Home RENUNGAN Bacaan dan Renungan Selasa, 3 September 2024, Perayaan Wajib St. Gregorius Agung...

Bacaan dan Renungan Selasa, 3 September 2024, Perayaan Wajib St. Gregorius Agung (Putih) KEDATANGAN PAUS FRANSISKUS DI INDONESIA

0

Bacaan I – 1Kor 2:10b-16

Karena kepada kita Allah telah menyatakannya oleh Roh, sebab Roh menyelidiki segala sesuatu, bahkan hal-hal yang tersembunyi dalam diri Allah.

Siapa gerangan di antara manusia yang tahu, apa yang terdapat di dalam diri manusia selain roh manusia sendiri yang ada di dalam dia? Demikian pulalah tidak ada orang yang tahu, apa yang terdapat di dalam diri Allah selain Roh Allah.

Kita tidak menerima roh dunia, tetapi roh yang berasal dari Allah, supaya kita tahu, apa yang dikaruniakan Allah kepada kita.

Dan karena kami menafsirkan hal-hal rohani kepada mereka yang mempunyai Roh, kami berkata-kata tentang karunia-karunia Allah dengan perkataan yang bukan diajarkan kepada kami oleh hikmat manusia, tetapi oleh Roh.

Tetapi manusia duniawi tidak menerima apa yang berasal dari Roh Allah, karena hal itu baginya adalah suatu kebodohan; dan ia tidak dapat memahaminya, sebab hal itu hanya dapat dinilai secara rohani.

Tetapi manusia rohani menilai segala sesuatu, tetapi ia sendiri tidak dinilai oleh orang lain.

Sebab: “Siapakah yang mengetahui pikiran Tuhan, sehingga ia dapat menasihati Dia?” Tetapi kami memiliki pikiran Kristus.

Demikianlah Sabda Tuhan

Syukur Kepada Allah

Mzm 145:8-9.10-11.12-13ab.13cd-14

  • TUHAN itu pengasih dan penyayang, panjang sabar dan besar kasih setia-Nya. TUHAN itu baik kepada semua orang, dan penuh rahmat terhadap segala yang dijadikan-Nya.
  • Segala yang Kaujadikan itu akan bersyukur kepada-Mu, ya TUHAN, dan orang-orang yang Kaukasihi akan memuji Engkau. Mereka akan mengumumkan kemuliaan kerajaan-Mu, dan akan membicarakan keperkasaan-Mu,
  • untuk memberitahukan keperkasaan-Mu kepada anak-anak manusia, dan kemuliaan semarak kerajaan-Mu. Kerajaan-Mu ialah kerajaan segala abad, dan pemerintahan-Mu tetap melalui segala keturunan. TUHAN setia dalam segala perkataan-Nya dan penuh kasih setia dalam segala perbuatan-Nya.
  • Kerajaan-Mu ialah kerajaan segala abad, dan pemerintahan-Mu tetap melalui segala keturunan. TUHAN setia dalam segala perkataan-Nya dan penuh kasih setia dalam segala perbuatan-Nya. TUHAN itu penopang bagi semua orang yang jatuh dan penegak bagi semua orang yang tertunduk.

Bacaan Injil – Luk 4:31-37

Kemudian Yesus pergi ke Kapernaum, sebuah kota di Galilea, lalu mengajar di situ pada hari-hari Sabat.

Mereka takjub mendengar pengajaran-Nya, sebab perkataan-Nya penuh kuasa.

Di dalam rumah ibadat itu ada seorang yang kerasukan setan dan ia berteriak dengan suara keras: “Hai Engkau, Yesus orang Nazaret, apa urusan-Mu dengan kami? Engkau datang hendak membinasakan kami? Aku tahu siapa Engkau: Yang Kudus dari Allah.”

Tetapi Yesus menghardiknya, kata-Nya: “Diam, keluarlah dari padanya!” Dan setan itupun menghempaskan orang itu ke tengah-tengah orang banyak, lalu keluar dari padanya dan sama sekali tidak menyakitinya.

Dan semua orang takjub, lalu berkata seorang kepada yang lain, katanya: “Alangkah hebatnya perkataan ini! Sebab dengan penuh wibawa dan kuasa Ia memberi perintah kepada roh-roh jahat dan merekapun keluar.” Dan tersebarlah berita tentang Dia ke mana-mana di daerah itu.

Demikianlah Injil Tuhan

Terpujilah Kristus

Santo Gregorius Agung, Paus dan Pujangga Gereja

Gregorius lahir di Roma pada tahun 540. Ibunya Silvia dan dua orang tantenya, Tarsilla dan Aemeliana, dihormati pula oleh Gereja sebagai orang kudus. Ayahnya Geordianus, tergolong kaya raya; memiliki banyak tanah di Sicilia, dan sebuah rumah indah di lembah bukit Ceolian, Roma.

Selama masa kanak – kanaknya, Gregorius mengalami suasana pendudukan suku bangsa Goth, Jerman atas kota Roma; mengalami berkurangnya penduduk kota Roma dan kacaunya kehidupan kota. Meskipun demikian, Gregorius menerima suatu pendidikan yang memadai. Ia pandai sekali dalam pelajaran tata bahasa, retorik dan dialetika.

Karena posisinya di antara keluarga – keluarga aristokrat (bangsawan) sangat menonjol, Gregorius dengan mudah terlibat dalam kehidupan umum kemasyrakatan, dan memimpin sejumlah kecil kantor. Pada usia 33 tahun ia menjadi Prefek kota Roma, suatu kedudukan tinggi dan terhormat dalam dunia politik Roma saat itu. Namun Tuhan menghendaki Gregorius berkarya di ladang anggurNya.

Gregorius meletakkan jabatan politiknya dan mengumumkan niatnya untuk menjalani kehidupan membiara. Ia menjual sebagian besar kekayaannya dan uang yang diperolehnya dimanfaatkan untuk mendirikan biara – biara. Ada enam biara yang didirikan di Sicilia dan satu di Roma.

Di dalam biara – biara itu, ia menjalani kehidupannya sebagai seorang rahib. Namun ia tidak saja hidup di dalam biara untuk berdoa dan bersemadi, ia juga giat di luar; membantu orang – orang miskin dan tertindas, menjadi diakon di Roma, menjadi Duta Besar di istana Konstantinopel. Pada tahun 586 ia dipilih menjadi Abbas di biara Santo Andreas di Roma. Di sana ia berjuang membebaskan para budak belian yang dijual di pasar – pasar kota Roma.

Pada tahun 590, dia diangkat menjadi Paus. Dengan ini dia dapat dengan penuh wibawa melaksanakan cita – citanya membebaskan kaum miskin dan lemah, terutama budak – budak dari Inggris. Ia mengutus Santo Agustinus ke Inggris bersama 40 biarawan lain untuk mewartakan Injil disana.

Gregorius adalah Paus pertama yang secara resmi mengumumkan dirinya sebagai Kepala Gereja Katolik sedunia. Ia memimpin Gereja selama 14 tahun, dan dikenal sebagai seorang Paus yang masyur, negarawan dan administrator ulung pada awal abad pertengahan serta Bapa Gereja Latin yang terakhir. Karena tulisan – tulisannya yang berbobot, dia digelari sebagai Pujangga Gereja Latin.

Meskipun begitu ia tetap rendah hati dan menyebut dirinya sebagai ‘Abdi para abdi Allah’ (servus servorum Dei). Julukan ini tetap dipakai sampai sekarang untuk jabatan Paus di Roma. Setelah memimpin Gereja Kristus selama 14 tahun, Gregorius meninggal dunia pada tahun 604. Pestanya dirayakan juga pada tanggal 12 Maret.

Doa Penutup

Ya Bapa, kedatangan Paus Fransiskus semoga menjadi berkat bagi kami bangsa Indonesia, agar semakin Bersatu, beriman dan berserah kepadamu. Semoga ia akan membawa pesan damai yang gemanya akan masuk ke dalam hati setiap orang.

Tidak ada komentar

Tinggalkan Pesan

Please enter your comment!
Please enter your name here

Live Kasino Menjamin Keterbukaan Informasi Permainan Di Meja SiaranVariasi Kecepatan Transisi Babak Di Mahjong Ways 2 Sangat MenghiburPenataan Skema Pembayaran Simbolik Mahjong Wins Dibuat Sangat JelasKarakter Visual Penuh Warna Hidup Ciptaan PG Soft Memikat Segala KalanganGaya Ilustrasi Tokoh Fantasi Menghibur Pragmatic Play Disukai Banyak OrangGates of Olympus Suguhkan Pemandangan Awan Berarak Mengelilingi IstanaKunci Sukses Meraih Kemenangan Terencana Menuju Maxwin Adalah SabarKakek Zeus Berdiri Kokoh Memimpin Alam Semesta Di Atas SinggasanaEksplorasi Ragam Pola Simbol Unik Mahjong Ways 2 Membuka WawasanTanda Kemenangan Besar Melalui Deretan Ikon Scatter Hitam Sangat DiharapkanMahjong Ways Menyuguhkan Pilihan Font Kaligrafi Indah Pada Setiap BalokKenyamanan Pandangan Pengguna Berkat Desain Mahjong Wins Yang RapiInovasi Tata Letak Interaktif Buatan Tim PG Soft Mengubah StandarGates of Olympus Memadukan Ragam Warna Batu Permata Kuno Penuh PesonaMengatur Waktu Istirahat Berkala Demi Membuka Peluang MaxwinKekuatan Engine Pengolah Grafis Studio Pragmatic Play Bekerja Sangat CepatLive Kasino Berikan Layanan Meja Siaran Interaktif Bebas KendalaKakek Zeus Tampilkan Ekspresi Wibawa Melalui Pandangan Mata Menembus AwanKehadiran Elemen Rahasia Simbol Megah Scatter Hitam Bangkitkan SemangatMahjong Ways Hadirkan Perpaduan Warna Merah Giok Tradisional MempesonaDaya Tarik Efek Suara Saat Ubin Pecah Mahjong Ways 2 Terdengar RenyahPanduan Menemukan Menu Riwayat Nilai Mahjong Wins Sangat PraktisGates of Olympus Menggetarkan Layar Lewat Dentuman Petir MenyambarPengembangan Konsep Visual Ringan Oleh PG Soft Memudahkan PerangkatKoleksi Genre Petualangan Epik Buatan Pragmatic Play Raih Banyak PenggemarLive Kasino Hadirkan Nuansa Siaran Nyata Bersama Pembawa Acara TerlatihSikap Tenang Membaca Situasi Membuka Jalan Maxwin Menjadi NyataKakek Zeus Menghadirkan Atmosfer Megah Penguasa Petir Yang UtamaKombinasi Pola Lambang Khusus Yakni Scatter Hitam Hadirkan KegembiraanSensasi Efek Dentingan Ubin Kaca Pada Mahjong Ways 2 Beri ImpressionMahjong Ways Sediakan Tampilan Responsif Bagi Pengguna Layar LebarKemudahan Menyesuaikan Tingkat Suara Mahjong Wins Buat Suasana RileksGates of Olympus Ciptakan Sensasi Keajaiban Melalui Simbol Cangkir SuciApresiasi Luas Atas Ide Orisinal Dari PG Soft Terus MengalirVariasi Penataan Sudut Kamera Studio Pragmatic Play Ciptakan Sudut PandangLive Kasino Membangun Standar Kualitas Meja Siaran Paling TepercayaMengutamakan Kesenangan Bermain Di Atas Ambisi Maxwin Menjaga MentalKakek Zeus Membuka Tabir Cahaya Kerajaan Langit Dengan KeagunganSentuhan Lencana Berwarna Gelap Eksotis Scatter Hitam Hadirkan KeunikanKombinasi Simbol Balok Bertingkat Mahjong Ways 2 Menawarkan KejutanMahjong Ways Mengajak Pengguna Menikmati Keindahan Permainan Tirai BambuPilihan Antarmuka Ringkas Mahjong Wins Sangat Cocok Untuk Pengguna SantaiGates of Olympus Tampilkan Latar Belakang Candi Megah Bertabur BintangEksplorasi Cerita Rakyat Nusantara Dan Asia Oleh PG Soft Sangat BeragamReputasi Konsistensi Mutu Grafis Studio Pragmatic Play Tetap Menjadi Tolok UkurPentingnya Berhenti Saat Target Telah Tercapai Demi Maxwin Yang SafeLive Kasino Menghadirkan Pengalaman Menonton Studio Meja Siaran DuniaKakek Zeus Melepaskan Sinar Petir Memukau Disertai Dentuman MenggelegarMomen Mendebarkan Saat Menunggu Munculnya Lambang Scatter Hitam Di LayarMahjong Ways Mengajak Pecinta Visual Merasakan Kehangatan Kedai Teh
Zeus vs Hades dalam Perspektif Probabilitas dan Variasi Hasil Permainan DigitalPaytable Mahjong Ways 2 sebagai Dasar Memahami Distribusi Simbol dan Peluang PutaranRTP Realtime Spaceman dan Batas Interpretasinya dalam Membaca Dinamika Sistem PermainanPengelolaan Anggaran Hiburan Mahjong Ways agar Tidak Mengganggu Kebutuhan Finansial UtamaHabanero dan Hot Fruits dalam Perubahan Desain Permainan pada Ekosistem Digital ModernRTP Live Mahjong Wins 3 dan Batas Membaca Pola Wild secara ObjektifVisual Sweet Bonanza dan Pengaruhnya terhadap Fokus Pengguna dalam Pengalaman Permainan DigitalFortune Rabbit Menunjukkan Perubahan Desain Karakter dalam Ekosistem Permainan DigitalStrategi Influencer dalam Promosi Starlight Princess dan Perkembangan Industri Game DigitalData Realtime Aviator dan Batas Interpretasi Performa dalam Sistem Permainan DigitalCrazy Time dan Peran Algoritma dalam Menjaga Stabilitas Sistem Kasino DigitalData Putaran Mahjong Ways 2 untuk Memahami Frekuensi dan Variasi Hasil PermainanFortune Rabbit dan PG Soft dalam Membentuk Persepsi Visual Pengguna Permainan DigitalTeknologi Lucky Neko dan Perannya dalam Membentuk Respons Sistem Permainan DigitalCrazy Time sebagai Contoh Integrasi Algoritma pada Infrastruktur Kasino Online ModernTransformasi Platform Mobile Mengubah Cara Mahjong Wins 2 Menyajikan Pengalaman PermainanRTP dan RNG Fortune Dragon sebagai Dasar Memahami Variasi serta Ketidakpastian HasilPerbandingan RTP Live Mahjong Wins 3 dan Sweet Bonanza melalui Pendekatan Analisis RasionalRTP dan Bonus Lucky Neko Ditinjau sebagai Informasi Statistik dalam Memahami Variasi PermainanRTP Live Mahjong Ways 2 dan Batas Membaca Peluang melalui Pendekatan ProbabilistikTiming Big Bass Bonanza dan Risiko Bias dalam Pengambilan Keputusan PemainPerubahan Harga Energi dan Dampaknya terhadap Infrastruktur Digital Pendukung Game AviatorDesain Grafis Mahjong Ways dan Pengaruh Stimulus Visual terhadap Perhatian PenggunaCrazy Time sebagai Bentuk Hiburan Virtual dalam Perkembangan Kasino Digital ModernPG Soft dan Fortune Ox dalam Perubahan Cara Pemain Memahami Informasi PermainanLucky Racing dan Pola Interaksi Arcade dalam Pengalaman Permainan DigitalVariansi Mahjong Ways 2 dalam Pembahasan Probabilitas dan Perubahan Hasil PutaranDesain Grafis Mahjong Ways 2 dan Pengaruhnya terhadap Perhatian Visual PenggunaGates of Olympus dan Peran Teknologi Digital dalam Menyajikan Mekanisme PermainanSweet Bonanza sebagai Contoh Perubahan Desain dalam Ekosistem Permainan DigitalGates of Olympus dan Peran Sistem Adaptif dalam Evolusi Permainan Digital ModernMahjong Ways 2 dan Perubahan Intensitas Aktivitas Pengguna dalam Ekosistem DigitalSimulasi Plinko sebagai Cara Memahami Distribusi Hasil dan Variasi Probabilitas PermainanPerforma Harian Big Bass Bonanza dan Batas Penggunaannya dalam Membaca Momentum PermainanKeheningan Lawan di Texas Hold’em sebagai Sinyal Psikologis dalam Poker LiveDiskusi Fortune Ox dan Perannya dalam Membentuk Pemahaman Informasi Permainan DigitalPerilaku Pengguna Sugar Rush saat Beradaptasi dengan Perubahan Pola Permainan DigitalProbabilitas Starlight Princess dan Pengaruhnya terhadap Persepsi Keberuntungan PemainBig Data Gates of Olympus dalam Membaca Pola Perilaku Pengguna Kasino OnlineSimulasi Sweet Bonanza untuk Memahami RTP dan Variasi Hasil dalam Sistem DigitalCara Pemain Menentukan Referensi Fortune Tiger dari Informasi dan Pengalaman KomunitasRTP Starlight Princess dan Cara Komunitas Menafsirkan Perubahan Hasil PermainanGates of Olympus dan Dinamika Putaran Ditinjau melalui Pendekatan ProbabilitasCara Pemain Wild Bandito Mengambil Keputusan Berdasarkan Informasi Komunitas DigitalInteraksi Scatter dan Wild Mahjong Ways 2 Ditinjau melalui Probabilitas dan StatistikHabanero dan Hot Fruits dalam Perubahan Mekanisme Permainan yang Lebih FleksibelSweet Bonanza dan Risiko Bias saat Menafsirkan Pola untuk Pengambilan KeputusanDiskusi Komunitas Mahjong Ways 2 sebagai Sumber Informasi dan Risiko Salah TafsirPola Harian Fortune Dragon dan Batas Penggunaannya dalam Membaca Dinamika PermainanStruktur Algoritmik Blackjack dan Perannya dalam Menjelaskan Mekanisme Keputusan Permainan
Exit mobile version