Home BERITA TERKINI Arah Kebijakan Presiden Joe Biden untuk Vatikan

Arah Kebijakan Presiden Joe Biden untuk Vatikan

0
Joe Biden (ANSA)

Dengan pencalonan Joseph Donnelly sebagai duta besarnya untuk Vatikan, Presiden Joe Biden sekali lagi menegaskan bahwa dia adalah ahli kebijaksanaan politik konvensional. Donnelly kemungkinan besar akan bergabung dengan Vatikan atas dasar moral, sebagai seorang Demokrat anti-aborsi dan ayah dua anak yang setia menikah, dan secara diplomatis, karena dia adalah mantan Senator AS yang diposisikan untuk memiliki pengaruh nyata dengan pemerintah.

Sebagai mantan senator, dia juga cenderung mendapatkan beberapa referensi dalam proses konfirmasi yang mungkin tidak dinikmati oleh kandidat lain. Namun, kekuatan pendefinisian Biden sebagai pria mapan, juga merupakan kelemahannya. Dengan pilihan solid yang tak dapat disangkal ini, ia tetap melewatkan kesempatan untuk melakukan sesuatu yang inovatif dan luar biasa sebagai Panglima Katolik kedua di negara itu.

Amerika Serikat dan Tahta Suci telah memiliki hubungan diplomatik penuh sejak tahun 1984, di bawah Presiden Ronald Reagan, yang berhasil membujuk Kongres untuk mencabut undang-undang tahun 1867 yang melarang penggunaan uang federal untuk misi Vatikan dengan alasan pemisahan gereja dan negara. Sejak saat itu ada 11 Duta Besar AS untuk Takhta Suci, dan Donnelly akan menjadi yang kedua belas jika dia dikonfirmasi.

Ada perbedaan nyata di antara utusan-utusan itu. Beberapa telah menjadi tokoh yang lebih tua di dekat akhir karier mereka, dengan pertunjukan Vatikan sesuatu sebagai hadiah untuk pelayanan yang lama, sementara yang lain lebih muda dan pada puncak pengaruh mereka.

Satu hal yang konstan adalah bahwa setiap salah satu dari 11, sekarang menjadi 12, Duta Besar AS untuk Vatikan adalah seorang Katolik Roma. Reagan menetapkan preseden ketika ia menunjuk pengusaha California dan peternak William Wilson untuk jabatan tersebut, pendukung lama Reagan dan penganut Katolik Roma. Setiap penerus Reagan, Republik dan Demokrat, telah mengikutinya.

Agaknya, pemikirannya adalah bahwa seorang Katolik akan memiliki keunggulan untuk melibatkan Vatikan, karena sudah mengetahui bahasa dan budaya gereja, dan juga bahwa menyebut seorang Katolik akan dianggap oleh Vatikan sebagai tanda penghormatan.

Inilah mengapa kebijakan “Umat Katolik hanya perlu menerapkan” adalah ide yang buruk.

Pertama, Vatikan tidak memerlukan duta besar terakreditasi untuk menjadi seorang Katolik, dan bagian yang kuat dari korps diplomatik di sini di Roma tidak. Beberapa negara mayoritas Muslim yang memiliki hubungan diplomatik dengan Vatikan mengirim umat Katolik, dan relatif sedikit negara Asia yang melakukannya. Di seluruh Afrika itu hit-and-miss. Mayoritas negara Ortodoks di negara-negara Eropa Timur umumnya mengirimkan duta Ortodoks, dan seterusnya.

Bahkan di negara-negara Barat, tidak diasumsikan bahwa seorang duta besar harus Katolik. Inggris, misalnya, hanya menunjuk satu orang Katolik untuk pekerjaan itu sejak membuka hubungan penuh dengan Vatikan pada 1982, dua tahun sebelum Amerika Serikat.

Para diplomat Vatikan cukup terbiasa berurusan dengan umat Katolik dan non-Katolik, dan, dalam beberapa hal, sejujurnya, mereka lebih memilih yang terakhir. Dengan non-Katolik, Anda biasanya tidak perlu khawatir tentang mereka tiba di Roma dengan agenda pribadi tentang masalah antar-gereja, yang dapat memperumit hubungan negara-ke-negara.

Sebenarnya, Vatikan benar-benar tidak peduli tentang afiliasi keagamaan seorang utusan. Apa yang jauh lebih sensitif bagi mereka adalah apa yang dikatakan sebuah nominasi tentang seberapa serius suatu pemerintahan tertentu mengambil hubungan dengan Roma.

Jika seorang calon dianggap sebagai figur tingkat rendah, atau seseorang yang mendapatkan pekerjaan sebagian besar sebagai imbalan atas jasanya di masa lalu, tipe-tipe Vatikan, yang selalu peka terhadap kedudukan mereka sebagai negara kecil yang mudah diabaikan, akan disingkirkan. Di sisi lain, jika pemilihan ini dianggap sebagai seseorang yang memiliki konsekuensi nyata dalam pemerintahan yang mereka wakili, Vatikan akan senang, di mana pun (atau jika) orang itu beribadah.

Seandainya Clinton mengirim Warren Christopher ke Vatikan, tidak seorang pun di sini akan peduli bahwa dia pada dasarnya adalah seorang Lutheran yang tidak bergereja. Seandainya Bush mengirim Condoleezza Rice, tidak ada yang akan mempermasalahkan dia sebagai putri seorang pendeta Presbiterian.

Gagasan bahwa seorang Katolik membawa beberapa keuntungan alami sebagai utusan Vatikan, untuk apa nilainya, adalah mitos yang lengkap. Tanyakan siapa saja yang pernah melakukan pekerjaan itu — tidak peduli seberapa sering Anda datang ke paroki setempat, berapa banyak Misa yang Anda layani sebagai putra atau putri altar, atau berapa banyak kelas teologi yang Anda ambil di perguruan tinggi. Vatikan masih akan menjadi tempat yang misterius dan buram, dan mengetahui beberapa himne dan doa sama membantu dalam mengartikannya seperti pergi ke Mars dengan kekuatan menonton “Capricorn One.”

Tidak ada komentar

Exit mobile version

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Kasino Online dan Perubahan Cara Masyarakat Memahami Hiburan Berbasis Teknologi

Mengapa Efek Suara dalam Kasino Digital Bisa Memengaruhi Persepsi Pengguna?

Fenomena Kasino Online di Tengah Meningkatnya Kebutuhan Literasi Media

Bagaimana Sistem Hadiah Virtual Membentuk Pengalaman Pengguna Kasino Digital?

Kasino Digital dan Perdebatan tentang Batas antara Hiburan dan Risiko Keuangan

Di Balik Kemudahan Registrasi Kasino Online, Ada Aspek Privasi yang Perlu Diperhatikan

Ketika Desain Permainan Kasino Digital Membuat Waktu Terasa Berjalan Lebih Cepat

Mengenali Pengaruh Cerita Kemenangan terhadap Pandangan Masyarakat tentang Kasino Online

Kasino Online dalam Sorotan Perkembangan Sistem Verifikasi Identitas Digital

Mengapa Informasi Peluang Permainan Perlu Disampaikan secara Jelas di Kasino Digital?

Mahjong Ways 2 Menghadirkan Pola Interaksi Visual yang Menarik untuk Dipahami dari Sisi Desain

Mengapa Game Digital dengan Tema Klasik Masih Bisa Menarik Perhatian Generasi Pengguna Baru?

Mahjong Ways Memperlihatkan Bagaimana Unsur Tradisional Dapat Beradaptasi dengan Teknologi Hiburan

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Detail Pengalaman Bermain

Bagaimana Penggunaan Animasi dalam Game Digital Membantu Menyampaikan Informasi kepada Pengguna?

Mahjong Ways 2 Memiliki Mekanisme Pergantian Simbol yang Membentuk Alur Permainan Berbeda

Game Bertema Asia Memiliki Karakter Visual yang Berkembang Bersama Teknologi Digital Modern

Mengapa Tampilan Game Mobile yang Teratur Dapat Membantu Pengguna Mengenali Berbagai Fitur?

Mahjong Ways Menggunakan Pendekatan Desain yang Menghubungkan Nuansa Klasik dan Visual Modern

Teknologi Smartphone Membawa Perubahan pada Cara Game Digital Menampilkan Efek dan Detail Visual

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Penyajian Fitur yang Menarik Dilihat dari Sudut Pandang Desain Informasi

Mengapa Pengalaman Pertama Saat Membuka Game Mobile Bisa Memengaruhi Kesan Pengguna?

Mahjong Ways dan Penggunaan Tema Mahjong dalam Membentuk Karakter Hiburan Digital Modern

Game Digital Semakin Memperhatikan Detail Kecil yang Sering Luput dari Perhatian Pengguna

Bagaimana Pengembang Game Mobile Menentukan Informasi yang Perlu Ditampilkan di Layar Utama?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Mekanisme Permainan dan Respons Visual di Layar

Perkembangan Game Smartphone Membuat Desain Antarmuka Perlu Menyesuaikan Berbagai Cara Penggunaan

Mengapa Konsistensi Tampilan Menjadi Salah Satu Faktor Penting dalam Pengalaman Game Digital?

Mahjong Ways Menghadirkan Interpretasi Modern dari Tema Klasik yang Sudah Lama Dikenal

Game Digital dengan Tampilan Menarik Tetap Membutuhkan Sistem Navigasi yang Mudah Dipahami

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Bagaimana Efek Visual Dapat Mengubah Cara Pengguna Mengikuti Permainan

Mengapa Game Digital dengan Konsep Sederhana Bisa Memiliki Karakter yang Mudah Diingat?

Mahjong Ways Menampilkan Adaptasi Permainan Tradisional dalam Bentuk Hiburan Berbasis Teknologi

Perkembangan Game Mobile Membawa Perubahan pada Cara Informasi Ditampilkan kepada Pengguna

Bagaimana Penggunaan Ruang Kosong dalam Desain Game Membantu Menjaga Kejelasan Tampilan?

Mahjong Ways 2 Memiliki Rangkaian Animasi yang Berkaitan dengan Perubahan Kondisi Permainan

Game Bertema Budaya Asia Menghadirkan Pendekatan Visual yang Berbeda dari Game Modern Lainnya

Mengapa Desain Antarmuka Game Digital Perlu Mempertimbangkan Kebiasaan Pengguna Baru?

Mahjong Ways dan Cara Penggunaan Elemen Dekoratif Membantu Membangun Identitas Permainan

Teknologi Game Smartphone Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Keseimbangan Visual dan Performa

Kasino Online dan Fenomena Pergeseran Hiburan dari Ruang Fisik ke Layar Digital

Mengapa Kecepatan Permainan Kasino Digital Dapat Memengaruhi Pengambilan Keputusan?

Di Balik Kemudahan Kasino Online, Bagaimana Pengguna Memahami Nilai Uang?

Kasino Digital dalam Perbincangan tentang Etika Teknologi dan Tanggung Jawab Platform

Ketika Hiburan Kasino Online Bersinggungan dengan Kesehatan Finansial Masyarakat

Bagaimana Fitur Interaktif Kasino Digital Memengaruhi Perhatian Pengguna?

Menelusuri Perubahan Cara Masyarakat Memandang Kasino Online di Era Informasi

Kasino Online dan Tantangan Mengenali Informasi yang Terlihat Meyakinkan

Mengapa Riwayat Permainan Tidak Bisa Menjamin Hasil Berikutnya di Kasino Digital?

Fenomena Kasino Berbasis Internet dan Pentingnya Kesadaran terhadap Waktu Layar

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Bagaimana Desain Permainan Dapat Menyampaikan Informasi Tanpa Banyak Teks

Mengapa Mahjong Ways Memiliki Tampilan yang Terasa Akrab meski Menggunakan Teknologi Game Modern?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Waktu Muat dan Kelancaran Aplikasi

Mahjong Ways 2 dan Cara Efek Cascade Membentuk Rangkaian Perubahan yang Terlihat di Layar

Game Digital Bertema Asia Tidak Hanya Mengandalkan Ornamen tetapi Juga Pemilihan Suasana Visual

Bagaimana Desain Game Mobile Membantu Pengguna Mengenali Fitur Baru tanpa Penjelasan Panjang?

Mahjong Ways Menghadirkan Kesan Tradisional melalui Perpaduan Motif, Warna, dan Tata Letak

Mengapa Perubahan Kecil pada Antarmuka Bisa Memengaruhi Kenyamanan Pengguna Game Digital?

Teknologi Game Mobile Terus Berkembang dan Membawa Tantangan Baru dalam Pengelolaan Animasi

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Pentingnya Keteraturan Visual dalam Menampilkan Mekanisme Permainan

Mahjong Ways 2 Memiliki Sistem Pergantian Simbol yang Membuat Alur Visual Terlihat Berbeda

Mengapa Detail Latar Belakang dalam Mahjong Ways Ikut Membentuk Suasana Permainan?

Game Digital Bertema Asia Memiliki Cara Menarik dalam Memadukan Cerita Budaya dan Desain Modern

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Efek Animasi dan Informasi yang Muncul di Layar

Perubahan Tren Game Mobile Membuat Desain Sederhana Kembali Menjadi Perhatian Pengembang

Bagaimana Mahjong Ways Menggunakan Komposisi Warna untuk Memperkuat Nuansa Tradisional?

Game Digital Kini Semakin Memperhatikan Cara Pengguna Memahami Informasi dalam Waktu Singkat

Mahjong Ways 2 dan Peran Transisi Visual dalam Menjaga Alur Permainan Tetap Mudah Diikuti

Mengapa Penggunaan Ornamen Klasik dalam Game Modern Tidak Selalu Terlihat Ketinggalan Zaman?

Perkembangan Desain Game Mobile Menunjukkan Pentingnya Keseimbangan antara Detail dan Kenyamanan

Mahjong Ways 2 Memiliki Detail Mekanisme yang Tidak Selalu Terlihat dari Tampilan Awalnya

Mengapa Mahjong Ways Masih Menjadi Contoh Menarik dalam Pembahasan Desain Game Bertema Asia?

Mahjong Ways 2 dan Cara Efek Berantai Membentuk Urutan Perubahan di Dalam Permainan

Tampilan Mahjong Ways Memperlihatkan Bagaimana Unsur Klasik Bisa Menyatu dengan Teknologi Modern

Ada Alasan Mengapa Animasi dalam Mahjong Ways 2 Dibuat Selaras dengan Pergantian Simbol

Mahjong Ways Menggunakan Pendekatan Visual yang Membuat Tema Permainannya Mudah Dikenali

Bagaimana Mahjong Ways 2 Menyajikan Perubahan Multiplier sebagai Bagian dari Informasi Permainan?

Mahjong Ways dan Hubungan antara Desain Simbol dengan Cara Pengguna Memahami Tampilan Game

Mengapa Efek Visual dalam Mahjong Ways 2 Menjadi Bagian Penting dari Penyajian Mekanisme?

Mahjong Ways Memperlihatkan Peran Detail Ornamen dalam Membangun Suasana Game Digital

Game Mobile Semakin Mudah Diakses tetapi Pengembang Masih Menghadapi Tantangan Desain

Mengapa Kecepatan Respons Menjadi Bagian Penting dalam Pengalaman Game Digital Modern?

Perkembangan Game Smartphone Membawa Perubahan pada Cara Pengguna Mengenali Fitur Permainan

Di Balik Game Digital yang Terlihat Sederhana, Ada Banyak Pertimbangan dalam Merancang Antarmuka

Bagaimana Teknologi Layar Sentuh Memengaruhi Cara Pengembang Menyusun Kontrol Game Mobile?

Game Digital Modern Mulai Memberikan Perhatian Lebih pada Kenyamanan Pengguna dengan Perangkat Berbeda

Mengapa Informasi yang Terlalu Padat Bisa Membuat Tampilan Game Mobile Sulit Dipahami?

Perkembangan Industri Game Digital Membuka Peluang Baru bagi Desainer Visual dan Pengembang

Bagaimana Komunitas Online Membentuk Persepsi Pengguna terhadap Game yang Sedang Populer?

Game Mobile Terus Berubah Mengikuti Teknologi tetapi Kebutuhan Pengguna Tetap Menjadi Pertimbangan

Kasino Online dan Fenomena Perubahan Pola Konsumsi Hiburan di Era Internet

Mengapa Informasi tentang Risiko Kasino Digital Sering Terabaikan Pengguna?

Di Balik Sistem Bonus Kasino Online, Ada Mekanisme yang Perlu Dipahami

Kasino Digital dan Tantangan Menjaga Kendali Diri di Tengah Akses Tanpa Batas

Bagaimana Tampilan Visual Kasino Online Membentuk Persepsi terhadap Permainan?

Ketika Teknologi Kasino Digital Berkembang Lebih Cepat dari Pemahaman Pengguna

Kasino Online dalam Sorotan Perubahan Kebiasaan Transaksi Masyarakat Digital

Mengenali Bias Psikologis yang Memengaruhi Penilaian Peluang di Kasino Online

Kasino Berbasis Internet dan Pentingnya Memahami Jejak Aktivitas Digital

Mengapa Edukasi Risiko Finansial Semakin Relevan dalam Fenomena Kasino Online?