masyarakat, sejak zaman Yesus sampai sekarang ini.

Dalam sejarah kita bisa belajar bagaimana banyak tokoh dunia yang terkenal karena kekuasaannya, bukan karena hasil pelayanannya. Tidak sedikit orang yang menjadi begitu nyaman dengan jabatan, posisi, status, kedigdayaan, tanpa peduli bagaimana cara mendapatkannya.

Hal ini juga menjadi pergulatan dalam diri para murid, siapa yang terbesar diantara mereka. Tetapi justru Yesus mengajak yang sebaliknya, melihat perspektif kebesaran seseorang karena ia mempunyai nilai hidup yang tinggi.

Karena situasi zaman, kita seperti kehilangan roh dari pelayanan, kita kekurangan makna tentang indahnya pelayanan. Kecenderungan sekarang yang jamak terjadi adalah apa yang bisa saya dapatkan, bukan berjuang untuk semangat apa yang bisa saya berikan.

Salah satu hal yang bisa mungkin terjadi mengapa sampai pada fenomena yang demikian adalah karena pengertian yang kurang penuh tentang melayani. Bagi kebanyakan orang, menjadi pelayan adalah status yang tidak lebih tinggi dari seorang bos misalnya.

Menjadi pelayan berarti berada pada taraf yang rendah, yang tidak mendapat penghargaan, yang harga dirinya diinjak-injak. Demikian juga dengan makna melayani, dimaknai sebagai bentuk hidup yang kurang berharga. Kalau bisa dilayani, mengapa harus melayani?

Memang, melayani merupakan bentuk sikap orang beriman yang mau rendah hati, dihadapan sesama dan Tuhan. Dan nilai itulah yang ditawarkan oleh Yesus. Melayani sama sekali bukan menjadi orang yang rendah, melayani persis bukan seperti orang yang tidak berharga atau mempunyai harga diri.

Justru orang yang berani melayani adalah orang yang berani dilihat kualitas hidupnya, kualitas dirinya, dan bahkan kualitas imannya. Sementara banyak orang yang maunya dilayani, Yesus mengajak para murid untuk berani menampakkan kualitas Kristiani yang berbeda namun berilai ilahi.

Sangat mengharukan bahwa tetap ada begitu banyak orang Katolik yang menghidupi indahnya nilai melayani, tanpa perhitungan untuk rugi, mereka sungguh melayani tanpa lelah. Bukan kehormatan dan kenyamanan manusiawi yang mereka perjuangan, namun nilai Kristiani yang ditawarkan oleh Yesus menjadi bagian hidup, bahkan dalam kehidupan yang paling personal. Secara kasat mata, nilai luhur melayani tidak begitu tampak.

Namuan itulah nilai Kristiani yang sejak permulaannya menjadi roh dari kehidupan Gereja. Sejarah membuktikan nilai melayani menjadi nilai yang tetap layak diperjuangkan hingga saat ini, dalam kehidupan kita masing-masing.

Doa Penutup

Allah Bapa Mahakuasa, semoga kami mengimani sabda-Mu, semoga kami mengalami bahwa Roh-Mu mendampingi kami pada saat kesesakan dan kesulitan. Dengan pengantaraan Yesus Kristus, Putra-Mu, Tuhan kami, yang bersama Dikau dan dalam persatuan Roh Kudus, hidup dan berkuasa, sepanjang segala masa. Amin. Sumber https://www.renunganhariankatolik.web.id/

Tidak ada komentar

Tinggalkan Pesan

Please enter your comment!
Please enter your name here

pola hasil permainankarakter volatilitasvolatilitas tinggi dan rendahanalisis volatilitas permainanhasil besar dalam sesikemunculan simbol Scatterdesain simbol bonusidentitas visual Black Scatteranimasi Roulette Digitalprobabilitas RouletteRoulette Digital dan Livemekanisme RNG RouletteRoulette versi mobilemekanisme dasar RouletteBaccarat Onlinevariasi hasil permainanmultiplier Mahjong Ways 2autokorelasi hasilefek visual permainanprobabilitas sistem acakLucky Neko Mengukur Perbedaan Variansi antara Segmen SampelMahjong Ways 2 Membandingkan Kepadatan Nilai pada Periode PengamatanMahjong Wins 2 Menilai Konsistensi Sampel melalui Distribusi FrekuensiMahjong Wins 3 Menguji Kestabilan Proporsi sepanjang Rentang ObservasiMetode Stratifikasi Sampel untuk Mengurangi Ketimpangan Distribusi ObservasiModernisasi Pipeline Data Meningkatkan Efisiensi Pemrosesan Observasi Berskala BesarObservasi Silang Membandingkan Struktur Data antara Kelompok IndependenParadigma Analitik Adaptif Menyesuaikan Model terhadap Pergeseran DataPemilahan Starlight Princess 1000 Mengelompokkan Nilai berdasarkan Kedekatan DistribusilPemodelan Game Digital Mengestimasi Beban berdasarkan Riwayat Aktivitas SistemEksplorasi Ruang Parameter Menemukan Kombinasi Model dengan Kinerja StabilEvaluasi Efisiensi Estimator Menilai Presisi dengan Variansi SamplingGates of Olympus Membandingkan Bentuk Distribusi pada Jendela TemporalHazard Estimation Mengukur Intensitas Kejadian sepanjang Rentang WaktuInstrumentasi PG Soft Merekam Kinerja Komponen selama Eksekusi SistemKasino Online Memetakan Titik Kemacetan dalam Infrastruktur Pemrosesan TerdistribusiKasino Online Mengukur Headroom Kapasitas selama Fluktuasi Trafik SistemLagging Variabel Membentuk Prediktor dari Nilai Periode SebelumnyaLive Casino Mengidentifikasi Ketidaksinkronan Stream pada Sesi Waktu NyataLucky Neko Mengidentifikasi Perbedaan Kuartil antara Kelompok ObservasiRahasia Encoding Video Live Kasino Demi Kualitas Gambar JernihAlasan Mengapa Efek Spasial Audio Wild Bandito Sangat TajamTrik Pemrosesan Data Pragmatic Agar Hemat Konsumsi KuotaBukan Sekadar Desain Ini Arsitektur Engine Mahjong Wins 3Rahasia Pengolahan Sprite Mahjong Ways 1 Pada Layar HDTrik Optimasi CPU Olympus Agar Perangkat Tetap DinginAlasan Mengapa Sistem Database PG Soft Bebas BottleneckTrik Antrian Data Pragmatic Dalam Mengatasi Koneksi BurukBukan Sekadar Soundtrack Ini Gelombang Audio Kakek ZeusRahasia Arsitektur Microservices Live Kasino Yang TangguhBukan Sekadar Ilustrasi 3D Ini Trik Depth Mahjong Wins 2Alasan Mengapa Tingkat Saturasi Wild Bandito Sangat PasTrik Distribusi Server Olympus Demi Latensi Rendah Di AsiaAlasan Mengapa Efisiensi Kode PG Soft Patut DiteladaniBukan Sekadar Elemen Visual Ini Trik UI Kakek ZeusRahasia Optimasi DOM Mahjong Ways 3 Pada Browser SmartphoneTrik Interpolasi Frame Pragmatic Agar Gerakan Terasa SmoothAlasan Mengapa Komposisi Warna Wild Bandito Begitu HarmonisRahasia Redundansi Server Live Kasino Mencegah Server DownBukan Sekadar Efek Cahaya Ini Trik Shading Mahjong Wins 1
Pemrosesan Kasino Digital Mahjong Menyelaraskan Eksekusi pada Beberapa NodePemulihan Wild Bandito Merekonstruksi Nilai Hilang dalam Deret TemporalPenaksiran Mahjong Wins 2 Memperkirakan Parameter dari Observasi BerulangPencatatan Scatter Hitam Merangkum Kemunculan berdasarkan Rentang WaktuPencocokan Mahjong Wins 3 Membandingkan Kesamaan Struktur Antarsegmen DataPendekatan RTP Menilai Pergeseran Distribusi melalui Interval PengamatanPengaturan Kasino Online Menyesuaikan Throughput dengan Ketersediaan ResourcePengendalian Kasino Online Menjaga Stabilitas Resource saat Trafik MeningkatPeninjauan Parameter Model Menilai Konsistensi Hasil pada Iterasi BerbedaPenjadwalan Mahjong Kasino Digital Mengalokasikan Beban pada Node AktifMahjong Ways 2 Menentukan Konsentrasi Observasi dalam Segmen WaktuMahjong Wins 2 Mengestimasi Penyebaran Nilai pada Jendela PengamatanMahjong Wins 3 Membandingkan Intensitas Perubahan pada Beberapa SegmenManifold Learning Memetakan Struktur Intrinsik dalam Data Berdimensi TinggiMetodelogi Pemilihan Fitur Menentukan Variabel Informatif sebelum PemodelanModernisasi Arsitektur Data Menyederhanakan Integrasi Antarplatform PemrosesanObservasi Interval Mengukur Perubahan Variabel pada Jarak Waktu TetapParadigma Komputasi Elastis Menyesuaikan Resource mengikuti Intensitas WorkloadPartisi Kasino Digital Mahjong Membagi Dataset untuk Eksekusi SerentakPenaksiran Starlight Princess 1000 Mengukur Ketidakpastian dari Observasi TerbatasHubungan Multiplier dan Volatilitas Mahjong Ways dalam Membaca Fluktuasi Pasar EnergiPerubahan Multiplier Sepanjang Sesi Mahjong Ways dan Ketidakstabilan Indikator Energi TerbarukanVolatilitas Mahjong Ways dan Variasi Hasil Antarsesi sebagai Pelajaran Analisis Data EnergiKemunculan Simbol Berulang dalam Mahjong Ways: Persepsi Pola dan Keacakan Data LingkunganPeluang Acak dan Frekuensi Wild dalam Mahjong Ways sebagai Analogi Ketidakpastian Pasokan EnergiBlack Scatter dan Game Bertema Gelap: Desain Visual untuk Komunikasi Isu Energi dan IklimTema Koboi Wild Bounty Showdown dan Atmosfer Western sebagai Strategi Identitas Visual Kampanye EnergiPrincess Starlight dan Estetika Fantasi untuk Membangun Suasana Kampanye Energi Terbarukan yang KhasPengelolaan Emosi Pemain Mahjong Wins sebagai Pelajaran Pengambilan Keputusan Investasi EnergiRitme Sesi Mahjong Wins dan Pengamatan Pola Bermain untuk Evaluasi Data Energi secara ObjektifVolatilitas Menjelaskan Mengapa Sebaran Hasil Bisa Terlihat Berbeda dari Satu Sesi ke Sesi LainMultiplier dan Volatilitas Saling Berinteraksi dalam Membentuk Dinamika Hasil Mahjong WaysPergerakan Multiplier Menunjukkan Bagaimana Nilai Pengganda Berubah selama Rangkaian Putaran AktifMengapa Simbol Tertentu Bisa Terasa Lebih Sering Muncul meski Persepsi Pemain Belum Tentu AkuratFrekuensi Wild Lebih Tepat Dibaca melalui Probabilitas daripada Kesan yang Terbentuk selama Bermaininovasi fitur Mahjong Ways 2animasi Gate of Olympusefek visual Gate of Olympusteknologi Gate of Olympusadaptasi digital Gate of Olympuskeputusan cepat dalam permainantiming dalam permainanritme bermain Mahjong Winstarget sesi Mahjong Winsidentitas Mahjong Waysmean dan medianaktivitas Mahjong Wayspeluang putaran berikutnyariwayat permainanRTP dan volatilitasBukan Sekadar Tampilan Ini Arsitektur Engine Yang Bekerja Di BaliknyaBukan Sekadar Efek Cahaya Ini Trik Shading Di Salah Satu Game OnlineBukan Cuma Visual 3D Begini Teknik Depth Menciptakan Efek KedalamanRahasia Encoding Video Untuk Menghasilkan Kualitas Gambar Lebih JernihRahasia Optimasi DOM Untuk Meningkatkan Performa Browser SmartphoneRahasia Pengolahan Sprite Untuk Menghasilkan Visual Tajam Pada Layar HDRahasia Redundansi Server Untuk Menjaga Sistem Tetap Stabil Dan Mencegah DowntimeRahasia Arsitektur Microservices Untuk Membangun Sistem Yang Tangguh
Exit mobile version