Home BERITA TERKINI Kepala Sekolah: Carlo Alcutis adalah Mercusuar bagi Sahabat-sahabatnya

Kepala Sekolah: Carlo Alcutis adalah Mercusuar bagi Sahabat-sahabatnya

0
Carlo Acutis. (IST)

ASSISI, Pena Katolik – “Saya dapat mengatakan bahwa keajaiban terbesar yang saya lihat di Carlo adalah dia terlihat seperti orang lain, tanpa membuat saya berpikir dia adalah anak yang lebih suci atau lebih polos daripada teman-temannya,” demikian Suster Miranda tempat di mana Carlo Acutis belajar.

Suster Miranda adalah direktur sekolah di mana Beato Carlo belajar. Biarawati itu  menceritakan bagaimana sebagian dari kehebatan Carlo justru terletak pada kesederhanaan dan kehati-hatiannya, yang pada pandangan pertama membuatnya tampak seperti anak biasa di antara teman-temannya.

Sister Miranda mengisahkan, pada bulan September 1999, setelah beberapa tahun di sekolah Aronna di Lago Maggiore, ia dipindahkan ke Sekolah Marcelline di Tommaseo Square sebagai kepala sekolah dasar dan guru sekolah menengah. Saat itu, Carlo duduk di kelas tiga, tetapi dia sudah terdaftar selama satu tahun, dan dapat menyesuaikan diri tanpa masalah. Rumahnya sangat dekat dengan sekolah, dan ibunya sering menemaninya.

Segera setelah Sister Miranda menetap, ia mulai mengenal siswanya. Sejauh menyangkut Carlo, kenangan paling pribadi yang pernah ia dengar tentang Carlo adalah bahwaia anak tunggal dan anak yang sangat sensitif dalam hal agama. Carlo meminta untuk menerima Komuni Pertama di Assisi di kelas dua Sekolah Dasar.

“Saya ingat Bu Isa langsung menceritakan hal ini kepada saya, menambahkan bahwa orang tuanya sangat religius. Yang benar adalah bahwa mereka tidak pernah berbicara kepada saya tentang sisi spiritual Carlo atau imannya: mereka adalah orang-orang yang sangat bijaksana dan lembut, yang hanya saya lihat di pagi hari di pintu masuk sayap Pratama sekolah.

Sister Miranda mengatakan, ayah Carlo, Andrea Acutis, adalah manajer sebuah perusahaan swasta besar dan bahwa standar hidup keluarga cukup tinggi. Namun, keluarga mereka hidup sederhana.

“Hari ini saya sering melihat anak-anak manja dan menuntut, yang berubah-ubah dengan orang tua mereka, egois dengan teman sekelas mereka dan mungkin dimanjakan oleh kesejahteraan yang berlebihan. Tidak pernah ada tanda-tanda ini di Carlo,” ujar Sister Miranda.

Setelah bertahun-tahun membaca tentang Carlo, Sister Miranda belajar hal-hal yang tidak muncul di sekolah, di mana anak laki-laki itu merasa betah, mengerjakan tugas sekolahnya, mendapat nilai bagus dan bahagia, seperti banyak anak lain di sekolahnya. Carlo dengan senang hati melanjutkan sekolah menengahnya di sini.

“Di rumah dia menunjukkan bakatnya, seperti yang dikatakan ibunya kepada kami beberapa kali setelah kematiannya. Saya dapat mengatakan bahwa keajaiban terbesar yang saya lihat di Carlo adalah dia terlihat seperti orang lain, tanpa membuat saya berpikir dia adalah anak yang lebih suci atau lebih polos daripada teman-temannya,” ujar Sister Miranda.

Setelah kepergian Carlo, Sister Miranda tahu bahwa Carlo adalah seorang jenius dengan computer. “Dia mungkin akan dinyatakan sebagai santo pelindung pengguna internet atau jaringan itu sendiri,” ujar Sister Miranda.

Di masa pandemi ini, ketika banyak anak-anak dan remaja, yang terganggu oleh situasi kesehatan yang sulit, Carlo adalah mercusuar yang bersinar yang mungkin dapat mencerahkan mereka, membuat mereka bertanya-tanya tentang makna hidup, dan tentang indahnya beribadah dan melayani Tuhan.

Tidak ada komentar

Tinggalkan Pesan

Please enter your comment!
Please enter your name here

Data Kuantitatif dan Perubahan SistemEvaluasi Mekanisme Game DigitalJejak Transaksi Kasino OnlineInfrastruktur Kasino OnlineSistem Adaptif Kasino OnlinePenyegaran Mahjong Wins 3Perubahan Grafis Mahjong Wins 3Teknologi Roulette LivePerubahan Odds PertandinganIdentitas Visual PG SoftEvolusi Kasino OnlineTempo Bermain dan Pengambilan KeputusanSinkronisasi Data dan Tingkat PengembalianModal dan Volatilitas Mahjong WaysTeori Peluang dan CascadeSinkronisasi Suara dan VisualUji Frekuensi dan Pola AcakFase Permainan dan Aturan ResmiProbabilitas Multiplier BesarKonsistensi Pola PermainanFrekuensi Kemunculan WildEvolusi Baccarat DigitalMahjong Ways dan Mobile Gaming AsiaPoker Digital dan Interaksi SosialSistem Real-Time BaccaratGenerator Angka AcakKompetisi Kartu Daring InternasionalRuang Diskusi Pemain BaruTransisi Layar dan Durasi AnimasiAturan Simbol PenggantiVisual Game Bernuansa AsiaInteraksi Meja Poker OnlineEvolusi Mahjong WaysMahjong Ways di Era MobileMahjong Ways dan Media OnlineMahjong Ways di Industri Game IndonesiaKomunitas Mahjong WaysIdentitas Visual Mahjong WaysBudaya Asia dalam Mahjong WaysAI dan Transparansi RTPPengawasan AI GamingAI dan Infrastruktur RTPAI Gaming dan Transparansi DataTransformasi Baccarat ModernLive Streaming BaccaratVisual Sweet BonanzaPopularitas Sweet BonanzaGame Mobile dan Sistem RewardPopularitas Game Mobile dan Risiko PengeluaranAkses Platform melalui PulsaSmartphone dan Game Bertema AsiaAI, Analisis Data, dan RTPKeamanan Data pada AI GamingIndustri Game Dunia dan Mahjong WaysKomunitas Internasional Mahjong Ways
Cascade Mahjong Ways 2Pemetaan Multiplier Mahjong Ways 2Statistik dan Keacakan PolaTahapan Cascade Mahjong Ways 2Frekuensi Scatter dan ProbabilitasPerangkat Modern dan Aktivitas HiburanPermainan Digital dan Hiburan ModernTransformasi Ekosistem GamingWaktu Luang dan Pengalaman DigitalPertumbuhan Industri GamingReel Dinamis Mahjong WaysVolatilitas dan Model Matematis800 Putaran Mahjong WaysScatter Mahjong Wins 3500 Putaran Gates of OlympusInterval Spin dan ProbabilitasFrame Rate dan Pengalaman PenggunaRNG dan Independensi Setiap SpinPerubahan Tempo dan MultiplierScatter Beruntun dan ProbabilitasAnalisis Dinamis Ritme SesiNasi Goreng Kakek ZeusEvolusi Pola BermainGenerasi Baru Permainan DigitalEra Teknologi dan GameVolatilitas dan Variasi HasilMultiplier dan Volatilitas Mahjong WaysDistribusi Simbol dan Bias PersepsiModel Statistik dan Perubahan AktivasiPengelolaan Risiko dan MomentumTiming dan Probabilitas PermainanVisual Princess StarlightRTP dan Mekanisme Mahjong Ways 2Fitur Event Sweet BonanzaTumble dan Multiplier Gates of OlympusTransformasi Dunia GameTren Hiburan Game DigitalEvolusi Teknologi Game DigitalTeknologi Terkini Game DigitalGame Digital dan Kebiasaan Modern
Cascade Mahjong Ways 2Pemetaan Multiplier Mahjong Ways 2Statistik dan Keacakan PolaTahapan Cascade Mahjong Ways 2Frekuensi Scatter dan ProbabilitasPerangkat Modern dan Aktivitas HiburanPermainan Digital dan Hiburan ModernTransformasi Ekosistem GamingWaktu Luang dan Pengalaman DigitalPertumbuhan Industri GamingAnalisis Dinamis Ritme SesiNasi Goreng Kakek ZeusEvolusi Pola BermainGenerasi Baru Permainan DigitalEra Teknologi dan GameVolatilitas dan Variasi HasilMultiplier dan Volatilitas Mahjong WaysDistribusi Simbol dan Bias PersepsiModel Statistik dan Perubahan AktivasiPengelolaan Risiko dan Momentum
Exit mobile version