Home RENUNGAN Bacaan dan Renungan Jumat 23 Desember 2022; Hari Jumat Adven IV

Bacaan dan Renungan Jumat 23 Desember 2022; Hari Jumat Adven IV

0

Bacaan Pertama Maleakhi 3:1-4;4:5-6

“Aku akan mengutus Nabi Elia kepadamu menjelang datangnya hari Tuhan.”

Beginilah firman Tuhan semesta alam, “Lihat, Aku menyuruh utusan-Ku, supaya ia mempersiapkan jalan di hadapan-Ku! Dengan mendadak Tuhan yang kamu cari itu akan masuk ke bait-Nya!

Malaikat Perjanjian yang kamu kehendaki itu, sungguh, Ia datang! Sipakah yang dapat tahan akan hari kedatangan-Nya? Siapakah yang dapat tetap berdiri apabila Ia menampakkan diri? Sebab Ia laksana api tukang pemurni logam dan seperti sabun tukang penatu.

Ia akan duduk seperti orang yang memurnikan perak; dan Ia akan mentahirkan orang Lewi, menyucikan mereka seperti emas dan seperti perak, supaya mereka menjadi orang-orang yang mempersembahkan kurban yang benar kepada Tuhan.

Maka persembahan Yehuda dan Yerusalem akan berkenan di hati Tuhan seperti pada hari-hari dahulu kala, dan seperti di tahun yang sudah-sudah. Sesungguhnya, Aku akan mengutus Nabi Elia kepadamu menjelang datangnya hari Tuhan yang besar dan dahsyat itu.

Maka ia akan membuat hati para bapa berbalik kepada anak-anaknya, dan hati anak-anak kepada bapanya, supaya jangan Aku datang memukul bumi sehingga musnah.

Mazmur Tanggapan Mzm 25:4b-5b.8-9.10.14

Ref. Bangkitlah dan angkatlah mukamu sebab penyelamatanmu sudah dekat.

Beritahukanlah jalan-jalan-Mu kepadaku, ya Tuhan, tunjukkanlah lorong-lorong-Mu kepadaku. Bawalah aku berjalan dalam kebenaran-Mu dan ajarlah aku, sebab Engkaulah Allah yang menyelamatkan daku.

Tuhan itu baik dan benar; sebab itu Ia menunjukkan jalan kepada orang yang sesat. Ia membimbing orang-orang yang rendah hati menurut hukum, dan mengajarkan jalan-Nya kepada orang-orang yang bersahaja.

Segala jalan Tuhan adalah kasih setia dan kebenaran bagi orang yang berpegang pada perjanjian dan peringatan-peringatan-Nya. Tuhan bergaul karib dengan orang yang takwa pada-Nya, dan perjanjian-Nya Ia beritahukan kepada mereka.

Bait Pengantar Injil

Ref. Alleluya.

O Tuhan, Raja segala bangsa dan batu penjuru Gereja, datanglah dan selamatkanlah umat-Mu.

Bacaan Injil Lukas 1:57-66

“Kelahiran Yohanes Pembaptis.”

Genaplah bulannya bagi Elisabet untuk bersalin, dan ia melahirkan seorang anak laki-laki. Ketika para tetangga serta sanak saudaranya mendengar bahwa Tuhan telah menunjukkan rahmat-Nya yang begitu besar kepada Elisabet, bersukacitalah mereka bersama-sama dengan dia. Maka datanglah mereka pada hari yang kedelapan untuk menyunatkan anak itu, dan mereka hendak menamai dia Zakharia menurut nama bapanya.

Tetapi Elisabet, ibunya berkata, “Jangan, ia harus dinamai Yohanes!” Kata mereka kepadanya, “Tidak ada di antara sanak saudaramu yang bernama demikian.” Lalu mereka memberi isyarat kepada bapanya untuk bertanya nama apa yang hendak diberikannya kepada anak itu. Zakharia meminta batu tulis, lalu menuliskan kata-kata ini: Namanya adalah Yohanes.

Dan mereka pun heran semuanya. Seketika itu juga terbukalah mulut Zakharia, dan terlepaslah ikatan lidahnya, lalu ia berkata-kata dan memuji Allah. Maka ketakutanlah semua orang yang tinggal di sekitarnya, dan segala peristiwa itu menjadi buah tutur di seluruh pegunungan Yudea. Semua orang yang mendengarnya, merenungkannya dan berkata, “Menjadi apakah anak ini nanti?” Sebab tangan Tuhan menyertai dia.

Demikianlah Injil Tuhan.

Persiapan Karya Keselamatan

Meski bukan orang Yahudi, Lukas menulis dengan ilham Roh Kudus. Lukas menginginkan agar Teofilus dan para petobat bukan Yahudi serta orang-orang lain yang ingin mengetahui kebenaran akan mengetahui dengan pasti kebenaran yang tepat yang telah diajarkan kepada mereka secara lisan (Luk 1:3-4).

Bagian awal Injil Lukas ini menyajikan data bagaimana awal persiapan karya keselamatan yang dilakukan oleh Yesus melalui kelahiran Yohanes yang menyiapkan jalan bagi Tuhan. Bayi yang dilahirkan Elisabet bukanlah bayi biasa. Ada rencana Allah yang besar yaitu menjadikannya kelak sebagai utusan Allah untuk mendahului Yesus Kristus, Sang Mesias.

Lukas menampilkan bagaimana pergumulan antara Zakharia dan Elizabeth dalam berhadapan dengan orang-orang disekitar mereka berkaitan dengan soal pemberian nama bagi calon bayi yang hendak dilahirkan oleh Elizabeth di usia tuanya.

Orang Yahudi sering memberikan nama nenek moyang dari anak yang baru lahir itu. Untuk anak laki-laki pertama, biasanya diberikan nama ayahnya. Karena itulah para tetangga dan keuarga ingin memberikan nama ‘Zakharia’ kepada anak itu (Luk 1:59).

Tetapi Elisabet dengan tegas menolak usul itu dan berkata bahwa anak itu harus diberi nama Yohanes (Luk 1:60). Mengapa Yohanes? Karena dalam Luk 1:13 malaikat menyampaikan Firman Tuhan yang memerintahkan supaya anak itu diberi nama Yohanes.

Jadi di sini kita melihat suatu teladan yang baik dari Elisabet. Ia berani menentang tradisi dan usul dari banyak orang, demi ketaatannya kepada Tuhan. Mereka bertanya kepada Zakharia dengan menggunakan isyarat (Luk 1:62).

Ini menunjukkan bahwa Zakharia bukan sekedar bisu tetapi juga tuli, ia lalu menuliskan ‘Namanya adalah Yohanes’ (Luk 1:63). Sama seperti Elisabet, Zakharia juga lebih mentaati Tuhan dari pada tradisi maupun usul dan desakan orang banyak.

Tuhan telah menentukan Zakaria dan Elisabeth menjadi tempat lahirnya perintis jalan bagi kedatangan Kristus. Tuhan menganugerahi keluarga ini dengan suatu kemustahilan. Tuhan mengizinkan Zakharia dan Elisabet, yang sudah tua dan tidak ada kemungkinan untuk mempunyai anak. Namun, Elisabet dan Zakaria menjunjung tinggi perintah itu. Salah satu bukti ketaatan itu terlihat dalam pemberian nama anak tersebut. Setelah anak itu lahir, orang tuanya memberinya nama di luar nama marga mereka (Luk 1:61). Akan tetapi, mereka memberinya nama sesuai perintah Tuhan melalui malaikat, yaitu Yohanes.

Diatur dan Dipakai Tuhan

Begitulah, semuanya diatur dan dipakai oleh Tuhan untuk satu tujuan tertentu, yaitu supaya Yohanes Pembaptis menjadi terkenal pada saat dilahirkan. Hal ini tentu menjadi suatu bekal yang sangat berharga nanti pada saat dia memulai karyanya.

Sesuai pesan Gabriel mereka menamai anak itu Yohanes, yang kemudian disebut Yohanes Pembaptis, orang yang dipakai Tuhan untuk mempersiapkan jalan bagi Mesias yang dinanti-nantikan orang Yahudi. Zakharia dan Elisabet yang menabur doa dengan cucuran air mata kini menuai sukacita!

Doa

Allah Bapa Mahakuasa dan kekal, hari kelahiran Putra-Mu semakin mendekat. Sabda-Mu berkenan menjadi manusia dalam rahim Perawan Maria dan tinggal di antara kami. Kami mohon, semoga Ia menaruh belas kasih kepada kami. Dengan pengantaraan Tuhan kami, Yesus Kristus, Putra-Mu, yang hidup dan berkuasa bersama Dikau dalam persatuan Roh Kudus, Allah, sepanjang segala masa. Amin. Sumber https://renunganhariankatolik.org/

Tidak ada komentar

Tinggalkan Pesan

Please enter your comment!
Please enter your name here

makna simbol panen dalam budaya visualidentitas visual dalam desain permainantren permainan mobile yang terus berubahmekanisme permainan digitalperbedaan struktur desain permainanmekanisme keacakan dalam sistem digitaldinamika sistem permainan digitalelemen visual dalam desain digitalmemahami data statistik permainankonsep volatilitas dalam sistem digitaladaptasi budaya tradisional ke media digitalevolusi tampilan permainan modernperpaduan tradisi dan desain digitalpergeseran pola hiburan masyarakatakses hiburan digital masyarakatmahjong dalam budaya populer digitalperkembangan format hiburan digitalsejarah panjang permainan mahjongperkembangan konten digital kreatifanalisis interaksi dalam game digitaldampak digitalisasi pada hiburanevolusi game sebagai ruang sosialevolusi desain visual digitaladaptasi permainan klasik ke format digitaljejak visual klasik dalam desain modernperkembangan visual Mahjong Ways 2ragam platform permainan digitalcara kerja putaran acakkecepatan spin dan kemunculan scatterpilihan hiburan digital masa kiniliterasi hiburan digitalhiburan digital dan risiko kecanduandampak teknologi pada kebiasaan bermainedukasi kebiasaan bermain sehatmembangun batasan bermainpendidikan literasi digitalmenyikapi tren game digitalmengenali batas hiburan digitalperlindungan pengguna game digitalkesadaran risiko judi onlineedukasi bahaya judi onlinekesadaran kolektif hiburan digitalinteraksi sehat dengan game digitalpembinaan positif generasi digitaledukasi sebagai perlindungan penggunapencegahan judi online lewat edukasirisiko judi onlinepentingnya batas anggaranmemahami RTP dengan benarmemahami fitur pengganda
Pragmatic Play Menghubungkan Indikator Operasional dengan Pengukuran MultidimensiResampling Temporal Menyetarakan Interval untuk Perbandingan Deret ObservasionalStratifikasi Mahjong Wins 3 Membentuk Kelompok Pengamatan secara BertingkatSuperposisi Gates of Olympus Membentuk Hubungan Lapisan Antarobjek GrafisSweet Bonanza 1000 Mengombinasikan Bentuk melalui Pola Visual BerulangAnalisa Residual Terstandar Mengidentifikasi Penyimpangan pada Hasil PemodelanAnalitik Sekuensial Membaca Perubahan Informasi selama Observasi BertambahBreusch-Pagan Test Menguji Perubahan Varians Residual dalam Model RegresiCross Correlation Mengukur Kesamaan Dua Deret pada Pergeseran WaktuDistribusi Session Game Online Menyeimbangkan Aktivitas pada Beberapa NoderDurbin-Watson Statistic Mengukur Autokorelasi Residual pada Urutan PengamatanEksplorasi Spektral Mengidentifikasi Periodisitas dalam Rangkaian Data TemporalElastic Net Menggabungkan Penalti untuk Menstabilkan Seleksi VariabelEvaluasi Robust Menguji Konsistensi Hasil ketika Parameter DisesuaikanGame Digital Menggunakan Object Pooling untuk Efisiensi Pemrosesan ElemenGates of Olympus Membentuk Titik Pandang dengan Konvergensi GarisIndeks Similaritas Mahjong Wins 3 Mengukur Kesamaan Susunan AntarsampelIsolasi Proses Kasino Online Membatasi Dampak Gangguan Antarservice InfrastrukturKasino Digital Menerapkan Distributed Scheduling untuk Mengatur Beban KomputasiKasino Online Mengembangkan Backpressure guna Mengendalikan Lonjakan Permintaan SistemKuantifikasi Pragmatic Play Mengubah Indikator Sistem menjadi Ukuran TerbandingKuantisasi Data Mengelompokkan Nilai berdasarkan Tingkat Resolusi TertentuLive Casino Mengelola Sinkronisasi Aliran pada Kanal Transmisi ParalelLucky Neko Menata Elemen Visual melalui Keseimbangan Ruang GrafisMahjong Kasino Online Mengelola Rekaman Aktivitas melalui Urutan TemporalMahjong Ways 2 Menguji Konsistensi Susunan melalui Matriks KeterhubunganMahjong Wins 2 Menilai Homogenitas Susunan pada Kelompok ObservasiMahjong Wins 3 Mengurai Komposisi melalui Segmentasi Sampel BertingkatMarkovianitas Mengkaji Ketergantungan Kondisi terhadap Keadaan SebelumnyaMultiplexing Live Casino Menggabungkan Sejumlah Kanal dalam Jalur TransmisiParalaks Gates of Olympus Mempertegas Persepsi Jarak Antarbidang VisualPenandaan Mahjong Kasino Online Memisahkan Aktivitas berdasarkan Referensi WaktuPersentil Statistik Menempatkan Observasi berdasarkan Posisi dalam DistribusiPersistensi Temporal Mengukur Keberlanjutan Karakter pada Rangkaian ObservasiPG Soft Mengembangkan Mekanisme Pemantauan untuk Infrastruktur Komputasi AdaptifPragmatic Play Mengembangkan Kerangka Pengukuran melalui Parameter Sistem TerstrukturReflektivitas Starlight Princess 1000 Membentuk Karakter Cahaya pada ObjekRegularitas Data Menunjukkan Konsistensi Pola dalam Interval PengamatanRTP Menggambarkan Konvergensi Teoretis melalui Pengamatan Berjangka PanjangScatter Hitam Menghasilkan Profil Frekuensi pada Interval Observasi Berlainan
Redundansi Fungsional Menjaga Kontinuitas ketika Salah Satu Komponen BerubahResidu Statistik Menunjukkan Selisih antara Observasi dan Nilai ModelSharding Game Online Membagi Pemrosesan berdasarkan Kelompok Aktivitas SistemSiluet Wild Bandito Memperjelas Pemisahan Bentuk dalam Komposisi GrafisSmoothing Adaptif Mengurangi Fluktuasi tanpa Menghilangkan Tren UtamaStarlight Princess 1000 Mengatur Intensitas Cahaya melalui Lapisan VisualSweet Bonanza 1000 Menghadirkan Keseimbangan Warna melalui Susunan KontrasTelemetrik PG Soft Merekam Parameter Operasional untuk Evaluasi BerkelanjutanVariogram Mengukur Perubahan Ketergantungan berdasarkan Jarak AntarobservasiWild Bandito Mengatur Hierarki Objek melalui Perbedaan Skala GrafisBlocking Statistik Mengelompokkan Observasi untuk Mengendalikan Variasi EksternalCross Validation Menguji Generalisasi Model pada Partisi Data BerbedaDiagnostik Prediktif Menilai Kesesuaian Estimasi melalui Galat ObservasionalDifferencing Temporal Mengurangi Tren pada Rangkaian Pengamatan BerurutanDispersivitas Mahjong Wins 2 Membandingkan Penyebaran Elemen AntarperiodeEmpirical Bayes Menggabungkan Informasi Sampel dengan Estimasi PriorEstimasi RTP Live Mengukur Rentang Ketidakpastian dari Sampel BerjalanGame Online Menerapkan State Replication untuk Keselarasan Informasi AntarsesiGates of Olympus Membentuk Orientasi Ruang melalui Perspektif KonvergenImputasi Multivariat Memperkirakan Nilai Hilang melalui Hubungan AntarvariabelKernel Density Membentuk Estimasi Sebaran tanpa Distribusi Parametrik TetapKetidakpastian Sampling RTP Menunjukkan Rentang Variasi pada Sampel PendekLatensi Internal Pragmatic Play Mengukur Respons Antarproses dalam InfrastrukturLive Casino Mengembangkan Adaptive Buffering untuk Menjaga Kelancaran AliranLucky Neko Menata Aksen Warna untuk Memperjelas Hierarki KomposisiMahjong Kasino Online Menyusun Kepadatan Sesi berdasarkan Blok TemporalMahjong Ways 2 Membandingkan Stabilitas Elemen pada Segmen BerurutanMahjong Wins 2 Menaksir Keteraturan Formasi berdasarkan Distribusi DiskretMahjong Wins 3 Membandingkan Persistensi Elemen pada Kelompok SekuensialMetodelogi Pengamatan Longitudinal Membandingkan Perubahan Data Antarperiode TerukurModernisasi Infrastruktur Analitik Mempercepat Pengolahan Data pada Sistem TerdistribusiModularitas Bentuk Sweet Bonanza 1000 Membentuk Susunan Grafis TeraturObservasi Berstrata Membandingkan Karakter Data pada Kelompok TerpisahOrientasi Diagonal Wild Bandito Membangun Gerak Visual dalam KomposisiParadigma Probabilistik Menempatkan Ketidakpastian sebagai Bagian dari InterpretasiPartial Autocorrelation Memisahkan Hubungan Langsung pada Beberapa Lag TemporalPeninjauan Distribusi Bersama Menggambarkan Hubungan antara Variabel ObservasionalPG Soft Mengelola Service Discovery pada Infrastruktur MultikomponenPragmatic Play Menggunakan Metrics Pipeline bagi Pemantauan InfrastrukturProbabilitas Marginal Scatter Hitam Menggambarkan Proporsi Kemunculan Setiap KelompokDesain Ubin Mahjong Ways 2 Mempertegas Identitas Visual yang Berbeda dari Generasi PertamaDetail Animasi Mahjong Ways 2 Mengubah Cara Pemain Menangkap Informasi Selama PermainanPembaruan Warna dan Efek Membentuk Nuansa Baru dalam Tampilan Mahjong Ways 2Antarmuka Roulette Beradaptasi dengan Layar Smartphone melalui Tata Letak yang Lebih RingkasDaya Tahan Roulette Bertumpu pada Mekanisme Sederhana di Tengah Bertambahnya Format KasinoBaccarat Menjangkau Pengguna Digital tanpa Meninggalkan Struktur Dasar Permainan Meja KlasikTransformasi Baccarat ke Live Streaming Mengubah Cara Pemain Mengikuti Jalannya PermainanDealer Menjadi Pusat Interaksi yang Membentuk Dinamika Real-Time dalam Baccarat LiveKesederhanaan Antarmuka Baccarat Menyembunyikan Proses Digital yang Bekerja di Balik LayarTeknologi Modern Memperbarui Penyajian Baccarat tanpa Menghapus Jejak Sejarah PermainannyaDari Ruang Kasino ke Platform Online Baccarat Mengalami Perubahan Cara Akses yang SignifikanTingkat Volatilitas Membentuk Ritme Permainan dan Variasi Pengalaman yang Dirasakan PenggunaFluktuasi Hasil Digital Perlu Dibedakan dari Pola yang Benar-Benar Memiliki Dasar StatistikVolatilitas Membantu Menjelaskan Hubungan antara Frekuensi Hasil dan Besarnya Perubahan NilaiStudio Digital Menandai Tahap Baru Perkembangan Live Casino Setelah Era Streaming SederhanaSistem Komunikasi Real-Time Memungkinkan Dealer Live Merespons Pemain Selama Permainan BerlangsungTeknologi Siaran Langsung Memindahkan Pengalaman Meja Kasino ke Perangkat PenggunaTata Letak Studio Menentukan Efisiensi Produksi dan Keterbacaan Visual dalam Live CasinoLatensi Rendah Memperpendek Jeda Interaksi dan Membuat Siaran Live Casino Lebih ResponsifPengelolaan Banyak Meja Live Bergantung pada Sinkronisasi Video, Data, dan Operasional Studio
Exit mobile version