Home RENUNGAN Dagingku dan Tulangku

Dagingku dan Tulangku

0

My Flesh and My Bones

Minggu Ketiga Paskah

15 April 2018

Lukas 24: 35-48

“Lihatlah tangan dan kakiku, bahwa itu aku sendiri. Sentuhlah saya dan lihatlah, karena hantu tidak memiliki daging dan tulang seperti yang Anda lihat saya miliki. “(Lukas 24:39)

Kita mendengarkan kisah penampakan terakhir Yesus yang bangkit kepada para murid dalam Injil Lukas. Kehadiran-Nya menunjukkan bahwa Yesus masih memiliki beberapa misi untuk diselesaikan di bumi sebelum Dia naik ke surga. Khususnya dalam episode ini, Yesus datang untuk menepis keraguan para murid tentang kebangkitan badan-Nya. Beberapa murid mungkin memiliki gagasan bahwa penampakan-penampakan Yesus hanyalah ilusi belaka yang lahir dari rasa kehilangan dan kegagalan. Beberapa murid lain mungkin berpikir bahwa itu hanya roh tanpa tubuh atau hantu yang tampak seperti Yesus.

Yesus datang kepada mereka dan membuktikan bahwa Dia bukanlah ilusi atau sebuah rumor yang dibuat untuk memberikan harapan palsu. Dia menunjukkan tangan dan kaki-Nya kepada mereka dan memakan ikan yang dipanggang seperti manusia hidup lainnya. Bahkan Yesus berkata bahwa Ia memiliki “daging dan tulang.” Para murid yang melihat dan menyentuh tubuh Yesus akan berseru di dalam hati mereka, “Inilah dia, tulang dari tulangku dan daging dari dagingku. (Kej 2:23).” Dari sini, kita mulai bisa melihat bahwa kebangkitan tubuh Yesus terkait erat dengan kisah penciptaan dalam Kitab Kejadian.

Jika kita kembali ke kisah penciptaan manusia dalam Kejadian bab 2, kita melihat gambar Allah sebagai seorang seniman yang membentuk umat manusia dari tanah liat. Allah juga memberikan kehidupan kepada manusia saat Dia menghembuskan roh kehidupan-Nya. Namun, segera setelah penciptaan, Allah berkata bahwa tidak baik bagi manusia seorang diri saja (Kej. 2:18). Dia kemudian membuat hewan-hewan lain, tetapi tidak ada satupun yang terbukti menjadi rekan yang sepadan bagi manusia itu. Dengan demikian, Tuhan, bertindak seperti seorang ahli bedah, membuat tidur sang manusia, mengambil tulang rusuknya, dan membentuk manusia lain. Ketika Adam bangun dan melihat untuk pertama kalinya makhluk lain yang serupa dengannya, dia bersorak, “Inilah dia, tulang dari tulangku dan daging dari dagingku (Kej 2:23).” Kisah tentang Penciptaan manusia yang sangat simbolis ini mencapai kesempurnaannya dalam penciptaan pria dan wanita, dan bagaimana mereka akan menjadi pasangan yang sepadan dalam misi untuk saling mengasihi satu sama lain.

Kembali ke Injil Lukas, kisah tentang penampakan Tuhan yang bangkit kepada para murid ternyata adalah sebuah kisah penciptaan kembali. Setelah para murid membubarkan diri, menjadi pengecut yang melarikan diri, mereka menjadi sama lemahnya dengan tanah liat. Yesus datang untuk mengumpulkan mereka kembali dan membentuk mereka sekali lagi sebagai komunitas. Setelah murid-murid terluka secara mendalam dan kalah, mereka seperti pot tanah liat yang hancur berkeping-keping. Yesus datang untuk menghembuskan Roh-Nya dan membawa kesembuhan dan kedamaian sejati. Setelah para murid kehilangan arah dan makna, mereka seperti Adam pertama yang kesepian dan tidak lengkap. Yesus, sang Adam kedua, datang dan terus mengasihi mereka, dan dengan demikian, memulihkan tujuan mereka. Diciptakan kembali, para murid sekarang adalah pasangan Yesus yang sepadan dalam membawa pesan kebangkitan dan Injil kasih kepada umat manusia yang terluka.

Masing-masing dari kita adalah manusia terluka dan bergulat dengan banyak permasalahan. Terlepas dari usaha kita untuk menjadi murid Yesus yang baik, kita mengakui bahwa kita sama lemahnya dengan tanah liat. Kita tidak setia kepada Tuhan dan satu sama lain. Namun,Kristus yang bangkit tidak kehilangan harapan kepada kita. Ia mengumpulkan kita sekali lagi sebagai umat-Nya, dan dalam Ekaristi, Dia menunjukkan kepada kita “daging dan darah-Nya yang sejati.” Mengambil bagian dalam tubuh kebangkitan Yesus ini berarti bahwa, kita telah diciptakan kembali sebagai mitra-Nya yang sepadan untuk membawa pesan harapan dan memenuhi misi cinta kasih, terlepas dari kemanusiaan kita yang rapuh dan lemah. Hanya di dalam Kristus yang telah bangkit, kita menemukan penggenapan sejati kita, namun dalam menjadi satu di dalam Yesus berarti kita juga terus mengasihi sesama sebagaimana Dia mengasihi kita sampai akhir.

Frater Valentinus Bayuhadi Ruseno OP

Tidak ada komentar

Tinggalkan Pesan

Please enter your comment!
Please enter your name here

Pola Konsumsi Digital Menawarkan Perspektif Berbeda terhadap Mahjong Ways Aktivitas Digital Membentuk Cara Baru Komunitas Memahami Mahjong Ways Fenomena Distribusi Digital Membuka Cara Pandang Baru terhadap Pola RTP Bagaimana Perubahan Mikro Mampu Menghasilkan Dampak Makro pada Aktivitas Pengguna Menyelami Karakter Interaksi Modern melalui Evolusi Slot Online Gate of Olympus Bergerak Bersama Perubahan Ekosistem Hiburan Digital Arsitektur Algoritma Perlahan Menggeser Cara Pengguna Mengambil Keputusan Mahjong Wins 3 Memperlihatkan Dinamika yang Tidak Selalu Mudah Dijelaskan Mengurai Hubungan antara Pola Interaksi dan Perubahan Preferensi Pengguna Modern Dari Aktivitas Komunitas hingga Data Pengguna, Ada Pergeseran yang Layak Dicermati Ketika Sistem Adaptif Mulai Mengubah Ritme Pengalaman Bermain Digital Tidak Semua Tren Lahir dari Popularitas, Sebagian Datang dari Kebiasaan Struktur Informasi Baru Membentuk Lanskap Aktivitas Komunitas Digital Sweet Bonanza Hadir dalam Narasi Hiburan yang Terus Mengalami Evolusi Scatter Hitam Muncul sebagai Variabel Menarik dalam Berbagai Pola Diskusi Evolusi Pengalaman Interaktif Berjalan Seiring Berkembangnya Teknologi Adaptif Di Persimpangan Teknologi dan Komunitas, Pola Baru Mulai Terlihat Aktivitas Harian Pengguna Menjadi Indikator Penting dalam Membaca Perubahan Digital Kajian Ringan Mengenai Pergeseran Minat terhadap Hiburan Berbasis Platform Pola RTP Tidak Selalu Dibahas dengan Cara yang Sama oleh Setiap Komunitas
Gelora Bonus Sweet Bonanza dan Scatter Emas Bikin Heboh Hasil Spin Mahjong Wins 3 dan RTP Tinggi Bikin Heboh Isyarat Baru Wild Bandito Menarik Banyak Pecinta Pragmatic Play. Jejak Gate of Olympus dengan Free Spin Mendadak Jadi Viral Kehebohan Scatter Emas Sweet Bonanza Kembali Menguasai Komunitas Laporan Pemain Wild Bandito Tentang Free Spin yang Mengejutkan Meningkatnya Pengguna PG Soft Membuat Mahjong Wins 3 Viral Lagi Navigasi Baru Sweet Bonanza Menjadi Perhatian Pecinta Slot Operasi Scatter Emas Mahjong Ways 2 Membuat Forum Ramai Pergeseran Spin Bonanza Gold Membuat Pemain Semakin Aktif Ramainya RTP Mahjong Ways Membuat Pemain Semakin Penasaran Sistem RTP Wild Bandito Disebut Sedang Konsisten Hari Ini Tanda Scatter Hitam Sweet Bonanza Menjadi Sorotan Utama Uji Spin Mahjong Wins 3 dan Pragmatic Play Bikin Penasaran Wacana Mahjong Wins 3 Saat Free Spin Panjang Jadi Viral Atribusi Numerik terhadap Aktivitas Hiburan Berbasis Simulasi Binaryisasi Sistem Adaptif dalam Lingkungan Virtual Populer Dimensionalitas Bonus Virtual dalam Permainan Berbasis Data Ekuilibrium Sistem Dinamis pada Tren Hiburan Kontemporer Fraksionalisasi Aktivitas Pengguna dalam Platform Digital Modern Kombinasi Mahjong Ways dan PG Soft Membuat Banyak Pemula Tertarik Ramainya Wild Bandito dengan Scatter Hitam Memancing Banyak Klik Situasi Sweet Bonanza Kini Dipenuhi Pengguna Baru Kasino Online Ulasan PG Soft dan Mahjong Wins 3 Jadi Perhatian Komunitas Variasi Scatter Emas Starlight Princess Membuat Pemain Penasaran Gerakan Scatter Emas Bonanza Gold Menjadi Perhatian Hari Ini Jejak Scatter Hitam Gate of Olympus Kembali Dibahas Komunitas Kombinasi Mahjong Ways 2 dan Scatter Hitam Banyak Dibicarakan Momentum RTP Starlight Princess Kini Banyak Dicari Pemain Operasional Gate of Olympus dan Bonus Tambahan Jadi Pembahasan Pola Menang Gate of Olympus Menarik Banyak Pengguna Baru Ramalan Bonus Baccarat Live Casino Kembali Viral Minggu Ini Tekanan RTP Mahjong Ways 2 Menjadi Topik Populer Hari Ini Variasi Gate of Olympus Membuat Pengguna Baru Makin Aktif Wawasan RTP Sweet Bonanza Ramai Dibahas di Media Sosial
Exit mobile version