Home BERITA TERKINI Paus Fransiskus Mengkanonisasi Orang Kudus Perempuan Pertama Asal Argentina

Paus Fransiskus Mengkanonisasi Orang Kudus Perempuan Pertama Asal Argentina

0
Paus memimpin Kanonisasi St. María Antonia orang kudus perempuan pertama asal argentina. CNA

VATIKAN, Pena Katolik – Paus Fransiskus mengkanonisasi orang kudus perempuan pertama di Argentina, St. María Antonia yang dikenal di negara asal paus sebagai “Mama Antula”, dalam Misa di Basilika Santo Petrus pada hari Minggu, 11 Februari 2024. Pada kesempatan ini, Presiden Argentina Javier Milei yang baru saja terpilih duduk di barisan depan di sebelah kanan Paus selama kanonisasi.

Mama Antula (1730–1799) adalah seorang wanita awam yang ditahbiskan yang mempromosikan spiritualitas Ignatian. Ia mendirikan Rumah Latihan Spiritual di Buenos Aires pada saat permusuhan meluas terhadap Ordo Jesuit.

Paus Fransiskus memuji santo asal Argentina itu sebagai “teladan kerasulan” dalam melakukan perjalanan “ribuan mil berjalan kaki melalui gurun dan jalan berbahaya” untuk membawa manusia kepada Tuhan.

“Saudara dan saudari, Tuhan mengasihi kita … dan jika kita membiarkan Dia menyentuh kita, kita juga, melalui kuasa Roh-Nya, dapat menjadi saksi kasih yang menyelamatkan,” tuturnya.

Paus Yesuit dari Argentina menyoroti bagaimana Mama Antula bertahan dalam menjaga spiritualitas Ignatian ketika Serikat Yesus ditindas dan para imamnya diusir dari Amerika Selatan.

“Ketika para Yesuit diusir, Roh Kudus menyalakan api misionaris dalam dirinya berdasarkan kepercayaan pada pemeliharaan dan ketekunan,” katanya.

Paus Fransiskus, mantan uskup agung Buenos Aires, mengatakan dia ingin mengunjungi Argentina pada paruh kedua tahun ini. Fransiskus belum kembali ke tanah airnya sejak menjadi paus pada tahun 2013.

Setelah Misa Kanonisasi, Paus bertemu dengan presiden baru Argentina untuk pertama kalinya secara singkat. Milei sendiri pernah menyebut Paus Fransiskus sebagai “orang bodoh” selama kampanyenya. Di akhir Misa Kanonisasi, ia memeluk Paus setelah menjabat tangannya di akhir Misa.

Keduanya mengadakan pertemuan pribadi di Vatikan pada Senin, 12 Februari 2024 sebelum ia berjumpa dengan Perdana Menteri Italia, Giorgia Meloni.

Paus Fransiskus mengatakan, pertemuan dengan Milei pada hari Senin sebagai kesempatan untuk memulai dialog. Paus sendiri mengindikasikan, bahwa dia tidak tersinggung dengan penghinaan yang dilontarkan Milei sebelum dia terpilih sebagai presiden.

Setelah menjabat sebagai presiden pada bulan Desember, Milei mengeluarkan undangan resmi kepada Paus Fransiskus untuk mengunjungi Argentina melalui surat yang ditandatangani pada 8 Januari 2024.

Paus Fransiskus berjumpa dengan Presiden Argentin Javier Milei. CNA

María Antonia dilahirkan dalam keluarga kaya pada tahun 1730 di Silipica, Santiago del Estero, di Argentina utara. Dia mengungkapkan keinginannya yang kuat untuk melayani Tuhan di usia muda. Dia menghabiskan bagian awal pelayanannya membantu orang tua dalam mendidik anak-anak mereka dan memberikan perawatan kepada orang sakit dan miskin.

Setelah pengusiran para Jesuit dari Kekaisaran Spanyol oleh Raja Charles III, ia melakukan perjalanan keliling Argentina utara dengan berjalan kaki untuk menjaga dan mempromosikan spiritualitas Ignatian. Ia mengorganisir retret meskipun ada permusuhan yang meluas terhadap para Jesuit.

Setelah keberhasilan retret awal ini, ia memperluas jangkauannya ke wilayah lain di Argentina dan pindah ke Buenos Aires pada tahun 1779. Izin dari otoritas kekaisaran untuk memulihkan tradisi Ignatian tidak diberikan, namun ketekunannya membuahkan hasil ketika setahun kemudian ia mendapatkan kepercayaan dari uskup setempat.

Dia meninggal pada tanggal 7 Maret 1799, di Buenos Aires dan dimakamkan di pemakaman Gereja Pietà di sana. Jenazahnya kemudian dipindahkan ke dalam gereja dan menjadi tujuan ziarah yang populer.

Dalam homilinya, Paus Fransiskus mengucapkan terima kasih kepada Mama Antula karena telah mempromosikan devosi kepada St. Cajetan, juga dikenal sebagai St. Gaetano dari Thiene, yang kini menjadi salah satu santo paling populer di Argentina.

“Terima kasih kepada Mama Antula, orang suci ini, perantara pemeliharaan ilahi, memasuki rumah, lingkungan, transportasi, toko, pabrik, dan hati, untuk menawarkan kehidupan yang bermartabat melalui kerja, keadilan, dan makanan sehari-hari di atas meja keluarga. miskin,” kata Paus. (AES)

Tidak ada komentar

Exit mobile version

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mahjong Ways 2 Menghadirkan Pola Interaksi Visual yang Menarik untuk Dipahami dari Sisi Desain

Mengapa Game Digital dengan Tema Klasik Masih Bisa Menarik Perhatian Generasi Pengguna Baru?

Mahjong Ways Memperlihatkan Bagaimana Unsur Tradisional Dapat Beradaptasi dengan Teknologi Hiburan

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Detail Pengalaman Bermain

Bagaimana Penggunaan Animasi dalam Game Digital Membantu Menyampaikan Informasi kepada Pengguna?

Mahjong Ways 2 Memiliki Mekanisme Pergantian Simbol yang Membentuk Alur Permainan Berbeda

Game Bertema Asia Memiliki Karakter Visual yang Berkembang Bersama Teknologi Digital Modern

Mengapa Tampilan Game Mobile yang Teratur Dapat Membantu Pengguna Mengenali Berbagai Fitur?

Mahjong Ways Menggunakan Pendekatan Desain yang Menghubungkan Nuansa Klasik dan Visual Modern

Teknologi Smartphone Membawa Perubahan pada Cara Game Digital Menampilkan Efek dan Detail Visual

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Penyajian Fitur yang Menarik Dilihat dari Sudut Pandang Desain Informasi

Mengapa Pengalaman Pertama Saat Membuka Game Mobile Bisa Memengaruhi Kesan Pengguna?

Mahjong Ways dan Penggunaan Tema Mahjong dalam Membentuk Karakter Hiburan Digital Modern

Game Digital Semakin Memperhatikan Detail Kecil yang Sering Luput dari Perhatian Pengguna

Bagaimana Pengembang Game Mobile Menentukan Informasi yang Perlu Ditampilkan di Layar Utama?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Mekanisme Permainan dan Respons Visual di Layar

Perkembangan Game Smartphone Membuat Desain Antarmuka Perlu Menyesuaikan Berbagai Cara Penggunaan

Mengapa Konsistensi Tampilan Menjadi Salah Satu Faktor Penting dalam Pengalaman Game Digital?

Mahjong Ways Menghadirkan Interpretasi Modern dari Tema Klasik yang Sudah Lama Dikenal

Game Digital dengan Tampilan Menarik Tetap Membutuhkan Sistem Navigasi yang Mudah Dipahami

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Bagaimana Efek Visual Dapat Mengubah Cara Pengguna Mengikuti Permainan

Mengapa Game Digital dengan Konsep Sederhana Bisa Memiliki Karakter yang Mudah Diingat?

Mahjong Ways Menampilkan Adaptasi Permainan Tradisional dalam Bentuk Hiburan Berbasis Teknologi

Perkembangan Game Mobile Membawa Perubahan pada Cara Informasi Ditampilkan kepada Pengguna

Bagaimana Penggunaan Ruang Kosong dalam Desain Game Membantu Menjaga Kejelasan Tampilan?

Mahjong Ways 2 Memiliki Rangkaian Animasi yang Berkaitan dengan Perubahan Kondisi Permainan

Game Bertema Budaya Asia Menghadirkan Pendekatan Visual yang Berbeda dari Game Modern Lainnya

Mengapa Desain Antarmuka Game Digital Perlu Mempertimbangkan Kebiasaan Pengguna Baru?

Mahjong Ways dan Cara Penggunaan Elemen Dekoratif Membantu Membangun Identitas Permainan

Teknologi Game Smartphone Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Keseimbangan Visual dan Performa

Kasino Online dan Fenomena Pergeseran Hiburan dari Ruang Fisik ke Layar Digital

Mengapa Kecepatan Permainan Kasino Digital Dapat Memengaruhi Pengambilan Keputusan?

Di Balik Kemudahan Kasino Online, Bagaimana Pengguna Memahami Nilai Uang?

Kasino Digital dalam Perbincangan tentang Etika Teknologi dan Tanggung Jawab Platform

Ketika Hiburan Kasino Online Bersinggungan dengan Kesehatan Finansial Masyarakat

Bagaimana Fitur Interaktif Kasino Digital Memengaruhi Perhatian Pengguna?

Menelusuri Perubahan Cara Masyarakat Memandang Kasino Online di Era Informasi

Kasino Online dan Tantangan Mengenali Informasi yang Terlihat Meyakinkan

Mengapa Riwayat Permainan Tidak Bisa Menjamin Hasil Berikutnya di Kasino Digital?

Fenomena Kasino Berbasis Internet dan Pentingnya Kesadaran terhadap Waktu Layar

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Bagaimana Desain Permainan Dapat Menyampaikan Informasi Tanpa Banyak Teks

Mengapa Mahjong Ways Memiliki Tampilan yang Terasa Akrab meski Menggunakan Teknologi Game Modern?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Waktu Muat dan Kelancaran Aplikasi

Mahjong Ways 2 dan Cara Efek Cascade Membentuk Rangkaian Perubahan yang Terlihat di Layar

Game Digital Bertema Asia Tidak Hanya Mengandalkan Ornamen tetapi Juga Pemilihan Suasana Visual

Bagaimana Desain Game Mobile Membantu Pengguna Mengenali Fitur Baru tanpa Penjelasan Panjang?

Mahjong Ways Menghadirkan Kesan Tradisional melalui Perpaduan Motif, Warna, dan Tata Letak

Mengapa Perubahan Kecil pada Antarmuka Bisa Memengaruhi Kenyamanan Pengguna Game Digital?

Teknologi Game Mobile Terus Berkembang dan Membawa Tantangan Baru dalam Pengelolaan Animasi

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Pentingnya Keteraturan Visual dalam Menampilkan Mekanisme Permainan

Mahjong Ways 2 Memiliki Sistem Pergantian Simbol yang Membuat Alur Visual Terlihat Berbeda

Mengapa Detail Latar Belakang dalam Mahjong Ways Ikut Membentuk Suasana Permainan?

Game Digital Bertema Asia Memiliki Cara Menarik dalam Memadukan Cerita Budaya dan Desain Modern

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Efek Animasi dan Informasi yang Muncul di Layar

Perubahan Tren Game Mobile Membuat Desain Sederhana Kembali Menjadi Perhatian Pengembang

Bagaimana Mahjong Ways Menggunakan Komposisi Warna untuk Memperkuat Nuansa Tradisional?

Game Digital Kini Semakin Memperhatikan Cara Pengguna Memahami Informasi dalam Waktu Singkat

Mahjong Ways 2 dan Peran Transisi Visual dalam Menjaga Alur Permainan Tetap Mudah Diikuti

Mengapa Penggunaan Ornamen Klasik dalam Game Modern Tidak Selalu Terlihat Ketinggalan Zaman?

Perkembangan Desain Game Mobile Menunjukkan Pentingnya Keseimbangan antara Detail dan Kenyamanan

Mahjong Ways 2 Memiliki Detail Mekanisme yang Tidak Selalu Terlihat dari Tampilan Awalnya

Mengapa Mahjong Ways Masih Menjadi Contoh Menarik dalam Pembahasan Desain Game Bertema Asia?

Mahjong Ways 2 dan Cara Efek Berantai Membentuk Urutan Perubahan di Dalam Permainan

Tampilan Mahjong Ways Memperlihatkan Bagaimana Unsur Klasik Bisa Menyatu dengan Teknologi Modern

Ada Alasan Mengapa Animasi dalam Mahjong Ways 2 Dibuat Selaras dengan Pergantian Simbol

Mahjong Ways Menggunakan Pendekatan Visual yang Membuat Tema Permainannya Mudah Dikenali

Bagaimana Mahjong Ways 2 Menyajikan Perubahan Multiplier sebagai Bagian dari Informasi Permainan?

Mahjong Ways dan Hubungan antara Desain Simbol dengan Cara Pengguna Memahami Tampilan Game

Mengapa Efek Visual dalam Mahjong Ways 2 Menjadi Bagian Penting dari Penyajian Mekanisme?

Mahjong Ways Memperlihatkan Peran Detail Ornamen dalam Membangun Suasana Game Digital

Game Mobile Semakin Mudah Diakses tetapi Pengembang Masih Menghadapi Tantangan Desain

Mengapa Kecepatan Respons Menjadi Bagian Penting dalam Pengalaman Game Digital Modern?

Perkembangan Game Smartphone Membawa Perubahan pada Cara Pengguna Mengenali Fitur Permainan

Di Balik Game Digital yang Terlihat Sederhana, Ada Banyak Pertimbangan dalam Merancang Antarmuka

Bagaimana Teknologi Layar Sentuh Memengaruhi Cara Pengembang Menyusun Kontrol Game Mobile?

Game Digital Modern Mulai Memberikan Perhatian Lebih pada Kenyamanan Pengguna dengan Perangkat Berbeda

Mengapa Informasi yang Terlalu Padat Bisa Membuat Tampilan Game Mobile Sulit Dipahami?

Perkembangan Industri Game Digital Membuka Peluang Baru bagi Desainer Visual dan Pengembang

Bagaimana Komunitas Online Membentuk Persepsi Pengguna terhadap Game yang Sedang Populer?

Game Mobile Terus Berubah Mengikuti Teknologi tetapi Kebutuhan Pengguna Tetap Menjadi Pertimbangan

Kasino Online dan Fenomena Perubahan Pola Konsumsi Hiburan di Era Internet

Mengapa Informasi tentang Risiko Kasino Digital Sering Terabaikan Pengguna?

Di Balik Sistem Bonus Kasino Online, Ada Mekanisme yang Perlu Dipahami

Kasino Digital dan Tantangan Menjaga Kendali Diri di Tengah Akses Tanpa Batas

Bagaimana Tampilan Visual Kasino Online Membentuk Persepsi terhadap Permainan?

Ketika Teknologi Kasino Digital Berkembang Lebih Cepat dari Pemahaman Pengguna

Kasino Online dalam Sorotan Perubahan Kebiasaan Transaksi Masyarakat Digital

Mengenali Bias Psikologis yang Memengaruhi Penilaian Peluang di Kasino Online

Kasino Berbasis Internet dan Pentingnya Memahami Jejak Aktivitas Digital

Mengapa Edukasi Risiko Finansial Semakin Relevan dalam Fenomena Kasino Online?