Home RENUNGAN Homili Paus: Umat Katolik dipanggil beri pelayanan gratis, bukan manfaatkan umat Allah

Homili Paus: Umat Katolik dipanggil beri pelayanan gratis, bukan manfaatkan umat Allah

0
Paus memberi homili dalam Misa pagi di Casa Santa Marta (Vatican Media)
Paus memberi homili dalam Misa pagi di Casa Santa Marta (Vatican Media)

“Kehidupan Kristen adalah untuk pelayanan. Sangat menyedihkan bagi kita menemukan orang-orang Kristen yang pada awal pertobatannya, atau kesadaran menjadi orang Kristen, melayani dan terbuka melayani umat Allah, tetapi kemudian berakhir dengan memanfaatkan umat Allah. Ini menyebabkan banyak kerugian bagi umat Allah. Panggilan kita adalah untuk ‘melayani’, bukan untuk ‘memanfaatkan’.”

Paus Fransiskus mengingatkan hal itu dalam homili Misa di Casa Santa Marta, 11 Juni 2019, yang didasarkan pada Bacaan Injil hari itu Mat. 10:7-13 yang menceritakan perintah Yesus kepada para murid-Nya untuk pergi memberitakan tentang Kerajaan Surga.

Paus menegaskan, umat Katolik tidak bisa tetap diam, karena cara hidup kita mendorong kita untuk “selalu berjalan.” Yesus telah memberi misi kepada kita dengan mengatakan, “Saat kalian pergi, serukanlah ini: ‘Kerajaan surga sudah dekat.’ Sembuhkanlah orang sakit, bangkitkanlah orang mati, tahirkanlah orang kusta, usirlah setan-setan.”

Di saat yang sama Paus mengingatkan bahwa panggilan umat Katolik adalah untuk melayani sesama seperti halnya yang dilakukan Allah kepada kita. “Berikanlah dengan cuma-cuma apa yang telah Anda terima dengan cuma-cuma,” kata Paus.

Kehidupan Kristen, lanjut Paus, dijalani dengan bebas. “Kalian menerima secara cuma-cuma kalian harus memberi secara cuma-cuma,” kata Paus menjelaskan bagaimana Yesus menggambarkan inti keselamatan. Paus menegaskan, keselamatan tidak dapat dibeli, karena Allah “menyelamatkan kita secara gratis” dan “tidak menuntut pembayaran.”

Seperti yang telah Tuhan lakukan kepada kita, demikian juga kita harus melakukan kepada orang lain, kata Paus.

“Sadarilah bahwa Tuhan itu penuh dengan karunia untuk kita. Dia hanya meminta satu hal: agar hati kita terbuka. Kalau kita mengatakan ‘Bapa Kami’ dan kita berdoa, kita membuka hati kita, membiarkan kesabaran ini masuk. Seringkali ketika kita membutuhkan rahmat spiritual, kita mengatakan: ‘Baiklah, sekarang saya mau berpuasa, mengaku dosa, melakukan novena …’ Bagus, tetapi hati-hati: ini tidak dilakukan untuk ‘membayar’ atau ‘membeli’ rahmat. Kita melakukannya untuk membuka hati kita agar rahmat bisa masuk. Rahmat diberikan secara cuma-cuma.”

Semua karunia Allah, kata Paus, diberikan secara gratis. Dan Paus memperingatkan bahwa kadang-kadang “hati terlipat dengan sendirinya dan tetap tertutup,” dan tidak lagi dapat menerima “cinta yang diberikan begitu bebas itu.” Paus menegaskan, “Seharusnya kita tidak tawar-menawar dengan Allah.”

Paus Fransiskus kemudian mengajak umat Katolik, terutama para pastor dan uskup, untuk memberi rahmat Allah secara cuma-cuma dan tidak mencoba menjualnya. “Menyakitkan hati,” kata Paus, kalau melihat para pastor “yang mendapatkan uang dari rahmat Allah: ‘Saya bisa bantu Anda, tapi biayanya sebesar ini …’”

“Dalam kehidupan rohani kita, kita bisa selalu tergelincir pada masalah pembayaran, bahkan ketika berbicara dengan Tuhan, seolah-olah kita perlu menyuap Tuhan. Tidak! Itu bukan jalan benar … Saya berjanji, guna membuka hati saya untuk menerima apa yang sudah ada, tunggu kita bebas biaya. Hubungan kebersamaan dengan Allah inilah yang akan membantu kita memiliki hubungan yang sama dengan orang lain, apakah itu dalam kesaksian Kristen, pelayanan Kristen, atau karya pastoral dari mereka yang membimbing umat Allah. Kami melakukannya di sepanjang jalan. Kehidupan Kristen berarti berjalan. Berkhotbah dan melayani, tetapi jangan memanfaatkan orang lain. Layanilah dan berikanlah dengan cuma-cuma  apa yang telah kalian terima secara cuma-cuma. Semoga kehidupan kekudusan kita diserap oleh keterbukaan hati ini, sehingga kebaikan Allah, rahmat yang ingin Dia berikan kepada kita tanpa biaya, dapat masuk dalam hati kita.” (PEN@ Katolik/pcp berdasarkan laporan Devin Watkins/Vatican News)

Tidak ada komentar

Tinggalkan Pesan

Please enter your comment!
Please enter your name here

pola hasil permainankarakter volatilitasvolatilitas tinggi dan rendahanalisis volatilitas permainanhasil besar dalam sesikemunculan simbol Scatterdesain simbol bonusidentitas visual Black Scatteranimasi Roulette Digitalprobabilitas RouletteRoulette Digital dan Livemekanisme RNG RouletteRoulette versi mobilemekanisme dasar RouletteBaccarat Onlinevariasi hasil permainanmultiplier Mahjong Ways 2autokorelasi hasilefek visual permainanprobabilitas sistem acakLucky Neko Mengukur Perbedaan Variansi antara Segmen SampelMahjong Ways 2 Membandingkan Kepadatan Nilai pada Periode PengamatanMahjong Wins 2 Menilai Konsistensi Sampel melalui Distribusi FrekuensiMahjong Wins 3 Menguji Kestabilan Proporsi sepanjang Rentang ObservasiMetode Stratifikasi Sampel untuk Mengurangi Ketimpangan Distribusi ObservasiModernisasi Pipeline Data Meningkatkan Efisiensi Pemrosesan Observasi Berskala BesarObservasi Silang Membandingkan Struktur Data antara Kelompok IndependenParadigma Analitik Adaptif Menyesuaikan Model terhadap Pergeseran DataPemilahan Starlight Princess 1000 Mengelompokkan Nilai berdasarkan Kedekatan DistribusilPemodelan Game Digital Mengestimasi Beban berdasarkan Riwayat Aktivitas SistemEksplorasi Ruang Parameter Menemukan Kombinasi Model dengan Kinerja StabilEvaluasi Efisiensi Estimator Menilai Presisi dengan Variansi SamplingGates of Olympus Membandingkan Bentuk Distribusi pada Jendela TemporalHazard Estimation Mengukur Intensitas Kejadian sepanjang Rentang WaktuInstrumentasi PG Soft Merekam Kinerja Komponen selama Eksekusi SistemKasino Online Memetakan Titik Kemacetan dalam Infrastruktur Pemrosesan TerdistribusiKasino Online Mengukur Headroom Kapasitas selama Fluktuasi Trafik SistemLagging Variabel Membentuk Prediktor dari Nilai Periode SebelumnyaLive Casino Mengidentifikasi Ketidaksinkronan Stream pada Sesi Waktu NyataLucky Neko Mengidentifikasi Perbedaan Kuartil antara Kelompok ObservasiRahasia Encoding Video Live Kasino Demi Kualitas Gambar JernihAlasan Mengapa Efek Spasial Audio Wild Bandito Sangat TajamTrik Pemrosesan Data Pragmatic Agar Hemat Konsumsi KuotaBukan Sekadar Desain Ini Arsitektur Engine Mahjong Wins 3Rahasia Pengolahan Sprite Mahjong Ways 1 Pada Layar HDTrik Optimasi CPU Olympus Agar Perangkat Tetap DinginAlasan Mengapa Sistem Database PG Soft Bebas BottleneckTrik Antrian Data Pragmatic Dalam Mengatasi Koneksi BurukBukan Sekadar Soundtrack Ini Gelombang Audio Kakek ZeusRahasia Arsitektur Microservices Live Kasino Yang TangguhBukan Sekadar Ilustrasi 3D Ini Trik Depth Mahjong Wins 2Alasan Mengapa Tingkat Saturasi Wild Bandito Sangat PasTrik Distribusi Server Olympus Demi Latensi Rendah Di AsiaAlasan Mengapa Efisiensi Kode PG Soft Patut DiteladaniBukan Sekadar Elemen Visual Ini Trik UI Kakek ZeusRahasia Optimasi DOM Mahjong Ways 3 Pada Browser SmartphoneTrik Interpolasi Frame Pragmatic Agar Gerakan Terasa SmoothAlasan Mengapa Komposisi Warna Wild Bandito Begitu HarmonisRahasia Redundansi Server Live Kasino Mencegah Server DownBukan Sekadar Efek Cahaya Ini Trik Shading Mahjong Wins 1
Pemrosesan Kasino Digital Mahjong Menyelaraskan Eksekusi pada Beberapa NodePemulihan Wild Bandito Merekonstruksi Nilai Hilang dalam Deret TemporalPenaksiran Mahjong Wins 2 Memperkirakan Parameter dari Observasi BerulangPencatatan Scatter Hitam Merangkum Kemunculan berdasarkan Rentang WaktuPencocokan Mahjong Wins 3 Membandingkan Kesamaan Struktur Antarsegmen DataPendekatan RTP Menilai Pergeseran Distribusi melalui Interval PengamatanPengaturan Kasino Online Menyesuaikan Throughput dengan Ketersediaan ResourcePengendalian Kasino Online Menjaga Stabilitas Resource saat Trafik MeningkatPeninjauan Parameter Model Menilai Konsistensi Hasil pada Iterasi BerbedaPenjadwalan Mahjong Kasino Digital Mengalokasikan Beban pada Node AktifMahjong Ways 2 Menentukan Konsentrasi Observasi dalam Segmen WaktuMahjong Wins 2 Mengestimasi Penyebaran Nilai pada Jendela PengamatanMahjong Wins 3 Membandingkan Intensitas Perubahan pada Beberapa SegmenManifold Learning Memetakan Struktur Intrinsik dalam Data Berdimensi TinggiMetodelogi Pemilihan Fitur Menentukan Variabel Informatif sebelum PemodelanModernisasi Arsitektur Data Menyederhanakan Integrasi Antarplatform PemrosesanObservasi Interval Mengukur Perubahan Variabel pada Jarak Waktu TetapParadigma Komputasi Elastis Menyesuaikan Resource mengikuti Intensitas WorkloadPartisi Kasino Digital Mahjong Membagi Dataset untuk Eksekusi SerentakPenaksiran Starlight Princess 1000 Mengukur Ketidakpastian dari Observasi TerbatasHubungan Multiplier dan Volatilitas Mahjong Ways dalam Membaca Fluktuasi Pasar EnergiPerubahan Multiplier Sepanjang Sesi Mahjong Ways dan Ketidakstabilan Indikator Energi TerbarukanVolatilitas Mahjong Ways dan Variasi Hasil Antarsesi sebagai Pelajaran Analisis Data EnergiKemunculan Simbol Berulang dalam Mahjong Ways: Persepsi Pola dan Keacakan Data LingkunganPeluang Acak dan Frekuensi Wild dalam Mahjong Ways sebagai Analogi Ketidakpastian Pasokan EnergiBlack Scatter dan Game Bertema Gelap: Desain Visual untuk Komunikasi Isu Energi dan IklimTema Koboi Wild Bounty Showdown dan Atmosfer Western sebagai Strategi Identitas Visual Kampanye EnergiPrincess Starlight dan Estetika Fantasi untuk Membangun Suasana Kampanye Energi Terbarukan yang KhasPengelolaan Emosi Pemain Mahjong Wins sebagai Pelajaran Pengambilan Keputusan Investasi EnergiRitme Sesi Mahjong Wins dan Pengamatan Pola Bermain untuk Evaluasi Data Energi secara ObjektifVolatilitas Menjelaskan Mengapa Sebaran Hasil Bisa Terlihat Berbeda dari Satu Sesi ke Sesi LainMultiplier dan Volatilitas Saling Berinteraksi dalam Membentuk Dinamika Hasil Mahjong WaysPergerakan Multiplier Menunjukkan Bagaimana Nilai Pengganda Berubah selama Rangkaian Putaran AktifMengapa Simbol Tertentu Bisa Terasa Lebih Sering Muncul meski Persepsi Pemain Belum Tentu AkuratFrekuensi Wild Lebih Tepat Dibaca melalui Probabilitas daripada Kesan yang Terbentuk selama Bermaininovasi fitur Mahjong Ways 2animasi Gate of Olympusefek visual Gate of Olympusteknologi Gate of Olympusadaptasi digital Gate of Olympuskeputusan cepat dalam permainantiming dalam permainanritme bermain Mahjong Winstarget sesi Mahjong Winsidentitas Mahjong Waysmean dan medianaktivitas Mahjong Wayspeluang putaran berikutnyariwayat permainanRTP dan volatilitasBukan Sekadar Tampilan Ini Arsitektur Engine Yang Bekerja Di BaliknyaBukan Sekadar Efek Cahaya Ini Trik Shading Di Salah Satu Game OnlineBukan Cuma Visual 3D Begini Teknik Depth Menciptakan Efek KedalamanRahasia Encoding Video Untuk Menghasilkan Kualitas Gambar Lebih JernihRahasia Optimasi DOM Untuk Meningkatkan Performa Browser SmartphoneRahasia Pengolahan Sprite Untuk Menghasilkan Visual Tajam Pada Layar HDRahasia Redundansi Server Untuk Menjaga Sistem Tetap Stabil Dan Mencegah DowntimeRahasia Arsitektur Microservices Untuk Membangun Sistem Yang Tangguh
Exit mobile version