Home BERITA TERKINI Kisah Seorang Wanita Ateis Asal Korea yang Dibaptis dalam Gereja Katolik

Kisah Seorang Wanita Ateis Asal Korea yang Dibaptis dalam Gereja Katolik

0
Kim Min-ji berharap untuk membuka lembaran baru dalam hidupnya setelah menerima Pembaptisan Katolik pada Paskah pada 8 April 2023 lalu. UCANews

SUWON, KOREA SELATAN, Pena Katolik – Munculnya tunas-tunas baru dan pohon-pohon berguguran menandakan musim semi di Korea Selatan. Pada saat inilah, Kim Min-ji, yang dulu ateis, berharap untuk membuka lembaran baru setelah dibaptis dan menjadi seorang Katolik. Perubahan hidup perempuan berusia 31 tahun itu dimulai dengan karier barunya sebagai guru di Sekolah Menengah Atas Anbeop yang dikelola keuskupan Suwon.

“Saya ingin menjadi guru, untuk membantu siswa menemukan bakat mereka. Saya ingin mendampingi mereka dengan hati yang hangat. Saya masih kurang percaya diri saat ini, sebab saya masih pemula di sekolah dan Gereja,” kata Kim saat dia bersiap untuk dibaptis ke dalam Gereja Katolik Malam Paskah ini pada 8 April 2023.

Pada 21 Februari, sehari sebelum Rabu Abu, Kim mulai bekerja sebagai guru di sekolah yang telah berusia 124 tahun itu, yang dikelola Gereja Katolik. Dulu, Sekolah Katolik ini didirikan oleh Misionaris asal Prancis, Pastor Antonio Gombert di kota Anseong provinsi Gyeonggi pada tahun 1909.

Keputusannya untuk menjadi seorang Katolik tidak tiba-tiba. Kim menceritakan, ini adalah puncak dari perjalanan, yang ia mulai setelah lulus dari universitas. Ia adalah lulusan jurusan bahasa Mandarin. Setelah itu, selama lima tahun dia bekerja sebagai karyawan di sebuah kantor perusahaan swasta, sebelum ia berhenti untuk menjadi guru di sekolah.

“Saya ingin menjalani kehidupan yang melayani masyarakat. Saya pikir profesi guru adalah hal terpenting dalam masyarakat,” kata Kim.

Kim menempuh pendidikan pascasarjana pada tahun 2020, untuk menjadi guru bersertifikat. Pada saat itu, dia juga menjadi sukarelawan dan bekerja di perpustakaan setempat, untuk mengajar bahasa Mandarin kepada anak-anak. Interaksi dengan anak-anak dan mengajari mereka bahasa membuatnya lebih selaras dengan masyarakat, dan mengembangkan rasa untuk mencintai orang lain.

“Sampai saat itu, saya tidak tahu bahwa saya sangat mencintai orang lain. Saya ingin memberi lebih kepada anak-anak dan berusaha mencari sumber cinta yang tidak mengering. Pencarian itu berakhir di Gereja,” ungkapnya.

Lonceng Berdentang

Saat mempersiapkan ujian sertifikat guru, Kim mendengar lonceng berdentang setiap hari di Gereja Katolik Ojeondong di Suwon. Itu membuatnya berhenti sejenak dan mengembangkan dorongan batin untuk pergi ke gereja. Desakan yang terus berkembang ini akhirnya membawanya ke kelas katekumen di paroki.

Pada Desember tahun lalu, dia mengunjungi gereja paroki dan bertanya bagaimana dia bisa menjadi seorang Katolik. Pastor paroki menyarankan agar dia mengikuti program katekumen yang dimulai pada bulan Januari. Saat menghadiri Misa sebagai katekumen sejak Januari, dia mengatakan dia telah mengalami banyak cinta dari umat paroki.

“Mereka telah membantu saya beradaptasi selama kelas katekumen dan membimbing saya di setiap tingkatan. Saya pikir, saya harus pergi ke gereja ini. Yang terpenting, ketika saya berdoa kepada Tuhan, saya merasakan sesuatu yang luar biasa di hati saya,” tambahnya.

Sebagai seorang guru Katolik, Kim memilih Margaret sebagai nama baptisnya untuk membantunya mengikuti spiritualitas santa asal Prancis, St. Marguerite Bourgeoys, pendiri Kongregasi Notre Dame di Montreal. orang kudus itu mendidik gadis-gadis muda dan penduduk asli di Kanada.

“Setiap kali saya berdoa kepada Tuhan, saya meminta hati yang sehat dan kesehatan untuk merangkul semua siswa. Saya ingin menjadi seorang guru membantu siswa memiliki kepercayaan diri dengan mencari dan mengembangkan bakat mereka dan saya ingin menjadi orang beriman yang baik, berbagi kasih Tuhan dengan orang lain dengan harapan Tuhan selalu bersama saya, ”katanya. (UCANews)

Tidak ada komentar

Exit mobile version

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mahjong Ways 2 Menghadirkan Pola Interaksi Visual yang Menarik untuk Dipahami dari Sisi Desain

Mengapa Game Digital dengan Tema Klasik Masih Bisa Menarik Perhatian Generasi Pengguna Baru?

Mahjong Ways Memperlihatkan Bagaimana Unsur Tradisional Dapat Beradaptasi dengan Teknologi Hiburan

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Detail Pengalaman Bermain

Bagaimana Penggunaan Animasi dalam Game Digital Membantu Menyampaikan Informasi kepada Pengguna?

Mahjong Ways 2 Memiliki Mekanisme Pergantian Simbol yang Membentuk Alur Permainan Berbeda

Game Bertema Asia Memiliki Karakter Visual yang Berkembang Bersama Teknologi Digital Modern

Mengapa Tampilan Game Mobile yang Teratur Dapat Membantu Pengguna Mengenali Berbagai Fitur?

Mahjong Ways Menggunakan Pendekatan Desain yang Menghubungkan Nuansa Klasik dan Visual Modern

Teknologi Smartphone Membawa Perubahan pada Cara Game Digital Menampilkan Efek dan Detail Visual

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Penyajian Fitur yang Menarik Dilihat dari Sudut Pandang Desain Informasi

Mengapa Pengalaman Pertama Saat Membuka Game Mobile Bisa Memengaruhi Kesan Pengguna?

Mahjong Ways dan Penggunaan Tema Mahjong dalam Membentuk Karakter Hiburan Digital Modern

Game Digital Semakin Memperhatikan Detail Kecil yang Sering Luput dari Perhatian Pengguna

Bagaimana Pengembang Game Mobile Menentukan Informasi yang Perlu Ditampilkan di Layar Utama?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Mekanisme Permainan dan Respons Visual di Layar

Perkembangan Game Smartphone Membuat Desain Antarmuka Perlu Menyesuaikan Berbagai Cara Penggunaan

Mengapa Konsistensi Tampilan Menjadi Salah Satu Faktor Penting dalam Pengalaman Game Digital?

Mahjong Ways Menghadirkan Interpretasi Modern dari Tema Klasik yang Sudah Lama Dikenal

Game Digital dengan Tampilan Menarik Tetap Membutuhkan Sistem Navigasi yang Mudah Dipahami

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Bagaimana Efek Visual Dapat Mengubah Cara Pengguna Mengikuti Permainan

Mengapa Game Digital dengan Konsep Sederhana Bisa Memiliki Karakter yang Mudah Diingat?

Mahjong Ways Menampilkan Adaptasi Permainan Tradisional dalam Bentuk Hiburan Berbasis Teknologi

Perkembangan Game Mobile Membawa Perubahan pada Cara Informasi Ditampilkan kepada Pengguna

Bagaimana Penggunaan Ruang Kosong dalam Desain Game Membantu Menjaga Kejelasan Tampilan?

Mahjong Ways 2 Memiliki Rangkaian Animasi yang Berkaitan dengan Perubahan Kondisi Permainan

Game Bertema Budaya Asia Menghadirkan Pendekatan Visual yang Berbeda dari Game Modern Lainnya

Mengapa Desain Antarmuka Game Digital Perlu Mempertimbangkan Kebiasaan Pengguna Baru?

Mahjong Ways dan Cara Penggunaan Elemen Dekoratif Membantu Membangun Identitas Permainan

Teknologi Game Smartphone Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Keseimbangan Visual dan Performa

Kasino Online dan Fenomena Pergeseran Hiburan dari Ruang Fisik ke Layar Digital

Mengapa Kecepatan Permainan Kasino Digital Dapat Memengaruhi Pengambilan Keputusan?

Di Balik Kemudahan Kasino Online, Bagaimana Pengguna Memahami Nilai Uang?

Kasino Digital dalam Perbincangan tentang Etika Teknologi dan Tanggung Jawab Platform

Ketika Hiburan Kasino Online Bersinggungan dengan Kesehatan Finansial Masyarakat

Bagaimana Fitur Interaktif Kasino Digital Memengaruhi Perhatian Pengguna?

Menelusuri Perubahan Cara Masyarakat Memandang Kasino Online di Era Informasi

Kasino Online dan Tantangan Mengenali Informasi yang Terlihat Meyakinkan

Mengapa Riwayat Permainan Tidak Bisa Menjamin Hasil Berikutnya di Kasino Digital?

Fenomena Kasino Berbasis Internet dan Pentingnya Kesadaran terhadap Waktu Layar

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Bagaimana Desain Permainan Dapat Menyampaikan Informasi Tanpa Banyak Teks

Mengapa Mahjong Ways Memiliki Tampilan yang Terasa Akrab meski Menggunakan Teknologi Game Modern?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Waktu Muat dan Kelancaran Aplikasi

Mahjong Ways 2 dan Cara Efek Cascade Membentuk Rangkaian Perubahan yang Terlihat di Layar

Game Digital Bertema Asia Tidak Hanya Mengandalkan Ornamen tetapi Juga Pemilihan Suasana Visual

Bagaimana Desain Game Mobile Membantu Pengguna Mengenali Fitur Baru tanpa Penjelasan Panjang?

Mahjong Ways Menghadirkan Kesan Tradisional melalui Perpaduan Motif, Warna, dan Tata Letak

Mengapa Perubahan Kecil pada Antarmuka Bisa Memengaruhi Kenyamanan Pengguna Game Digital?

Teknologi Game Mobile Terus Berkembang dan Membawa Tantangan Baru dalam Pengelolaan Animasi

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Pentingnya Keteraturan Visual dalam Menampilkan Mekanisme Permainan

Mahjong Ways 2 Memiliki Sistem Pergantian Simbol yang Membuat Alur Visual Terlihat Berbeda

Mengapa Detail Latar Belakang dalam Mahjong Ways Ikut Membentuk Suasana Permainan?

Game Digital Bertema Asia Memiliki Cara Menarik dalam Memadukan Cerita Budaya dan Desain Modern

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Efek Animasi dan Informasi yang Muncul di Layar

Perubahan Tren Game Mobile Membuat Desain Sederhana Kembali Menjadi Perhatian Pengembang

Bagaimana Mahjong Ways Menggunakan Komposisi Warna untuk Memperkuat Nuansa Tradisional?

Game Digital Kini Semakin Memperhatikan Cara Pengguna Memahami Informasi dalam Waktu Singkat

Mahjong Ways 2 dan Peran Transisi Visual dalam Menjaga Alur Permainan Tetap Mudah Diikuti

Mengapa Penggunaan Ornamen Klasik dalam Game Modern Tidak Selalu Terlihat Ketinggalan Zaman?

Perkembangan Desain Game Mobile Menunjukkan Pentingnya Keseimbangan antara Detail dan Kenyamanan

Mahjong Ways 2 Memiliki Detail Mekanisme yang Tidak Selalu Terlihat dari Tampilan Awalnya

Mengapa Mahjong Ways Masih Menjadi Contoh Menarik dalam Pembahasan Desain Game Bertema Asia?

Mahjong Ways 2 dan Cara Efek Berantai Membentuk Urutan Perubahan di Dalam Permainan

Tampilan Mahjong Ways Memperlihatkan Bagaimana Unsur Klasik Bisa Menyatu dengan Teknologi Modern

Ada Alasan Mengapa Animasi dalam Mahjong Ways 2 Dibuat Selaras dengan Pergantian Simbol

Mahjong Ways Menggunakan Pendekatan Visual yang Membuat Tema Permainannya Mudah Dikenali

Bagaimana Mahjong Ways 2 Menyajikan Perubahan Multiplier sebagai Bagian dari Informasi Permainan?

Mahjong Ways dan Hubungan antara Desain Simbol dengan Cara Pengguna Memahami Tampilan Game

Mengapa Efek Visual dalam Mahjong Ways 2 Menjadi Bagian Penting dari Penyajian Mekanisme?

Mahjong Ways Memperlihatkan Peran Detail Ornamen dalam Membangun Suasana Game Digital

Game Mobile Semakin Mudah Diakses tetapi Pengembang Masih Menghadapi Tantangan Desain

Mengapa Kecepatan Respons Menjadi Bagian Penting dalam Pengalaman Game Digital Modern?

Perkembangan Game Smartphone Membawa Perubahan pada Cara Pengguna Mengenali Fitur Permainan

Di Balik Game Digital yang Terlihat Sederhana, Ada Banyak Pertimbangan dalam Merancang Antarmuka

Bagaimana Teknologi Layar Sentuh Memengaruhi Cara Pengembang Menyusun Kontrol Game Mobile?

Game Digital Modern Mulai Memberikan Perhatian Lebih pada Kenyamanan Pengguna dengan Perangkat Berbeda

Mengapa Informasi yang Terlalu Padat Bisa Membuat Tampilan Game Mobile Sulit Dipahami?

Perkembangan Industri Game Digital Membuka Peluang Baru bagi Desainer Visual dan Pengembang

Bagaimana Komunitas Online Membentuk Persepsi Pengguna terhadap Game yang Sedang Populer?

Game Mobile Terus Berubah Mengikuti Teknologi tetapi Kebutuhan Pengguna Tetap Menjadi Pertimbangan

Kasino Online dan Fenomena Perubahan Pola Konsumsi Hiburan di Era Internet

Mengapa Informasi tentang Risiko Kasino Digital Sering Terabaikan Pengguna?

Di Balik Sistem Bonus Kasino Online, Ada Mekanisme yang Perlu Dipahami

Kasino Digital dan Tantangan Menjaga Kendali Diri di Tengah Akses Tanpa Batas

Bagaimana Tampilan Visual Kasino Online Membentuk Persepsi terhadap Permainan?

Ketika Teknologi Kasino Digital Berkembang Lebih Cepat dari Pemahaman Pengguna

Kasino Online dalam Sorotan Perubahan Kebiasaan Transaksi Masyarakat Digital

Mengenali Bias Psikologis yang Memengaruhi Penilaian Peluang di Kasino Online

Kasino Berbasis Internet dan Pentingnya Memahami Jejak Aktivitas Digital

Mengapa Edukasi Risiko Finansial Semakin Relevan dalam Fenomena Kasino Online?