Home BERITA TERKINI Bacaan Injil Hari Jumat 03 Desember 2021; Jumat Masa Adven I; Pesta...

Bacaan Injil Hari Jumat 03 Desember 2021; Jumat Masa Adven I; Pesta St. Fransiskus Xaverius, Imam dan Pelindung Karya Misi

0

Bacaan I: 1Kor 9:16-19.22-23

Celakalah aku jika tidak memberitakan Injil.

SAUDARA-saudara, jika aku memberitakan Injil, aku tidak mempunyai alasan untuk memegahkan diri. Sebab itu adalah keharusan bagiku. Celakalah aku jika tidak memberitakan Injil. Seandainya aku melakukan pemberitaan itu atas kehendakku sendiri, memang aku berhak menerima upah.

Tetapi karena aku melakukannya bukan atas kehendakku sendiri, pemberitaan itu merupakan tugas yang ditanggungkan Allah kepadaku. Kalau demikian apakah upahku? Upahku ialah: bahwa aku boleh memberitakan Injil tanpa imbalan, dan bahwa aku tidak menuntut hakku sebagai pemberita Injil.

Sesungguhnya aku bukan hamba siapapun. Meskipun begitu, aku menjadikan diriku hamba semua orang, supaya aku boleh memenangkan sebanyak mungkin orang. Bagi orang-orang yang lemah aku menjadi seperti orang yang lemah, supaya aku dapat menyelamatkan mereka yang lemah.

Bagi semua orang aku telah menjadi segala-galanya, supaya sedapat mungkin aku memenangkan beberapa orang dari antara mereka. Segala sesuatu ini aku lakukan karena Injil, supaya aku mendapat bagian di dalamnya.

Mazmur Tanggapan: Mzm 117:1.2

Ref: Pergilah ke seluruh dunia, dan wartakanlah Injil.

  • Pujilah Tuhan, hai segala bangsa, megahkanlah Dia, hai segala suku bangsa!
  • Sebab kasih-Nya hebat atas kita, dan kesetiaan Tuhan untuk selama-lamanya.

Bait Pengantar Injil: Mat 28:19a.20b

Pergilah dan jadikanlah semua bangsa murid-Ku, Aku menyertai kamu senantiasa sampai akhir zaman.

Bacaan Injil: Mrk 16:15-20

Pergilah ke seluruh dunia, beritakanlah Injil.

PADA suatu hari Yesus yang bangkit dari antara orang mati menampakkan diri kepada kesebelas murid, dan berkata kepada mereka, “Pergilah ke seluruh dunia, beritakanlah Injil kepada segala makhluk. Siapa yang percaya dan dibaptis akan diselamatkan, tetapi siapa yang tidak percaya akan dihukum.

Tanda-tanda ini akan menyertai orang-orang yang percaya: Mereka akan mengusir setan-setan demi nama-Ku, mereka akan berbicara dalam bahasa-bahasa yang baru bagi mereka, mereka akan memegang ular, dan sekalipun minum racun maut, mereka tidak akan mendapat celaka; mereka akan meletakkan tangannya atas orang sakit, dan orang itu akan sembuh.”

Sesudah berbicara demikian kepada mereka, terangkatlah Tuhan Yesus ke surga, lalu duduk di sebelah kanan Allah. Maka pergilah para murid memberitakan Injil ke segala penjuru, dan Tuhan turut bekerja dan meneguhkan firman itu dengan tanda-tanda yang menyertainya.

Demikianlah Injil Tuhan

Belajar dari Jamur

Banyak spesies jamur di seluruh dunia yang memiliki bentuk dan warna yang sangat unik dan berbeda satu sama lain. Dari semua bentuk jenis jamur yang ada, jamur otak termasuk salah satu jamur dengan bentuk yang jelek. Tetapi siapa yang menyangka, justru melalui jamur berbentuk jelek inilah dapat diperoleh makanan yang lezat.

Sama seperti jamur, manusia pun memiliki beragam bentuk wajah, tubuh serta warna kulit yang berbeda-beda. Ada orang-orang tertentu yang dinilai memiliki wajah yang cantik, tampan, biasa saja atau malah dianggap jelek. Ada juga yang dinilai memiliki bentuk tubuh yang indah, langsing ataupun gemuk. Sayangnya, terkadang penilaian itu tidak diucapkan dengan benar. Beberapa orang senang menghina sesamanya yang dianggap berwajah dan berbadan jelek atau memiliki cacat tubuh.

  Jika ada orang-orang yang senang menghina kita dan akhirnya membuat kita malu serta tidak percaya diri, mulai sekarang jangan lagi bersedih dan merasa kecewa. Ingatlah sewaktu Tuhan menciptakan bumi serta isinya, setiap kali ia menyelesaikan sebuah ciptaan, Ia mengatakan bahwa semuanya itu baik. Hal itu termasuk manusia juga.

Tuhan menjadikan kita serupa gambaran-Nya dan dikatakan baik adanya. Jangan lagi merasa rendah diri, abaikan semua kata-kata negatif yang orang keluarkan untuk menyerang kita.

Kita begitu indah dan baik adanya di mata Tuhan. Amsal 11:12 berkata bahwa orang yang suka menghina sesamanya bukanlah orang yang berakal budi. Dan di dalam Amsal 14:21 dikatakan bahwa siapa yang suka menghina sesamanya, orang itu telah berbuat dosa. Jadi, untuk apalagi kita Merasa rendah diri dan malu pada diri sendiri?

 Orang yang menghina kita yang seharusnya malu karena mereka dianggap bodoh dan berdosa di mata Tuhan. Ingatlah bahwa kita sama sekali tidak jelek, melainkan begitu indah. Tuhan Yesus memberkati.

Doa

Tuhan Yesus, ajarilah aku untuk dapat menerima diriku apa adanya dengan segala kelebihan dan kekuranganku, sehingga aku pun dapat menerima orang lain sama seperti aku menerima diriku apa adanya. Amin.

Selamat pagi dan berkiprah dihari Jumat.Tuhan Yesus Yang Maharahim dn Sang Raja Damai membentengi kita sekeluarga dn umat manusia dimuka bumi yang berserah padaNya dengan para malaikat yang kudus dan menutup bungkus dengan DarahNya Yang Mahakudus serta melindungi kita sekel dan manusia diseluruh dunia yang berserah padaNya dari pandemi Covid 19 serta memberi kesejahteraan dn kesehatan prima sepanjang tahun 2021.Amen.

+BDGY.

Tidak ada komentar

Exit mobile version

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

WhatsApp Kembangkan Fitur Privasi untuk Melindungi Percakapan Pengguna

Teknologi Kamera AI Membawa Perubahan pada Fotografi Smartphone

Serangan Malware Android Menjadi Ancaman bagi Keamanan Data Pengguna

Microsoft Perluas Penggunaan AI untuk Mendukung Produktivitas Windows

Teknologi Layar OLED Terbaru Menawarkan Tampilan Lebih Hemat Energi

Penipuan QR Code Menjadi Ancaman Baru dalam Transaksi Digital

Google Maps Terus Berkembang dengan Fitur Navigasi yang Lebih Cerdas

Penyimpanan Cloud Semakin Populer, Keamanan File Jadi Perhatian

Teknologi Chip Generasi Baru Mendorong Performa Laptop Lebih Efisien

Aplikasi Palsu di Internet Mengancam Privasi dan Keamanan Smartphone

Kasino Online dan Fenomena Dark Pattern dalam Desain Layanan Digital

Ketika Kasino Digital Menghadapi Ancaman Serangan DDoS pada Infrastruktur Server

Memahami Peran DNS dalam Menghubungkan Pengguna dengan Layanan Kasino Online

Kasino Digital dan Tantangan Menjaga Keamanan Sesi Login Pengguna

Di Balik Kecepatan Akses Kasino Online, Ada Teknologi CDN yang Mendukung Distribusi Konten

Kasino Online dalam Pembahasan tentang Risiko Aplikasi dari Sumber Tidak Resmi

Ketika Sistem Kasino Digital Menggunakan CAPTCHA untuk Membatasi Aktivitas Bot

Kasino Digital dan Fenomena Informasi yang Terpotong dalam Konten Video Pendek

Memahami Peran Pembaruan Browser dalam Menjaga Keamanan Akses Kasino Online

Kasino Online dan Pentingnya Mengenali Risiko Penggunaan Perangkat Bersama

Kasino Online dan Fenomena Deepfake yang Mengaburkan Keaslian Konten Promosi

Memahami Peran Cache Browser dalam Menampilkan Informasi Kasino Digital

Ketika Kasino Online Menghadapi Risiko Kebocoran Data dari Pihak Ketiga

Kasino Digital dan Tantangan Mengenali Manipulasi Visual dalam Konten Internet

Di Balik Penggunaan QR Code pada Kasino Online, Ada Risiko Keamanan yang Perlu Dikenali

Kasino Online dalam Sorotan Perkembangan Teknologi Identifikasi Perangkat

Mengenali Pengaruh Social Proof dalam Membentuk Kepercayaan terhadap Kasino Digital

Kasino Digital dan Pentingnya Memahami Risiko Penggunaan Kata Sandi Berulang

Ketika Konten Kasino Online Menyebar Melalui Algoritma Rekomendasi Media Sosial

Kasino Online dan Tantangan Menjaga Privasi dalam Ekosistem Periklanan Digital

Baidu Perkenalkan ERNIE 5.5 Flash, Model AI Baru Mulai Tersedia di OpenRouter

OpenAI Hadirkan Alat Keamanan AI untuk Membantu Perusahaan Menghadapi Serangan Siber

Telkom Perkenalkan Ekosistem Sovereign AI untuk Mendukung Inovasi Digital Indonesia

MIT Susun Panduan Baru untuk Mengurangi Risiko Penggunaan AI di Perusahaan

Insight Luncurkan Agent Store untuk Mempermudah Penerapan AI di Dunia Kerja

Komdigi Siapkan Pengawasan Teknologi Digital Berdasarkan Tingkat Risiko

Orca Security dan Flashpoint Jadi Sorotan dalam Perkembangan Keamanan Siber

Indonesia dan Estonia Perkuat Kerja Sama Keamanan Data dan Identitas Digital

Visure X Hadir dengan Teknologi AI untuk Membantu Pengelolaan Kebutuhan Perangkat Lunak

Nvidia dan AMD Bergabung dalam Konsorsium SGLang untuk Pengembangan AI

Fenomena Deepfake dalam Konten Mahjong Ways 2, Mengenal Cara Video Buatan AI Memengaruhi Kepercayaan Penonton

Ketika Data Gates of Olympus Dianalisis Menggunakan AI, Mengapa Hasil Simulasi Tidak Sama dengan Prediksi Nyata

Shio Kuda Api dan Tradisi Keberuntungan Tahun 2026, Memahami Pengaruh Simbol Budaya pada Komunitas Starlight Princess

Mengenal Fenomena FOMO dalam Komunitas Mahjong Wins 3, Ketika Konten Viral Memengaruhi Keputusan Pengguna

Perbedaan RTP Teoretis dan Statistik Sesi Pendek pada PG Soft, Mengapa Angka yang Terlihat Bisa Berbeda Jauh

Ketika Shio Ayam Dikaitkan dengan Ketelitian Membaca Pola Mahjong Ways, Memahami Batas Tafsir Simbolis

Pengaruh Algoritma Rekomendasi TikTok terhadap Penyebaran Video Scatter Hitam Mahjong Ways 2

Mengenal Risiko Ekstensi Browser Tidak Resmi yang Mengklaim Bisa Membaca Pola Gates of Olympus

Simbol Keberuntungan Fortune Rabbit dalam Desain Mobile, Memahami Hubungan Warna dan Persepsi Pengguna

Mengapa Hasil Mahjong Ways yang Dibagikan Komunitas Tidak Selalu Mewakili Peluang Sebenarnya

Kasino Online dan Peran Teknologi Browser dalam Menjaga Kelancaran Akses Digital

Di Balik Sistem Kasino Digital, Ada Proses Sinkronisasi Data yang Jarang Dibahas

Ketika Kasino Online Menghadapi Tantangan Keamanan pada Perangkat Seluler

Memahami Pengaruh Latensi Jaringan terhadap Respons Layanan Kasino Digital

Kasino Digital dan Fenomena Penggunaan Informasi Pribadi dalam Ekosistem Internet

Menelusuri Cara Sistem Kasino Online Menangani Gangguan Koneksi Mendadak

Kasino Online dan Pentingnya Mengenali Risiko Ekstensi Browser yang Tidak Terpercaya

Ketika Pembaruan Sistem Mengubah Tampilan dan Navigasi Kasino Digital

Kasino Digital dalam Pembahasan tentang Keamanan Penyimpanan Data Pengguna

Memahami Hubungan antara Kasino Online dan Perkembangan Teknologi Deteksi Aktivitas Tidak Wajar

Microsoft 365 Alami Gangguan Global, Outlook dan Teams Ikut Terdampak

Google Perkenalkan Gemini 4 Hydrogen dengan Kemampuan AI yang Lebih Cepat

Samsung Galaxy Z Fold8 Raih Penghargaan Gadget Terbaik Tahun 2026

Vivo V80 Series Hadir dengan Kamera ZEISS dan Dukungan Fitur AI

Huawei Watch D3 Hadirkan Pemantauan Tekanan Darah Lewat Smartwatch

Cisco Gandeng Anthropic untuk Menguji Keamanan Teknologi Agen AI

Ancaman Krisis RAM Membayangi Industri Smartphone Menjelang 2027

Apple Dikabarkan Tingkatkan Produksi MacBook Neo Generasi Terbaru

Modus Foto KTP Deepfake Ditemukan dalam Registrasi Kartu SIM

Registrasi SIM Berbasis Biometrik Mulai Mengubah Kebiasaan Pengguna Seluler

Serangan Phishing Jadi Perhatian Setelah Gangguan Microsoft 365

Google Find Hub Membantu Pengguna Melacak Smartphone Android yang Hilang

Akamai Perkenalkan Teknologi Isolasi untuk Melindungi Data dari Agen AI

Samsung Galaxy S27 Ultra Mulai Jadi Sorotan Lewat Bocoran Spesifikasi

Teknologi Pendinginan Pusat Data Semakin Penting di Tengah Pertumbuhan AI

Nokia Perluas Bisnis Jaringan AI dan Perkuat Kerja Sama dengan Indosat

Penipuan Menggunakan Suara AI Meningkatkan Risiko Keamanan Identitas Digital

Serangan Siber Berbasis AI Agent Mendorong Penguatan Keamanan Jaringan

Microsoft Ungkap Dugaan Penyebab Gangguan Outlook dan Teams

Pertumbuhan Layanan AI Mendorong Kebutuhan Memori Komputer Semakin Besar

Fenomena Video Scatter Hitam Mahjong Ways 2 yang Diedit AI, Memahami Mengapa Tampilan Realistis Belum Tentu Asli

Ketika Pola Gates of Olympus Dibahas oleh Komunitas Digital, Mengenal Pengaruh Pengulangan Informasi terhadap Kepercayaan

Shio Kuda Api dalam Kalender Tiongkok, Memahami Mengapa Ramalan Keberuntungan Sering Dikaitkan dengan Mahjong Ways

Peran Machine Learning dalam Membaca Data Starlight Princess, Mengapa Model AI Tidak Selalu Mampu Mengenali Pola Nyata

Mengenal Efek Ilusi Kontrol dalam Permainan Mahjong Wins 3, Ketika Pilihan Pengguna Terasa Memengaruhi Hasil Acak

Simbol Shio Naga dan Ular dalam Konten Fortune Dragon, Memahami Perbedaan Makna Tradisional dan Interpretasi Digital

Fenomena RTP Live pada Permainan Pragmatic Play, Mengenal Perbedaan Informasi Resmi dan Angka yang Beredar di Internet

Ketika Screenshot Mahjong Ways Dibagikan Tanpa Konteks, Memahami Risiko Kesimpulan dari Satu Hasil Permainan

Pengaruh Latensi Internet terhadap Animasi Gates of Olympus, Mengenal Perbedaan Gangguan Tampilan dan Hasil Permainan

Shio Monyet dan Anggapan Kemampuan Membaca Pola, Memahami Hubungan Simbol Kecerdikan dengan Persepsi Pemain

Fenomena Scatter Hitam Mahjong Ways 2 dalam Konten AI, Mengenal Risiko Gambar Buatan yang Dianggap Sebagai Fitur Asli

Ketika Pola Mahjong Ways Dibahas Melalui Live Streaming, Memahami Pengaruh Komentar Penonton terhadap Persepsi Hasil

Shio Anjing dan Makna Kesetiaan dalam Tradisi Tiongkok, Mengenal Hubungannya dengan Komunitas Gates of Olympus

Penggunaan AI untuk Membandingkan RTP Permainan Digital, Mengapa Data dari Sumber Berbeda Tidak Selalu Setara

Mengapa Simbol yang Hampir Sama pada Starlight Princess Bisa Memicu Anggapan tentang Pola Tersembunyi

Shio Ular Kayu dan Filosofi Perubahan, Memahami Perbedaan Tafsir Budaya dengan Mekanisme Fortune Dragon

Riwayat Putaran Mahjong Wins 3 dalam Bentuk Grafik, Mengapa Visualisasi Data Bisa Menimbulkan Tafsir Berbeda

Fenomena Klaim Pola Terbaru Gates of Olympus di Media Sosial, Mengenal Pentingnya Bukti dan Konteks Informasi

Pengaruh Animasi Berkecepatan Tinggi pada Mahjong Ways 2, Memahami Hubungan Gerakan Visual dengan Perhatian Pengguna

Ketika Chatbot AI Menafsirkan Angka Keberuntungan Shio, Mengenal Batas Penjelasan Budaya dan Prediksi Statistik

Istilah Pola Tangga pada Mahjong Ways, Mengapa Susunan Hasil Acak Bisa Terlihat Memiliki Arah Tertentu

Efek Suara Gates of Olympus dan Persepsi Keberhasilan, Mengenal Cara Audio Memengaruhi Pengalaman Digital

Ketika Ramalan Shio Dibagikan Bersama Konten Starlight Princess, Memahami Peran Algoritma Media Sosial

Mengenal Gambler's Fallacy dalam Diskusi Mahjong Wins 3, Mengapa Hasil Sebelumnya Tidak Menjamin Hasil Berikutnya

Poster Scatter Emas dan Scatter Hitam di Internet, Mengenal Tanda Ilustrasi yang Tidak Mewakili Fitur Resmi

PG Soft dan Desain Antarmuka Mobile, Memahami Pengaruh Ukuran Layar terhadap Pengalaman Mahjong Ways

Shio Kerbau dan Filosofi Ketekunan, Mengapa Makna Tradisional Tidak Dapat Menentukan Hasil Gates of Olympus

Membaca Grafik Riwayat Starlight Princess, Mengenal Perbedaan Tren Visual dan Bukti Perubahan Sistem

Mengapa Video Pola Mahjong Ways Sering Terlihat Meyakinkan, Mengenal Pengaruh Penyuntingan dan Pemilihan Adegan

Fortune Dragon dan Ornamen Naga Asia, Mengenal Cara Desain Modern Mengadaptasi Warisan Visual Tradisional

Mengenal Confirmation Bias dalam Komunitas Pragmatic Play, Ketika Pengalaman Pribadi Dianggap Sebagai Bukti Pola

Mode Hemat Baterai saat Membuka Mahjong Wins 3, Memahami Pengaruhnya terhadap Animasi dan Respons Layar

Shio Kambing dan Simbol Harmoni dalam Budaya Tiongkok, Memahami Penggunaannya pada Konten Permainan Digital

Perbedaan Simulasi AI dan Prediksi Hasil Mahjong Ways, Mengapa Model Statistik Memiliki Batas Kemampuan

Fenomena Near Miss pada Gates of Olympus, Mengenal Mengapa Hasil yang Hampir Sesuai Terasa Begitu Berarti

Mengenal Pengaruh Refresh Rate Smartphone terhadap Tampilan Animasi Starlight Princess

Shio Babi dan Anggapan Kemakmuran dalam Konten Mahjong Ways, Memahami Batas antara Tradisi dan Statistik

Ketika Angka RTP Dibagikan Tanpa Sumber, Mengenal Cara Memeriksa Informasi Permainan PG Soft

Wild Bounty Showdown dan Desain Simbol Bergaya Barat, Mengenal Pengaruh Tema Visual terhadap Pengalaman Pengguna

Mengapa Klaim Algoritma Rahasia Mahjong Ways Mudah Menyebar, Memahami Peran Rasa Penasaran dan Literasi Digital